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AK-12

添加3,306字节2022年8月27日 (六) 01:56
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<!{{战术少女信息3|人形名称=AK-- 编辑新人形页面前,请认真阅读[[关于GFwiki]]以及[[模板:战术少女信息2]]说明文档,新增加页面必须符合“页面名称12|code=AK12|实装时间=游戏内人形名称”的原则,昵称、歧义或者同义的页面必须使用重定向,不得重复开页! 2018-02->08{{子页面列表}}[[分类|建造时间=04:12:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息200|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可通过重型制造获取|星级=5|编号=206|枪种=AR|CV=和氣あず未|全称画师=卡拉什尼科夫2012年自动步枪多元菌
| 国籍人形品质1=俄罗斯联邦| 国旗=[[File:Flag of Russia.svg.png]]29| 画师人形品质2=多元菌32| CV部门1=和氣あず未S09区战略指挥中心| 编号部门1描述=No.206| 星级=5|枪种部门2=AR特别接待室| 伤害评级部门2描述=A格里芬人形禁入的神秘小屋,似乎是无人居住的状态,但偶尔会在深夜响起脚步声……|伤害数值Lv1=19|伤害数值Lv100基础弹药= 5620| 命中评级基础口粮=S20|命中数值Lv1增加弹药=710|命中数值Lv100增加口粮= 6210| 回避评级拆解人力=A2|回避数值Lv1拆解弹药=65|回避数值Lv100拆解口粮= 52| 射速评级=A|射速数值Lv1=54|射速数值Lv100= 78| 生命评级=B|生命数值Lv1=64|生命数值Lv100= 110 | 成长评级=S| 建造时间=04:12:00| 作战效能=195 → 0000| 普建=1|重建=1|立绘1=Pic AK12.png|立绘1重创=Pic AK12 D.png|立绘2名=冰沙时代|立绘2=Pic AK12 2402.png|立绘2重创=Pic AK12 2402 D.png|立绘3名=静寂苍蓝|立绘3=pic_AK12_3302.png5|立绘3重创拆解零件=pic_AK12_3302_D.png0
|Q版皮肤编号1获取台词=嗯……新的指挥官吗?您能让我保持多久的兴趣,就让我好好期待一下吧。|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》|人形设定=来自忤逆小队的新型精英人形,平日神出鬼没,难以捉摸,对万事万物都保持着最多三分钟的好奇。虽然总是挂着温和的笑容,但言行很少在乎他人的感受,或许本质是个很狂妄的家伙。常年紧闭的双眼是个危险的开关,那些见过她睁开双眼时的另一面的人形都知道,至少她的狂妄有着充足的资本。|装扮1名称=极昼微光|装扮1编号=540|装扮1黑卡=|装扮1获取=活动|装扮1道具=|装扮1获取详情=官方周边(AK12冲锋衣)特典|装扮1对话=指挥官,你的体温比平时高了0.2℃,心率也在加快,我看起来很让人害怕吗?……闭上眼?这次不行。|装扮2名称=冰沙时代|装扮2编号=2402|Q版皮肤名1装扮2动态=2|装扮2黑卡=5|装扮2获取=采购|装扮2道具=200|装扮2主题=海滩奇兵|装扮2主题类型=6|装扮2对话=宁静的事物没有关注的价值,指挥官,你是会为这片大海带来大浪与狂风的人吗?|装扮2笔记=海滩奇兵|装扮2笔记icon=beach2018|装扮2笔记描述=冰沙时代格里芬的人形们意外赢来了短暂又和平的夏日假期,但是这片海滩似乎藏有什么秘密……人形们真的能度过“和平”的假期吗?|Q版皮肤编号2装扮3名称=静寂苍蓝|装扮3编号=3302|Q版皮肤名2装扮3动态=2|装扮3黑卡=5|装扮3获取=钻石|装扮3道具=2588|装扮3获取详情=AK-12周年装扮礼包<br>礼包内容:静寂苍蓝,誓约之证×1,采购币×100|装扮3主题=熏风圆舞曲|装扮3主题类型=4|装扮3对话=静寂苍蓝今天就好好享受一下吧。嗯……要是能遇到有趣的事情,那就更棒了。|装扮3笔记=甜蜜惊笑夜|装扮3笔记icon=znq2019|装扮3笔记描述=基地周年之际,格里芬人形们受邀参加充满甜品的甜蜜酒会,本以为是个可以安心放松的夜晚,结果因为两个意外来客的缘故,变得又好笑又刺激。
