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EM-2

添加2,659字节2022年8月27日 (六) 01:58
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{{战术少女信息2战术少女信息3|全称人形名称= <!EM-2|code=EM2|实装时间=2019- 推荐形式 设计/制造商+正式命名,如果与人形名称相差不大则不填此项 04-->29|建造时间=03:35:00|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可通过重型制造获取|星级=4|编号=262|枪种=AR <!-- 只能为六个参数:HG/AR/RF/SMG/MG/SG -->|CV=逢田梨香子|画师=X布
<!-- 基础信息 -->|国籍部门1= 英国 <!-- 填写对应国籍 -->策应战备队|国旗部门1描述= <!-- 例:[[File:Flag_of_Austria.svg.png]] -->|画师部门2=X布 <!-- 填写全称 -->仓库|CV部门2描述= <!-- 填写全称 -->策应战备队仓库,这里放着的东西令人想象不到——因为什么都有。|编号基础弹药=No.262 <!-- 格式 "No.X" X为编号数字 -->20|星级基础口粮=4 <!-- 填写指定的数字或者★(不推荐使用★,未来新建人形页面请使用数字,对应关系:两星人形20|增加弹药=★★10|增加口粮=2、三星人形10|拆解人力=★★★2|拆解弹药=3、四星人形5|拆解口粮=★★★★=4、五星人形=★★★★★=5、特典人形=★5|拆解零件=6) -->0
<!|获取台词=您好,指挥官。EM-- 影响格 -->2突击步枪今日前来入职。……嗯,从您的反应来看,这个开场白应该留下了好印象呢。|设定来源=战术人形百科|影响名称1人形设定=伤害 <!-- 填写影响效果1的名称,例:伤害 -->为人机灵,平时点子也很多,就是对结论没什么自信,总想实验测试一遍之后才敢确定结果。喜欢吃饼干,甚至三餐都吃饼干也没问题。最讨厌59这个数字,认为这个数字会给自己带来不幸,比如有时候会刻意避开59式,会对她产生微妙的距离感。|影响名称2装扮1名称=丁香意|装扮1编号=4209|装扮1黑卡=3|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=蓝桥春雪|装扮1主题类型=命中 <!-- 填写影响效果2的名称,例:伤害,没有就删除 -->1|装扮1对话=啊,指挥官,从您的印象来看,我这次新春佳节的装扮,应该没有选错吧?希望您能喜欢呢……|影响效果1装扮1笔记=妙奇家具展|装扮1笔记icon=20 <!-- 填写影响效果1的数值(不带百分号) 手枪填编制x1数值-->newyear2020|装扮1笔记描述=新春之际,原本只是采购服装的小队却突然接到了新的任务——为新发现的古董家具举办一场家具展。为了完成任务,格里芬人形只好走进热闹的人群中,努力应付各种突发事件……她们又将和人类擦出怎样的火花?|影响效果2装扮2名称=银色子弹|装扮2编号=5706|装扮2黑卡=3|装扮2获取=采购|装扮2道具=100|装扮2主题=基本演绎法|装扮2主题类型=9|装扮2对话=55 <!-- 填写影响效果2的数值(不带百分号) 没有就删除 手枪填编制x1数值-->侦探齐聚于此,真是不得了的奇迹——您期待我们分出高下吗?哈哈,推理可没有什么输赢,因为真相,只有一个。
<!-- 影响格为九宫格对应位置 填写数字:1为蓝色影响 2为白色自身格 对应位置无影响或自身位置为格5时对应格可以删除或留空(注意:若自身位置不为格5,则格5必须填写)-->|格1生命参数=108|护甲参数=0|格2命中参数=120|回避参数=120|伤害参数=128|射速参数=92|成长参数=115|范围参数=0100|格3移动参数=1100|格4穿甲参数=015|格5暴击参数=220|格6弹链参数=0|格7生命100=119|命中100=48|回避100=48|伤害100=057|格8射速100=061|格9暴击100=120
<!-- 基础信息 -->|影响对象=冲锋枪|影响名称1=伤害|影响效果1=20|影响名称2=命中|影响效果2=55|成长评级格1=A <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->0|格2=0|格3=1|格4=0|生命评级格5=B <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->2|伤害评级格6=S <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->0|命中评级格7=A <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->0|回避评级格8=A <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->0|射速评级格9=C <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->1
|生命数值Lv1装备槽1类型=60<!-- 填数字 -->配件|生命数值Lv100装备槽1装备1=595<!-- 填数字 -->光学瞄具|伤害数值Lv1装备槽1装备2=21<!-- 填数字 -->全息瞄具|伤害数值Lv100装备槽1装备3=57<!-- 填数字 -->红点瞄具|命中数值Lv1装备槽1装备4=6<!-- 填数字 -->夜战装备|命中数值Lv100装备槽1装备5=48<!-- 填数字 -->消音器|回避数值Lv1装备槽2类型=6<!-- 填数字 -->弹匣|回避数值Lv100装备槽2装备1=48<!-- 填数字 -->高速弹|射速数值Lv1装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=42<!-- 填数字 -->芯片|射速数值Lv100装备槽3装备2=61<!-- 填数字 -->外骨骼
