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88式

添加5,018字节2022年10月29日 (六) 22:50
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<!-- 编辑新人形页面前,请认真阅读[[关于GFwiki]]以及[[模板:战术少女信息2]]说明文档,新增加页面必须符合“页面名称=游戏内人形名称”的原则,昵称、歧义或者同义的页面必须使用重定向,不得重复开页! -->{{战术少女信息2|全称=QJY88式通用机枪战术少女信息3| 图片人形名称=No.23888式| 国籍code=中国| 国旗=[[文件:Flag of the People's Republic of China.svg.png]]| 画师=NINType88|实装时间=2018-09-1306| CV建造时间=大空直美06:28:00| 编号获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=No.238可通过重型制造获取| 星级=5|编号=238|枪种=MG| 伤害评级CV=B大空直美|伤害数值Lv1画师=29|伤害数值Lv100=86| 命中评级=A|命中数值Lv1=4|命中数值Lv100= 33| 回避评级=S|回避数值Lv1=4|回避数值Lv100= 35| 射速评级=A|射速数值Lv1=83|射速数值Lv100= 126| 生命评级=B|生命数值Lv1=83|生命数值Lv100= 165 | 成长评级=S| 建造时间=06:28:00| 作战效能=233 → 0000| 弹链数=10| 重建=1|普建=1NIN
|立绘1名人形品质1=默认立绘9|立绘1人形品质2=Type 88.png24|立绘1重创人形品质3=Type 88 D.png53|立绘2名部门1=朵幽兰人形俱乐部|立绘2部门1描述=Pic TYPE88 3003.png|立绘2重创部门2=Pic TYPE88 3003 D.png社团活动室|立绘3名部门2描述=反溺水配件人形们总在这里消遣娱乐,而你总能在这里见到几个熟面孔——“MDR!你又在摸鱼!”|立绘3基础弹药=pic_Type88_3504.png40|立绘3重创基础口粮=pic_Type88_3504_D.png 30|Q版皮肤编号1增加弹药=300325|Q版皮肤名1增加口粮=朵幽兰|Q版皮肤编号2=3504|Q版皮肤名2=反溺水配件 | 格1=0| 格2=0| 格3=1| 格4=015| 格5拆解人力=05| 格6拆解弹药=15| 格7拆解口粮=2| 格8=0| 格9=1| 作用对象=对霰弹枪有效|影响名称1拆解零件=命中|影响效果1=10|影响名称2=护甲|影响效果2=155
|技能1名获取台词=懒惰的怒火QJY-88通用机枪向您报到,指挥官,您这里……不会藏着什么吓人的东西吧……|前置CD设定来源=8战术人形百科|冷却CD人形设定=18单纯而感性,热衷研究机械维修和改造的技术,喜欢待在生活缓慢的环境里,只是出了门就很容易被对其他人来说很平常的东西吓一跳。由于言行举止时常跟不上大家的步调,所以也总是给人牵著鼻子走,为此最近开始偷偷看起了一些潮流杂志。|Lv10前置CD装扮1名称=朵幽兰|装扮1编号=3003|装扮1黑卡=5|装扮1获取=8采购|Lv10冷却CD装扮1道具=18200|装扮1主题=百艳争奇|装扮1主题类型=1|装扮1对话=新年快乐!指挥官,您有想去郊外走走的计划吗……?我可以跟着一起去吗?| 技能1效果装扮1笔记=拜年行动|装扮1笔记icon=xn2019|装扮1笔记描述=针对即将来临的春节,基地里正在尝试执行一项前所未有的行动——拜年!保持千年的传统习俗,这次也会在格里芬中顺利传承吗?或者……这场火红热闹的大漩涡又将卷入哪些人形呢?|装扮2名称=反溺水配件|装扮2编号=3504|装扮2动态=2|装扮2黑卡=5|装扮2获取=采购|装扮2道具=200|装扮2主题=盛夏浪潮|装扮2主题类型=6|装扮2对话=原本只是想针对不停沉进水底的问题做出改进,没想到就变成这样了……现在该怎么办……|装扮2笔记=美人鱼行动|装扮2笔记icon=yz2019|装扮2笔记描述=写作“度假”读作“美人鱼搜查”的海滩之行意外地险象环生,为何海滩上充满战斗的痕迹?神秘的书稿又在其中扮演着怎样的角色呢? |生命参数=100|护甲参数=主动:提升自身伤害<skill>27%</skill>,持续<skill>4</skill>秒。被动:轻机枪模式提升自身移动速度50%,命中下降<skill>40%</skill>;停止移动6秒切换为重机枪模式,额外增加<skill>0</skill>弹量并提升自身命中<skill>|命中参数=122|回避参数=130|伤害参数=100|射速参数=115|成长参数=130|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=10|生命100=165|命中100=33|回避100=35|伤害100=86|射速100=126|暴击100=5|弹链100=10 |影响对象=霰弹枪|影响名称1=命中|影响效果1=10|影响名称2=护甲|影响效果2=15%</skill>,移动后切换回轻机枪模式。