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“C-MS”的版本间的差异
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− | + | {{战术少女信息3 | |
− | + | |人形名称=C-MS|code=CBJMS | |
|实装时间=2018-03-22 | |实装时间=2018-03-22 | ||
− | + | |建造时间=02:28:00 | |
− | + | |获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可通过重型制造获取|获得方式3=限时活动【镜像论】中打开物资箱获得 | |
− | + | |星级=5|编号=213|枪种=SMG | |
− | + | |CV=春野杏|画师=小吃 | |
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− | | 建造时间=02:28:00 | ||
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− | | | + | |人形品质1=39 |
− | | | + | |部门1=前线战备队|部门1描述= |
+ | |部门2=仓库|部门2描述=前线战备队仓库,放在这里的东西大都不会有人想看。 | ||
+ | |基础弹药=25|基础口粮=20|增加弹药=15|增加口粮=10 | ||
+ | |拆解人力=5|拆解弹药=5|拆解口粮=2|拆解零件=0 | ||
− | | | + | |获取台词=居然把我捡了回来……你不会只是一时兴起吧?想让我相信你的话,可得好好做我的“部下”哦。 |
− | | | + | |设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》 |
− | | | + | |人形设定=大概和她在一起,你才会怀疑谁才是真正的上司。她总是把身边人当作部下随意使唤,用着不羁的行事风格满足自己各种任性的愿望。但不用担心,她也从来不会亏待自己的好部下们,也许帮她跑个腿买点小零食,她就会带给你想要的任何胜利。 |
− | | | + | |装扮1名称=飞鹅旅行记|装扮1编号=2205|装扮1动态=2|装扮1黑卡=5|装扮1获取=采购|装扮1道具=200|装扮1主题=童话节|装扮1主题类型=5|装扮1对话=毕竟现在是长身体的时候,就算是鱼刺也不能浪费呢……咕,刺有点硬。 |
− | | | + | |装扮2名称=进击的飞鱼|装扮2编号=3503|装扮2动态=2|装扮2黑卡=5|装扮2获取=采购|装扮2道具=200|装扮2主题=盛夏浪潮|装扮2主题类型=6|装扮2对话=还发什么呆!赶紧把西瓜、冰品和整片沙滩带过来啊!要是少了这些,我的部下要怎么放松啊? |
− | | | + | |装扮2笔记=美人鱼行动|装扮2笔记icon=yz2019|装扮2笔记描述=写作“度假”读作“美人鱼搜查”的海滩之行意外地险象环生,为何海滩上充满战斗的痕迹?神秘的书稿又在其中扮演着怎样的角色呢? |
− | | | + | |装扮3名称=献给乔安娜|装扮3编号=6403|装扮3黑卡=5|装扮3获取=采购|装扮3道具=200|装扮3主题=漫步回魂夜|装扮3主题类型=7|装扮3对话=想要做我的部下,就乖乖把心尖的第一滴血和美味食物的第一口全部献给我吧…… |
− | | | + | |
− | | | + | |生命参数=105|护甲参数=0|命中参数=130|回避参数=122|伤害参数=125|射速参数=110|成长参数=110|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0 |
− | |影响名称1=伤害|影响效果1=15|影响名称2=射速|影响效果2=5 | + | |生命100=185|命中100=15|回避100=75|伤害100=32|射速100=87|暴击100=5 |
− | | | + | |
− | | | + | |影响对象=突击步枪|影响名称1=伤害|影响效果1=15|影响名称2=射速|影响效果2=5 |
− | | | + | |格1=1|格2=0|格3=0|格4=1|格5=2|格6=0|格7=1|格8=0|格9=0 |
− | | | + | |
− | | | + | |装备槽1类型=人形|装备槽1装备1=芯片|装备槽1装备2=外骨骼 |
− | + | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=穿甲弹|装备槽2装备2=状态弹 | |
+ | |装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=消音器 | ||
− | == | + | |昼战白值效能=4616|昼战有环效能=8162|昼战无环效能=7951 |
− | + | |夜战白值效能=3986|夜战有环效能=6600|夜战无环效能=6360 | |
+ | |昼战有环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备1=#2运算芯片|昼战有环效能装备2=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备3=ITI MARS | ||
+ | |夜战有环效能装备1MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备1=#2运算芯片|夜战有环效能装备2=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备3=PEQ-16A | ||
+ | |昼战无环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备1=#2运算芯片|昼战无环效能装备2=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备3=ITI MARS | ||
+ | |夜战无环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战无环效能装备2=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备3=PEQ-16A | ||
− | + | |技能名称=心情链环 | |
− | == | + | |技能icon=CBJMS |
− | === | + | |技能冷却=30,30,30,30,30,30,30,30,30,30 |
− | + | |技能前置=30,30,30,30,30,30,30,30,30,30 | |
− | === | + | |技能描述1=点击技能在不同弹药间进行切换,每种弹药提供不同的常驻状态效果:<span style=\"color:#91c1f0\">亚音速弹<\/span>(默认):提升回避<skill>30%<\/skill>/<span style=\"color:#db3d3d\">勺尖弹<\/span>:提升伤害<skill>40%<\/skill>/<span style=\"color:#ffb400\">标准弹<\/span>:提升命中<skill>110%<\/skill> |
− | + | |技能描述2=点击技能在不同弹药间进行切换,每种弹药提供不同的常驻状态效果:<span style=\"color:#91c1f0\">亚音速弹<\/span>(默认):提升回避<skill>34%<\/skill>/<span style=\"color:#db3d3d\">勺尖弹<\/span>:提升伤害<skill>45%<\/skill>/<span style=\"color:#ffb400\">标准弹<\/span>:提升命中<skill>120%<\/skill> | |
+ | |技能描述3=点击技能在不同弹药间进行切换,每种弹药提供不同的常驻状态效果:<span style=\"color:#91c1f0\">亚音速弹<\/span>(默认):提升回避<skill>38%<\/skill>/<span style=\"color:#db3d3d\">勺尖弹<\/span>:提升伤害<skill>50%<\/skill>/<span style=\"color:#ffb400\">标准弹<\/span>:提升命中<skill>130%<\/skill> | ||
+ | |技能描述4=点击技能在不同弹药间进行切换,每种弹药提供不同的常驻状态效果:<span style=\"color:#91c1f0\">亚音速弹<\/span>(默认):提升回避<skill>42%<\/skill>/<span style=\"color:#db3d3d\">勺尖弹<\/span>:提升伤害<skill>55%<\/skill>/<span style=\"color:#ffb400\">标准弹<\/span>:提升命中<skill>140%<\/skill> | ||
