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CAWS

添加5,071字节2022年11月25日 (五) 01:08
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<!-- 编辑新人形页面前,请认真阅读[[关于GFwiki]]以及[[模板:战术少女信息2]]说明文档,新增加页面必须符合“页面名称=游戏内人形名称”的原则,昵称、歧义或者同义的页面必须使用重定向,不得重复开页! -->[[分类:未复查的战术人形页面]]{{子页面列表}}战术少女信息3{{战术少女信息2|全称人形名称=CAWS|code=黑克勒&科赫HK CAWHKCAWS|实装时间=2019-11-2119| 图片建造时间=No.28108:15:00| 国籍获得方式1=联邦德国(西德)可通过重型制造获取| 国旗获得方式2=[[文件:Flag of Germany.svg.png]]限时活动【镜像论】中打开物资箱获得| 画师星级=废人| CV=逢田梨香子5| 编号=No.281| 星级=5|枪种=SG| 伤害评级CV=B逢田梨香子|伤害数值Lv1画师=|伤害数值Lv100= 30| 命中评级=A|命中数值Lv1=|命中数值Lv100= 12| 回避评级=A|回避数值Lv1=|回避数值Lv100= 13| 射速评级=S|射速数值Lv1=|射速数值Lv100= 35| 护甲评级=S|护甲数值Lv1=|护甲数值Lv100= 23| 生命评级=A|生命数值Lv1=|生命数值Lv100= 1235| 成长评级=B| 建造时间=8:15:00| 重建=1 |立绘1=pic_HKCAWS.png|立绘1重创=pic_HKCAWS_D.png|立绘2名=120份冬日礼物|立绘2=pic_HKCAWS_4003.png|立绘2重创=pic_HKCAWS_4003_D.png废人
|Q版皮肤编号1部门1=4003前线战备队|Q版皮肤名1部门1描述=120份冬日礼物|部门2=仓库|部门2描述=前线战备队仓库,放在这里的东西大都不会有人想看。|基础弹药=30|基础口粮=40|增加弹药=15|增加口粮=25|拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=5
| 格1获取台词=0HKCAWS,为您服务。不需要什么额外的欢迎……你给钱,我干活就好。| 格2设定来源=0战术人形百科| 格3人形设定=0有些悲观主义,万事都想着最坏的打算,觉得格里芬是个没有什么前途的地方,认为民用人形沦落到要去打仗的地步是非常可怜的。喜欢刻意保留实力,只有在最糟糕的状况下才会全力以赴,不过以她的能力来说,很少有能让她面对那种情况的时候。| 格4装扮1名称=1120份冬日礼物|装扮1编号=4003|装扮1动态=2| 格5装扮1黑卡=05| 格6装扮1获取=0采购| 格7装扮1道具=1200| 格8装扮1主题=0霜夜旋律| 格9装扮1主题类型=28| 作用对象装扮1对话=机枪我把礼物都买回来了,请给我报销119份礼物的钱……还有1份为什么不用?因为……那是我给您买的。|影响名称1装扮1笔记=伤害弗洛伦汀的礼物|影响效果1装扮1笔记icon=18Xmas2019|影响名称2装扮1笔记描述=命中又到了一年圣诞节将要到来的日子,众人形又一次忙碌起来。今年,她们将要在格里芬栽下一棵最美丽的圣诞树,当做献给所有人的圣诞礼物,而这份回忆,也将会是大家永生难忘的宝物……|影响效果2装扮2名称=12逆境攻球手|技能1名装扮2编号=次元仇焰7503|前置CD装扮2黑卡=85|冷却CD装扮2获取=20采购|Lv10前置CD装扮2道具=8200|Lv10冷却CD装扮2主题=16炽燃闪耀时| 技能1效果装扮2主题类型=被动:当身上存在护盾时,停止普通攻击并每隔1.5秒获得一层蓄力,最高叠加3层。蓄力叠满或护盾消失时触发一次特殊攻击并清空蓄力层数。蓄力一层时,对自身前方3范围内敌人造成3倍必中伤害。蓄力二层时,额外对自身前方5范围内敌人造成3倍必中伤害。蓄力满层时,额外对自身前方8范围内敌人造成3倍必中伤害。<BR>主动:获得22点护盾,持续5秒。9| 技能1满级效果装扮2对话=被动:当身上存在护盾时,停止普通攻击并每隔1.5秒获得一层蓄力,最高叠加3层。蓄力叠满或护盾消失时触发一次特殊攻击并清空蓄力层数。蓄力一层时,对自身前方3范围内敌人造成5.5倍必中伤害。蓄力二层时,额外对自身前方5范围内敌人造成5.5倍必中伤害。蓄力满层时,额外对自身前方8范围内敌人造成5.5倍必中伤害。<BR>主动:获得40点护盾,持续5秒。}}看对面来势汹汹的样子,这一局怕是危险了,指挥官,我们直接投降……不行吗?真没办法,总之先上吧。
