◆少前百科是非盈利性、非官方的少女前线维基百科。
◆如果您发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!参与进来其实很容易!点这里 加入少前百科
◆有任何意见、建议、纠错,欢迎在 GFwiki:反馈与建议 提出和讨论。编辑事务讨论QQ群:597764980,微博@GFwiki少前百科
◆To foreigners,You can use twitter to contact us.
Icon Nyto Silver.png

更改

跳转至: 导航搜索

G11

添加5,465字节2023年3月6日 (一) 20:04
无编辑摘要
<!-- 编辑新人形页面前,请认真阅读[[关于GFwiki]]以及[[模板:战术少女信息2]]说明文档,新增加页面必须符合“页面名称=游戏内人形名称”的原则,昵称、歧义或者同义的页面必须使用重定向,不得重复开页! -->{{子页面列表}}战术少女信息3{{战术少女信息2|全称人形名称=H&K G11| 图片code=No.122| 国籍=德意志联邦共和国| 国旗=[[文件:Flag of Germany.svg.png]]| 画师=音符| 画师2={{模糊|陆银|福鼠懒春}}G11
|实装时间=2016-08-11
| CV建造时间=福原綾香04:04:00| 编号获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=No.122可通过重型制造获取| 星级=5|编号=122|枪种=AR| 伤害评级CV=B|伤害数值Lv1=16|伤害数值Lv100= 43| 命中评级=A|命中数值Lv1=6|命中数值Lv100= 44| 回避评级=B|回避数值Lv1=6|回避数值Lv100= 41| 射速评级=SS|射速数值Lv1=66|射速数值Lv100= 95| 生命评级=A|生命数值Lv1=61|生命数值Lv100= 121| 成长评级=A| 建造时间=04:04:00| 重建=1|普建=1福原綾香| 作战效能画师=161 → 3660音符
|立绘1人形品质1=pic_G11.png10|立绘1重创人形品质2=pic_G11_D.png18|立绘2名人形品质3=僵尸家里蹲62|立绘2人形品质4=Pic G11 9.png83|立绘2重创人形品质5=Pic G11 9 D.png86|立绘3名部门1=S09区战略指挥中心|部门1描述=我最美丽的礼物|立绘3部门2=我最美丽的礼物.png特别接待室|立绘3重创部门2描述=我最美丽的礼物 重创.png格里芬人形禁入的神秘小屋,似乎是无人居住的状态,但偶尔会在深夜响起脚步声……|立绘4名基础弹药=20|基础口粮=朵拉贡Jr.20|立绘4增加弹药=Pic G11 2502.png10|立绘4重创增加口粮=Pic G11 2502 D.png10|立绘5名拆解人力=2|拆解弹药=福鼠懒春5|立绘5拆解口粮=pic_G11_4102.png5|立绘5重创拆解零件=pic_G11_4102_D.png0
|Q版皮肤编号1MOD星级=96|Q版皮肤名1MOD立绘动态=僵尸家里蹲1|Q版皮肤编号2MODCV=1602福原綾香|Q版皮肤名2MOD画师=我最美丽的礼物陆银|Q版皮肤编号3心智升级消耗1=2502|Q版皮肤名3=朵拉贡Jr.核心×25,心智碎片×200,新型火控原件×2|Q版皮肤编号4心智升级消耗2=4102核心×50,心智碎片×1200,新型火控原件×3|Q版皮肤名4心智升级消耗3=福鼠懒春核心×75,心智碎片×2400,新型火控原件×5
| 格1获取台词=0我是……G11……指挥官,这里的床位还够吗?| 格2设定来源=0官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》| 格3人形设定=0404小队的成员,懒散贪睡的人形。在队中担任狙击手的工作,名义上经常和416搭档,实际上是自理能力极差,需要全程靠对方照顾。<br>大部分时间都在犯懒,工作也是做到及格就罢手,被人欺负或者嘲笑都采取无视。在UMP45的强制命令下,也会集中精神,用冷酷的方式完成任务。但是在遭遇到意外状况时则会发生心智崩溃,展现出战术人形不会出现的模拟人格。