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G36C

添加9,035字节2022年8月27日 (六) 01:53
更新
|建造时间=02:30:00
|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可通过重型制造获取
|星级=5|编号=104|星级=5|枪种=SMG
|CV=藤田茜|画师=Parsley
|人形品质1=44|部门1=综合勤务部|部门1描述=这里聚集了格里芬最踏实的人形——就如飞翼,可牵动踏实的身体,是狮鹫翱翔的保障。
|部门2=救助站|部门2描述=“不要看我了!她们说最多三只!”
|基础弹药=25|基础口粮=20|增加弹药=15|增加口粮=10
|拆解人力=5|拆解弹药=5|拆解口粮=2|拆解零件=0
 |MOD星级=6|MODCV=藤田茜|MOD画师=Parsley|心智升级消耗1=核心×25,心智碎片×200,新型火控原件×2|心智升级消耗2=核心×50,心智碎片×1200,新型火控原件×3|心智升级消耗3=核心×75,心智碎片×2400,新型火控原件×5 |获取台词=您好,我是G36C,很高兴与您见面。请问……G36姐也在您这里吗?|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|人形设定=温柔稳重,散发成熟气息的少女,亲和力出众的她很重视周围人的感受,但是不擅长努力。也许,其实是个身心都很脆弱的孩子。|装扮1名称=夏天·烟火·向阳之诗|装扮1编号=1202|装扮1动态=1|装扮1黑卡=8|装扮1获取=采购|装扮1道具=600|装扮1主题=朝颜夕梦|装扮1主题类型=9|装扮1对话=啊、居然在这里遇见您……要和我一起等待烟火的到来吗?|装扮2名称=迈出步伐的你|装扮2编号=3103|装扮2动态=2|装扮2黑卡=5|装扮2获取=钻石|装扮2道具=2588|装扮2获取详情=G36C誓约装扮礼包<br>礼包内容:迈出步伐的你,誓约之证×1,采购币×100|装扮2主题=浪漫进行时|装扮2主题类型=3|装扮2对话=看来我也必须变得再可靠一点,才能回应您的期待啊。
|装扮2笔记=枪与玫瑰|装扮2笔记icon=wv2019|装扮2笔记描述=在这次委托中,人形们难得地穿上了婚纱。与习以为常的战火与硝烟暂别的这段日子里,她们各自又怀有什么样的心情呢?
|装扮3名称=灼眼的G36C|装扮3编号=3802|装扮3动态=1|装扮3黑卡=8|装扮3获取=采购|装扮3道具=600|装扮3主题=魔境秘藏|装扮3主题类型=7|装扮3对话=您在看哪里呢?指挥官……不如猜猜我今晚的角色吧,既不是杀手,也不是被遗弃的电脑哦。
|装扮3笔记=魔偶舞动之夜|装扮3笔记icon=ws2019|装扮3笔记描述=克服重重困难后,格里芬今年终于成功举行了试胆大会。然而在大家的欢声笑语之中,一个神秘的身影正潜藏在黑夜里伺机而动。“她”所希望的究竟是……?
|装扮4名称=红色贝雷帽|装扮4编号=5201|装扮4动态=1|装扮4黑卡=8|装扮4获取=采购|装扮4道具=600|装扮4主题=黄昏行动|装扮4主题类型=9|装扮4对话=目标进入视线,注意隐蔽!呼……这么认真的场合,我也得好好努力一下了。
|生命参数=115|护甲参数=0|命中参数=120|回避参数=120|伤害参数=135|射速参数=110|成长参数=95|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0
|MOD生命参数=120|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=125|MOD回避参数=120|MOD伤害参数=135|MOD射速参数=110|MOD成长参数=100|MOD范围参数=100|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=5|MOD弹链参数=0
|生命100=203|命中100=13|回避100=65|伤害100=32|射速100=83|暴击100=5
|生命120=217|命中120=14|回避120=71|伤害120=34|射速120=85|暴击120=5
|影响对象=突击步枪|影响名称1=伤害|影响效果1=10|影响名称2=射速|影响效果2=8
|格1=1|格2=0|格3=0|格4=1|格5=2|格6=0|格7=1|格8=0|格9=0
|MOD影响对象=突击步枪|MOD影响名称1=伤害|MOD影响效果1=15|MOD影响名称2=射速|MOD影响效果2=10
|MOD格1=1|MOD格2=0|MOD格3=0|MOD格4=1|MOD格5=2|MOD格6=0|MOD格7=1|MOD格8=0|MOD格9=0
|装备槽1类型=人形装备人形|装备槽1装备1=芯片|装备槽1装备2=外骨骼|装备槽1装备3=特殊人形
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹
|装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=消音器
 
|昼战白值效能=4512|昼战有环效能=6255|昼战无环效能=6079
|夜战白值效能=3963|夜战有环效能=5639|夜战无环效能=5487
|昼战有环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备1=#2运算芯片|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=ITI MARS
|夜战有环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=PEQ-16A
|昼战无环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备1=#2运算芯片|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=ITI MARS
|夜战无环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=PEQ-16A
 
