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G36C
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{{Pathnav2}} [[分类:未复查的战术人形页面]]{{全称|H&K G36 Compact}}{{战术少女信息2战术少女信息3| 图片人形名称=No.104G36C| 国籍code=德意志联邦共和国| 国旗=[[File:Flag_of_Germany.svg.png]]| 画师=Parslay| CV=藤田茜| 编号=No.104| 星级=5|枪种=SMG| 伤害评级=SG36C|伤害数值Lv1实装时间=13|伤害数值Lv100= 32| 命中评级=A|命中数值Lv1=2|命中数值Lv100= 13| 回避评级=A|回避数值Lv1=10|回避数值Lv100= 65| 射速评级=A|射速数值Lv1=60|射速数值Lv100= 83| 生命评级=A|生命数值Lv1=102|生命数值Lv100= 203 | 成长评级=B| 移速数值=12| 暴击数值=5%2016-09-14| 建造时间=02:30:00| 作战效能获得方式1=227 → 4158可通过常规制造获取|普建获得方式2=1|重建=1可通过重型制造获取|立绘1切换星级=pic_G36C.png5|立绘1编号=Pic G36Chx.png104|立绘1重创切换枪种=pic_G36C_D.pngSMG|立绘1重创CV=Pic G36C Dhx.png藤田茜|立绘2名=夏天·烟火·向阳之诗|立绘2=G36C_1202.png|立绘2重创=G36C_1202_D.png|Q版皮肤编号1=1202|Q版皮肤名1=夏天·烟火·向阳之诗| 格1=1| 格2=0| 格3画师=0| 格4=1| 格6=0| 格7=1| 格8=0| 格9=0| 作用对象=对突击步枪有效|影响名称1=伤害|影响效果1=10|影响名称2=射速|影响效果2=8|技能1名=力场盾| 技能LV1冷却时间=前置冷却8秒,冷却时间20秒| 技能LV10冷却时间=前置冷却8秒,冷却时间16秒| 技能1效果=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续2.0秒| 技能1满级效果=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续4.0秒}}Parsley
|人形品质1=44|部门1= 背景资料 综合勤务部|部门1描述=|部门2=救助站|部门2描述=“不要看我了!她们说最多三只!”|基础弹药=25|基础口粮=20|增加弹药=15|增加口粮=10|拆解人力=5|拆解弹药=5|拆解口粮=2|拆解零件=0
|MOD星级=6|MODCV= 游戏设定 =藤田茜|MOD画师=Parsley|心智升级消耗1=核心×25,心智碎片×200,新型火控原件×2|心智升级消耗2=核心×50,心智碎片×1200,新型火控原件×3|心智升级消耗3= 人物设定 ===温柔稳重,散发成熟气息的少女,亲和力出众的她很重视周围人的感受,但是不擅长努力。也许,其实是个身心都很脆弱的孩子。核心×75,心智碎片×2400,新型火控原件×5
|影响对象=突击步枪|影响名称1= 游戏语音 伤害|影响效果1=10|影响名称2=射速|影响效果2=8|格1=1|格2=0|格3=0|格4=1|格5=2|格6=0|格7=1|格8=0|格9=0|MOD影响对象=突击步枪|MOD影响名称1=伤害|MOD影响效果1=15|MOD影响名称2=射速|MOD影响效果2=10|MOD格1=1|MOD格2=0|MOD格3=0|MOD格4=1|MOD格5=2|MOD格6=0|MOD格7=1|MOD格8=0|MOD格9=0
|装备槽1类型=人形|装备槽1装备1=Q版人形一览芯片|装备槽1装备2=外骨骼|装备槽1装备3=特殊人形<div>{|border装备槽2类型="1" cellspacing="0"弹匣|-|style装备槽2装备1="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:待机 状态弹|style装备槽3类型="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:移动 配件|style装备槽3装备1="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击光学瞄具|style装备槽3装备2="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:胜利全息瞄具|-|style装备槽3装备3="text-align:center;" 红点瞄具| {{Hide|标题装备槽3装备4=夜战装备|内容装备槽3装备5=[[文件:G36C_wait.gif]] }} 消音器
| {{Hide昼战白值效能=4512|昼战有环效能=6255|标题昼战无环效能=6079|内容夜战白值效能=3963|夜战有环效能=5639|夜战无环效能=5487[[文件:G36C_move.gif]] |昼战有环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备1=#2运算芯片|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=ITI MARS}} |夜战有环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=PEQ-16A|昼战无环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备1=#2运算芯片|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=ITI MARS|夜战无环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=PEQ-16A