| 格4装扮1名称=0僵尸家里蹲|装扮1编号=9|装扮1CV=福原綾香|装扮1画师=音符|装扮1动态=2|装扮1黑卡=5|装扮1获取=采购|装扮1道具=200|装扮1主题=万圣狂欢|装扮1主题类型=7|装扮1对话=只是给我糖果的活动,参加一下也不是不行……啊?还要干别的?还是算了吧。| 格6装扮1笔记=1怪奇故事会|装扮1笔记icon=ws2016|装扮1笔记描述=万圣节就要来临了,在神秘古怪的变装舞会下,恐惧的暗流正在悄然涌动,这次的指挥官能否辨别出搞事者,及时化解游行活动的危机呢?| 格7装扮2名称=寻找勇气的雷克斯兔|装扮2编号=538|装扮2CV=福原綾香|装扮2画师=0STAR影法师|装扮2黑卡=|装扮2获取=钻石|装扮2道具=1280|装扮2获取详情=G11-寻找勇气的雷克斯兔<br>礼包内容:寻找勇气的雷克斯兔|装扮2主题=梦游·兔野仙踪|装扮2主题类型=4|装扮2对话=叽叽叽——什么,兔子是没有声带的吗?那下次有任务找我的时候还是直接装睡好了……| 格8装扮3名称=混乱交响曲|装扮3编号=558|装扮3CV=福原綾香|装扮3画师=--|装扮3黑卡=5|装扮3获取=采购|装扮3道具=0200|装扮3主题=狩猎波尔卡|装扮3主题类型=4|装扮3对话=我真的不会指挥啊!好多啊,我的云图要烧掉了!!我要回去睡觉——| 格9装扮4名称=秋眠·随想Ⅺ|装扮4编号=572|装扮4CV=0福原綾香|装扮4画师=GINGALA|装扮4黑卡=|装扮4获取=活动|装扮4道具=|装扮4获取详情=G11印象大衣特典|装扮4对话=设计师的灵感大都源于一个遐想,优秀的穿衣者善于解读,而这次的模特则更加卓越——她受到强烈的感染,只想睡觉。| 作用对象装扮5名称=脑海中的橡皮擦|装扮5编号=582|装扮5CV=福原綾香|装扮5画师=umo|装扮5黑卡=5|装扮5获取=采购|装扮5道具=200|装扮5主题=冲锋枪杯酒人生|装扮5主题类型=4|装扮5对话=我走路摇摇晃晃像是宿醉断片了一样?没有啦……只是通宵刷副本了而已……不过你要是再让我逛下去,我真的要倒下去了……|影响名称1装扮6名称=我最美丽的礼物|装扮6编号=1602|装扮6CV=伤害福原綾香|影响效果1装扮6画师=30音符|影响名称2装扮6动态=回避2|影响效果2装扮6黑卡=105|技能1名装扮6获取=突击者之眼采购|前置CD装扮6道具=6200|冷却CD装扮6主题=20雪之仙女|Lv10前置CD装扮6主题类型=68|Lv10冷却CD装扮6对话=16圣诞快乐……指挥官,晚宴准备好了吗?我待会儿会去吃的。| 技能1效果装扮7名称=每次攻击会对目标造成2次伤害,持续3朵拉贡 Jr.0秒。|装扮7编号=2502|装扮7CV=福原綾香|装扮7画师=音符|装扮7黑卡=5|装扮7获取=采购|装扮7道具=200|装扮7主题=硫磺空气|装扮7主题类型=9|装扮7对话=我说……你们明白吵醒熟睡的恐龙会引发什么动静吗?那就听听看吧……| 技能1满级效果装扮8名称=福鼠懒春|装扮8编号=4102|装扮8CV=福原綾香|装扮8画师=陆银|装扮8动态=2|装扮8黑卡=5|装扮8获取=钻石|装扮8道具=2588|装扮8获取详情=每次攻击会对目标造成3次伤害,持续4.5秒。}}G11正月装扮礼包<br>礼包内容:福鼠懒春,誓约之证×1,采购币×100|装扮8主题=岁神福祉|装扮8主题类型=2|装扮8对话=呼……除夕敲钟就不要叫醒我了嘛,好困……呼,还要起个大早去求御守……记得背我去哦……
|生命参数=110|护甲参数= 背景资料 0|命中参数=115|回避参数=105|伤害参数=100|射速参数=145|成长参数=110|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0|MOD生命参数=110|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=115|MOD回避参数=105|MOD伤害参数=105|MOD射速参数=145|MOD成长参数=114|MOD范围参数=100|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=20|MOD弹链参数=0|生命100=121|命中100=44|回避100=41|伤害100=43|射速100=95|暴击100=20|生命120=124|命中120=48|回避120=44|伤害120=48|射速120=97|暴击120=20
