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“CZ2000”的版本间的差异
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|CV=蘓和治美|画师=NoriZC | |CV=蘓和治美|画师=NoriZC | ||
− | |部门1=综合勤务部|部门1描述= | + | |部门1=综合勤务部|部门1描述= |
|部门2=救助站|部门2描述=“不要看我了!她们说最多三只!” | |部门2=救助站|部门2描述=“不要看我了!她们说最多三只!” | ||
|基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10 | |基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10 | ||
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|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹 | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹 | ||
|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼 | |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼 | ||
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+ | |昼战白值效能=3726|昼战有环效能=5706|昼战无环效能=5574 | ||
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+ | |昼战有环效能装备1=ITI MARS|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |昼战无环效能装备1=ITI MARS|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片 | ||
|技能名称=黎明气焰 | |技能名称=黎明气焰 | ||
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|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 | |技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 | ||
|技能前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120 | |技能前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120 | ||
− | |技能描述1=昼间提升伤害<skill>40%</skill>和暴击<skill>15%</skill>,夜间提升命中<skill>30%</skill>和射速<skill>30%</skill>,持续<skill>6秒</skill>。 | + | |技能描述1=昼间提升伤害<skill>40%<\/skill>和暴击<skill>15%<\/skill>,夜间提升命中<skill>30%<\/skill>和射速<skill>30%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。 |
− | |技能描述2=昼间提升伤害<skill>43%</skill>和暴击<skill>16%</skill>,夜间提升命中<skill>31%</skill>和射速<skill>32%</skill>,持续<skill>6.4秒</skill>。 | + | |技能描述2=昼间提升伤害<skill>43%<\/skill>和暴击<skill>16%<\/skill>,夜间提升命中<skill>31%<\/skill>和射速<skill>32%<\/skill>,持续<skill>6.4秒<\/skill>。 |
− | |技能描述3=昼间提升伤害<skill>46%</skill>和暴击<skill>17%</skill>,夜间提升命中<skill>32%</skill>和射速<skill>34%</skill>,持续<skill>6.9秒</skill>。 | + | |技能描述3=昼间提升伤害<skill>46%<\/skill>和暴击<skill>17%<\/skill>,夜间提升命中<skill>32%<\/skill>和射速<skill>34%<\/skill>,持续<skill>6.9秒<\/skill>。 |
− | |技能描述4=昼间提升伤害<skill>48%</skill>和暴击<skill>18%</skill>,夜间提升命中<skill>33%</skill>和射速<skill>37%</skill>,持续<skill>7.3秒</skill>。 | + | |技能描述4=昼间提升伤害<skill>48%<\/skill>和暴击<skill>18%<\/skill>,夜间提升命中<skill>33%<\/skill>和射速<skill>37%<\/skill>,持续<skill>7.3秒<\/skill>。 |
− | |技能描述5=昼间提升伤害<skill>51%</skill>和暴击<skill>19%</skill>,夜间提升命中<skill>34%</skill>和射速<skill>39%</skill>,持续<skill>7.8秒</skill>。 | + | |技能描述5=昼间提升伤害<skill>51%<\/skill>和暴击<skill>19%<\/skill>,夜间提升命中<skill>34%<\/skill>和射速<skill>39%<\/skill>,持续<skill>7.8秒<\/skill>。 |