| {{HideMod昼战白值效能=5452|Mod昼战有环效能=7525|标题Mod昼战无环效能=7170|内容Mod夜战白值效能=4775|Mod夜战有环效能=6926|Mod夜战无环效能=6564[[文件:G36C_attack.gif]] |Mod昼战有环效能装备1=4X辅助处理器|Mod昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战有环效能装备3=ITI MARS}} |Mod夜战有环效能装备1=4X辅助处理器|Mod夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战有环效能装备3=PEQ-16A|Mod昼战无环效能装备1=4X辅助处理器|Mod昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战无环效能装备3=ITI MARS|Mod夜战无环效能装备1=4X辅助处理器|Mod夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战无环效能装备3=PEQ-16A
| {{Hide技能名称=力场盾|技能icon=Invincible|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240|技能描述1=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2秒<\/skill>。|技能描述2=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.2秒<\/skill>。|技能描述3=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.4秒<\/skill>。|技能描述4=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.7秒<\/skill>。|技能描述5=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.9秒<\/skill>。|技能描述6=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3.1秒<\/skill>。|技能描述7=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3.3秒<\/skill>。|技能描述8=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3.6秒<\/skill>。|技能描述9=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3.8秒<\/skill>。|技能描述10=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>4秒<\/skill>。|MOD技能1名称=力场盾|MOD技能1icon=Invincible|MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|MOD技能1前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240|MOD技能1描述1=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害且附加嘲讽效果,持续<skill>2秒<\/skill>。|标题MOD技能1描述2=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害且附加嘲讽效果,持续<skill>2.2秒<\/skill>。|内容MOD技能1描述3=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害且附加嘲讽效果,持续<skill>2.4秒<\/skill>。[[文件:G36C_victory|MOD技能1描述4=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害且附加嘲讽效果,持续<skill>2.gif]] 7秒<\/skill>。}} |MOD技能1描述5=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害且附加嘲讽效果,持续<skill>2.9秒<\/skill>。|MOD技能1描述6=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害且附加嘲讽效果,持续<skill>3.1秒<\/skill>。|-MOD技能1描述7=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害且附加嘲讽效果,持续<skill>3.3秒<\/skill>。|styleMOD技能1描述8="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害且附加嘲讽效果,持续<skill>3.6秒<\/skill>。| 动作:睡觉MOD技能1描述9=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害且附加嘲讽效果,持续<skill>3.8秒<\/skill>。|styleMOD技能1描述10="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害且附加嘲讽效果,持续<skill>4秒<\/skill>。| 动作:提起MOD技能2名称=庇护者共识|styleMOD技能2icon="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"G36CMOD| 动作:击败MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|-MOD技能2前置=15,15,15,15,15,15,15,15,15,15|styleMOD技能2描述1=开场后,对自身造成一次50点伤害后获得\"text-align:center庇护\"效果:效果持续时间内,该人形不会掉编;<br>\"庇护\"效果的持续时间由场上突击步枪或冲锋枪的数量单位决定:包括自身在内,每一把突击步枪或冲锋枪单位将提供<skill>2秒<\/skill>的效果持续时间。<br>战役中每获得一次战斗胜利,都将减少20%的\"庇护\"效果持续时间,上限3层。