1960年代,各国军方对换装小口径步枪趋之若鹜,但当时的西德陆军却没有随波逐流,用5.56mm步枪取代当时装备的7.62mm口径的G3步枪。在1967至1968年间,当时的西德军方、HK公司以及诺贝尔火炸药公司(Dynamit Nobel)达成一致见解,他们认为,无论采用哪一种小口径的步枪,其技术性能都无法摆脱传统步枪技术水平与局限性。为此,他们选择了德国在二战中美国在二战后都曾研究过但未成功的无壳弹/枪技术,试图一举超越小口径化,直接研制并装备具有革命性的无壳弹步枪系统。这就是G11无壳弹步枪系统。|影响对象=冲锋枪|影响名称1=伤害|影响效果1=30|影响名称2=回避|影响效果2=10|格1=0|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=1|格7=0|格8=0|格9=0|MOD影响对象=冲锋枪|MOD影响名称1=伤害|MOD影响效果1=35|MOD影响名称2=回避|MOD影响效果2=12|MOD格1=0|MOD格2=0|MOD格3=0|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=1|MOD格7=0|MOD格8=0|MOD格9=1
最初,无壳弹武器系统的开发项目只有两个公司参与,其中HK公司负责武器部分的设计,而诺贝尔火炸药公司则负责设计无壳弹部分。这两个公司并称为GHGS(德语:Gesellschaft für Hülsenlose Gewehrsysteme,即:无壳弹步枪系统联合企业)。后来德国的光学仪器制造公司Hensoldt/Wetzlar又加入了GHGS集团,负责开发/制造武器系统的1倍光学瞄准镜。|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼|装备槽3装备3=特殊人形
经过多年的努力,HK的无壳弹步枪系统日趋成熟。从1981年至1982年间研制的14号原型枪已经达到可以交付部队进行野战试验的程度。1986年,14号原型枪被西德军队正式定型为G11(后被称为国G11K1)。G11步枪在1987年3月开始试产。G11采用独特的转膛式枪机,有单发、高速3发点和低速全自动的射击模式。|昼战白值效能=4006|昼战有环效能=6200|昼战无环效能=6046|夜战白值效能=2616|夜战有环效能=5715|夜战无环效能=5551|昼战有环效能装备1=EOT 518|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片|昼战无环效能装备1=EOT 518|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片
1990年3月23日,在G11K2完成一系列试验后,当时的联邦防卫技术与采购署确定:无壳弹步枪在技术上已经达到装备水平。4月4日,德国陆军部宣布,G11K2已经达到部队使用要求,随后发给HK公司一份价值6,000万马克的订单。据称在当年已经向部队交付了1,000支G11K2。|Mod昼战白值效能=4822|Mod昼战有环效能=8001|Mod昼战无环效能=7550|Mod夜战白值效能=3189|Mod夜战有环效能=6693|Mod夜战无环效能=6333|Mod昼战有环效能装备1=VFL 6-24X56|Mod昼战有环效能装备2=APCR高速弹|Mod昼战有环效能装备3=G-box|Mod夜战有环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战有环效能装备2=APCR高速弹|Mod夜战有环效能装备3=G-box|Mod昼战无环效能装备1=VFL 6-24X56|Mod昼战无环效能装备2=APCR高速弹|Mod昼战无环效能装备3=G-box|Mod夜战无环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战无环效能装备2=APCR高速弹|Mod夜战无环效能装备3=G-box