|生命参数=112|护甲参数= 背景资料 125|命中参数=110|回避参数=115|伤害参数=105|射速参数=135|成长参数=98|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=51982年,美国三军轻武器规划委员会提出了近战突击武器系统(Close Assault Weapon System)计划,研制一种能够在100~150射程内有效发射高冲击、多弹头的近战武器,当时参与投标的共有4家公司,HK公司就是其中之一,他们提交的样枪被命名为CAW。其他三个竞争对手分别是AAI CAWS、Jackhammer和弗兰齐SPAS-15。但到1990年代初,由于美国ACR(先进战斗步枪)计划思想的影响,CAWS计划受到排斥,Olin/HK CAW的研制就只好停止了。|生命100=247|命中100=12|回避100=13|伤害100=30|射速100=35|暴击100=40|护甲100=23|弹链100=5
根据投标的要求,参与的投标的武器必须可以发射12号口径的3英寸长霰弹。HK公司的合作者奥林(Olin)公司研制出一种与普通3英寸的12号霰弹外形尺寸相同的全黄铜弹壳新型霰弹,内装有8颗重3.1g的钨合金弹丸。这种钨合金霰弹的弹径19.5mm,弹长76.2mm,不能用于其他12号口径的霰弹枪,但其他12号口径的3英寸弹却可以在这支枪上使用(主要用于训练)。这种专用霰弹威力比普通霰弹的铅弹大,可以在冲锋枪的射程内击穿轻型防弹衣。根据试验,在距枪口1m处的速度可达538m/s,在150m距离上能穿透20mm厚松木板或1.5mm厚低碳钢板。该弹初期研制时曾采用集束箭形霰弹,内装20枚小钢箭,初速约900m/s,但实验中发现效果不太理想,速度衰减得太快,在100码外就只能钉在木板上,所以后来才改为钨合金弹丸。|影响对象=机枪|影响名称1=伤害|影响效果1=18|影响名称2=命中|影响效果2=12|格1=0|格2=0|格3=0|格4=1|格5=0|格6=2|格7=1|格8=0|格9=0
霰弹枪本身由HK公司位于美国弗吉尼亚州的子公司研制,该枪采用采用枪管后坐式工作原理,闭膛待击,但有导气式装置辅助开锁,以便于在发射低压的特殊弹药时也能可靠地开锁。该枪采用无托结构,外壳用高强度塑料制成,外形与G11略有相似。机匣上方的提把有几种样式,一种为内装单倍光学瞄准镜的筒形提把,一种是比赛手枪相类似的前后机械瞄具。保险/快慢机柄位于扳机上方的机匣两侧,有三个位置,分别为保险、半自动和3发点射,3发点射时射速约240RPM,但由于所发射的是霰弹,这样的射速是足够了。|装备槽1类型=人形|装备槽1装备1=防弹插板|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=霰弹|装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=喉缩管
|昼战白值效能=5435|昼战有环效能=8261|昼战无环效能=8107
|夜战白值效能=4886|夜战有环效能=7435|夜战无环效能=7316
|昼战有环效能装备1=Type3防弹插板|昼战有环效能装备2=SABOT独头弹|昼战有环效能装备3=SF武器灯改
|夜战有环效能装备1=Type3防弹插板|夜战有环效能装备2=SABOT独头弹|夜战有环效能装备3=SF武器灯改
|昼战无环效能装备1=Type3防弹插板|昼战无环效能装备2=SABOT独头弹|昼战无环效能装备3=SF武器灯改
|夜战无环效能装备1=Type3防弹插板|夜战无环效能装备2=SABOT独头弹|夜战无环效能装备3=SF武器灯改