+ | |技能描述5=点击技能在不同弹药间进行切换,每种弹药提供不同的常驻状态效果:<span style=\"color:#91c1f0\">亚音速弹<\/span>(默认):提升回避<skill>46%<\/skill>/<span style=\"color:#db3d3d\">勺尖弹<\/span>:提升伤害<skill>60%<\/skill>/<span style=\"color:#ffb400\">标准弹<\/span>:提升命中<skill>150%<\/skill> | ||
+ | |技能描述6=点击技能在不同弹药间进行切换,每种弹药提供不同的常驻状态效果:<span style=\"color:#91c1f0\">亚音速弹<\/span>(默认):提升回避<skill>49%<\/skill>/<span style=\"color:#db3d3d\">勺尖弹<\/span>:提升伤害<skill>65%<\/skill>/<span style=\"color:#ffb400\">标准弹<\/span>:提升命中<skill>160%<\/skill> | ||
+ | |技能描述7=点击技能在不同弹药间进行切换,每种弹药提供不同的常驻状态效果:<span style=\"color:#91c1f0\">亚音速弹<\/span>(默认):提升回避<skill>53%<\/skill>/<span style=\"color:#db3d3d\">勺尖弹<\/span>:提升伤害<skill>70%<\/skill>/<span style=\"color:#ffb400\">标准弹<\/span>:提升命中<skill>170%<\/skill> | ||
+ | |技能描述8=点击技能在不同弹药间进行切换,每种弹药提供不同的常驻状态效果:<span style=\"color:#91c1f0\">亚音速弹<\/span>(默认):提升回避<skill>57%<\/skill>/<span style=\"color:#db3d3d\">勺尖弹<\/span>:提升伤害<skill>75%<\/skill>/<span style=\"color:#ffb400\">标准弹<\/span>:提升命中<skill>180%<\/skill> | ||
+ | |技能描述9=点击技能在不同弹药间进行切换,每种弹药提供不同的常驻状态效果:<span style=\"color:#91c1f0\">亚音速弹<\/span>(默认):提升回避<skill>61%<\/skill>/<span style=\"color:#db3d3d\">勺尖弹<\/span>:提升伤害<skill>80%<\/skill>/<span style=\"color:#ffb400\">标准弹<\/span>:提升命中<skill>190%<\/skill> | ||
+ | |技能描述10=点击技能在不同弹药间进行切换,每种弹药提供不同的常驻状态效果:<span style=\"color:#91c1f0\">亚音速弹<\/span>(默认):提升回避<skill>65%<\/skill>/<span style=\"color:#db3d3d\">勺尖弹<\/span>:提升伤害<skill>85%<\/skill>/<span style=\"color:#ffb400\">标准弹<\/span>:提升命中<skill>200%<\/skill> | ||
− | == | + | |国籍=瑞典 |
− | + | |国旗=[[文件:Flag of Sweden.svg.png|25px]] | |
− | + | |旧版自我介绍=居然把我捡了回来……你不会只是一时兴起吧?想让我相信你的话,可得好好做我的“部下”哦。 | |
+ | |介绍CN=类型 冲锋枪/冲锋手枪/个人防卫武器<br>总重 空枪:2.8公斤<br> 连30发6.5×25毫米CBJ-MS弹匣(上弹):3.05公斤<br>全长 9×19毫米鲁格弹:<br> 枪托缩折:333毫米<br> 枪托伸展:535毫米<br> 6.5×25毫米CBJ-MS:<br> 枪托缩折:363毫米<br> 枪托伸展:565毫米<br>枪管长度 9×19毫米鲁格弹:170毫米<br> 6.5×25毫米CBJ-MS:200毫米<br>弹药 9×19毫米鲁格弹<br> 6.5×25毫米CBJ-MS<br>枪机种类 包络式枪机<br>发射速率 700发/分钟<br>枪口初速 830米/秒<br>有效射程 150米<br>供弹方式 20、30发可拆卸式弹匣<br> 100发可拆卸式弹鼓<br>瞄准具型式 机械瞄具:鬼环式照门(3个位置,并可调节风偏)和固定柱状准星<br> 机匣顶部的MIL-STD-1913战术导轨上安装光学瞄准镜、红点镜/反射式瞄准镜、全息瞄准镜、夜视镜或热成像仪(可拆卸) | ||