| 格1生命参数=100|护甲参数=0| 格2命中参数=130|回避参数=110|伤害参数=112|射速参数=110|成长参数=139|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=015| 格3暴击参数=120| 格4弹链参数=0| 格5生命100=110|命中100=062| 格6回避100=152| 格7伤害100=056| 格8射速100=278| 格9暴击100=120
|影响对象=冲锋枪|影响名称1=伤害|影响效果1=25|影响名称2=射速|影响效果2=15|技能1名格1=0|格2=0|格3=1|格4=0|格5=0|格6=1|格7=0|格8=2|格9=1 |装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼 |昼战白值效能=4338|昼战有环效能=6446|昼战无环效能=6249|夜战白值效能=2853|夜战有环效能=6122|夜战无环效能=5916|昼战有环效能装备1=EOT 518|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片|昼战无环效能装备1=EOT 518|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片 |技能名称=雪狼之眼|前置CD技能icon=AK12_Buff|技能冷却=6300,294,288,279,273,267,261,252,246,240|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|技能描述1=提升<skill>15%<\/skill>伤害,射速,命中和暴击率,持续<skill>3秒<\/skill>。|技能描述2=提升<skill>17%<\/skill>伤害,射速,命中和暴击率,持续<skill>3.2秒<\/skill>。|技能描述3=提升<skill>19%<\/skill>伤害,射速,命中和暴击率,持续<skill>3.4秒<\/skill>。|技能描述4=提升<skill>22%<\/skill>伤害,射速,命中和暴击率,持续<skill>3.7秒<\/skill>。|技能描述5=提升<skill>24%<\/skill>伤害,射速,命中和暴击率,持续<skill>3.9秒<\/skill>。|冷却CD技能描述6=10提升<skill>26%<\/skill>伤害,射速,命中和暴击率,持续<skill>4.1秒<\/skill>。|Lv10前置CD技能描述7=6提升<skill>28%<\/skill>伤害,射速,命中和暴击率,持续<skill>4.3秒<\/skill>。|Lv10冷却CD技能描述8=8提升<skill>31%<\/skill>伤害,射速,命中和暴击率,持续<skill>4.6秒<\/skill>。| 技能1效果技能描述9=提升15提升<skill>33%火力,射速,命中和暴击率,持续3秒。<\/skill>伤害,射速,命中和暴击率,持续<skill>4.8秒<\/skill>。| 技能1满级效果技能描述10=提升35提升<skill>35%火力,射速,命中和暴击率,持续5秒。<\/skill>伤害,射速,命中和暴击率,持续<skill>5秒<\/skill>。 |国籍=俄罗斯联邦|国旗=[[File:Flag of Russia.svg.png|25px]]|组织=team_defy|旧版自我介绍=嗯……新的指挥官吗?您能让我保持多久的兴趣,就让我好好期待一下吧。|介绍CN=类型 突击步枪<br>总重 3.3 公斤<br>全长 枪托缩折:725 毫米<br> 枪托伸展:945 毫米<br> 装上刺刀:1,100 毫米<br>枪管长度 415 毫米<br>弹药 5.45×39毫米苏联口径(M74)<br> 5.56×45毫米北约口径(SS109/M855)<br> 6.5格伦德尔<br> 不明6.5毫米子弹,根据目前发展<br> 7.62×39毫米苏联口径<br> 7.62×51毫米北约口径<br> 9×39毫米苏联口径<br> 12号口径霰弹<br>枪机种类 长行程活塞气动式、转拴式枪机<br>发射速率 三点发:1,000 发/分钟<br> 全自动:600 发/分钟<br>枪口初速 880—900 米/秒<br>有效射程 1,100 米<br>供弹方式 30发可拆卸式双排弹匣<br> 60发可拆卸式四排弹匣<br> 95发可拆卸式弹鼓<br>瞄准具型式 