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“AN-94”的版本间的差异
(→游戏数据) |
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第14行: | 第14行: | ||
==游戏数据== | ==游戏数据== | ||
{{战术少女信息 | {{战术少女信息 | ||
− | | 伤害评级= | + | | 伤害评级=B |
− | | 伤害数值=19 -> | + | | 伤害数值=19 -> 55 |
| 命中评级=S | | 命中评级=S | ||
− | | 命中数值=7 -> | + | | 命中数值=7 -> 67 |
| 回避评级=B | | 回避评级=B | ||
− | | 回避数值=6 -> | + | | 回避数值=6 -> 48 |
− | | 射速评级= | + | | 射速评级=B |
− | | 射速数值=54 -> | + | | 射速数值=54 -> 76 |
− | | 生命评级= | + | | 生命评级=B |
− | | 生命数值=64 -> | + | | 生命数值=64 -> 116<BR/>(580) |
− | | 成长评级= | + | | 成长评级=SS |
| 移速数值=10 | | 移速数值=10 | ||
| 暴击数值=20% | | 暴击数值=20% | ||
第39行: | 第39行: | ||
</tabber> | </tabber> | ||
| 格1=0 | | 格1=0 | ||
− | | 格2= | + | | 格2=2 |
| 格3=1 | | 格3=1 | ||
− | | 格4= | + | | 格4=0 |
| 格5=0 | | 格5=0 | ||
− | | 格6= | + | | 格6=1 |
| 格7=0 | | 格7=0 | ||
| 格8=0 | | 格8=0 | ||
| 格9=1 | | 格9=1 | ||
| 作用对象=冲锋枪 | | 作用对象=冲锋枪 | ||
− | | 效果说明= | + | | 效果说明=命中上升<font color="f4c430">55%</font><br/>回避上升<font color="f4c430">16%</font> |
− | | 技能名= | + | | 技能名=人偶扳机 |
− | | 技能LV1冷却时间= | + | | 技能LV1冷却时间=开场CD为6秒,间隔CD为10秒 |
− | | 技能LV10冷却时间= | + | | 技能LV10冷却时间=开场CD为6秒,间隔CD为8秒 |
− | | 技能LV1效果= | + | | 技能LV1效果=变更攻击目标时会造成两次伤害。开启技能期间每次攻击都会造成两次伤害,持续3秒。 |
− | | 技能LV10效果= | + | | 技能LV10效果=变更攻击目标时会造成两次伤害。开启技能期间每次攻击都会造成两次伤害,持续5秒。 |
}} | }} | ||
2018年2月25日 (日) 15:40的版本
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游戏数据
影响格效果Tiles | ||||||||||||||
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技能一Skill | |||
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人偶扳机 | Lv.1 | Lv.10 | |
冷却时间 | 开场CD为6秒,间隔CD为10秒 | 开场CD为6秒,间隔CD为8秒 | |
技能效果 | 变更攻击目标时会造成两次伤害。开启技能期间每次攻击都会造成两次伤害,持续3秒。 | 变更攻击目标时会造成两次伤害。开启技能期间每次攻击都会造成两次伤害,持续5秒。 |
背景资料
游戏设定
游戏语音
Q版人形预览
动作:待机 | 动作:移动 | 动作:射击 | 动作:胜利 | ||||||||
动作:睡觉 | 动作:提起 | 动作:击败 | |||||||||