+ | |介绍EN=Type Personal defense weapon/submachine gun<br>Weight 2.8 kg (empty)<br>Length 363 / 565 mm<br>Barrel length 200 mm<br>Cartridge 6.5×25mm CBJ and 9×19mm Parabellum<br>Rate of fire 700 rounds/min<br>Muzzle velocity 2,723 ft/s (830 m/s)<br>Effective firing range 150 m <br>Feed 20, 30 or 100 rounds<br>Sights Adjustable open sights | ||
+ | }} |
2022年8月27日 (六) 01:56的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 昼战 | 4616 | 7951 | 8162 | #2运算芯片 + Mk211高爆穿甲弹 + ITI MARS |
夜战 | 3986 | 6360 | 6600 | #2运算芯片 / IOP T4外骨骼 + Mk211高爆穿甲弹 + PEQ-16A |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 突击步枪 效果1 : 伤害 +15% 效果2 : 射速 +5% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 人形:芯片 / 外骨骼 |
---|---|
装备槽2 | 弹匣:穿甲弹 / 状态弹 |
装备槽3 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
---|---|---|---|
SAAB运动外骨骼 人形/特殊人形 |
移速+2 回避+38 | 获得途径:2023年7月签到奖励 装备描述:IOP为C-MS单独研发的专用运动骨骼,上面涂有C-MS喜欢的涂鸦,能有效提高人形战斗效能。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
默认立绘 | 小吃 | 春野杏 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
飞鹅旅行记 | 小吃 | 春野杏 | 童话节 | 无 | 动态效果 | 5 | 装扮采购 - 兑换券×200 |
进击的飞鱼 | 小吃 | 春野杏 | 盛夏浪潮 | 美人鱼行动 | 动态效果 | 5 | 装扮采购 - 兑换券×200 |
献给乔安娜 | 小吃 | 春野杏 | 漫步回魂夜 | 无 | 无 | 5 | 装扮采购 - 兑换券×200 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 可算来了。 获得/自我介绍 居然把我捡了回来……你不会只是一时兴起吧?想让我相信你的话,可得好好做我的“部下”哦。 交流1 指挥官,我渴了,快去给我买饮料来。 交流2 很多事不要等我开口啊,指挥官得主动察觉到我的心思才行呢。 交流3 要给我按摩吗?真是个好部下啊,嗯嗯! 交流4 比起让你帮我跑腿,还是让你呆在我身边更开心一些,可别轻易地离开我哦…… 誓约 指挥官,作为我的“头号部下”,看来你已经有所觉悟了。 口癖 我要这个。 提示 你连这都不知道吗? 载入 不用那么急也没事的啦。 培养语音 建造完成 又把谁捡回来了? 强化完成 呵……很有一套嘛。 编制扩大 部下的人数也得加倍才行。 修复 别因为我休息了,就把任务搞砸了哦? 部队编入 这些人都是我的部下吗? 后勤出发 我要走了,指挥官要乖乖看家哦。 后勤归来 回来了,肩膀酸死了,快帮我捏捏。 自律作战 好好看着我战斗的身姿吧! 战斗语音 出击 小的们,都给我好好表现哦! 遇敌 把它们打个稀巴烂! 重创 哈……想和我死磕到底吗? 胜利 说好的要献给你的胜利,记得报答我哦。 撤退 大家都尽力了……是吗?…… 进攻阵型 小的们,上! 防御阵型 接下来的行动是…… 技能1 还是得我出马啊。 技能2 给我去死啦! 技能3 算你们活该! |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 喏,这是慰劳部下的压岁钱,平时辛苦你了,今年也好好为我努力表现吧。 情人节 嚯……为什么你能得到那么多巧克力?有我的份吗? 七夕 把愿望拜托给神明,还不如拜托给部下靠谱……指挥官,快带我去看烟花。 万圣节 幽灵可以穿透墙壁吗?嚯……那一定很方便,想招来做部下呢…… 圣诞节 指挥官,圣诞礼物准备好了哦。快拆开吧。 |
