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G36C

添加12,124字节2022年8月27日 (六) 01:53
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<!-- 编辑新人形页面前,请认真阅读[[关于GFwiki]]以及[[模板:战术少女信息2]]说明文档,新增加页面必须符合“页面名称=游戏内人形名称”的原则,昵称、歧义或者同义的页面必须使用重定向,不得重复开页! -->[[分类:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息2|全称=H&K G36 Compact| 图片=No.104| 国籍=德意志联邦共和国| 国旗=[[File:Flag_of_Germany.svg.png]]| 画师=Parsley| CV=藤田茜| 编号=No.104战术少女信息3| 星级人形名称=5G36C|枪种code=SMGG36C|实装时间=2016-09-1614| 伤害评级建造时间=S02:30:00|伤害数值Lv1获得方式1=13可通过常规制造获取|伤害数值Lv100获得方式2= 32可通过重型制造获取| 命中评级星级=A5|命中数值Lv1编号=2104|命中数值Lv100枪种= 13SMG| 回避评级CV=A藤田茜|回避数值Lv1画师=10|回避数值Lv100= 65| 射速评级=A|射速数值Lv1=60|射速数值Lv100= 83| 生命评级=A|生命数值Lv1=102|生命数值Lv100= 203 | 成长评级=B| 建造时间=02:30:00| 作战效能=227 → 4158|普建=1|重建=1Parsley
|立绘1切换人形品质1=pic_G36C.png44|立绘1部门1=综合勤务部|部门1描述=Pic G36Chx.png|立绘1重创切换部门2=pic_G36C_D.png救助站|部门2描述=“不要看我了!她们说最多三只!”|立绘1重创基础弹药=25|基础口粮=20|增加弹药=15|增加口粮=10|拆解人力=5|拆解弹药=5|拆解口粮=2|拆解零件=Pic G36C Dhx.png0
|立绘2名MOD星级=夏天·烟火·向阳之诗(Live2D)6|立绘2MODCV=G36C_1202.png藤田茜|MOD画师=Parsley|立绘2重创心智升级消耗1=核心×25,心智碎片×200,新型火控原件×2|心智升级消耗2=核心×50,心智碎片×1200,新型火控原件×3|心智升级消耗3=G36C_1202_D.png核心×75,心智碎片×2400,新型火控原件×5
|立绘3名获取台词=您好,我是G36C,很高兴与您见面。请问……G36姐也在您这里吗?|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|人形设定=温柔稳重,散发成熟气息的少女,亲和力出众的她很重视周围人的感受,但是不擅长努力。也许,其实是个身心都很脆弱的孩子。|装扮1名称=夏天·烟火·向阳之诗|装扮1编号=1202|装扮1动态=1|装扮1黑卡=8|装扮1获取=采购|装扮1道具=600|装扮1主题=朝颜夕梦|装扮1主题类型=9|装扮1对话=啊、居然在这里遇见您……要和我一起等待烟火的到来吗?|装扮2名称=迈出步伐的你|装扮2编号=3103|装扮2动态=2|装扮2黑卡=5|装扮2获取=钻石|装扮2道具=2588|装扮2获取详情=G36C誓约装扮礼包<br>礼包内容:迈出步伐的你,誓约之证×1,采购币×100|装扮2主题=浪漫进行时|装扮2主题类型=3|装扮2对话=看来我也必须变得再可靠一点,才能回应您的期待啊。|装扮2笔记=枪与玫瑰|装扮2笔记icon=wv2019|装扮2笔记描述=在这次委托中,人形们难得地穿上了婚纱。与习以为常的战火与硝烟暂别的这段日子里,她们各自又怀有什么样的心情呢?|装扮3名称=灼眼的G36C|装扮3编号=3802|装扮3动态=1|装扮3黑卡=8|装扮3获取=采购|装扮3道具=600|装扮3主题=魔境秘藏|装扮3主题类型=7|装扮3对话=您在看哪里呢?指挥官……不如猜猜我今晚的角色吧,既不是杀手,也不是被遗弃的电脑哦。|立绘3装扮3笔记=魔偶舞动之夜|装扮3笔记icon=ws2019|装扮3笔记描述=Pic G36C_3103.png克服重重困难后,格里芬今年终于成功举行了试胆大会。然而在大家的欢声笑语之中,一个神秘的身影正潜藏在黑夜里伺机而动。“她”所希望的究竟是……?|立绘3重创装扮4名称=红色贝雷帽|装扮4编号=5201|装扮4动态=1|装扮4黑卡=8|装扮4获取=采购|装扮4道具=600|装扮4主题=黄昏行动|装扮4主题类型=9|装扮4对话=Pic G36C_3103_D.png目标进入视线,注意隐蔽!呼……这么认真的场合,我也得好好努力一下了。
|立绘4名生命参数=灼眼的G36C(Live2D)115|护甲参数=0|命中参数=120|回避参数=120|伤害参数=135|射速参数=110|成长参数=95|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0|立绘4MOD生命参数=pic_G36C_3802.png120|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=125|MOD回避参数=120|MOD伤害参数=135|MOD射速参数=110|MOD成长参数=100|MOD范围参数=100|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=5|MOD弹链参数=0|立绘4重创生命100=203|命中100=13|回避100=65|伤害100=32|射速100=83|暴击100=5|生命120=217|命中120=14|回避120=71|伤害120=34|射速120=85|暴击120=pic_G36C_3802_D.png5
