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“DSR-50”的版本间的差异
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− | + | |人形名称=DSR-50|code=DSR50 | |
+ | |实装时间=2017-07-27 | ||
+ | |建造时间=04:45:00 | ||
+ | |获得方式1=暂时无法获取,请期待后续活动 | ||
+ | |星级=5|编号=179|枪种=RF | ||
+ | |CV=斉藤佑圭|画师=liduke | ||
− | | | + | |人形品质1=71 |
− | | | + | |部门1=综合勤务部|部门1描述= |
− | | | + | |部门2=咖啡厅|部门2描述=每个人都喜欢任务后的一杯,但偶尔会有其他部门的人跑来顶春田小姐的班,但愿不是我遇上。 |
− | | | + | |基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=10|增加口粮=15 |
− | | | + | |拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=0 |
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− | | | + | |获取台词=DSR-50,指挥官……相信您做梦都会念着这个名字的,哼哼…… |
− | | | + | |设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》 |
− | | | + | |人形设定=在安静的外表下有着强烈的欲望,虽然为人热情主动……但能感到其话语中“危险”的气息,伙伴们总是需要判断她到底是天使还是恶魔,不过本人也许只是单纯想作弄他人以此为乐而已。 |
− | | | + | |装扮1名称=红牡丹|装扮1编号=1801|装扮1动态=1|装扮1黑卡=8|装扮1获取=采购|装扮1道具=600|装扮1主题=喜气洋洋|装扮1主题类型=1|装扮1对话=指挥官,您的新年计划……会有我的表现机会吗? |
− | | | + | |装扮1笔记=年关记忆|装扮1笔记icon=xn2018|装扮1笔记描述=东方的人形们不在基地的时候,留守在格里芬的人形们要如何原汁原味地重现春节这个隆重的节日呢?经历了意料之外的骚乱后,新的一年一定会好起来的……大概。 |
− | | | + | |装扮2名称=最高出价|装扮2编号=2101|装扮2动态=1|装扮2黑卡=8|装扮2获取=采购|装扮2道具=600|装扮2主题=仲夏夜幻梦|装扮2主题类型=4|装扮2对话=铭记我们今晚的相遇吧,这次的美酒,一定会让您回味无穷的,哼哼…… |
− | | | + | |装扮2笔记=偷不走的宝石|装扮2笔记icon=znq2018|装扮2笔记描述=在周年庆的时候,指挥官和人形们接到了一个特殊的任务。大家要守护的宝石没有那么容易被偷走,回忆也是一样。 |
− | | | + | |装扮3名称=昏晓私语|装扮3编号=30002|装扮3CV=斉藤佑圭|装扮3画师=小枪|装扮3黑卡=|装扮3获取=活动|装扮3道具=BP3|装扮3对话=清晨阳光于酒杯中折射的剔透曚影,是比深夜狂欢更迷人的风景……指挥官,您愿意陪我一起欣赏吗? |
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− | == | + | |生命参数=93|护甲参数=0|命中参数=115|回避参数=85|伤害参数=138|射速参数=85|成长参数=138|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0 |
+ | |生命100=82|命中100=87|回避100=33|伤害100=163|射速100=31|暴击100=40 | ||
− | == | + | |影响对象=手枪|影响名称1=技能冷却|影响效果1=18 |
+ | |格1=0|格2=0|格3=0|格4=2|格5=1|格6=1|格7=0|格8=0|格9=0 | ||
− | == | + | |装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹 |
+ | |装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器 | ||
+ | |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=伪装披风|装备槽3装备2=测距仪 | ||
− | == | + | |昼战白值效能=4340|昼战有环效能=6650|昼战无环效能=6419 |
− | + | |夜战白值效能=2607|夜战有环效能=3475|夜战无环效能=3388 | |
− | + | |昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风 | |
− | | | + | |夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风 |
− | | | + | |昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风 |
− | + | |夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战无环效能装备3=热光学迷彩披风 | |
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− | | | + | |技能名称=崩甲射击 |
− | | | + | |技能icon=AimAttackCurrentTarge |
− | + | |技能冷却=390,378,363,351,336,324,309,297,282,270 | |
− | + | |技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240 | |
− | + | |技能描述1=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>1.8倍<\/skill>至<skill>2.5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,若目标为装甲单位则造成<skill>2.5倍<\/skill>至<skill>4.5倍<\/skill>的伤害 | |
