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添加9,861字节2022年8月27日 (六) 01:55
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{}{}{}{}{}{}{}{{Pathnav2}}{{全称|利斯戈F1}}[[分类:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息2战术少女信息3| 枪种人形名称=SMGF1| 图片code=No.178| 国籍=澳大利亚| 国旗=[[文件:Flag of Australia.svg.png]]| 画师=KI桑| CV=小市眞琴| 编号=No.178| 星级=★★★★★| 伤害评级=B| 伤害数值Lv1=10|伤害数值Lv100= 26F1| 命中评级实装时间=A| 命中数值Lv1=2|命中数值Lv100= 14| 回避评级=B| 回避数值Lv1=8|回避数值Lv100= 60| 射速评级=B| 射速数值Lv1=55|射速数值Lv100= 79| 生命评级=A| 生命数值Lv1=106|生命数值Lv100= 212| 成长评级=A| 移速数值=12| 暴击数值=20%2017-07-27| 建造时间=101:50:00| 作战效能获得方式1=217 → ?可通过重型制造获取| 弹链数获得方式2=N/A常驻活动【深层映射】中救援获得| 弹链数星级=N/A3| 重建编号=1178| 救援枪种=1SMG| 救援地点CV=常驻活动[[深层映射]]小市眞琴| 立绘组数画师=2|立绘1名=默认立绘|立绘1=pic_F1.png|立绘1重创=pic_F1_D.pngKi桑| 立绘2名=黑魔女学院|立绘2=Pic F1 2606.png|立绘2重创=Pic F1 2606 D.png| 格1人形品质1=114| 格2人形品质2=052| 格3部门1=0人形俱乐部| 格4部门1描述=0| 格6部门2=0社团活动室| 格7部门2描述=1人形们总在这里消遣娱乐,而你总能在这里见到几个熟面孔——“MDR!你又在摸鱼!”| 格8基础弹药=025| 格9基础口粮=0| 作用对象=突击步枪| 影响名称1=命中|影响效果1=40|影响名称2=回避20|影响效果2增加弹药=15| 技能1名增加口粮=烟雾弹10| 前置CD拆解人力=15|冷却CD拆解弹药=205| Lv10前置CD拆解口粮=12|Lv10冷却CD拆解零件=16| 技能1效果=投掷烟雾弹对半径2.5范围内敌人降低其20%的攻击速度和30%移动速度,持续2.5秒。| 技能1满级效果=投掷烟雾弹对半径2.5范围内敌人降低其36%的攻击速度和50%移动速度,持续4秒。}}0
|MOD星级=4|MODCV= 背景资料 小市眞琴|MOD画师=K箱|心智升级消耗1=核心×15,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×30,心智碎片×800|心智升级消耗3=核心×45,心智碎片×1600
|获取台词=G'day mate~您就是我的新长官吧,我是“丛林诗人”F1,偶尔也会打打仗啦~|设定来源= 游戏设定 官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》|人形设定=充满活泼热情的人形,因热衷诗歌创作,被大家称作“丛林诗人”,但很少有人懂得欣赏她的诗词。热爱外出和冒险,为了收集创作的素材灵感一直努力着。|装扮1名称=黑魔女学院|装扮1编号=2606|装扮1黑卡=3|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=南瓜魔女节|装扮1主题类型=7|装扮1对话=“黑夜的流星~就是相信的魔法~”指挥官!您的扫帚准备好了吗?|装扮1笔记=魔女之森|装扮1笔记icon=ws2018|装扮1笔记描述=万圣节之夜,无人知晓的仓库角落里,几名格里芬人形的鬼故事游戏意外开启了可怕的异世界大门?这究竟是幽灵的把戏?还是人形的扭曲?|装扮2名称=荒漠的龙与诗|装扮2编号=6507|装扮2黑卡=3|装扮2获取=采购|装扮2道具=100|装扮2主题=少女与钢之诗|装扮2主题类型=9|装扮2对话=“黄沙飞扬,钢铁的龙奔行于荒漠之上。”指挥官,要和我一起骑着咬咬兜风吗?
