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AA-12

添加6,798字节2023年3月3日 (五) 23:04
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{{Pathnav2}} [[分类战术少女信息3|人形名称=AA-12|code=AA12|实装时间=2017-06-20|建造时间=08:未复查的战术人形页面]]12:00{{全称|MPS Auto Assault-12霰弹枪}}获得方式1=可通过重型制造获取|星级=5|编号=163|枪种=SG|CV=本多真梨子|画师=Silverwing
{{战术少女信息2| 图片人形品质1=No.1631| 国籍人形品质2=美国15| 国旗部门1=边境调查团| 画师部门1描述=Silverwing| CV部门2=本多真梨子前进营地| 编号部门2描述=No.163前进营地,回声触及之地——不论你在哪里,我们都在你身后。| 星级=★★★★★|枪种=SG| 伤害评级=B|伤害数值Lv1=12|伤害数值Lv100基础弹药= 30| 命中评级基础口粮=B40|命中数值Lv1增加弹药=215|命中数值Lv100增加口粮= 1225| 回避评级拆解人力=C5|回避数值Lv1拆解弹药=2|回避数值Lv100= 11| 射速评级=SS|射速数值Lv1拆解口粮=27|射速数值Lv100= 39| 护甲评级=A|护甲数值Lv1=3|护甲数值Lv100= 22| 生命评级=A|生命数值Lv1=135|生命数值Lv100= 269| 成长评级=B| 建造时间=08:12:005| 作战效能拆解零件=265 → ?5
| 重建获取台词=1指挥官您好,我是AA-12,今后请多多……唔呕!不好……被突然一本正经的自己恶心到了。|立绘组数设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》|人形设定=脾气稍微有点臭,常常勉强自己做不擅长的事然后又陷入自我厌恶,如果不及时摄取糖分的话就容易犯恶心。晚上喜欢熬夜听深夜电台,特别是情感类的「格林娜的倾诉办公室」。非常讨厌野蛮的暴力,不过用枪并不在这个范畴里,她认为武器只是一种文明有效的解决手段。|云图计划名称=琳德|装扮1名称=太阳永不升起|装扮1编号=2403|装扮1动态=2|立绘1名装扮1黑卡=默认立绘5|立绘1装扮1获取=Pic AA12.png采购|立绘1重创装扮1道具=Pic AA12 D.png|200|立绘2名装扮1主题=盛夏的果实海滩奇兵|立绘2装扮1主题类型=Pic AA12 2403.png6|立绘2重创装扮1对话=Pic AA12 2403 D.png我讨厌大太阳……更讨厌明明讨厌大太阳又跑去海边的自己……| 格1装扮1笔记=1海滩奇兵| 格2装扮1笔记icon=0beach2018| 格3装扮1笔记描述=0格里芬的人形们意外赢来了短暂又和平的夏日假期,但是这片海滩似乎藏有什么秘密……人形们真的能度过“和平”的假期吗?| 格4装扮2名称=1无烟棒棒糖| 格5装扮2编号=04401| 格6装扮2黑卡=25| 格7装扮2获取=0钻石| 格8装扮2道具=02588| 格9装扮2获取详情=0AA-12藏品装扮礼包<br>礼包内容:无烟棒棒糖,誓约之证×1,采购币×100| 作用对象装扮2主题=机枪藏品分享夜| 影响名称1装扮2主题类型=伤害9|影响效果1装扮2对话=22放心吧,我没有染上吸烟的恶习,这是棒棒糖!只是我汲取糖分的速度过快导致冒烟而已……
|技能1名生命参数=巨羚号角122|护甲参数=122|命中参数=102|回避参数=88|伤害参数=100|射速参数=150|成长参数=106|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=5|前置CD生命100=269|命中100=12|回避100=811|冷却CD伤害100=2030|射速100=39|暴击100=40|护甲100=22|弹链100=5 |影响对象=机枪|Lv10前置CD影响名称1=8伤害|Lv10冷却CD影响效果1=1622| 技能1效果格1=立即增加5弹链并提升攻速35%,每发子弹的击退概率提升至6%但伤害降低50%,持续6秒1|格2=0|格3=0|格4=1|格5=0|格6=2|格7=0|格8=0|格9=0 |装备槽1类型=人形| 技能1满级效果装备槽1装备1=立即增加10弹链并提升攻速80%,每发子弹的击退概率提升至10%但伤害降低0%,持续8秒防弹插板}}|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=霰弹|装备槽2装备2=特殊弹匣|装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=喉缩管
|昼战白值效能=5536|昼战有环效能= 背景资料 8918|昼战无环效能=8750|夜战白值效能=4948|夜战有环效能=7825|夜战无环效能=7657|昼战有环效能装备1=Type3防弹插板|昼战有环效能装备2=Frag12高爆弹|昼战有环效能装备3=SF武器灯改|夜战有环效能装备1=Type3防弹插板|夜战有环效能装备2=Frag12高爆弹|夜战有环效能装备3=PEQ-16A|昼战无环效能装备1=Type3防弹插板|昼战无环效能装备2=Frag12高爆弹|昼战无环效能装备3=SF武器灯改|夜战无环效能装备1=Type3防弹插板|夜战无环效能装备2=Frag12高爆弹|夜战无环效能装备3=PEQ-16A