− | + | |技能描述2=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>1.9倍<\/skill>至<skill>2.9倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,若目标为装甲单位则造成<skill>2.7倍<\/skill>至<skill>5.1倍<\/skill>的伤害 | |
− | | | + | |技能描述3=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>2倍<\/skill>至<skill>3.3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,若目标为装甲单位则造成<skill>2.8倍<\/skill>至<skill>5.7倍<\/skill>的伤害 |
− | + | |技能描述4=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>2.1倍<\/skill>至<skill>3.7倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,若目标为装甲单位则造成<skill>3倍<\/skill>至<skill>6.3倍<\/skill>的伤害 | |
− | + | |技能描述5=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>2.2倍<\/skill>至<skill>4.1倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,若目标为装甲单位则造成<skill>3.2倍<\/skill>至<skill>6.9倍<\/skill>的伤害 | |
− | + | |技能描述6=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>2.4倍<\/skill>至<skill>4.4倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,若目标为装甲单位则造成<skill>3.3倍<\/skill>至<skill>7.6倍<\/skill>的伤害 | |
− | | | + | |技能描述7=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>2.5倍<\/skill>至<skill>4.8倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,若目标为装甲单位则造成<skill>3.5倍<\/skill>至<skill>8.2倍<\/skill>的伤害 |
− | | | + | |技能描述8=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>2.6倍<\/skill>至<skill>5.2倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,若目标为装甲单位则造成<skill>3.7倍<\/skill>至<skill>8.8倍<\/skill>的伤害 |
− | + | |技能描述9=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>2.7倍<\/skill>至<skill>5.6倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,若目标为装甲单位则造成<skill>3.8倍<\/skill>至<skill>9.4倍<\/skill>的伤害 | |
− | + | |技能描述10=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>2.8倍<\/skill>至<skill>6倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,若目标为装甲单位则造成<skill>4倍<\/skill>至<skill>10倍<\/skill>的伤害 | |
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− | | | + | |国籍=德意志联邦共和国 |
− | | | + | |国旗=[[文件:Flag_of_Germany.svg.png|25px]] |
− | [[文件: | + | |组织=nation_German |
+ | |旧版自我介绍=我是DSR50,呵呵,相信您做梦都会念着这个名字的。 | ||
+ | |介绍CN=类型 狙击步枪、反器材步枪<br>总重 空枪:10.3 公斤<br>全长 连爆风抑制装置:1,350 毫米<br>枪管长度 900 毫米<br>弹药 12.7×99毫米NATO(.50 BMG)<br>枪机种类 旋转后拉式枪机<br>枪口初速 850 米/秒<br>有效射程 1,800 米<br>供弹方式 3、5发可拆式弹匣<br>瞄准具型式 机匣顶部经过改良的MIL-STD-1913战术导轨上安装日间/夜间光学狙击镜、红点镜/反射式瞄准镜、全息瞄准镜、夜视镜和/或热成像仪(可拆卸) | ||
+ | |介绍EN=Type Bullpup bolt-action sniper/anti-materiel rifle<br>Weight 10.3 kg (22.7 lb) (empty)<br>Length 1,230 mm (48.4 in) (without blast compensator)<br> 1,350 mm (53.1 in) (with blast compensator)<br>Barrel length 800 mm (31.5 in)<br>Cartridge .50 BMG<br>Action Bolt-action<br>Effective firing range 1,800 m <br>Feed system 3-round detachable box magazine<br>Sights Picatinny rail for mounting optical sights | ||
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2022年11月25日 (五) 01:06的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