<!-- 获取信息 -->|昼战白值效能=3767|昼战有环效能=5604|昼战无环效能=5453|普建夜战白值效能=12649|重建夜战有环效能=1 <!-- 当前有对应的获得方式就填1 没有就删除。注意:手枪人形不会在重建出现 -->5265|夜战无环效能=5106|建造时间昼战有环效能装备1=ITI MARS|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=03:35:00 <!-- 对应重建与普建标签栏的文字。有则填写,格式HH:MM:SS,没有就删除 不可保留N/A一类的字样-->#2运算芯片<!|夜战有环效能装备1=PEQ-- 技能信息 -->16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片|技能1名昼战无环效能装备1=ITI MARS|昼战无环效能装备2=碎碎曲奇弹 <!-- 填写全称 -->APCR高速弹|前置CD昼战无环效能装备3MW= 第二代运算芯片|冷却CD昼战无环效能装备3= <!-- 填写数字 -->#2运算芯片|Lv10前置CD夜战无环效能装备1=6 PEQ-16A|Lv10冷却CD夜战无环效能装备2=16 <!-- 填写数字 -->APCR高速弹|技能1效果夜战无环效能装备3MW=连续进行3次快速射击,对随机敌方造成<skill>2倍</skill>必中计算护甲的可暴击伤害。第二代运算芯片|技能1满级效果夜战无环效能装备3=连续进行3次快速射击,对随机敌方造成<skill>3.5倍</skill>必中计算护甲的可暴击伤害。#2运算芯片
|立绘1技能名称=pic_EM2碎碎曲奇弹|技能icon=EM2|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,506,491,480|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|技能描述1=连续进行3次快速射击,对随机敌方造成<skill>2倍<\/skill>必中计算护甲的可暴击伤害。|技能描述2=连续进行3次快速射击,对随机敌方造成<skill>2.18倍<\/skill>必中计算护甲的可暴击伤害。|技能描述3=连续进行3次快速射击,对随机敌方造成<skill>2.36倍<\/skill>必中计算护甲的可暴击伤害。|技能描述4=连续进行3次快速射击,对随机敌方造成<skill>2.53倍<\/skill>必中计算护甲的可暴击伤害。|技能描述5=连续进行3次快速射击,对随机敌方造成<skill>2.71倍<\/skill>必中计算护甲的可暴击伤害。|技能描述6=连续进行3次快速射击,对随机敌方造成<skill>2.89倍<\/skill>必中计算护甲的可暴击伤害。|技能描述7=连续进行3次快速射击,对随机敌方造成<skill>3.07倍<\/skill>必中计算护甲的可暴击伤害。|技能描述8=连续进行3次快速射击,对随机敌方造成<skill>3.24倍<\/skill>必中计算护甲的可暴击伤害。|技能描述9=连续进行3次快速射击,对随机敌方造成<skill>3.42倍<\/skill>必中计算护甲的可暴击伤害。|技能描述10=连续进行3次快速射击,对随机敌方造成<skill>3.5倍<\/skill>必中计算护甲的可暴击伤害。 |国籍=英国|国旗=[[File:Flag_of_the_United_Kingdom.svg.png|25px]]|旧版自我介绍=您好,指挥官。EM-2突击步枪今日前来入职。……嗯,从您的反应来看,这个开场白应该留下了好印象呢。|介绍CN=类型 突击步枪<br>重量 3.49 kg<br>长度 889 mm<br>枪管长度 623 mm<br> <br>子弹 7×43mm(.280英国)<br> 7.62×51mm NATO<br> 6.25 × 43mm<br> .30-06春田<br> 7×49 mm<br> 7×51mm<br>枪机 气动式<br>发射模式 半自动、全自动<br>射速 450-600发/分钟<br>枪口初速 771米/秒<br>有效射程 700米<br>供弹方式 20发弹匣<br>瞄具 光学瞄准镜<br>|立绘1重创介绍EN=pic_EM2_DType Bullpup assault rifle<br>Mass 3.png49 kg (7.7 lb)<br>Length 889 mm (35.0 in)<br>Barrel length 623 mm (24.5 in)<br> <br>Cartridge .280 British<br>Action Gas-operated, Flapper Locked<br>Rate of fire 450–600 round/min (7.5 to 10 /s)<br>Muzzle velocity 771m/s (2,545 ft/s)<br>Effective firing range 700 m (770 yd)<br>Feed system 20-round detachable box magazine<br>Sights Optical<br> <br> <br> <br> <br> <br> <br>
}}
 
==游戏设定==
{{折叠|ht=官方介绍图|text=[[File:EM2_介绍.jpg|link=]]}}
==游戏语音==
{|style="width:800px" class="stattable" cellspacing="3"
! 场合 !! 台词 !! 语音
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| 获得
|您好,指挥官。EM-2突击步枪今日前来入职。……嗯,从您的反应来看,这个开场白应该留下了好印象呢。
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| 交流1
|1、2、3……58……60。啊,找到了。指挥官,这是您需要的60减1号文件。抱歉这样向您描述,但我必须要避开那个恶魔数字。
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| 交流2
|指挥官,要不要一起来喝杯茶休息一下?我准备了很好吃的饼干当点心哦。
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| 交流3
|呃……您是问我为什么对结论没有自信吗?因为这个世界上的变数实在是太多啊……单凭我的话,是实在无法全都预估到的呢。
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|誓约烙印
|<div class="spoiler">什、什么?……您竟然选择了我吗?<br>啊哈哈……虽然我还是没有什么自信,不过只要您在的话……就算是面对恶魔数字,我也不会惧怕了。<br>从今往后,就请您多多关照了。</div>
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|交流(誓约后)
|<div class="spoiler">指挥官,您一定会对今天的饼干十分满意的,是我亲手烤出来的呢。啊哈哈……换做以前的话我绝对不会这么自信的,都是托了您的福呢。</div>
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