机械瞄具:金属缺口式照门及柱状准星(照门可翻转及前后滑动式调节,准星装有两侧半包式护翼)<br> 机匣盖顶部的MIL-STD-1913战术导轨上安装日间/夜间光学瞄准镜、反射式瞄准镜、红点镜、全息瞄准镜、夜视镜和/或热成像仪(可拆卸)|介绍EN=Type Assault rifle<br>Weight 3.3 kg (7.28 lb)<br>Length 945 mm (37.2 in) (725 mm stock folded)<br>Barrel length 415 mm (16.3 in)<br>Cartridge 5.45×39mm<br>Action Gas-operated, long stroke gas piston, rotating bolt<br>Rate of fire 700 RPM<br>Muzzle velocity 880–900 m/s (2,887–2,953 ft/s)<br>Effective firing range 500–600 m (547–656 yd)<br>Feed system 30-round detachable box magazine<br> 60-round detachable casket magazine<br> 96-round detachable drum magazine from the RPK-16<br> Detachable magazines from the AK-74 and RPK-74<br>Sights Back-up iron sights and integrated Picatinny rail for various optics
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== 背景资料 ==
AK-12原形(当时称为AK-200突击步枪示范型号)表面上是以使用5.45 × 39 毫米M74口径的AK-74M为基础,加上经过改进的外部设计,其中最大的改进是:和目前西方国家的各种机枪、步枪及冲锋枪一样在机匣盖后端和照门的位置增加了固定装置以装上MIL-STD-1913战术导轨桥架以避免射击震动时跳动,而在护木上亦整合了战术导轨,这使得AK-200可以装上对应导轨的多种模块化战术配件,当中包括:先进的光学瞄准镜及夜视镜的组合、战术灯、雷射指示器、前握把、两脚架和榴弹发射器这些战术配件。而另一种改进,就是配备一种类似M4卡宾枪的可调节伸缩枪托。
在改进为AK-12步枪以后,结构和细节上都作出了许多重新设计。虽然AK-12仍然称为卡拉什尼科夫系列自动步枪,但事实上这步枪的设计已经与卡拉什尼科夫步枪没有关系。而且其与仅仅作表面修改的AK-200不同,AK-12是从内到外都经过众多修改甚至重新设计。AK-12采用了模块化设计,可衍生出20 多种适应又各种战斗任务的型号,包括步枪和机枪。
俄语全称为Автомат Калашникова образца 2012 года,意为“卡拉什尼科夫2012年定型的自动步枪”。
== 游戏设定 ==
===自我介绍===
嗯……新的指挥官吗?您能让我保持多久的兴趣,就让我好好期待一下吧。
===角色设定===
来自忤逆小队的新型精英人形,平日神出鬼没,难以捉摸,对万事万物都保持着最多三分钟的好奇。虽然总是挂着温和的笑容,但言行很少在乎他人的感受,或许本质是个很狂妄的家伙。常年紧闭的双眼是个危险的开关,那些见过她睁开双眼时的另一面的人形都知道,至少她的狂妄有着充足的资本。
===绘师创造灵感===
因为是毛系枪,所以最初便是以冬季和雪原为主题创作的角色,同事因为12可以算是现实中正式服役的枪里,年龄最小【最新】的了【创作时】,所以想在现代化和未来化之间取一个平衡,而雪原也衍生出了雪狼的概念。角色肉体选择上,是想画健康,适合激烈运动的肉体【身型上会比94更完美一些,设想身高为170,是在少女群体中有一定威慑力的身高】,所以在服饰上,同样是现代化但比起ump姐妹那种宽松的装束,更偏向紧凑的类型【斗篷算附加装备】,12的装备是正式投入使用的客制化型号。装具是根据smersh做的魔改。面具的立意是犬嘴笼,意为枷锁和束缚。12面对束缚更偏向积极的应对。<br>
角色性格上,从最初的狐面属性,到现在和94对应的外热内冷属性。发色上1294初始设想皆为银发,为了做出区分,在实际绘画时,12更偏向冷色,是雪原和冰川的颜色,因为12思维更灵活,看上去会更加的无拘无束,仿佛和雪原融为一体的银狼。

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