|技能名称=酮血症|技能icon= 游戏设定 comboBuffSelf|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,506,491,480|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240|技能描述1=立即增加<skill>5弹量<\/skill>并提升攻速<skill>35%<\/skill>,每发子弹的击退概率提升至<skill>6%<\/skill><skill>但伤害降低50%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。<br>装备\"Frag12高爆弹\"后,攻击对目标1范围内敌人造成1倍计算回避护甲的伤害。|技能描述2=立即增加<skill>5弹量<\/skill>并提升攻速<skill>40%<\/skill>,每发子弹的击退概率提升至<skill>6%<\/skill><skill>但伤害降低44%<\/skill>,持续<skill>6.2秒<\/skill>。<br>装备\"Frag12高爆弹\"后,攻击对目标1范围内敌人造成1倍计算回避护甲的伤害。|技能描述3=立即增加<skill>6弹量<\/skill>并提升攻速<skill>45%<\/skill>,每发子弹的击退概率提升至<skill>7%<\/skill><skill>但伤害降低39%<\/skill>,持续<skill>6.4秒<\/skill>。<br>装备\"Frag12高爆弹\"后,攻击对目标1范围内敌人造成1倍计算回避护甲的伤害。|技能描述4=立即增加<skill>6弹量<\/skill>并提升攻速<skill>50%<\/skill>,每发子弹的击退概率提升至<skill>7%<\/skill><skill>但伤害降低33%<\/skill>,持续<skill>6.7秒<\/skill>。<br>装备\"Frag12高爆弹\"后,攻击对目标1范围内敌人造成1倍计算回避护甲的伤害。|技能描述5=立即增加<skill>7弹量<\/skill>并提升攻速<skill>55%<\/skill>,每发子弹的击退概率提升至<skill>8%<\/skill><skill>但伤害降低28%<\/skill>,持续<skill>6.9秒<\/skill>。<br>装备\"Frag12高爆弹\"后,攻击对目标1范围内敌人造成1倍计算回避护甲的伤害。|技能描述6=立即增加<skill>7弹量<\/skill>并提升攻速<skill>60%<\/skill>,每发子弹的击退概率提升至<skill>8%<\/skill><skill>但伤害降低22%<\/skill>,持续<skill>7.1秒<\/skill>。<br>装备\"Frag12高爆弹\"后,攻击对目标1范围内敌人造成1倍计算回避护甲的伤害。|技能描述7=立即增加<skill>8弹量<\/skill>并提升攻速<skill>65%<\/skill>,每发子弹的击退概率提升至<skill>9%<\/skill><skill>但伤害降低17%<\/skill>,持续<skill>7.3秒<\/skill>。<br>装备\"Frag12高爆弹\"后,攻击对目标1范围内敌人造成1倍计算回避护甲的伤害。|技能描述8=立即增加<skill>8弹量<\/skill>并提升攻速<skill>70%<\/skill>,每发子弹的击退概率提升至<skill>9%<\/skill><skill>但伤害降低11%<\/skill>,持续<skill>7.6秒<\/skill>。<br>装备\"Frag12高爆弹\"后,攻击对目标1范围内敌人造成1倍计算回避护甲的伤害。|技能描述9=立即增加<skill>9弹量<\/skill>并提升攻速<skill>75%<\/skill>,每发子弹的击退概率提升至<skill>10%<\/skill><skill>但伤害降低6%<\/skill>,持续<skill>7.8秒<\/skill>。<br>装备\"Frag12高爆弹\"后,攻击对目标1范围内敌人造成1倍计算回避护甲的伤害。|技能描述10=立即增加<skill>10弹量<\/skill>并提升攻速<skill>80%<\/skill>,每发子弹的击退概率提升至<skill>10%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。<br>装备\"Frag12高爆弹\"后,攻击对目标1范围内敌人造成1倍计算回避护甲的伤害。
|国籍=美国|国旗= 游戏语音 [[File:Flag_of_the_United_States.svg.png|25px]]|组织=nation_US|旧版自我介绍=指挥官您好,我是AA-12,今后请多多……唔呕!不好……被突然一本正经的自己恶心到了。|介绍CN=类型 全自动霰弹枪(战斗霰弹枪)<br>总重 空枪:5.2 公斤<br>全长 991 毫米<br>枪管长度 457 毫米<br>弹药 12号口径霰弹<br>枪机种类 开放式枪机<br> 先进底火引燃反冲作用操作<br>发射速率 300—360 发/分钟<br>枪口初速 350 米/秒<br>有效射程 100 米<br>供弹方式 8发可拆卸式弹匣<br> 20发可拆卸式弹鼓<br>瞄准具型式 机械瞄具<br> 2倍光学变焦瞄准镜|介绍EN=Type Automatic combat shotgun<br>Weight 5.2 kg less magazine. 7.3 kg with loaded 32-round drum (original version)<br>Length 966 mm<br>Barrel length 457 mm(12in)<br>Cartridge 12 Gauge<br>Action API blowback<br>Rate of fire 300 rounds per minute<br>Muzzle velocity 350 m/s (1,100 ft/s)<br>Effective firing range 100 m (12 gauge slug)<br>Feed system 8 rounds in box magazine, 20 or 32 rounds in drum magazines<br>Sights Iron sight, 2× zoom optical scope}}

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