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64式自

添加1,221字节2022年8月27日 (六) 01:57
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|建造时间=04:06:00
|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可通过重型制造获取
|星级=5|编号=243|星级=5|枪种=AR
|CV=植田佳奈|画师=Parsley
|部门1=边境调查团|部门1描述=这里聚集了格里芬最敏锐的人形——正如鹰眼,精准制约,窥敌千里之外。
|部门2=仓库|部门2描述=边境调查团仓库,我的老天,你们比策应战备队还乱!
|基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10
|拆解人力=2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|拆解零件=0
 |获取台词=完全陌生的环境呢……不过来都来了,我会努力适应的,请多指教了,指挥官。|设定来源=战术人形百科|人形设定=为人不怎么主动,不擅长对付各种未知的东西,陌生的人或事都容易引起她的警觉,总感觉轻易向别人示好会显得很轻浮,以自己的自尊心来说,是希望自己在大家眼里维持一种稳重的形象。|装扮1名称=新年祈愿|装扮1编号=2901|装扮1动态=1|装扮1黑卡=8|装扮1获取=采购|装扮1道具=600|装扮1主题=正月之钟|装扮1主题类型=2|装扮1对话=指挥官,新年快乐……啊、这个吗?这是荞麦面,我为数不多会做的料理,想试试吗?|装扮2名称=一份不适合她的工作|装扮2编号=5702|装扮2动态=1|装扮2黑卡=8|装扮2获取=采购|装扮2道具=600|装扮2主题=基本演绎法|装扮2主题类型=9|装扮2对话=所有的漂亮女人都很坚强……要不然我们要怎么生存下去?
|生命参数=113|护甲参数=0|命中参数=130|回避参数=90|伤害参数=132|射速参数=88|成长参数=140|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0
|格1=0|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=1|格7=0|格8=0|格9=1
|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器|装备槽1装备6=特殊配件
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹
|装备槽3类型=人形装备人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼 |昼战白值效能=4257|昼战有环效能=6426|昼战无环效能=6233|夜战白值效能=2842|夜战有环效能=5965|夜战无环效能=5789|昼战有环效能装备1=64式狙击镜|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片|昼战无环效能装备1=64式狙击镜|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片
|技能名称=未来预警
|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150
|技能描述1=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>30%<\/skill>;否则提升伤害;否则提升伤害<skill>40%<\/skill>,持续3秒;,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>1616点<\/skill>点护盾;否则提升自身与影响格上友方护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>25%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|技能描述2=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>36%<\/skill>;否则提升伤害;否则提升伤害<skill>46%<\/skill>,持续3秒;,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>1717点<\/skill>点护盾;否则提升自身与影响格上友方护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>28%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|技能描述3=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>41%<\/skill>;否则提升伤害;否则提升伤害<skill>51%<\/skill>,持续3秒;,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>1818点<\/skill>点护盾;否则提升自身与影响格上友方护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>32%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|技能描述4=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>47%<\/skill>;否则提升伤害;否则提升伤害<skill>57%<\/skill>,持续3秒;,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>1919点<\/skill>点护盾;否则提升自身与影响格上友方护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>35%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|技能描述5=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>52%<\/skill>;否则提升伤害;否则提升伤害<skill>62%<\/skill>,持续3秒;,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>2020点<\/skill>点护盾;否则提升自身与影响格上友方护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>38%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|技能描述6=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>58%<\/skill>;否则提升伤害;否则提升伤害<skill>68%<\/skill>,持续3秒;,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>2121点<\/skill>点护盾;否则提升自身与影响格上友方护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>42%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|技能描述7=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>63%<\/skill>;否则提升伤害;否则提升伤害<skill>73%<\/skill>,持续3秒;,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>2222点<\/skill>点护盾;否则提升自身与影响格上友方护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>45%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|技能描述8=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>69%<\/skill>;否则提升伤害;否则提升伤害<skill>79%<\/skill>,持续3秒;,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>2323点<\/skill>点护盾;否则提升自身与影响格上友方护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>48%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|技能描述9=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>74%<\/skill>;否则提升伤害;否则提升伤害<skill>84%<\/skill>,持续3秒;,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>2424点<\/skill>点护盾;否则提升自身与影响格上友方护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>52%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|技能描述10=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>80%<\/skill>;否则提升伤害;否则提升伤害<skill>90%<\/skill>,持续3秒;,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>2525点<\/skill>点护盾;否则提升自身与影响格上友方护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>55%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒) |国籍=日本|国旗=[[文件:Flag of Japan.png|25px]]|旧版自我介绍=完全陌生的环境呢……不过来都来了,我会努力适应的,请多指教了,指挥官。
|介绍CN=类型 战斗步枪<br>总重 4.4 公斤<br>全长 990 毫米<br>枪管长度 450 毫米<br>弹药 7.62×51 NATO<br>枪机种类 短行程导气式活塞、偏移式枪机<br>发射速率 500发/分钟<br>枪口初速 700米/秒<br>有效射程 400 米<br>供弹方式 20发弹匣<br>瞄准具型式 折叠式金属瞄准具
|介绍EN=Type Battle rifle<br>Weight 4.4 kg (9.70 lb)<br>Length 990 mm (39.0 in)<br>Barrel length 450 mm (17.7 in)<br>Cartridge 7.62×51mm NATO<br>Action Gas-operated tilting bolt<br>Rate of fire 500 RPM<br>Muzzle velocity 700 m/s<br>Effective firing range 400 m<br>Feed system 20-round detachable box magazine<br>Sights Iron sights; Telescopic sights used with Designated Marksman variant
}}
 
 
== 游戏设定 ==
===自我介绍===
完全陌生的环境呢……不过来都来了,我会努力适应的,请多指教了,指挥官。
===角色设定===
为人不怎么主动,不擅长对付各种未知的东西,陌生的人或事都容易引起她的警觉,总感觉轻易向别人示好会显得很轻浮,以自己的自尊心来说,是希望自己在大家眼里维持一种稳重的形象。
===正月邮件(日服)===
{{折叠|ht=「新年」特別プレゼント|text=
指揮官、あけましておめでとう。<br>
お正月を一緒に過ごすのもこれでニ回目だね。<br>
最初ここに来た時、実を言うと全く知らなし場所たから不安たったんだ。<br>
それで、みんなによく思われたくて、逆に慌てちゃって、色々やらかしたりしてたけど・・・
指揮官がそばで私のこと助けてくれたから、今はもう大丈夫。<br>
あの、それでさ……えーっと、つまり……去年一年いろいろありがとう、今年も……よろしく。<br>
そうだ、私の作ったそばがまだ余ってるんだけど、指揮官も一緒に食べるでしょ?<br>
 
人形製造契約×{{Color|#fec430|2}} 装備製造契約×{{Color|#fec430|2}} 快速製造契約×{{Color|#fec430|2}} <br>
人力×{{Color|#fec430|2020}} 弾薬×{{Color|#fec430|2020}} 配給×{{Color|#fec430|2020}} 部品×{{Color|#fec430|2020}} <br>
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