|立绘5名影响对象=红色贝雷帽(Live2D)突击步枪|影响名称1=伤害|影响效果1=10|影响名称2=射速|影响效果2=8|立绘5格1=1|格2=0|格3=0|格4=1|格5=pic_G36C_5201.png2|格6=0|格7=1|格8=0|格9=0|立绘5重创MOD影响对象=突击步枪|MOD影响名称1=伤害|MOD影响效果1=15|MOD影响名称2=射速|MOD影响效果2=10|MOD格1=1|MOD格2=0|MOD格3=0|MOD格4=1|MOD格5=2|MOD格6=0|MOD格7=1|MOD格8=0|MOD格9=pic_G36C_5201_D.png0
|Q版皮肤编号1装备槽1类型=1202人形|Q版皮肤名1装备槽1装备1=夏天·烟火·向阳之诗芯片|装备槽1装备2=外骨骼|装备槽1装备3=特殊人形|Q版皮肤编号2装备槽2类型=3103弹匣|Q版皮肤名2装备槽2装备1=迈出步伐的你状态弹|Q版皮肤编号3装备槽3类型=3802配件|Q版皮肤名3装备槽3装备1=灼眼的G36C光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|Q版皮肤编号4装备槽3装备4=5201夜战装备|Q版皮肤名4装备槽3装备5=红色贝雷帽消音器
| 格1昼战白值效能=14512|昼战有环效能=6255|昼战无环效能=6079| 格2夜战白值效能=03963| 格3夜战有环效能=05639| 格4夜战无环效能=15487| 格6昼战有环效能装备1MW=0第二代运算芯片| 格7昼战有环效能装备1=1#2运算芯片| 格8昼战有环效能装备2MW=0ILM空尖弹(5星)| 格9昼战有环效能装备2=0ILM空尖弹| 作用对象昼战有环效能装备3=对突击步枪有效ITI MARS|影响名称1夜战有环效能装备1=伤害IOP T4外骨骼|影响效果1夜战有环效能装备2MW=10ILM空尖弹(5星)|影响名称2夜战有环效能装备2=射速ILM空尖弹|影响效果2夜战有环效能装备3=8PEQ-16A|技能1名昼战无环效能装备1MW=力场盾第二代运算芯片|昼战无环效能装备1=#2运算芯片|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|前置CD昼战无环效能装备2=8ILM空尖弹|冷却CD昼战无环效能装备3=20ITI MARS|Lv10前置CD夜战无环效能装备1=8IOP T4外骨骼|Lv10冷却CD夜战无环效能装备2MW=16ILM空尖弹(5星)| 技能1效果夜战无环效能装备2=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续2.0秒ILM空尖弹| 技能1满级效果夜战无环效能装备3=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续4.0秒}}PEQ-16A
|Mod昼战白值效能=5452|Mod昼战有环效能=7525|Mod昼战无环效能=7170
|Mod夜战白值效能=4775|Mod夜战有环效能=6926|Mod夜战无环效能=6564
|Mod昼战有环效能装备1=4X辅助处理器|Mod昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战有环效能装备3=ITI MARS
|Mod夜战有环效能装备1=4X辅助处理器|Mod夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战有环效能装备3=PEQ-16A
|Mod昼战无环效能装备1=4X辅助处理器|Mod昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战无环效能装备3=ITI MARS
|Mod夜战无环效能装备1=4X辅助处理器|Mod夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战无环效能装备3=PEQ-16A
|技能名称=力场盾|技能icon=Invincible|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240|技能描述1=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2秒<\/skill>。|技能描述2=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.2秒<\/skill>。|技能描述3=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.4秒<\/skill>。|技能描述4=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.7秒<\/skill>。|技能描述5=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.9秒<\/skill>。|技能描述6=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3.1秒<\/skill>。