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G11

添加3,024字节2023年3月6日 (一) 20:04
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|CV=福原綾香|画师=音符
|人形品质1=10|人形品质2=18|人形品质3=62|人形品质4=83|人形品质5=86|部门1=S09区战略指挥中心|部门1描述=狮鹫的头脑能够同时指挥它的翅膀和利爪。
|部门2=特别接待室|部门2描述=格里芬人形禁入的神秘小屋,似乎是无人居住的状态,但偶尔会在深夜响起脚步声……
|基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10
|MOD星级=6
|MOD立绘动态=1|MODCV=福原綾香|MOD画师=陆银
|心智升级消耗1=核心×25,心智碎片×200,新型火控原件×2|心智升级消耗2=核心×50,心智碎片×1200,新型火控原件×3|心智升级消耗3=核心×75,心智碎片×2400,新型火控原件×5
|获取台词=G11……指挥官,这里的床位还够吗?我是……G11……指挥官,这里的床位还够吗?
|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
|人形设定=404小队的成员,懒散贪睡的人形。在队中担任狙击手的工作,名义上经常和416搭档,实际上是自理能力极差,需要全程靠对方照顾。<br>大部分时间都在犯懒,工作也是做到及格就罢手,被人欺负或者嘲笑都采取无视。在UMP45的强制命令下,也会集中精神,用冷酷的方式完成任务。但是在遭遇到意外状况时则会发生心智崩溃,展现出战术人形不会出现的模拟人格。
|装扮1名称=僵尸家里蹲|装扮1编号=9|装扮1CV=福原綾香|装扮1画师=音符|装扮1动态=2|装扮1黑卡=5|装扮1获取=采购|装扮1道具=200|装扮1主题=万圣狂欢|装扮1主题类型=7|装扮1对话=只是给我糖果的活动,参加一下也不是不行……啊?还要干别的?还是算了吧。
|装扮1笔记=怪奇故事会|装扮1笔记icon=ws2016|装扮1笔记描述=万圣节就要来临了,在神秘古怪的变装舞会下,恐惧的暗流正在悄然涌动,这次的指挥官能否辨别出搞事者,及时化解游行活动的危机呢?
|装扮2名称=寻找勇气的雷克斯兔|装扮2编号=538|装扮2CV=福原綾香|装扮2画师=影法师STAR影法师|装扮2黑卡=|装扮2获取=钻石|装扮2道具=1280|装扮2获取详情=G11-寻找勇气的雷克斯兔<br>礼包内容:寻找勇气的雷克斯兔|装扮2主题=梦游·兔野仙踪|装扮2主题类型=4|装扮2对话=叽叽叽——什么,兔子是没有声带的吗?那下次有任务找我的时候还是直接装睡好了……|装扮3名称=我最美丽的礼物混乱交响曲|装扮3编号=1602558|装扮3CV=福原綾香|装扮3画师=--|装扮3黑卡=5|装扮3获取=采购|装扮3道具=200|装扮3主题=狩猎波尔卡|装扮3主题类型=4|装扮3对话=我真的不会指挥啊!好多啊,我的云图要烧掉了!!我要回去睡觉——|装扮4名称=秋眠·随想Ⅺ|装扮4编号=572|装扮4CV=福原綾香|装扮4画师=GINGALA|装扮4黑卡=|装扮4获取=活动|装扮4道具=|装扮4获取详情=G11印象大衣特典|装扮4对话=设计师的灵感大都源于一个遐想,优秀的穿衣者善于解读,而这次的模特则更加卓越——她受到强烈的感染,只想睡觉。|装扮5名称=脑海中的橡皮擦|装扮5编号=582|装扮5CV=福原綾香|装扮5画师=umo|装扮5黑卡=5|装扮5获取=采购|装扮5道具=200|装扮5主题=杯酒人生|装扮5主题类型=4|装扮5对话=我走路摇摇晃晃像是宿醉断片了一样?没有啦……只是通宵刷副本了而已……不过你要是再让我逛下去,我真的要倒下去了……|装扮6名称=我最美丽的礼物|装扮6编号=1602|装扮6CV=福原綾香|装扮6画师=音符|装扮3动态装扮6动态=2|装扮3主题装扮6黑卡=5|装扮6获取=采购|装扮6道具=200|装扮6主题=雪之仙女|装扮3主题类型装扮6主题类型=8|装扮3对话装扮6对话=圣诞快乐……指挥官,晚宴准备好了吗?我待会儿会去吃的。|装扮4名称装扮7名称=朵拉贡 Jr.|装扮4编号装扮7编号=2502|装扮4CV装扮7CV=福原綾香|装扮4画师装扮7画师=音符|装扮4主题装扮7黑卡=5|装扮7获取=采购|装扮7道具=200|装扮7主题=硫磺空气|装扮4主题类型装扮7主题类型=9|装扮4对话装扮7对话=我说……你们明白吵醒熟睡的恐龙会引发什么动静吗?那就听听看吧……|装扮5名称装扮8名称=福鼠懒春|装扮5编号装扮8编号=4102|装扮5CV装扮8CV=福原綾香|装扮5画师装扮8画师=陆银|装扮5动态装扮8动态=2|装扮5获取装扮8黑卡=5|装扮8获取=钻石|装扮5道具装扮8道具=2588|装扮5主题装扮8获取详情=G11正月装扮礼包<br>礼包内容:福鼠懒春,誓约之证×1,采购币×100|装扮8主题=岁神福祉|装扮5主题类型装扮8主题类型=2|装扮5对话装扮8对话=呼……除夕敲钟就不要叫醒我了嘛,好困……呼,还要起个大早去求御守……记得背我去哦……