| 技能1满级效果格1=0|格2=0|格3=1|格4=0|格5=0|格6=1|格7=主动:提升自身伤害<skill>75%</skill>,持续<skill>6</skill>秒。被动:轻机枪模式提升自身移动速度50%,命中下降<skill>20%</skill>;停止移动6秒切换为重机枪模式,额外增加<skill>2</skill>弹量并提升自身命中<skill>30%</skill>,移动后切换回轻机枪模式。|格8=0|格9=1 |装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|装备槽1装备2=特殊穿甲弹|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=备用瞄具}}|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=弹链箱|装备槽3装备2=固定脚架
|昼战白值效能=5025|昼战有环效能= 背景资料 13501|昼战无环效能=13176|夜战白值效能=3141|夜战有环效能=5693|夜战无环效能=5597|昼战有环效能装备1=Mk1000SLAP|昼战有环效能装备2=RMR T4红点|昼战有环效能装备3=IOP极限弹链箱|夜战有环效能装备1=Mk1000SLAP|夜战有环效能装备2=RMR T4红点|夜战有环效能装备3=IOP极限弹链箱QJY88式通用机枪是中国5.8mm口径枪械系列的一个重要组成部分,是确保步兵威力的一种武器。1989年7月开始研制,经过方案论证、工程研制,通过了工厂鉴定试验、国家靶场设计定型试验以及热区、风沙地区和寒区部队试验,于1999年7月批准设计定型。|昼战无环效能装备1=Mk1000SLAP|昼战无环效能装备2=RMR T4红点|昼战无环效能装备3=IOP极限弹链箱|夜战无环效能装备1=Mk1000SLAP|夜战无环效能装备2=RMR T4红点|夜战无环效能装备3=IOP极限弹链箱
5.8mm通用机枪配有白光瞄准镜和微光瞄准镜,以确保通用机枪远距离的射击精度和夜间作战能力。该产品已完成设计定型,开始试制生产,将逐步装备部队,以代替过去沿用的老式重机枪。QJY88式通用机枪射击精度高,后坐力小,可控性好,重量轻、机动性好,如在携弹量相同的情况下,包括三脚架在内重量为11.8kg,比67-2式重机枪轻了13kg,比PKMS轻了10kg。|技能名称=懒惰的怒火|技能icon=powBuffSelf5.8mm通用机枪的主要战术任务是歼灭1000m暴露的敌步兵,压制敌火力点。必要时,也可对低空飞行的敌机、直升机和伞兵进行射击。该枪弹箱容弹量大,可与枪身或枪架连接,保证机枪无论是在轻机枪状态还是在重机枪状态,均可随战士运动中射击。|技能冷却=540,540,540,540,540,540,540,540,540,540|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240|技能描述1= 游戏设定 主动:提升自身伤害<skill>27%<\/skill>,持续<skill>4秒<\/skill>。被动:轻机枪模式提升自身移动速度50%,命中下降<skill>40%<\/skill>;停止移动6秒切换为重机枪模式,额外增加<skill>0弹量<\/skill>并提升自身命中<skill>15%<\/skill>,移动后切换回轻机枪模式。|技能描述2=主动:提升自身伤害<skill>32%<\/skill>,持续<skill>4.2秒<\/skill>。被动:轻机枪模式提升自身移动速度50%,命中下降<skill>38%<\/skill>;停止移动6秒切换为重机枪模式,额外增加<skill>0弹量<\/skill>并提升自身命中<skill>17%<\/skill>,移动后切换回轻机枪模式。|技能描述3=主动:提升自身伤害<skill>38%<\/skill>,持续<skill>4.4秒<\/skill>。被动:轻机枪模式提升自身移动速度50%,命中下降<skill>36%<\/skill>;停止移动6秒切换为重机枪模式,额外增加<skill>0弹量<\/skill>并提升自身命中<skill>18%<\/skill>,移动后切换回轻机枪模式。|技能描述4=主动:提升自身伤害<skill>43%<\/skill>,持续<skill>4.7秒<\/skill>。被动:轻机枪模式提升自身移动速度50%,命中下降<skill>33%<\/skill>;停止移动6秒切换为重机枪模式,额外增加<skill>1弹量<\/skill>并提升自身命中<skill>20%<\/skill>,移动后切换回轻机枪模式。