但就在这一年,柏林墙倒塌,东部地区急需资金建设,加上苏联解体,华约解散,威胁减小,换装新型枪已不再是迫切需要了。结果在1990年10月中旬,德国作出决定,在立法会议上不再讨论G11的装备问题。就这样,G11的生产、采购与装备计划被取消。|技能名称=突击者之眼|技能icon=comboBuffSelf|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|技能描述1=每次攻击会对目标造成<skill>2<\/skill>次伤害,持续<skill>3秒<\/skill>。|技能描述2=每次攻击会对目标造成<skill>2<\/skill>次伤害,持续<skill>3.2秒<\/skill>。|技能描述3=每次攻击会对目标造成<skill>2<\/skill>次伤害,持续<skill>3.3秒<\/skill>。|技能描述4=每次攻击会对目标造成<skill>2<\/skill>次伤害,持续<skill>3.5秒<\/skill>。|技能描述5=每次攻击会对目标造成<skill>2<\/skill>次伤害,持续<skill>3.7秒<\/skill>。|技能描述6=每次攻击会对目标造成<skill>2<\/skill>次伤害,持续<skill>3.8秒<\/skill>。|技能描述7=每次攻击会对目标造成<skill>2<\/skill>次伤害,持续<skill>4秒<\/skill>。|技能描述8=每次攻击会对目标造成<skill>2<\/skill>次伤害,持续<skill>4.2秒<\/skill>。|技能描述9=每次攻击会对目标造成<skill>3<\/skill>次伤害,持续<skill>4.3秒<\/skill>。|技能描述10=每次攻击会对目标造成<skill>3<\/skill>次伤害,持续<skill>4.5秒<\/skill>。|MOD技能1名称=突击者之眼|MOD技能1icon=comboBuffSelf|MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|MOD技能1前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|MOD技能1描述1=每次攻击会对目标造成<skill>2<\/skill>次伤害,持续<skill>3.5秒<\/skill>。|MOD技能1描述2=每次攻击会对目标造成<skill>2<\/skill>次伤害,持续<skill>3.7秒<\/skill>。|MOD技能1描述3=每次攻击会对目标造成<skill>2<\/skill>次伤害,持续<skill>3.8秒<\/skill>。|MOD技能1描述4=每次攻击会对目标造成<skill>2<\/skill>次伤害,持续<skill>4秒<\/skill>。|MOD技能1描述5=每次攻击会对目标造成<skill>2<\/skill>次伤害,持续<skill>4.2秒<\/skill>。|MOD技能1描述6=每次攻击会对目标造成<skill>2<\/skill>次伤害,持续<skill>4.3秒<\/skill>。|MOD技能1描述7=每次攻击会对目标造成<skill>2<\/skill>次伤害,持续<skill>4.5秒<\/skill>。|MOD技能1描述8=每次攻击会对目标造成<skill>2<\/skill>次伤害,持续<skill>4.7秒<\/skill>。|MOD技能1描述9=每次攻击会对目标造成<skill>3<\/skill>次伤害,持续<skill>4.8秒<\/skill>。|MOD技能1描述10=每次攻击会对目标造成<skill>3<\/skill>次伤害,持续<skill>5秒<\/skill>。|MOD技能2名称=突击者姿态|MOD技能2icon=g11mod|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2描述1=每对同一目标造成3次伤害,额外造成敌方最大生命值<skill>1%<\/skill>的伤害,该伤害计算护甲但无视护盾,最大不超过自身火力的<skill>120%<\/skill>。|MOD技能2描述2=每对同一目标造成3次伤害,额外造成敌方最大生命值<skill>1.1%<\/skill>的伤害,该伤害计算护甲但无视护盾,最大不超过自身火力的<skill>140%<\/skill>。