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DSR-50

添加1,125字节2022年11月25日 (五) 01:06
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|CV=斉藤佑圭|画师=liduke
|人形品质1=71|部门1=综合勤务部|部门1描述=这里聚集了格里芬最踏实的人形——就如飞翼,可牵动踏实的身体,是狮鹫翱翔的保障。
|部门2=咖啡厅|部门2描述=每个人都喜欢任务后的一杯,但偶尔会有其他部门的人跑来顶春田小姐的班,但愿不是我遇上。
|基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=10|增加口粮=15
|拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=0
 |获取台词=DSR-50,指挥官……相信您做梦都会念着这个名字的,哼哼……|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》|人形设定=在安静的外表下有着强烈的欲望,虽然为人热情主动……但能感到其话语中“危险”的气息,伙伴们总是需要判断她到底是天使还是恶魔,不过本人也许只是单纯想作弄他人以此为乐而已。|装扮1名称=红牡丹|装扮1编号=1801|装扮1动态=1|装扮1黑卡=8|装扮1获取=采购|装扮1道具=600|装扮1主题=喜气洋洋|装扮1主题类型=1|装扮1对话=指挥官,您的新年计划……会有我的表现机会吗?
|装扮1笔记=年关记忆|装扮1笔记icon=xn2018|装扮1笔记描述=东方的人形们不在基地的时候,留守在格里芬的人形们要如何原汁原味地重现春节这个隆重的节日呢?经历了意料之外的骚乱后,新的一年一定会好起来的……大概。
|装扮2名称=最高出价|装扮2编号=2101|装扮2动态=1|装扮2黑卡=8|装扮2获取=采购|装扮2道具=600|装扮2主题=仲夏夜幻梦|装扮2主题类型=4|装扮2对话=铭记我们今晚的相遇吧,这次的美酒,一定会让您回味无穷的,哼哼……
|装扮2笔记=偷不走的宝石|装扮2笔记icon=znq2018|装扮2笔记描述=在周年庆的时候,指挥官和人形们接到了一个特殊的任务。大家要守护的宝石没有那么容易被偷走,回忆也是一样。
|装扮3名称=昏晓私语|装扮3编号=30002|装扮3CV=斉藤佑圭|装扮3画师=小枪|装扮3黑卡=|装扮3获取=活动|装扮3道具=BP3|装扮3对话=清晨阳光于酒杯中折射的剔透曚影,是比深夜狂欢更迷人的风景……指挥官,您愿意陪我一起欣赏吗?
|生命参数=93|护甲参数=0|命中参数=115|回避参数=85|伤害参数=138|射速参数=85|成长参数=138|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0
|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹
|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器
|装备槽3类型=人形装备人形|装备槽3装备1=伪装披风|装备槽3装备2=测距仪 |昼战白值效能=4340|昼战有环效能=6650|昼战无环效能=6419|夜战白值效能=2607|夜战有环效能=3475|夜战无环效能=3388|昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风|夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风|昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风|夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战无环效能装备3=热光学迷彩披风
|技能名称=崩甲射击
|技能冷却=390,378,363,351,336,324,309,297,282,270
|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240
|技能描述1=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>1.8倍<\/skill>至<skill>2.5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,若目标为装甲单位则造成<skill>2.5倍<\/skill>至<skill>4.5倍<\/skill>的伤害|技能描述2=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>1.9倍<\/skill>至<skill>2.9倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,若目标为装甲单位则造成<skill>2.7倍<\/skill>至<skill>5.1倍<\/skill>的伤害|技能描述3=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>2倍<\/skill>至<skill>3.3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,若目标为装甲单位则造成<skill>2.8倍<\/skill>至<skill>5.7倍<\/skill>的伤害|技能描述4=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>2.1倍<\/skill>至<skill>3.7倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,若目标为装甲单位则造成<skill>3倍<\/skill>至<skill>6.3倍<\/skill>的伤害|技能描述5=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>2.2倍<\/skill>至<skill>4.1倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,若目标为装甲单位则造成<skill>3.2倍<\/skill>至<skill>6.9倍<\/skill>的伤害|技能描述6=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>2.4倍<\/skill>至<skill>4.4倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,若目标为装甲单位则造成<skill>3.3倍<\/skill>至<skill>7.6倍<\/skill>的伤害|技能描述7=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>2.5倍<\/skill>至<skill>4.8倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,若目标为装甲单位则造成<skill>3.5倍<\/skill>至<skill>8.2倍<\/skill>的伤害|技能描述8=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>2.6倍<\/skill>至<skill>5.2倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,若目标为装甲单位则造成<skill>3.7倍<\/skill>至<skill>8.8倍<\/skill>的伤害|技能描述9=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>2.7倍<\/skill>至<skill>5.6倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,若目标为装甲单位则造成<skill>3.8倍<\/skill>至<skill>9.4倍<\/skill>的伤害|技能描述10=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>2.8倍<\/skill>至<skill>6倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,若目标为装甲单位则造成<skill>4倍<\/skill>至<skill>10倍<\/skill>的伤害 |国籍=德意志联邦共和国|国旗=[[文件:Flag_of_Germany.svg.png|25px]]|组织=nation_German|旧版自我介绍=我是DSR50,呵呵,相信您做梦都会念着这个名字的。
|介绍CN=类型 狙击步枪、反器材步枪<br>总重 空枪:10.3 公斤<br>全长 连爆风抑制装置:1,350 毫米<br>枪管长度 900 毫米<br>弹药 12.7×99毫米NATO(.50 BMG)<br>枪机种类 旋转后拉式枪机<br>枪口初速 850 米/秒<br>有效射程 1,800 米<br>供弹方式 3、5发可拆式弹匣<br>瞄准具型式 机匣顶部经过改良的MIL-STD-1913战术导轨上安装日间/夜间光学狙击镜、红点镜/反射式瞄准镜、全息瞄准镜、夜视镜和/或热成像仪(可拆卸)
|介绍EN=Type Bullpup bolt-action sniper/anti-materiel rifle<br>Weight 10.3 kg (22.7 lb) (empty)<br>Length 1,230 mm (48.4 in) (without blast compensator)<br> 1,350 mm (53.1 in) (with blast compensator)<br>Barrel length 800 mm (31.5 in)<br>Cartridge .50 BMG<br>Action Bolt-action<br>Effective firing range 1,800 m <br>Feed system 3-round detachable box magazine<br>Sights Picatinny rail for mounting optical sights
}}<!--END-->    == 游戏设定 =====角色设定===在安静的外表下有着强烈的欲望,虽然为人热情主动……但能感到其话语中“危险”的气息,伙伴们总是需要判断她到底是天使还是恶魔,不过本人也许只是单纯想作弄他人以此为乐而已。===绘师创作灵感===大姐姐+黑长直+DSR50的特色两个弹匣,是一个看起来很成熟爱恶作剧,实际上又非常厉害的角色,危险神秘,一发入魂,炮狙就给人这种印象。<ref>来源:设定集Vol.2</ref>

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