|技能描述5=主动:提升自身伤害<skill>48%<\/skill>,持续<skill>4.9秒<\/skill>。被动:轻机枪模式提升自身移动速度50%,命中下降<skill>31%<\/skill>;停止移动6秒切换为重机枪模式,额外增加<skill>1弹量<\/skill>并提升自身命中<skill>22%<\/skill>,移动后切换回轻机枪模式。|技能描述6=角色设定主动:提升自身伤害<skill>54%<\/skill>,持续<skill>5.1秒<\/skill>。被动:轻机枪模式提升自身移动速度50%,命中下降<skill>29%<\/skill>;停止移动6秒切换为重机枪模式,额外增加<skill>1弹量<\/skill>并提升自身命中<skill>23%<\/skill>,移动后切换回轻机枪模式。|技能描述7=主动:提升自身伤害<skill>59%<\/skill>,持续<skill>5.3秒<\/skill>。被动:轻机枪模式提升自身移动速度50%,命中下降<skill>27%<\/skill>;停止移动6秒切换为重机枪模式,额外增加<skill>2弹量<\/skill>并提升自身命中<skill>25%<\/skill>,移动后切换回轻机枪模式。|技能描述8=主动:提升自身伤害<skill>64%<\/skill>,持续<skill>5.6秒<\/skill>。被动:轻机枪模式提升自身移动速度50%,命中下降<skill>24%<\/skill>;停止移动6秒切换为重机枪模式,额外增加<skill>2弹量<\/skill>并提升自身命中<skill>27%<\/skill>,移动后切换回轻机枪模式。|技能描述9=主动:提升自身伤害<skill>70%<\/skill>,持续<skill>5.8秒<\/skill>。被动:轻机枪模式提升自身移动速度50%,命中下降<skill>22%<\/skill>;停止移动6秒切换为重机枪模式,额外增加<skill>2弹量<\/skill>并提升自身命中<skill>28%<\/skill>,移动后切换回轻机枪模式。单纯而感性,热衷研究机械维修和改造的技术,喜欢待在生活缓慢的环境里,只是出了门就很容易被对其他人来说很平常的东西吓一跳。由于言行举止时常跟不上大家的步调,所以也总是给人牵著鼻子走,为此最近开始偷偷看起了一些潮流杂志。|技能描述10=主动:提升自身伤害<skill>75%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。被动:轻机枪模式提升自身移动速度50%,命中下降<skill>20%<\/skill>;停止移动6秒切换为重机枪模式,额外增加<skill>2弹量<\/skill>并提升自身命中<skill>30%<\/skill>,移动后切换回轻机枪模式。
|国籍=中国|国旗= 游戏语音 [[文件:Flag of the People's Republic of China.svg.png|25px]]|组织=nation_China|旧版自我介绍=QJY-88通用机枪向您报到,指挥官,您这里……不会藏着什么吓人的东西吧……|介绍CN=类型 通用机枪<br>总重 轻机枪:7.6公斤<br> 重机枪:11.8公斤<br>全长 轻机枪:1151毫米<br> 重机枪:1321毫米<br>枪管长度 600毫米<br>弹药 87式5.8毫米机枪弹<br>枪机种类 气动式<br>发射速率 800-1000发/分钟<br>枪口初速 895米/秒<br>有效射程 1000米<br>供弹方式 200发弹箱<br>瞄准具型式 机械瞄准具、白光瞄准镜、微光瞄准镜|介绍EN=Type Light machine gun<br>Weight Light mode:7.6 kg (17 lb)<br> Heavy mode:11.8 kg (26 lb)<br>Length Light mode:1,151 mm (45.3 in)<br> Heavy mode:1,321 mm (52.0 in)<br>Barrel length 600 mm (24 in)<br>Cartridge 5.8 x 42 mm Heavy rounds<br>Action gas-operated<br>Rate of fire 650–700 rounds/min<br> 300 rounds/min (sustained fire)<br>Muzzle velocity 895 m/s (2,940 ft/s)<br>Effective firing range 800–1000 m<br>Feed system Belt, 100 & 200 round cartridge case<br>Sights Iron sights}}

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