|MOD技能2描述3=每对同一目标造成3次伤害,额外造成敌方最大生命值<skill>1.2%<\/skill>的伤害,该伤害计算护甲但无视护盾,最大不超过自身火力的<skill>160%<\/skill>。|MOD技能2描述4=每对同一目标造成3次伤害,额外造成敌方最大生命值<skill>1.3%<\/skill>的伤害,该伤害计算护甲但无视护盾,最大不超过自身火力的<skill>180%<\/skill>。|MOD技能2描述5=每对同一目标造成3次伤害,额外造成敌方最大生命值<skill>1.4%<\/skill>的伤害,该伤害计算护甲但无视护盾,最大不超过自身火力的<skill>200%<\/skill>。|MOD技能2描述6=每对同一目标造成3次伤害,额外造成敌方最大生命值<skill>1.6%<\/skill>的伤害,该伤害计算护甲但无视护盾,最大不超过自身火力的<skill>220%<\/skill>。|MOD技能2描述7=每对同一目标造成3次伤害,额外造成敌方最大生命值<skill>1.7%<\/skill>的伤害,该伤害计算护甲但无视护盾,最大不超过自身火力的<skill>240%<\/skill>。|MOD技能2描述8=每对同一目标造成3次伤害,额外造成敌方最大生命值<skill>1.8%<\/skill>的伤害,该伤害计算护甲但无视护盾,最大不超过自身火力的<skill>260%<\/skill>。|MOD技能2描述9=每对同一目标造成3次伤害,额外造成敌方最大生命值<skill>1.9%<\/skill>的伤害,该伤害计算护甲但无视护盾,最大不超过自身火力的<skill>280%<\/skill>。|MOD技能2描述10=每对同一目标造成3次伤害,额外造成敌方最大生命值<skill>2%<\/skill>的伤害,该伤害计算护甲但无视护盾,最大不超过自身火力的<skill>300%<\/skill>。
虽然G11的装备计划被取消,但HK公司仍对并尝试向其他国家出口G11,不过这些努力都失败了。有传闻说只有德国国防军的特种部队及美军特种部队极少量地装备了G11K2,但并没有证据。 == 游戏设定 =|国籍=德意志联邦共和国*不修边幅的人形,最喜欢、最擅长、干得最多的事情是睡觉。*404小队所属人形之一。*保姆是HK416。*格里芬问题人形之一。*很容易被小甜头收买。 |国旗== 人物故事==G11[[文件:“听她的,跳吧,我知道那里有什么。”<br>Flag of Germany.svg.png|25px]]HK416:“(叹气)我相信你,G11。至少,你是个彻头彻尾的怕死鬼”<br>|组织=team_404                            ——魔方行动中,HK416和G11逃亡时<br>|旧版自我介绍=唔……自我介绍?真麻烦啊……我是G11,那时少见的无壳弹步枪。战后很多国家都没搞出来的技术,最后由三方联手在我身上实现了。\n折腾了很多年才完成,不过正赶上些事件,又不用我出场了。人类啊,真喜欢疲于奔命……G11,是一名使用突击步枪的人形,404小队的火力手,活跃于廿一世纪六十年代的格里芬。|介绍CN=类型 突击步枪<br> <big><big>生平</big></big>总重 空枪:3.6公斤<br><big>早年</big>全长 750毫米<br>早年间,G11作为某富豪的非法奴隶人形而生存,一直受到其持有人的虐待与发泄。在某次变故中,G11成功出逃,沦落在市区中,四处收集电池而求生。2061年,G11在一次行动中邂逅了HK416,但在二人短暂见面后,遭遇了人形贩子的袭击。在416试图救下G11未遂,二人即将被抓获之际,一名非法人形及时出手,救下了416与G11,此人正是404的队长,UMP45。在德尔的车间经历了一场漫长的等待后,G11等到了已经经过了改造的416归来,并得到了416永远保护她的承诺。枪管长度 540毫米<br>[[File:Screenshot弹药 4.digitalsky - 副本.png|400px]]73 x 33毫米无壳弹<br>|<small>G11流落在城市街头<枪机种类 气动式/small>旋转枪膛<br>在之后的某个时间段,G11在渡过了一场心智崩溃后,得到了德尔的改造,与德国造的G11突击步枪缔结了烙印系统,并超载安装了大威力火控系统。