|技能名称=次元仇焰|技能icon= 游戏设定 hkcaws|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240* 有些悲观主义,万事都想着最坏的打算,觉得格里芬是个没有什么前途的地方,认为民用人形沦落到要去打仗的地步是非常可怜的。喜欢刻意保存实力,只有在最糟糕的情况下才会全力以赴,不过以她的能力来说,很少能让她面对那种情况的时候。|技能描述1=被动:当身上存在护盾时,停止普通攻击并每隔1.5秒获得一层蓄力,最高叠加3层。蓄力叠满或护盾消失时触发一次特殊攻击并清空蓄力层数。蓄力一层时,对自身前方3范围内敌人造成<skill>3倍<\/skill>必中伤害。蓄力二层时,额外对自身前方5范围内敌人造成<skill>3倍<\/skill>必中伤害。蓄力满层时,额外对自身前方8范围内敌人造成<skill>3倍<\/skill>必中伤害。主动:获得<skill>22点<\/skill>护盾,持续5秒。{{折叠|ht技能描述2=画师放出的设定图被动:当身上存在护盾时,停止普通攻击并每隔1.5秒获得一层蓄力,最高叠加3层。蓄力叠满或护盾消失时触发一次特殊攻击并清空蓄力层数。蓄力一层时,对自身前方3范围内敌人造成<skill>3.3倍<\/skill>必中伤害。蓄力二层时,额外对自身前方5范围内敌人造成<skill>3.3倍<\/skill>必中伤害。蓄力满层时,额外对自身前方8范围内敌人造成<skill>3.3倍<\/skill>必中伤害。主动:获得<skill>24点<\/skill>护盾,持续5秒。|text技能描述3=被动:当身上存在护盾时,停止普通攻击并每隔1.5秒获得一层蓄力,最高叠加3层。蓄力叠满或护盾消失时触发一次特殊攻击并清空蓄力层数。蓄力一层时,对自身前方3范围内敌人造成<galleryskill>3.6倍<\/skill>必中伤害。蓄力二层时,额外对自身前方5范围内敌人造成<skill>3.6倍<\/skill>必中伤害。蓄力满层时,额外对自身前方8范围内敌人造成<skill>3.6倍<\/skill>必中伤害。主动:获得<skill>26点<\/skill>护盾,持续5秒。File:CAWS_Character_Sheet_1|技能描述4=被动:当身上存在护盾时,停止普通攻击并每隔1.jpg5秒获得一层蓄力,最高叠加3层。蓄力叠满或护盾消失时触发一次特殊攻击并清空蓄力层数。蓄力一层时,对自身前方3范围内敌人造成<skill>3.8倍<\/skill>必中伤害。蓄力二层时,额外对自身前方5范围内敌人造成<skill>3.8倍<\/skill>必中伤害。蓄力满层时,额外对自身前方8范围内敌人造成<skill>3.8倍<\/skill>必中伤害。主动:获得<skill>28点<\/skill>护盾,持续5秒。File:CAWS_Character_Sheet_2|技能描述5=被动:当身上存在护盾时,停止普通攻击并每隔1.5秒获得一层蓄力,最高叠加3层。蓄力叠满或护盾消失时触发一次特殊攻击并清空蓄力层数。蓄力一层时,对自身前方3范围内敌人造成<skill>4.jpg1倍<\/skill>必中伤害。蓄力二层时,额外对自身前方5范围内敌人造成<skill>4.1倍<\/skill>必中伤害。蓄力满层时,额外对自身前方8范围内敌人造成<skill>4.1倍<\/skill>必中伤害。主动:获得<skill>30点<\/skill>护盾,持续5秒。File:CAWS_Character_Sheet_3|技能描述6=被动:当身上存在护盾时,停止普通攻击并每隔1.jpg5秒获得一层蓄力,最高叠加3层。蓄力叠满或护盾消失时触发一次特殊攻击并清空蓄力层数。蓄力一层时,对自身前方3范围内敌人造成<skill>4.4倍<\/skill>必中伤害。蓄力二层时,额外对自身前方5范围内敌人造成<skill>4.4倍<\/skill>必中伤害。蓄力满层时,额外对自身前方8范围内敌人造成<skill>4.4倍<\/skill>必中伤害。主动:获得<skill>32点<\/skill>护盾,持续5秒。|技能描述7=被动:当身上存在护盾时,停止普通攻击并每隔1.5秒获得一层蓄力,最高叠加3层。蓄力叠满或护盾消失时触发一次特殊攻击并清空蓄力层数。蓄力一层时,对自身前方3范围内敌人造成<skill>4.7倍<\/skill>必中伤害。蓄力二层时,额外对自身前方5范围内敌人造成<skill>4.7倍<\/skill>必中伤害。