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AA-12

添加774字节2023年3月3日 (五) 23:04
添加云图计划对应
|CV=本多真梨子|画师=Silverwing
|人形品质1=1|人形品质2=15|部门1=边境调查团|部门1描述=这里聚集了格里芬最敏锐的人形——正如鹰眼,精准制约,窥敌千里之外。
|部门2=前进营地|部门2描述=前进营地,回声触及之地——不论你在哪里,我们都在你身后。
|基础弹药=30|基础口粮=40|增加弹药=15|增加口粮=25
|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》
|人形设定=脾气稍微有点臭,常常勉强自己做不擅长的事然后又陷入自我厌恶,如果不及时摄取糖分的话就容易犯恶心。晚上喜欢熬夜听深夜电台,特别是情感类的「格林娜的倾诉办公室」。非常讨厌野蛮的暴力,不过用枪并不在这个范畴里,她认为武器只是一种文明有效的解决手段。
|云图计划名称=琳德|装扮1名称=太阳永不升起|装扮1编号=2403|装扮1动态=2|装扮1黑卡=5|装扮1获取=采购|装扮1道具=200|装扮1主题=海滩奇兵|装扮1主题类型=6|装扮1对话=我讨厌大太阳……更讨厌明明讨厌大太阳又跑去海边的自己……
|装扮1笔记=海滩奇兵|装扮1笔记icon=beach2018|装扮1笔记描述=格里芬的人形们意外赢来了短暂又和平的夏日假期,但是这片海滩似乎藏有什么秘密……人形们真的能度过“和平”的假期吗?
|装扮2名称=无烟棒棒糖|装扮2编号=4401|装扮2黑卡=5|装扮2获取=钻石|装扮2道具=2588|装扮2获取详情=AA-12藏品装扮礼包<br>礼包内容:无烟棒棒糖,誓约之证×1,采购币×100|装扮2主题=藏品分享夜|装扮2主题类型=9|装扮2对话=放心吧,我没有染上吸烟的恶习,这是棒棒糖!只是我汲取糖分的速度过快导致冒烟而已……
|生命参数=122|护甲参数=122|命中参数=102|回避参数=88|伤害参数=100|射速参数=150|成长参数=106|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=5
|格1=1|格2=0|格3=0|格4=1|格5=0|格6=2|格7=0|格8=0|格9=0
|装备槽1类型=人形装备人形|装备槽1装备1=防弹插板|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=霰弹|装备槽2装备2=特殊弹匣|装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=喉缩管 |昼战白值效能=5536|昼战有环效能=8918|昼战无环效能=8750|夜战白值效能=4948|夜战有环效能=7825|夜战无环效能=7657|昼战有环效能装备1=Type3防弹插板|昼战有环效能装备2=Frag12高爆弹|昼战有环效能装备3=SF武器灯改|夜战有环效能装备1=Type3防弹插板|夜战有环效能装备2=Frag12高爆弹|夜战有环效能装备3=PEQ-16A|昼战无环效能装备1=Type3防弹插板|昼战无环效能装备2=Frag12高爆弹|昼战无环效能装备3=SF武器灯改|夜战无环效能装备1=Type3防弹插板|夜战无环效能装备2=Frag12高爆弹|夜战无环效能装备3=PEQ-16A
|技能名称=酮血症
|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,506,491,480
|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240
|技能描述1=立即增加<skill>5弹量<\/skill>并提升攻速<skill>35%<\/skill>,每发子弹的击退概率提升至<skill>6%<\/skill><skill>但伤害降低50%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。<br>装备\"Frag12高爆弹\"后,攻击对目标1范围内敌人造成1倍计算回避护甲的伤害。|技能描述2=立即增加<skill>5弹量<\/skill>并提升攻速<skill>40%<\/skill>,每发子弹的击退概率提升至<skill>6%<\/skill><skill>但伤害降低<skill>44但伤害降低44%</skill><\/skill>,持续<skill>6.2秒<\/skill>。<br>装备\"Frag12高爆弹\"后,攻击对目标1范围内敌人造成1倍计算回避护甲的伤害。|技能描述3=立即增加<skill>6弹量<\/skill>并提升攻速<skill>45%<\/skill>,每发子弹的击退概率提升至<skill>7%<\/skill><skill>但伤害降低<skill>39但伤害降低39%</skill><\/skill>,持续<skill>6.4秒<\/skill>。<br>装备\"Frag12高爆弹\"后,攻击对目标1范围内敌人造成1倍计算回避护甲的伤害。|技能描述4=立即增加<skill>6弹量<\/skill>并提升攻速<skill>50%<\/skill>,每发子弹的击退概率提升至<skill>7%<\/skill><skill>但伤害降低<skill>33但伤害降低33%</skill><\/skill>,持续<skill>6.7秒<\/skill>。<br>装备\"Frag12高爆弹\"后,攻击对目标1范围内敌人造成1倍计算回避护甲的伤害。|技能描述5=立即增加<skill>7弹量<\/skill>并提升攻速<skill>55%<\/skill>,每发子弹的击退概率提升至<skill>8%<\/skill><skill>但伤害降低<skill>28但伤害降低28%</skill><\/skill>,持续<skill>6.9秒<\/skill>。<br>装备\"Frag12高爆弹\"后,攻击对目标1范围内敌人造成1倍计算回避护甲的伤害。|技能描述6=立即增加<skill>7弹量<\/skill>并提升攻速<skill>60%<\/skill>,每发子弹的击退概率提升至<skill>8%<\/skill><skill>但伤害降低<skill>22但伤害降低22%</skill><\/skill>,持续<skill>7.1秒<\/skill>。<br>装备\"Frag12高爆弹\"后,攻击对目标1范围内敌人造成1倍计算回避护甲的伤害。|技能描述7=立即增加<skill>8弹量<\/skill>并提升攻速<skill>65%<\/skill>,每发子弹的击退概率提升至<skill>9%<\/skill><skill>但伤害降低<skill>17但伤害降低17%</skill><\/skill>,持续<skill>7.3秒<\/skill>。<br>装备\"Frag12高爆弹\"后,攻击对目标1范围内敌人造成1倍计算回避护甲的伤害。|技能描述8=立即增加<skill>8弹量<\/skill>并提升攻速<skill>70%<\/skill>,每发子弹的击退概率提升至<skill>9%<\/skill><skill>但伤害降低<skill>11但伤害降低11%</skill><\/skill>,持续<skill>7.6秒<\/skill>。<br>装备\"Frag12高爆弹\"后,攻击对目标1范围内敌人造成1倍计算回避护甲的伤害。|技能描述9=立即增加<skill>9弹量<\/skill>并提升攻速<skill>75%<\/skill>,每发子弹的击退概率提升至<skill>10%<\/skill><skill>但伤害降低<skill>6但伤害降低6%</skill><\/skill>,持续<skill>7.8秒<\/skill>。<br>装备\"Frag12高爆弹\"后,攻击对目标1范围内敌人造成1倍计算回避护甲的伤害。|技能描述10=立即增加<skill>10弹量<\/skill>并提升攻速<skill>80%<\/skill>,每发子弹的击退概率提升至<skill>10%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。<br>装备\"Frag12高爆弹\"后,攻击对目标1范围内敌人造成1倍计算回避护甲的伤害。
|国籍=美国
|国旗=[[File:Flag_of_the_United_States.svg.png|25px]]
|组织=nation_US
|旧版自我介绍=指挥官您好,我是AA-12,今后请多多……唔呕!不好……被突然一本正经的自己恶心到了。

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