− | |技能描述6=昼间提升伤害<skill>54%</skill>和暴击<skill>21%</skill>,夜间提升命中<skill>36%</skill>和射速<skill>41%</skill>,持续<skill>8.2秒</skill>。 | + | |技能描述6=昼间提升伤害<skill>54%<\/skill>和暴击<skill>21%<\/skill>,夜间提升命中<skill>36%<\/skill>和射速<skill>41%<\/skill>,持续<skill>8.2秒<\/skill>。 |
− | |技能描述7=昼间提升伤害<skill>57%</skill>和暴击<skill>22%</skill>,夜间提升命中<skill>37%</skill>和射速<skill>43%</skill>,持续<skill>8.7秒</skill>。 | + | |技能描述7=昼间提升伤害<skill>57%<\/skill>和暴击<skill>22%<\/skill>,夜间提升命中<skill>37%<\/skill>和射速<skill>43%<\/skill>,持续<skill>8.7秒<\/skill>。 |
− | |技能描述8=昼间提升伤害<skill>59%</skill>和暴击<skill>23%</skill>,夜间提升命中<skill>38%</skill>和射速<skill>46%</skill>,持续<skill>9.1秒</skill>。 | + | |技能描述8=昼间提升伤害<skill>59%<\/skill>和暴击<skill>23%<\/skill>,夜间提升命中<skill>38%<\/skill>和射速<skill>46%<\/skill>,持续<skill>9.1秒<\/skill>。 |
− | |技能描述9=昼间提升伤害<skill>62%</skill>和暴击<skill>24%</skill>,夜间提升命中<skill>39%</skill>和射速<skill>48%</skill>,持续<skill>9.6秒</skill>。 | + | |技能描述9=昼间提升伤害<skill>62%<\/skill>和暴击<skill>24%<\/skill>,夜间提升命中<skill>39%<\/skill>和射速<skill>48%<\/skill>,持续<skill>9.6秒<\/skill>。 |
− | |技能描述10=昼间提升伤害<skill>65%</skill>和暴击<skill>25%</skill>,夜间提升命中<skill>40%</skill>和射速<skill>50%</skill>,持续<skill>10秒</skill>。 | + | |技能描述10=昼间提升伤害<skill>65%<\/skill>和暴击<skill>25%<\/skill>,夜间提升命中<skill>40%<\/skill>和射速<skill>50%<\/skill>,持续<skill>10秒<\/skill>。 |
|国籍=捷克斯洛伐克 | |国籍=捷克斯洛伐克 |
2022年8月27日 (六) 01:56的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 昼战 | 3726 | 5574 | 5706 | ITI MARS + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
夜战 | 2477 | 5147 | 5292 | PEQ-16A + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 冲锋枪 效果1 : 射速 +10% 效果2 : 回避 +15% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 |
---|---|
装备槽2 | 弹匣:高速弹 |
装备槽3 | 人形:芯片 / 外骨骼 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
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默认立绘 | NoriZC | 蘓和治美 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 今天的工作也和我一起完成吧! 获得/自我介绍 CZ2000报到!指挥官,今后就把同伴的后背交给我吧!……哼哼~这样的台词早就想说一次了! 交流1 咕呃啊啊啊啊………!臭蝎子!我的头发才不是螃蟹呢! 交流2 “虾仔”是很可靠的哦,近身格斗可不会输给任何人形呢! 交流3 诶?作战意见?……虽、虽然我是有些想法啦,但果然答案要自己寻找才有意义吧? 交流4 指挥官还在忙吗?闲下来就和我带“虾仔”一起散个步吧~ 誓约 诶?……指挥官,你终于下定决心了吗? 口癖 嘎哈哈哈哈! 提示 那么,答案是什么呢? 载入 “虾仔”,准备好了吗? 培养语音 建造完成 指挥官,新来的人形是什么样的家伙啊? 强化完成 真拿你没办法,可不要太依赖我哦~ 编制扩大 好、好多螃蟹!……不对!才不是螃蟹呢! 修复 一点小伤而已,对我来说只是家常便饭啦……咕呃呃…… 部队编入 哼哼……果然我的力量是必不可少的吧? 后勤出发 “虾仔”走吧,散步去咯~ 后勤归来 弹药和口粮都是很重要的呢。 自律作战 这次任务,这种程度的准备就足够了吧? 战斗语音 出击 “虾仔”,要上咯! 遇敌 哼……我的对手就是你吗? 重创 别、别慌!……还不到放弃的时候! 胜利 意料之中的结果,轻松轻松~ 撤退 指挥官!这个地方已经守不住了啦! 进攻阵型 各位冲呀! 防御阵型 “虾仔”,怎么了? 技能1 我还没发挥全部实力呢! 技能2 接下来可别被我吓着哦! 技能3 就给你看看这招吧! |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 指挥官,今年的压岁钱该给了吧?“虾仔”的也要单独算一份哦! 情人节 哎、哎呀!指挥官,真是好巧啊!那、那个……喂!“虾仔”!我准备的巧克力呢?……吃、吃了?! 七夕 要外出看星星吗?指挥官还和小孩子一样呢……哼哼,没办法,那就陪陪你好了~ 万圣节 别乱碰这个箱子!里面没有糖果啦! 圣诞节 指挥官要来帮忙吗?只是布置一下圣诞树而已,我一个人也行啦。 |
剧情整理
人物细节
枪械资料