| {{HideMOD技能2描述2=开场后,对自身造成一次50点伤害后获得\"庇护\"效果:效果持续时间内,该人形不会掉编;<br>\"庇护\"效果的持续时间由场上突击步枪或冲锋枪的数量单位决定:包括自身在内,每一把突击步枪或冲锋枪单位将提供<skill>2.2秒<\/skill>的效果持续时间。<br>战役中每获得一次战斗胜利,都将减少20%的\"庇护\"效果持续时间,上限3层。|标题MOD技能2描述3=开场后,对自身造成一次50点伤害后获得\"庇护\"效果:效果持续时间内,该人形不会掉编;<br>\"庇护\"效果的持续时间由场上突击步枪或冲锋枪的数量单位决定:包括自身在内,每一把突击步枪或冲锋枪单位将提供<skill>2.4秒<\/skill>的效果持续时间。<br>战役中每获得一次战斗胜利,都将减少20%的\"庇护\"效果持续时间,上限3层。|内容MOD技能2描述4=开场后,对自身造成一次50点伤害后获得\"庇护\"效果:效果持续时间内,该人形不会掉编;<br>\"庇护\"效果的持续时间由场上突击步枪或冲锋枪的数量单位决定:包括自身在内,每一把突击步枪或冲锋枪单位将提供<skill>2.7秒<\/skill>的效果持续时间。<br>战役中每获得一次战斗胜利,都将减少20%的\"庇护\"效果持续时间,上限3层。[[文件:G36C_lying|MOD技能2描述5=开场后,对自身造成一次50点伤害后获得\"庇护\"效果:效果持续时间内,该人形不会掉编;<br>\"庇护\"效果的持续时间由场上突击步枪或冲锋枪的数量单位决定:包括自身在内,每一把突击步枪或冲锋枪单位将提供<skill>2.gif]] 9秒<\/skill>的效果持续时间。<br>战役中每获得一次战斗胜利,都将减少20%的\"庇护\"效果持续时间,上限3层。}} |MOD技能2描述6=开场后,对自身造成一次50点伤害后获得\"庇护\"效果:效果持续时间内,该人形不会掉编;<br>\"庇护\"效果的持续时间由场上突击步枪或冲锋枪的数量单位决定:包括自身在内,每一把突击步枪或冲锋枪单位将提供<skill>3.1秒<\/skill>的效果持续时间。<br>战役中每获得一次战斗胜利,都将减少20%的\"庇护\"效果持续时间,上限3层。 |MOD技能2描述7=开场后,对自身造成一次50点伤害后获得\"庇护\"效果:效果持续时间内,该人形不会掉编;<br>\"庇护\"效果的持续时间由场上突击步枪或冲锋枪的数量单位决定:包括自身在内,每一把突击步枪或冲锋枪单位将提供<skill>3.3秒<\/skill>的效果持续时间。<br>战役中每获得一次战斗胜利,都将减少20%的\"庇护\"效果持续时间,上限3层。| {{Hide|标题MOD技能2描述8=开场后,对自身造成一次50点伤害后获得\"庇护\"效果:效果持续时间内,该人形不会掉编;<br>\"庇护\"效果的持续时间由场上突击步枪或冲锋枪的数量单位决定:包括自身在内,每一把突击步枪或冲锋枪单位将提供<skill>3.6秒<\/skill>的效果持续时间。<br>战役中每获得一次战斗胜利,都将减少20%的\"庇护\"效果持续时间,上限3层。|内容MOD技能2描述9=[[文件:G36C_pick开场后,对自身造成一次50点伤害后获得\"庇护\"效果:效果持续时间内,该人形不会掉编;<br>\"庇护\"效果的持续时间由场上突击步枪或冲锋枪的数量单位决定:包括自身在内,每一把突击步枪或冲锋枪单位将提供<skill>3.gif]] 8秒<\/skill>的效果持续时间。<br>战役中每获得一次战斗胜利,都将减少20%的\"庇护\"效果持续时间,上限3层。}}|MOD技能2描述10=开场后,对自身造成一次50点伤害后获得\"庇护\"效果:效果持续时间内,该人形不会掉编;<br>\"庇护\"效果的持续时间由场上突击步枪或冲锋枪的数量单位决定:包括自身在内,每一把突击步枪或冲锋枪单位将提供<skill>4秒<\/skill>的效果持续时间。<br>战役中每获得一次战斗胜利,都将减少20%的\"庇护\"效果持续时间,上限3层。
| {{Hide|标题国籍=德意志联邦共和国|内容国旗=[[文件File:G36C_dieFlag_of_Germany.svg.gifpng|25px]] |组织=nation_German|旧版自我介绍=G36C是G36系列的短突击步枪型号,主要作为突入武器来使用。名字中的C意为“紧凑”,代表着更加短小和轻便的设计。\n从这些特点能看出我是近战的专家,牺牲了些许精准和隐蔽性,但比起G36姐有着更加舒适的手感哦。|介绍CN=类型 短突击步枪<br>总重 空枪:2.82 公斤<br>全长 枪托折叠:500 毫米<br> 枪托伸展:720 毫米<br>枪管长度 228 毫米<br>弹药 5.56×45毫米NATO<br>枪机种类 短行程导气式活塞,转拴式枪机<br>发射速率 750发/分钟<br>枪口初速 590米/每秒<br>有效射程 600米<br>供弹方式 30发弹匣、C-Mag弹鼓<br>瞄准具型式 3倍光学瞄准镜、红点瞄准镜|介绍EN=Type Ultra-short assault rifle<br>Weight 2.82 kg (6.2 lb)<br>Length 720 mm (28.3 in) stock extended <br> 500 mm (19.7 in) stock folded<br>Barrel length 228 mm (9.0 in)<br>Cartridge 5.56×45mm NATO<br>Action Short-stroke piston, rotating bolt<br>Rate of fire 750 rounds/min cyclic<br>Muzzle velocity 590 m/s<br>Effective firing range 600 metres<br>Feed system 30-round detachable box magazine or 100-round C-Mag drum magazine<br>Sights Reflex sight with 1× magnification, telescopic sight with 3× magnification (export version has a 1.5× magnified sight) and back-up fixed notch sight
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