|生命参数=120|护甲参数= 游戏语音 0|命中参数=110|回避参数=95|伤害参数=95|射速参数=100|成长参数=112|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0|MOD生命参数=120|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=110|MOD回避参数=98|MOD伤害参数=102|MOD射速参数=100|MOD成长参数=112|MOD范围参数=100|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=5|MOD弹链参数=0|生命100=212|命中100=14|回避100=60|伤害100=26|射速100=79|暴击100=5|生命120=217|命中120=14|回避120=64|伤害120=28|射速120=79|暴击120=5
|影响对象=突击步枪|影响名称1=Q版人形一览命中|影响效果1=40|影响名称2=回避|影响效果2=15<div>{|border格1=1|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=0|格7="1" cellspacing|格8=0|格9="0"|-MOD影响对象=冲锋枪/突击步枪|styleMOD影响名称1="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"命中| 动作:待机 MOD影响效果1=50|styleMOD影响名称2="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"回避| 动作:移动 MOD影响效果2=20|styleMOD格1="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"1| 动作:射击MOD格2=1|styleMOD格3="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"0| 动作:胜利MOD格4=0|-MOD格5=2|styleMOD格6="text-align:center;" 0| {{HideMOD格7=1|标题MOD格8=1|内容MOD格9=[[文件:F1_wait.gif]] }} 0
| {{Hide装备槽1类型=人形|装备槽1装备1=芯片|装备槽1装备2=外骨骼|标题装备槽1装备3=特殊人形|内容装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹[[文件:F1_move.gif]] }} |装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=消音器
| {{Hide昼战白值效能=4264|昼战有环效能=5843|标题昼战无环效能=5718|内容夜战白值效能=3810|夜战有环效能=5435|夜战无环效能=5302[[文件:F1_attack.gif]] |昼战有环效能装备1=IOP T4外骨骼|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=ITI MARS}} |夜战有环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=PEQ-16A|昼战无环效能装备1=IOP T4外骨骼|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=ITI MARS|夜战无环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=PEQ-16A
| {{HideMod昼战白值效能=4911|Mod昼战有环效能=7002|标题Mod昼战无环效能=6713|内容Mod夜战白值效能=4381|Mod夜战有环效能=6417|Mod夜战无环效能=6109[[文件:F1_victory.gif]] |Mod昼战有环效能装备1=生存专家|Mod昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战有环效能装备3=ITI MARS}} |Mod夜战有环效能装备1=生存专家|Mod夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战有环效能装备3=PEQ-16A|Mod昼战无环效能装备1=生存专家|Mod昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战无环效能装备3=ITI MARS|Mod夜战无环效能装备1=生存专家|Mod夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战无环效能装备3=PEQ-16A
|-技能名称=烟雾弹|style技能icon="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"Smoke| 动作:睡觉技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|style技能前置="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"30,30,30,30,30,30,30,30,30,30| 动作:提起技能描述1=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>20%<\/skill>的攻击速度和<skill>30%<\/skill>的移动速度,持续<skill>2.5秒<\/skill>。|style技能描述2="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>22%<\/skill>的攻击速度和<skill>32%<\/skill>的移动速度,持续<skill>2.7秒<\/skill>。| 动作:击败技能描述3=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>24%<\/skill>的攻击速度和<skill>34%<\/skill>的移动速度,持续<skill>2.8秒<\/skill>。|-技能描述4=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>25%<\/skill>的攻击速度和<skill>37%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3秒<\/skill>。|style技能描述5="text-align:center"投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>27%<\/skill>的攻击速度和<skill>39%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3.2秒<\/skill>。| {{Hide技能描述6=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>29%<\/skill>的攻击速度和<skill>41%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3.3秒<\/skill>。|标题技能描述7=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>31%<\/skill>的攻击速度和<skill>43%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3.5秒<\/skill>。|内容技能描述8=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>32%<\/skill>的攻击速度和<skill>46%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3.7秒<\/skill>。