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100 | 昼战 | 4340 | 6419 | 6650 | Mk211高爆穿甲弹 + VFL 6-24X56 + 热光学迷彩披风 |
夜战 | 2607 | 3388 | 3475 | Mk211高爆穿甲弹 + VFL 6-24X56 + 热光学迷彩披风 |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
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| 影响对象: 手枪 效果1 : 技能冷却速度 +18% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 弹匣:穿甲弹 |
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装备槽2 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 消音器 |
装备槽3 | 人形:伪装披风 / 测距仪 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
默认立绘 | liduke | 斉藤佑圭 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
红牡丹 | liduke | 斉藤佑圭 | 喜气洋洋 | 年关记忆 | Live2D | 8 | 装扮采购 - 兑换券×600 |
最高出价 | liduke | 斉藤佑圭 | 仲夏夜幻梦 | 偷不走的宝石 | Live2D | 8 | 装扮采购 - 兑换券×600 |
昏晓私语 | 小枪 | 斉藤佑圭 | 特典装扮 | 无 | 无 | × | 特定活动 - BP3 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 哎呀……来得真是时候呢。 获得/自我介绍 DSR-50,指挥官……相信您做梦都会念着这个名字的,哼哼…… 交流1 指挥官,对于我的使用方法……您可得小心一点才行呢。 交流2 作战计划可以再大胆一些……因为那才是我想要的。 交流3 指挥官,如果有需要的话,就晚点来我的宿舍吧。不过,只能一个人哦…… 交流4 指挥官,今晚的惊喜我可是很期待的……可别让我失望咯? 誓约 指挥官,我知道这里意味着什么…… 口癖 呵呵。 提示 交给指挥官了。 载入 指挥官真是坏心眼呢~ 培养语音 建造完成 新人,要来我的宿舍参观一下吗?……没错,就只有你和我。 强化完成 可别做得太过了哦? 编制扩大 指挥官,您可真是贪心呢…… 修复 可别弄错了零件哦?不然的话……呵呵,没什么。 部队编入 您确定吗?这样安排的话……呵呵,没什么。 后勤出发 哎呀,散步时间到了吗? 后勤归来 脚麻了~指挥官,来帮我揉揉吧…… 自律作战 既然如此,就稍稍让我尽个兴吧。 战斗语音 出击 发生什么意外的话我可不管哦? 遇敌 “死亡”已经在靠近你们了…… 重创 这就是你们想要的吗? 胜利 不错,我的欲望,和您的目的……都得到满足了吧。 撤退 可惜了……明明我还有更多的计划呢。 进攻阵型 胆子大一些! 防御阵型 哎呀……小心哦。 技能1 不要太快就结束哦? 技能2 你们还可以再挣扎一下。 技能3 我已经腻了。 |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 指挥官,新年派对上……会有我的表现机会吗? 情人节 看着我,指挥官……我会让您明白,我比巧克力更加美味…… 七夕 今晚要是能有个孩子陪着我就好了……啊呀,指挥官,您有空吗? 万圣节 真是一个危险的夜晚呢……害怕吗?呵呵,那就到我这里来吧…… 圣诞节 指挥官,做好心理准备了吗?我的圣诞礼物,肯定会让您终生难忘的……呵呵。 |
剧情整理
人物细节
初六了,最后的最后……还有什
2018-02-21
指挥官,我们很快就要回到一如既往的日常了,这段时间还有未了的心愿吗? 想见的人……想做的事……都有好好地完成吗? 我也有一些小小的烦恼,不过……想要解决的话,还得劳烦指挥官帮个小忙呢…… 如果想不留下遗憾的话………今晚就来我的宿舍吧,我有个小小的礼物,会让您的节日有一个圆满的结局的,哼哼…… ——by DSR-50(信封上留着淡淡的胭脂印) |
想见的人……想做的事……都有好好地完成吗?
我也有一些小小的烦恼,不过……想要解决的话,还得劳烦指挥官帮个小忙呢……
如果想不留下遗憾的话………今晚就来我的宿舍吧,我有个小小的礼物,会让您的节日有一个圆满的结局的,哼哼……
——by DSR-50(信封上留着淡淡的胭脂印)
给指挥官的新年邮件
2019-01-01
“新~年~快~乐~!” 呼……希望这次的发音足够标准,为了这句话我可练了够久呢,您觉得如何,我的指挥官? 都是M99,是她要我换上这样的衣服,用这句话向您问候。我只能服从命令喽,谁让她负责了这次的新年活动,而且看起来那么可爱。 老实说,我真没想到今年是我来向您致以新年祝福。虽然我看起来比较的……“热情”,但事实上我并不是那么喜欢在这种公开的场合展现我真诚的一面,您知道,“公开”和“真诚”往往是冲突的。 不过在今天,在您面前,在这封邮件里,这两者都是必需的。而公开而真诚地说……我真的不希望时间过得这么快,我想让一切能停留在昨天——或者说是过去的一年中那些美好的时光里。 但是我明白一切必须过去,而且更重要的是,我相信在新的一年里,您能为我们带来更多足以珍藏的记忆,我们会永远期待明天您带来的命令和胜利……我相信您能做到,关于“期待”这件事上,您从未让我失望过。 而您也可以尽情期待更多的刺激冒险,而我也不会让您失望的……所以新的一年,您想从哪里开始呢? ——by DSR-50 |
呼……希望这次的发音足够标准,为了这句话我可练了够久呢,您觉得如何,我的指挥官?
都是M99,是她要我换上这样的衣服,用这句话向您问候。我只能服从命令喽,谁让她负责了这次的新年活动,而且看起来那么可爱。
老实说,我真没想到今年是我来向您致以新年祝福。虽然我看起来比较的……“热情”,但事实上我并不是那么喜欢在这种公开的场合展现我真诚的一面,您知道,“公开”和“真诚”往往是冲突的。
不过在今天,在您面前,在这封邮件里,这两者都是必需的。而公开而真诚地说……我真的不希望时间过得这么快,我想让一切能停留在昨天——或者说是过去的一年中那些美好的时光里。
但是我明白一切必须过去,而且更重要的是,我相信在新的一年里,您能为我们带来更多足以珍藏的记忆,我们会永远期待明天您带来的命令和胜利……我相信您能做到,关于“期待”这件事上,您从未让我失望过。
而您也可以尽情期待更多的刺激冒险,而我也不会让您失望的……所以新的一年,您想从哪里开始呢?
——by DSR-50
枪械资料
其余信息