儿童节版默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 可算来了。 获得/自我介绍 居然把我捡了回来……你不会只是一时兴起吧?想让我相信你的话,可得好好做我的“部下”哦。 交流1 毕竟现在是长身体的时候,就算是鱼刺也不能浪费呢……咕,刺有点硬。 交流2 指挥官,我想骑马,要会汪汪叫的那种!快点啦! 交流3 啊唔!……呸呸呸!唔呃……指挥官比这条鱼难吃多了…… 交流4 指挥官怎么老是在忙工作,这样下去会累坏的!我命令你赶快去休息! 誓约 指挥官,作为我的“头号部下”,看来你已经有所觉悟了。 口癖 我要这个。 提示 载入 不用那么急也没事的啦。 培养语音 建造完成 又把谁捡回来了? 强化完成 呵……很有一套嘛。 编制扩大 部下的人数也得加倍才行。 修复 别因为我休息了,就把任务搞砸了哦? 部队编入 这些人都是我的部下吗? 后勤出发 我要走了,指挥官要乖乖看家哦。 后勤归来 回来了,肩膀酸死了,快帮我捏捏。 自律作战 好好看着我战斗的身姿吧! 战斗语音 出击 小的们,都给我好好表现哦! 遇敌 把它们打个稀巴烂! 重创 讨厌鬼……这样很痛的知不知道啊! 胜利 说好的要献给你的胜利,记得报答我哦。 撤退 大家都尽力了……是吗?…… 进攻阵型 小的们,上! 防御阵型 接下来的行动是…… 技能1 来一个算一个! 技能2 来抓我呀? 技能3 笨蛋~我在这里! |
儿童节版额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 |
剧情整理
人物细节
儿童节的问候
2020-06-01
我的部下怎么都不见了?明明今天是我的节日……嘿嘿,原来指挥官还在啊!那么今天就给予你跟我一起分享美味的荣幸吧,这可不是一般部下能享受到的特权哦?多吃一点嘛,鱼刺也是很好吃的,只是硬了点而已…… 这就吃饱了?那么我们就来玩竞猜吧,这是Vepr前段时间收留的受伤的野猪,最近恢复得差不多了,你和它赛跑试试吧,我可是把全部身家押在你身上了,不要让我失望啊!对,比赛已经开始了哦,跑起来吧,我的部下哟! 什么嘛……瞬间就被撞翻了……真没劲!作为我的部下,你还需要多多锻炼啊!喏,这是给你的报酬,不准跟别人说我亏待你啊,儿童节快乐。 |
这就吃饱了?那么我们就来玩竞猜吧,这是Vepr前段时间收留的受伤的野猪,最近恢复得差不多了,你和它赛跑试试吧,我可是把全部身家押在你身上了,不要让我失望啊!对,比赛已经开始了哦,跑起来吧,我的部下哟!
什么嘛……瞬间就被撞翻了……真没劲!作为我的部下,你还需要多多锻炼啊!喏,这是给你的报酬,不准跟别人说我亏待你啊,儿童节快乐。
紧急命令!
2022-05-20
给我的部下: 庆典马上就要开始了,现在想找到你好像并不容易…… 我刚刚到会场转了一圈,那里现在人山人海,已经把整个场地都填满了。 那些小喽啰怎么样都无所谓,关键是她们手里拿着的礼物—— 别看上面写着“给指挥官”,其实全都是孝敬给我的,毕竟,她们不知道谁才是真正的幕后老大。 部下的荣光归于领导者,部下收到的礼物也归领导者所有,这么简单的道理,应该不用我教你吧? 我猜,她们会在庆典开始后把礼物暂时交给你保管,她们给多少你就拿多少,等庆典结束后全部上交给我就行。 当然,也不会让你吃亏的,把交代的事情办好,我会给你应有的赏赐…… 眼睛放亮点,去吧!!! ——C-MS |
庆典马上就要开始了,现在想找到你好像并不容易……
我刚刚到会场转了一圈,那里现在人山人海,已经把整个场地都填满了。
那些小喽啰怎么样都无所谓,关键是她们手里拿着的礼物——
别看上面写着“给指挥官”,其实全都是孝敬给我的,毕竟,她们不知道谁才是真正的幕后老大。
部下的荣光归于领导者,部下收到的礼物也归领导者所有,这么简单的道理,应该不用我教你吧?
我猜,她们会在庆典开始后把礼物暂时交给你保管,她们给多少你就拿多少,等庆典结束后全部上交给我就行。
当然,也不会让你吃亏的,把交代的事情办好,我会给你应有的赏赐……
眼睛放亮点,去吧!!!
——C-MS
枪械资料