发射速率 三连发:2000发/分<br><big>404时期< 全自动:460发/big><br>后来,G11一直作为404小队的一员而活跃着,这段活跃时期奠定了G11作为404小队主要火力手的地位。枪口初速 930 米/秒<br>有效射程 400 米<big>风声战役</bigbr>供弹方式 45或50发弹匣<br>瞄准具型式 内置固定式瞄准镜2062年某月,404小队接受了赫丽安的委托,秘密潜入S09区,对铁血工造的设施进行破坏,G11也第一次进入指挥官的视线之中。在混战中,因为416的忽然离队,G11等人陷入了某种程度的危险之中,而指挥官紧急接下了援助404的命令。在协同45接应了独自挑战M16A1的416之后,G11与同伴们离开了S09区。|介绍EN=Type Assault rifle<br><big>魔方行动</big>伴随着AR15逃离格里芬,404接受了一项秘密任务,潜入S06区某铁血基地。G11被45分配往附近对一场铁血头目的会议进行窃听。在与416汇合之后,二人的行踪不慎被暴露给当地头目【衔尾蛇】,G11指引416逃跑至断崖边,二人进行了一次信仰之跃,成功与45汇合。Weight 3.6 kg (8.0 lb) empty<br>[[File:Screenshot__com 4.digitalsky - 副本3 kg (9.png|400px]]5 lb) loaded <br>Length 750 mm (29.5 in)<small>G11在魔方行动前</smallbr>Barrel length 540 mm (155 mm per twist)<br>在一场短途旅行兼修整后,404随即展开搜寻,在途中遭到铁血头目【猎手】与【刽子手】的分别袭击,G11在战斗中压制了敌人的火力并有效破坏了【刽子手】的四肢Cartridge 4.73×33mm caseless ammunition (DM11): G11 K2, LMG11<br>[[File:Screenshot__com 4.7mm, 4.digitalsky3mm, 4.png|400px]]9mm for other G11 prototypes<br> 4.73×25mm caseless: G11 PDW<small>G11在战斗中</smallbr>Action Gas-operated, rotary breech<br>在此之后,G11===圣诞节邮件(日服)==={{折叠|ht=「クリスマス」特別プレゼント|text=[[File:G11_圣诞节邮件_JP.jpg|500px]]Rate of fire 460 rounds/min (full auto)<br> 2100 rounds/min (3-round burst)<br>翻译:<ref>https://bbs.ngaMuzzle velocity Approx.cn930 m/read.php?tid=19775723<s (3,050 ft/ref>s)<br>指挥官,圣诞节是只要睡觉就会有圣诞老人往枕边的袜子里放礼物的日子对吧?Effective firing range 400 m <br>既然已经做好迎接圣诞老人的准备了……那就晚安了,指挥官。<br>咦?只有帮忙准备派对的人形才能享用圣诞大餐?<br>嗯……如果圣诞派对的甜点是朗姆葡萄干冰淇淋该怎么办……<br>那个,指挥官,我把海底丧尸王的手办借你玩,不要给我分配又累又麻烦的活哦。Feed system 45- or 50-round detachable box magazine<br>Sights Integrated optical sight
}}
==琐闻趣事==
*在深层映射行动中,G11被队友披露曾追一部名为《The Flying Dead》的电视剧长达二十六季,一直到三战爆发。这也从侧面证明了G11曾经作为民用人形的生活还算,或者说曾经很优渥。
*自述中,G11表示自己喜欢生化朋克。
*在某次圣诞节,UMP45为了满足G11大睡一觉的愿望,在执行任务前将G11托付给在指挥官的床上。或许45并不是像她平时表现的那么冷酷。
 
==语音列表==
{{语音参阅提示}}
{{:{{PAGENAME}}/语音}}
52
个编辑

导航菜单