|Mod昼战白值效能=5452|Mod昼战有环效能=7525|Mod昼战无环效能=7170
|Mod夜战白值效能=4775|Mod夜战有环效能=6926|Mod夜战无环效能=6564
|Mod昼战有环效能装备1=4X辅助处理器|Mod昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战有环效能装备3=ITI MARS
|Mod夜战有环效能装备1=4X辅助处理器|Mod夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战有环效能装备3=PEQ-16A
|Mod昼战无环效能装备1=4X辅助处理器|Mod昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战无环效能装备3=ITI MARS
|Mod夜战无环效能装备1=4X辅助处理器|Mod夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战无环效能装备3=PEQ-16A
|技能名称=力场盾
|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240
|技能描述1=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2秒<\/skill>。|技能描述2=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.2秒<\/skill>。|技能描述3=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.4秒<\/skill>。|技能描述4=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.7秒<\/skill>。|技能描述5=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.9秒<\/skill>。|技能描述6=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3.1秒<\/skill>。|技能描述7=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3.3秒<\/skill>。|技能描述8=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3.6秒<\/skill>。|技能描述9=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3.8秒<\/skill>。|技能描述10=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>4秒<\/skill>。|MOD技能1名称=力场盾|MOD技能1icon=Invincible|MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|MOD技能1前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240|MOD技能1描述1=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害且附加嘲讽效果,持续<skill>2秒<\/skill>。|MOD技能1描述2=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害且附加嘲讽效果,持续<skill>2.2秒<\/skill>。|MOD技能1描述3=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害且附加嘲讽效果,持续<skill>2.4秒<\/skill>。|MOD技能1描述4=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害且附加嘲讽效果,持续<skill>2.7秒<\/skill>。|MOD技能1描述5=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害且附加嘲讽效果,持续<skill>2.9秒<\/skill>。|MOD技能1描述6=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害且附加嘲讽效果,持续<skill>3.1秒<\/skill>。|MOD技能1描述7=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害且附加嘲讽效果,持续<skill>3.3秒<\/skill>。|MOD技能1描述8=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害且附加嘲讽效果,持续<skill>3.6秒<\/skill>。|MOD技能1描述9=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害且附加嘲讽效果,持续<skill>3.8秒<\/skill>。|MOD技能1描述10=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害且附加嘲讽效果,持续<skill>4秒<\/skill>。|MOD技能2名称=庇护者共识|MOD技能2icon=G36CMOD|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2前置=15,15,15,15,15,15,15,15,15,15|MOD技能2描述1=开场后,对自身造成一次50点伤害后获得\"庇护\"效果:效果持续时间内,该人形不会掉编;<br>\"庇护\"效果的持续时间由场上突击步枪或冲锋枪的数量单位决定:包括自身在内,每一把突击步枪或冲锋枪单位将提供<skill>2秒<\/skill>的效果持续时间。<br>战役中每获得一次战斗胜利,都将减少20%的\"庇护\"效果持续时间,上限3层。|MOD技能2描述2=开场后,对自身造成一次50点伤害后获得\"庇护\"效果:效果持续时间内,该人形不会掉编;<br>\"庇护\"效果的持续时间由场上突击步枪或冲锋枪的数量单位决定:包括自身在内,每一把突击步枪或冲锋枪单位将提供<skill>2.2秒<\/skill>的效果持续时间。