|技能描述9=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>34%<\/skill>的攻击速度和<skill>48%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3.8秒<\/skill>。[[文件:F1_lying|技能描述10=投掷烟雾弹对半径2.gif]] 5范围内的敌人,降低其<skill>36%<\/skill>的攻击速度和<skill>50%<\/skill>的移动速度,持续<skill>4秒<\/skill>。}} |MOD技能1名称=烟雾弹! |MOD技能1icon=Smoke| {{HideMOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|标题MOD技能1前置=30,30,30,30,30,30,30,30,30,30|内容MOD技能1描述1=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>25%<\/skill>的攻击速度和<skill>30%<\/skill>的移动速度,并额外降低目标30%的命中,持续<skill>2.5秒<\/skill>。[[文件:F1_pick|MOD技能1描述2=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>27%<\/skill>的攻击速度和<skill>32%<\/skill>的移动速度,并额外降低目标30%的命中,持续<skill>2.gif]] 7秒<\/skill>。}}|MOD技能1描述3=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>28%<\/skill>的攻击速度和<skill>34%<\/skill>的移动速度,并额外降低目标30%的命中,持续<skill>2.8秒<\/skill>。|MOD技能1描述4=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>30%<\/skill>的攻击速度和<skill>37%<\/skill>的移动速度,并额外降低目标30%的命中,持续<skill>3秒<\/skill>。|MOD技能1描述5=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>32%<\/skill>的攻击速度和<skill>39%<\/skill>的移动速度,并额外降低目标30%的命中,持续<skill>3.2秒<\/skill>。|MOD技能1描述6=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>33%<\/skill>的攻击速度和<skill>41%<\/skill>的移动速度,并额外降低目标30%的命中,持续<skill>3.3秒<\/skill>。|MOD技能1描述7=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>35%<\/skill>的攻击速度和<skill>43%<\/skill>的移动速度,并额外降低目标30%的命中,持续<skill>3.5秒<\/skill>。|MOD技能1描述8=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>37%<\/skill>的攻击速度和<skill>46%<\/skill>的移动速度,并额外降低目标30%的命中,持续<skill>3.7秒<\/skill>。|MOD技能1描述9=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>38%<\/skill>的攻击速度和<skill>48%<\/skill>的移动速度,并额外降低目标30%的命中,持续<skill>3.8秒<\/skill>。|MOD技能1描述10=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>40%<\/skill>的攻击速度和<skill>50%<\/skill>的移动速度,并额外降低目标30%的命中,持续<skill>4秒<\/skill>。|MOD技能2名称=大闹一场!|MOD技能2icon=F1mod|MOD技能2冷却=99999,99999,99999,99999,99999,99999,99999,99999,99999,99999|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2描述1=位于非我方占领点位时,战斗开始后永久增加我方全体移速<skill>2<\/skill>,提升我方全体伤害<skill>6%<\/skill>。|MOD技能2描述2=位于非我方占领点位时,战斗开始后永久增加我方全体移速<skill>2<\/skill>,提升我方全体伤害<skill>7%<\/skill>。|MOD技能2描述3=位于非我方占领点位时,战斗开始后永久增加我方全体移速<skill>2<\/skill>,提升我方全体伤害<skill>8%<\/skill>。|MOD技能2描述4=位于非我方占领点位时,战斗开始后永久增加我方全体移速<skill>3<\/skill>,提升我方全体伤害<skill>9%<\/skill>。|MOD技能2描述5=位于非我方占领点位时,战斗开始后永久增加我方全体移速<skill>3<\/skill>,提升我方全体伤害<skill>10%<\/skill>。|MOD技能2描述6=位于非我方占领点位时,战斗开始后永久增加我方全体移速<skill>3<\/skill>,提升我方全体伤害<skill>11%<\/skill>。|MOD技能2描述7=位于非我方占领点位时,战斗开始后永久增加我方全体移速<skill>4<\/skill>,提升我方全体伤害<skill>12%<\/skill>。|MOD技能2描述8=位于非我方占领点位时,战斗开始后永久增加我方全体移速<skill>4<\/skill>,提升我方全体伤害<skill>13%<\/skill>。|MOD技能2描述9=位于非我方占领点位时,战斗开始后永久增加我方全体移速<skill>4<\/skill>,提升我方全体伤害<skill>14%<\/skill>。|MOD技能2描述10=位于非我方占领点位时,战斗开始后永久增加我方全体移速<skill>5<\/skill>,提升我方全体伤害<skill>15%<\/skill>。
| {{Hide|标题国籍=澳大利亚|内容国旗=[[文件:F1_dieFlag of Australia.svg.gifpng|25px]] |旧版自我介绍=为了代替澳军二战时一直使用的欧文冲锋枪,我被作为研发计划提了出来。在保留欧文冲锋枪的优点时,还让枪身变得轻便易控。当然,不管是上置的弹匣还是这简洁的枪管,都是我浪漫的标志呀~|介绍CN=类型 冲锋枪<br>总重 空枪:3.26 公斤<br>全长 715 毫米<br>枪管长度 198 毫米<br>弹药 9×19毫米鲁格弹<br>枪机种类 开放式枪机/反冲作用<br>发射速率 600–640 发/分钟<br>枪口初速 366 米/秒<br>有效射程 150 米<br>供弹方式 34发可拆卸弹匣<br>瞄准具型式 偏置金属照门|介绍EN=Type Submachine Gun<br>Weight 3.7 kg (Empty)<br> 4.30 kg (Loaded)<br>Length 714 mm<br>Barrel length 198 mm<br>Cartridge 9×19mm Parabellum<br>Action Blowback, Open bolt<br>Rate of fire 600–640 rounds/min<br>Effective firing range 150 m<br>Feed system 34-round Sterling SMG compatible box magazine<br>Sights Offset iron sights
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