|生命参数=110|护甲参数=0|命中参数=115|回避参数=105|伤害参数=100|射速参数=145|成长参数=110|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0
|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹
|装备槽3类型=人形装备人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼|装备槽3装备3=特殊特殊人形 |昼战白值效能=4006|昼战有环效能=6200|昼战无环效能=6046|夜战白值效能=2616|夜战有环效能=5715|夜战无环效能=5551|昼战有环效能装备1=EOT 518|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片|昼战无环效能装备1=EOT 518|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片 |Mod昼战白值效能=4822|Mod昼战有环效能=8001|Mod昼战无环效能=7550|Mod夜战白值效能=3189|Mod夜战有环效能=6693|Mod夜战无环效能=6333|Mod昼战有环效能装备1=VFL 6-24X56|Mod昼战有环效能装备2=APCR高速弹|Mod昼战有环效能装备3=G-box|Mod夜战有环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战有环效能装备2=APCR高速弹|Mod夜战有环效能装备3=G-box|Mod昼战无环效能装备1=VFL 6-24X56|Mod昼战无环效能装备2=APCR高速弹|Mod昼战无环效能装备3=G-box|Mod夜战无环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战无环效能装备2=APCR高速弹|Mod夜战无环效能装备3=G-box
|技能名称=突击者之眼
|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180
|技能描述1=每次攻击会对目标造成<skill>2<\/skill>次伤害,持续<skill>3秒<\/skill>。|技能描述2=每次攻击会对目标造成<skill>2<\/skill>次伤害,持续<skill>3.2秒<\/skill>。|技能描述3=每次攻击会对目标造成<skill>2<\/skill>次伤害,持续<skill>3.3秒<\/skill>。|技能描述4=每次攻击会对目标造成<skill>2<\/skill>次伤害,持续<skill>3.5秒<\/skill>。|技能描述5=每次攻击会对目标造成<skill>2<\/skill>次伤害,持续<skill>3.7秒<\/skill>。|技能描述6=每次攻击会对目标造成<skill>2<\/skill>次伤害,持续<skill>3.8秒<\/skill>。|技能描述7=每次攻击会对目标造成<skill>2<\/skill>次伤害,持续<skill>4秒<\/skill>。|技能描述8=每次攻击会对目标造成<skill>2<\/skill>次伤害,持续<skill>4.2秒<\/skill>。|技能描述9=每次攻击会对目标造成<skill>3<\/skill>次伤害,持续<skill>4.3秒<\/skill>。|技能描述10=每次攻击会对目标造成<skill>3<\/skill>次伤害,持续<skill>4.5秒<\/skill>。
|MOD技能1名称=突击者之眼
|MOD技能1icon=comboBuffSelf
|MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
|MOD技能1前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180
