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C14

添加1,300字节2022年11月25日 (五) 01:08
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{{战术少女信息2战术少女信息3|全称人形名称= <!C14|code=C14|实装时间=2020-06- 推荐形式 设计/制造商+正式命名,如果与人形名称相差不大则不填此项 -->21|建造时间=04:20:00|获得方式1=2020年6月签到奖励|获得方式2=限时活动【双联乱数】中救援获得|星级=3|编号=308|枪种= <!-- 只能为六个参数:HG/AR/RF/SMG/MG/SG -->|实装时间CV=富樫美鈴|画师= <!--人形加入国服时间,格式YYYY-MM-DD (必须使用半角横杠)-->Pre
<!-- 基础信息 -->|部门1=策应战备队|部门1描述=|国籍部门2= <!-- 填写对应国籍 -->仓库|部门2描述=策应战备队仓库,这里放着的东西令人想象不到——因为什么都有。|国旗基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药= <!-- 例:[[File:Flag_of_Austria.svg.png]] -->10|画师增加口粮= <!-- 填写全称 -->15|画师2拆解人力= <!-- 心智升级更换画师时填写,没有则必须删除 -->5|CV拆解弹药= <!-- 填写全称 -->2|编号拆解口粮=5|星级拆解零件=30
<!-- 影响格 -->|获取台词=在静谧中为你消灭目标,C14“森林狼”前来报到!|设定来源=战术人形百科|人形设定=热情而坦诚,只要是自己阵营内的人就会无条件袒护,同时非常排外。喜欢在热闹的环境里做自己的事,如果是纯粹的独处环境反而不能好好工作。|装扮1名称=新入职员|装扮1编号=7004|装扮1黑卡=3|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=职人进化论|装扮1主题类型=9|装扮1对话=终于拿到offer啦,第一天上班一定要给公司的前辈们留下一个好印象……嗯?楼里刚才是不是有人在惨叫,是我的错觉吗……?|装扮2名称=白月弧光|装扮2编号=7506|装扮2黑卡=3|装扮2获取=采购|装扮2道具=100|装扮2主题=炽燃闪耀时|装扮2主题类型=9|装扮2对话=为了不辜负同伴们的期待,这里必须要赢——决定胜负的关键就是现在,看我最后的反击!
|影响对象生命参数= <!-- 如果不符合一般规则就填写 HG/AR/RF/SMG/MG/SG 手枪/突击步枪/步枪/冲锋枪/机枪/霰弹,其他情况直接删除 -->105|护甲参数=0|命中参数=120|回避参数=90|伤害参数=122|射速参数=95|成长参数=115|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0|生命100=93|命中100=77|回避100=29|伤害100=128|射速100=32|暴击100=40
|影响对象=手枪|影响名称1= <!-- 填写影响效果1的名称,例:伤害 -->技能冷却|影响效果1=12|影响名称2格1=0|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=1|格7= <!-- 填写影响效果2的名称,例:伤害,没有就删除 -->0|影响效果1格8= <!-- 填写影响效果1的数值(不带百分号) 手枪填编制x1数值-->0|影响效果2格9= <!-- 填写影响效果2的数值(不带百分号) 没有就删除 手枪填编制x1数值-->1
<!-- 非手枪人形直接删除此段 -->|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|影响效果1x5装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3= <!-- 手枪人形 填写影响效果1满编制的数值(不带百分号) -->红点瞄具|装备槽2装备4=消音器|影响效果2x5装备槽3类型=人形|装备槽3装备1= <!-- 手枪人形 填写影响效果2满编制的数值(不带百分号) 没有就删除 -->伪装披风
|昼战白值效能=3738|昼战有环效能=5838|昼战无环效能=5655
|夜战白值效能=2320|夜战有环效能=3070|夜战无环效能=3011
|昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风
|夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风
|昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风
|夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战无环效能装备3=热光学迷彩披风
|技能名称=突击专注|技能icon=rateBuffSelf|技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|技能描述1=提升自身射速<skill>35%<\/skill>,持续<skill>3秒<!-- 影响格为九宫格对应位置 填写数字:1为蓝色影响 2为白色自身格 对应位置无影响或自身位置为格5时对应格可以删除或留空(注意:若自身位置不为格5,则格5必须填写)--\/skill>|格1技能描述2=提升自身射速<skill>38%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。|格2技能描述3=提升自身射速<skill>41%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。|格3技能描述4=提升自身射速<skill>43%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。|格4技能描述5=提升自身射速<skill>46%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。|格5技能描述6=提升自身射速<skill>49%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。|格6技能描述7=提升自身射速<skill>52%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。|格7技能描述8=提升自身射速<skill>54%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。|格8技能描述9=提升自身射速<skill>57%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。|格9技能描述10=提升自身射速<skill>60%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。
<!-- 基础信息 -->|成长评级国籍= <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->加拿大|生命评级国旗= <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->[[File:Flag_of_Canada.svg.png|伤害评级= <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->25px]]|命中评级旧版自我介绍= <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->在静谧中为你消灭目标,C14“森林狼”前来报到!|回避评级介绍EN= Type Sniper rifle<!-- 填入SS/S/A/B/C/D --br>|射速评级= Mass 7.1 kg (15.6 lbs) unloaded<!-- 填入SS/S/A/B/C/D --br>|护甲评级= Length 1,200 mm (47 in)<!-- 填入SS/S/A/B/C/D 没有就删除--br|生命数值Lv1= 1,245 mm (49 in) with muzzle brake<!-- 填数字 --br>|生命数值Lv100=Barrel length 660 mm (26 in) <!-- 填数字 --br>|伤害数值Lv1=Cartridge .338 Lapua Magnum<!-- 填数字 --br>|伤害数值Lv100=Action manually operated bolt action<!-- 填数字 --br>|命中数值Lv1=<!-- 填数字 -->|命中数值Lv100=<!-- 填数字 -->|回避数值Lv1=<!-- 填数字 -->|回避数值Lv100=<!-- 填数字 -->|射速数值Lv1=<!-- 填数字 -->|射速数值Lv100=<!-- 填数字 -->|护甲数值Lv1=<!-- 填数字 没有就删除 -->|护甲数值Lv100=<!-- 填数字 没有就删除 --> |暴击数值= <!-- 如果和职业一般数值一样就删除,其余就填写(带百分号) -->|弹链数= <!-- 机枪人形与霰弹枪人形填写此项,其余人形删除此项 -->|MOD弹链数= <!-- 心智升级的机枪人形与霰弹枪人形含有则填写此项,其余情况删除此项 --> <!-- 获取信息 -->|获得方式=2020年06月签到奖励 <!-- 技能信息 -->|技能1名= <!-- 填写全称 -->|前置CD= |冷却CD= <!-- 填写数字 -->|Lv10前置CD= |Lv10冷却CD= <!-- 填写数字 -->|技能1效果= <!-- 填写效果全文 有变化的数字需要用 <skill>数字内容<Muzzle velocity 823 m/s (2,700 ft/skill> 着重显示 -->|技能1满级效果= s) for 19.44 g (300 gr) SMK<!-- 填写效果全文 有变化的数字需要用 <skillbr>数字内容Effective firing range 1,500 m</skillbr> 着重显示 --> Feed system 5 round detachable box<!-- 立绘 --br>|立绘1=Pic C14.png|立绘1重创=Pic C14 D.pngSights day or night optics
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