|技能描述7=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3.3秒<\/skill>。|技能描述8=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3.6秒<\/skill>。|技能描述9=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3.8秒<\/skill>。|技能描述10=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>4秒<\/skill>。|MOD技能1名称=力场盾|MOD技能1icon=Invincible|MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|MOD技能1前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240|MOD技能1描述1=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害且附加嘲讽效果,持续<skill>2秒<\/skill>。|MOD技能1描述2=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害且附加嘲讽效果,持续<skill>2.2秒<\/skill>。|MOD技能1描述3=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害且附加嘲讽效果,持续<skill>2.4秒<\/skill>。|MOD技能1描述4=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害且附加嘲讽效果,持续<skill>2.7秒<\/skill>。|MOD技能1描述5=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害且附加嘲讽效果,持续<skill>2.9秒<\/skill>。|MOD技能1描述6=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害且附加嘲讽效果,持续<skill>3.1秒<\/skill>。|MOD技能1描述7=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害且附加嘲讽效果,持续<skill>3.3秒<\/skill>。|MOD技能1描述8=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害且附加嘲讽效果,持续<skill>3.6秒<\/skill>。|MOD技能1描述9=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害且附加嘲讽效果,持续<skill>3.8秒<\/skill>。|MOD技能1描述10=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害且附加嘲讽效果,持续<skill>4秒<\/skill>。|MOD技能2名称= 背景资料 庇护者共识|MOD技能2icon=G36CMOD|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0{{背景资料参阅提示}}|MOD技能2前置=15,15,15,15,15,15,15,15,15,15|MOD技能2描述1=开场后,对自身造成一次50点伤害后获得\"庇护\"效果:效果持续时间内,该人形不会掉编;<br>\"庇护\"效果的持续时间由场上突击步枪或冲锋枪的数量单位决定:包括自身在内,每一把突击步枪或冲锋枪单位将提供<skill>2秒<\/skill>的效果持续时间。<br>战役中每获得一次战斗胜利,都将减少20%的\"庇护\"效果持续时间,上限3层。|MOD技能2描述2=开场后,对自身造成一次50点伤害后获得\"庇护\"效果:效果持续时间内,该人形不会掉编;<br>\"庇护\"效果的持续时间由场上突击步枪或冲锋枪的数量单位决定:包括自身在内,每一把突击步枪或冲锋枪单位将提供<skill>2.2秒<\/skill>的效果持续时间。<br>战役中每获得一次战斗胜利,都将减少20%的\"庇护\"效果持续时间,上限3层。|MOD技能2描述3=开场后,对自身造成一次50点伤害后获得\"庇护\"效果:效果持续时间内,该人形不会掉编;<br>\"庇护\"效果的持续时间由场上突击步枪或冲锋枪的数量单位决定:包括自身在内,每一把突击步枪或冲锋枪单位将提供<skill>2.4秒<\/skill>的效果持续时间。<br>战役中每获得一次战斗胜利,都将减少20%的\"庇护\"效果持续时间,上限3层。|MOD技能2描述4=开场后,对自身造成一次50点伤害后获得\"庇护\"效果:效果持续时间内,该人形不会掉编;<br>\"庇护\"效果的持续时间由场上突击步枪或冲锋枪的数量单位决定:包括自身在内,每一把突击步枪或冲锋枪单位将提供<skill>2.7秒<\/skill>的效果持续时间。<br>战役中每获得一次战斗胜利,都将减少20%的\"庇护\"效果持续时间,上限3层。