<br>战役中每获得一次战斗胜利,都将减少20%的\"庇护\"效果持续时间,上限3层。|MOD技能2描述3=开场后,对自身造成一次50点伤害后获得\"庇护\"效果:效果持续时间内,该人形不会掉编;<br>\"庇护\"效果的持续时间由场上突击步枪或冲锋枪的数量单位决定:包括自身在内,每一把突击步枪或冲锋枪单位将提供<skill>2.4秒<\/skill>的效果持续时间。<br>战役中每获得一次战斗胜利,都将减少20%的\"庇护\"效果持续时间,上限3层。|MOD技能2描述4=开场后,对自身造成一次50点伤害后获得\"庇护\"效果:效果持续时间内,该人形不会掉编;<br>\"庇护\"效果的持续时间由场上突击步枪或冲锋枪的数量单位决定:包括自身在内,每一把突击步枪或冲锋枪单位将提供<skill>2.7秒<\/skill>的效果持续时间。<br>战役中每获得一次战斗胜利,都将减少20%的\"庇护\"效果持续时间,上限3层。|MOD技能2描述5=开场后,对自身造成一次50点伤害后获得\"庇护\"效果:效果持续时间内,该人形不会掉编;<br>\"庇护\"效果的持续时间由场上突击步枪或冲锋枪的数量单位决定:包括自身在内,每一把突击步枪或冲锋枪单位将提供<skill>2.9秒<\/skill>的效果持续时间。<br>战役中每获得一次战斗胜利,都将减少20%的\"庇护\"效果持续时间,上限3层。|MOD技能2描述6=开场后,对自身造成一次50点伤害后获得\"庇护\"效果:效果持续时间内,该人形不会掉编;<br>\"庇护\"效果的持续时间由场上突击步枪或冲锋枪的数量单位决定:包括自身在内,每一把突击步枪或冲锋枪单位将提供<skill>3.1秒<\/skill>的效果持续时间。<br>战役中每获得一次战斗胜利,都将减少20%的\"庇护\"效果持续时间,上限3层。|MOD技能2描述7=开场后,对自身造成一次50点伤害后获得\"庇护\"效果:效果持续时间内,该人形不会掉编;<br>\"庇护\"效果的持续时间由场上突击步枪或冲锋枪的数量单位决定:包括自身在内,每一把突击步枪或冲锋枪单位将提供<skill>3.3秒<\/skill>的效果持续时间。<br>战役中每获得一次战斗胜利,都将减少20%的\"庇护\"效果持续时间,上限3层。|MOD技能2描述8=开场后,对自身造成一次50点伤害后获得\"庇护\"效果:效果持续时间内,该人形不会掉编;<br>\"庇护\"效果的持续时间由场上突击步枪或冲锋枪的数量单位决定:包括自身在内,每一把突击步枪或冲锋枪单位将提供<skill>3.6秒<\/skill>的效果持续时间。<br>战役中每获得一次战斗胜利,都将减少20%的\"庇护\"效果持续时间,上限3层。|MOD技能2描述9=开场后,对自身造成一次50点伤害后获得\"庇护\"效果:效果持续时间内,该人形不会掉编;<br>\"庇护\"效果的持续时间由场上突击步枪或冲锋枪的数量单位决定:包括自身在内,每一把突击步枪或冲锋枪单位将提供<skill>3.8秒<\/skill>的效果持续时间。<br>战役中每获得一次战斗胜利,都将减少20%的\"庇护\"效果持续时间,上限3层。|MOD技能2描述10=开场后,对自身造成一次50点伤害后获得\"庇护\"效果:效果持续时间内,该人形不会掉编;<br>\"庇护\"效果的持续时间由场上突击步枪或冲锋枪的数量单位决定:包括自身在内,每一把突击步枪或冲锋枪单位将提供<skill>4秒<\/skill>的效果持续时间。<br>战役中每获得一次战斗胜利,都将减少20%的\"庇护\"效果持续时间,上限3层。 |国籍=德意志联邦共和国|国旗=[[File:Flag_of_Germany.svg.png|25px]]|组织=nation_German|旧版自我介绍=G36C是G36系列的短突击步枪型号,主要作为突入武器来使用。名字中的C意为“紧凑”,代表着更加短小和轻便的设计。\n从这些特点能看出我是近战的专家,牺牲了些许精准和隐蔽性,但比起G36姐有着更加舒适的手感哦。
|介绍CN=类型 短突击步枪<br>总重 空枪:2.82 公斤<br>全长 枪托折叠:500 毫米<br> 枪托伸展:720 毫米<br>枪管长度 228 毫米<br>弹药 5.56×45毫米NATO<br>枪机种类 短行程导气式活塞,转拴式枪机<br>发射速率 750发/分钟<br>枪口初速 590米/每秒<br>有效射程 600米<br>供弹方式 30发弹匣、C-Mag弹鼓<br>瞄准具型式 3倍光学瞄准镜、红点瞄准镜
|介绍EN=Type Ultra-short assault rifle<br>Weight 2.82 kg (6.2 lb)<br>Length 720 mm (28.3 in) stock extended <br> 500 mm (19.7 in) stock folded<br>Barrel length 228 mm (9.0 in)<br>Cartridge 5.56×45mm NATO<br>Action Short-stroke piston, rotating bolt<br>Rate of fire 750 rounds/min cyclic<br>Muzzle velocity 590 m/s<br>Effective firing range 600 metres<br>Feed system 30-round detachable box magazine or 100-round C-Mag drum magazine<br>Sights Reflex sight with 1× magnification, telescopic sight with 3× magnification (export version has a 1.5× magnified sight) and back-up fixed notch sight
}}
 
 
 
 
 
 
== 游戏设定 ==
=== 人物设定 ===
温柔稳重,散发成熟气息的少女,亲和力出众的她很重视周围人的感受,但是不擅长努力。也许,其实是个身心都很脆弱的孩子。
 
——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
=== 创作灵感 ===
G36C作为德国制的枪械,在设计服装时吸收了一些德军军装的设计要素,比如颜色和口袋的布局。头发最开始想画成金色,但是最后对比了一下还是选择了银色。
 
在整体的表现上则是想通过慵懒的眼神和姿势,突出一点色气的感觉。
——PARSLEY

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