蓄力满层时,额外对自身前方8范围内敌人造成<skill>4.7倍<\/skill>必中伤害。主动:获得<skill>34点<\/skill>护盾,持续5秒。|技能描述8=被动:当身上存在护盾时,停止普通攻击并每隔1.5秒获得一层蓄力,最高叠加3层。蓄力叠满或护盾消失时触发一次特殊攻击并清空蓄力层数。蓄力一层时,对自身前方3范围内敌人造成<skill>4.9倍<\/skill>必中伤害。蓄力二层时,额外对自身前方5范围内敌人造成<skill>4.9倍<\/skill>必中伤害。蓄力满层时,额外对自身前方8范围内敌人造成<skill>4.9倍<\/skill>必中伤害。主动:获得<skill>36点<\/skill>护盾,持续5秒。|技能描述9=被动:当身上存在护盾时,停止普通攻击并每隔1.5秒获得一层蓄力,最高叠加3层。蓄力叠满或护盾消失时触发一次特殊攻击并清空蓄力层数。蓄力一层时,对自身前方3范围内敌人造成<skill>5.2倍<\/skill>必中伤害。蓄力二层时,额外对自身前方5范围内敌人造成<skill>5.2倍<\/skill>必中伤害。蓄力满层时,额外对自身前方8范围内敌人造成<skill>5.2倍<\/skill>必中伤害。主动:获得<skill>38点<\/skill>护盾,持续5秒。File:CAWS_Character_Sheet_4|技能描述10=被动:当身上存在护盾时,停止普通攻击并每隔1.5秒获得一层蓄力,最高叠加3层。蓄力叠满或护盾消失时触发一次特殊攻击并清空蓄力层数。蓄力一层时,对自身前方3范围内敌人造成<skill>5.jpg5倍<\/skill>必中伤害。蓄力二层时,额外对自身前方5范围内敌人造成<skill>5.5倍<\/skill>必中伤害。蓄力满层时,额外对自身前方8范围内敌人造成<skill>5.5倍<\/skill>必中伤害。主动:获得<skill>40点<\/skill>护盾,持续5秒。
|国籍=联邦德国(西德)|国旗=[[文件:Flag of Germany.svg.png|25px]]|组织=nation_German|旧版自我介绍=HKCAWS,为您服务。不需要什么额外的欢迎……你给钱,我干活就好。|介绍EN=Type Bullpup automatic shotgun<br>Mass 3.7 kg (8.2 lb) empty with magazine <br> 4.3 kg (9.5 lb) loaded<br>Length 762 mm (30.0 in) <br> 988 mm (38.9 in) (Barrel Extension)<br>Barrel length 457 mm (18.0 in) <br> 685 mm (27.0 in) (Barrel Extension) <br>Cartridge 12 Gauge Belted (18.5×76 mmR) <br> 12 Gauge<br>Action Select-fire Recoil operatedwith moving barrel and self-regulated gas assist<br>Rate of fire 200–300 rounds/gallerymin<br>}}Muzzle velocity Tungsten alloy 538 m/s (1,770 ft/s)<refbr>https: 000 Buck 488 m/s 488 m/s (1,600 ft/www.weibo.coms)<br> Flechette 900 m/2479953127s (3,000 ft/Ih05V86qS?type=comment#_rnd1581445982652 废人的微博s)<br>Effective firing range 150 m (160 yd)<br>Feed system 10-round detachable box magazine<br>Sights Iron sights </refbr> Integrated optical sight==语音列表=={{语音参阅提示}}{{:{{PAGENAME}}/语音}}

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