|MOD技能2描述5=开场后,对自身造成一次50点伤害后获得\"庇护\"效果:效果持续时间内,该人形不会掉编;<br>\"庇护\"效果的持续时间由场上突击步枪或冲锋枪的数量单位决定:包括自身在内,每一把突击步枪或冲锋枪单位将提供<skill>2.9秒<\/skill>的效果持续时间。<br>战役中每获得一次战斗胜利,都将减少20%的\"庇护\"效果持续时间,上限3层。|MOD技能2描述6=开场后,对自身造成一次50点伤害后获得\"庇护\"效果:效果持续时间内,该人形不会掉编;<br>\"庇护\"效果的持续时间由场上突击步枪或冲锋枪的数量单位决定:包括自身在内,每一把突击步枪或冲锋枪单位将提供<skill>3.1秒<\/skill>的效果持续时间。<br>战役中每获得一次战斗胜利,都将减少20%的\"庇护\"效果持续时间,上限3层。|MOD技能2描述7=开场后,对自身造成一次50点伤害后获得\"庇护\"效果:效果持续时间内,该人形不会掉编;<br>\"庇护\"效果的持续时间由场上突击步枪或冲锋枪的数量单位决定:包括自身在内,每一把突击步枪或冲锋枪单位将提供<skill>3.3秒<\/skill>的效果持续时间。<br>战役中每获得一次战斗胜利,都将减少20%的\"庇护\"效果持续时间,上限3层。|MOD技能2描述8=开场后,对自身造成一次50点伤害后获得\"庇护\"效果:效果持续时间内,该人形不会掉编;<br>\"庇护\"效果的持续时间由场上突击步枪或冲锋枪的数量单位决定:包括自身在内,每一把突击步枪或冲锋枪单位将提供<skill>3.6秒<\/skill>的效果持续时间。<br>战役中每获得一次战斗胜利,都将减少20%的\"庇护\"效果持续时间,上限3层。|MOD技能2描述9=开场后,对自身造成一次50点伤害后获得\"庇护\"效果:效果持续时间内,该人形不会掉编;<br>\"庇护\"效果的持续时间由场上突击步枪或冲锋枪的数量单位决定:包括自身在内,每一把突击步枪或冲锋枪单位将提供<skill>3.8秒<\/skill>的效果持续时间。<br>战役中每获得一次战斗胜利,都将减少20%的\"庇护\"效果持续时间,上限3层。|MOD技能2描述10=开场后,对自身造成一次50点伤害后获得\"庇护\"效果:效果持续时间内,该人形不会掉编;<br>\"庇护\"效果的持续时间由场上突击步枪或冲锋枪的数量单位决定:包括自身在内,每一把突击步枪或冲锋枪单位将提供<skill>4秒<\/skill>的效果持续时间。<br>战役中每获得一次战斗胜利,都将减少20%的\"庇护\"效果持续时间,上限3层。
|国籍=德意志联邦共和国|国旗= 游戏设定 =[[File:Flag_of_Germany.svg.png|25px]]|组织=nation_German|旧版自我介绍=== 人物设定 ===温柔稳重,散发成熟气息的少女,亲和力出众的她很重视周围人的感受,但是不擅长努力。也许,其实是个身心都很脆弱的孩子。 ——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》G36C是G36系列的短突击步枪型号,主要作为突入武器来使用。名字中的C意为“紧凑”,代表着更加短小和轻便的设计。\n从这些特点能看出我是近战的专家,牺牲了些许精准和隐蔽性,但比起G36姐有着更加舒适的手感哦。|介绍CN=== 创作灵感 ===G36C作为德国制的枪械,在设计服装时吸收了一些德军军装的设计要素,比如颜色和口袋的布局。头发最开始想画成金色,但是最后对比了一下还是选择了银色。 在整体的表现上则是想通过慵懒的眼神和姿势,突出一点色气的感觉。——PARSLEY类型 短突击步枪<br>总重 空枪:2.82 公斤<br>全长 枪托折叠:500 毫米<br> 枪托伸展:720 毫米<br>枪管长度 228 毫米<br>弹药 5.56×45毫米NATO<br>枪机种类 短行程导气式活塞,转拴式枪机<br>发射速率 750发/分钟<br>枪口初速 590米/每秒<br>有效射程 600米<br>供弹方式 30发弹匣、C-Mag弹鼓<br>瞄准具型式 3倍光学瞄准镜、红点瞄准镜|介绍EN==语音列表==Type Ultra-short assault rifle<br>Weight 2.82 kg (6.2 lb)<br>Length 720 mm (28.3 in) stock extended <br> 500 mm (19.7 in) stock folded<br>Barrel length 228 mm (9.0 in)<br>Cartridge 5.56×45mm NATO<br>Action Short-stroke piston, rotating bolt<br>Rate of fire 750 rounds/min cyclic<br>Muzzle velocity 590 m/s<br>Effective firing range 600 metres<br>Feed system 30-round detachable box magazine or 100-round C-Mag drum magazine<br>Sights Reflex sight with 1× magnification, telescopic sight with 3× magnification (export version has a 1.5× magnified sight) and back-up fixed notch sight{{语音参阅提示}}{{:{{PAGENAME}}/语音}}

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