|MOD技能1描述1=每次攻击会对目标造成<skill>2<\/skill>次伤害,持续<skill>3.5秒<\/skill>。|MOD技能1描述2=每次攻击会对目标造成<skill>2<\/skill>次伤害,持续<skill>3.7秒<\/skill>。|MOD技能1描述3=每次攻击会对目标造成<skill>2<\/skill>次伤害,持续<skill>3.8秒<\/skill>。|MOD技能1描述4=每次攻击会对目标造成<skill>2<\/skill>次伤害,持续<skill>4秒<\/skill>。|MOD技能1描述5=每次攻击会对目标造成<skill>2<\/skill>次伤害,持续<skill>4.2秒<\/skill>。|MOD技能1描述6=每次攻击会对目标造成<skill>2<\/skill>次伤害,持续<skill>4.3秒<\/skill>。|MOD技能1描述7=每次攻击会对目标造成<skill>2<\/skill>次伤害,持续<skill>4.5秒<\/skill>。|MOD技能1描述8=每次攻击会对目标造成<skill>2<\/skill>次伤害,持续<skill>4.7秒<\/skill>。|MOD技能1描述9=每次攻击会对目标造成<skill>3<\/skill>次伤害,持续<skill>4.8秒<\/skill>。|MOD技能1描述10=每次攻击会对目标造成<skill>3<\/skill>次伤害,持续<skill>5秒<\/skill>。
|MOD技能2名称=突击者姿态
|MOD技能2icon=g11mod
|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
|MOD技能2描述1=每对同一目标造成3次伤害,额外造成敌方最大生命值<skill>1%<\/skill>的伤害,该伤害计算护甲但无视护盾,最大不超过自身火力的<skill>120%<\/skill>。|MOD技能2描述2=每对同一目标造成3次伤害,额外造成敌方最大生命值<skill>1.1%<\/skill>的伤害,该伤害计算护甲但无视护盾,最大不超过自身火力的<skill>140%<\/skill>。|MOD技能2描述3=每对同一目标造成3次伤害,额外造成敌方最大生命值<skill>1.2%<\/skill>的伤害,该伤害计算护甲但无视护盾,最大不超过自身火力的<skill>160%<\/skill>。|MOD技能2描述4=每对同一目标造成3次伤害,额外造成敌方最大生命值<skill>1.3%<\/skill>的伤害,该伤害计算护甲但无视护盾,最大不超过自身火力的<skill>180%<\/skill>。|MOD技能2描述5=每对同一目标造成3次伤害,额外造成敌方最大生命值<skill>1.4%<\/skill>的伤害,该伤害计算护甲但无视护盾,最大不超过自身火力的<skill>200%<\/skill>。|MOD技能2描述6=每对同一目标造成3次伤害,额外造成敌方最大生命值<skill>1.6%<\/skill>的伤害,该伤害计算护甲但无视护盾,最大不超过自身火力的<skill>220%<\/skill>。|MOD技能2描述7=每对同一目标造成3次伤害,额外造成敌方最大生命值<skill>1.7%<\/skill>的伤害,该伤害计算护甲但无视护盾,最大不超过自身火力的<skill>240%<\/skill>。|MOD技能2描述8=每对同一目标造成3次伤害,额外造成敌方最大生命值<skill>1.8%<\/skill>的伤害,该伤害计算护甲但无视护盾,最大不超过自身火力的<skill>260%<\/skill>。|MOD技能2描述9=每对同一目标造成3次伤害,额外造成敌方最大生命值<skill>1.9%<\/skill>的伤害,该伤害计算护甲但无视护盾,最大不超过自身火力的<skill>280%<\/skill>。|MOD技能2描述10=每对同一目标造成3次伤害,额外造成敌方最大生命值<skill>2%<\/skill>的伤害,该伤害计算护甲但无视护盾,最大不超过自身火力的<skill>300%<\/skill>。
|国籍=德意志联邦共和国
|国旗=[[文件:Flag of Germany.svg.png|25px]]
|组织=team_404
|旧版自我介绍=唔……自我介绍?真麻烦啊……我是G11,那时少见的无壳弹步枪。战后很多国家都没搞出来的技术,最后由三方联手在我身上实现了。\n折腾了很多年才完成,不过正赶上些事件,又不用我出场了。人类啊,真喜欢疲于奔命……
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