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“GSh-18”的版本间的差异

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{{战术少女信息3
[[分类:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息2|全称=GSh-18/ГШ-18|枪种=HG
+
|人形名称=GSh-18|code=GSH18
 +
|实装时间=2018-06-07
 +
|建造时间=00:45:00
 +
|获得方式1=成就奖励
 +
|星级=3|编号=221|枪种=HG
 +
|CV=香里有佐|画师=AC130
  
| 图片=No.221
+
|人形品质1=13|人形品质2=29
| 国籍=俄罗斯联邦
+
|部门1=人形俱乐部|部门1描述=
| 国旗=[[文件:Flag of Russia.svg.png]]
+
|部门2=社团活动室|部门2描述=人形们总在这里消遣娱乐,而你总能在这里见到几个熟面孔——“MDR!你又在摸鱼!”
| 画师=AC130
+
|基础弹药=10|基础口粮=10|增加弹药=5|增加口粮=5
| CV=香里有佐
+
|拆解人力=2|拆解弹药=2|拆解口粮=2|拆解零件=0
| 编号=No.221
+
 
| 星级=★★★|枪种=HG
+
|MOD星级=4
| 伤害评级=S
+
|MODCV=香里有佐|MOD画师=AC130
|伤害数值Lv1=13|伤害数值Lv100=33
+
|心智升级消耗1=核心×15,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×30,心智碎片×800|心智升级消耗3=核心×45,心智碎片×1600
| 命中评级=B
+
 
|命中数值Lv1=7|命中数值Lv100=48
+
|获取台词=GSh-18正式入列!不论是多么艰难的任务我都能完成!请随时派遣!
| 回避评级=S
+
|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》
|回避数值Lv1=12|回避数值Lv100=86
+
|人形设定=善于察言观色,十分在乎周围对自己的评价,往往急于达成目的,发挥状态易受环境影响。身手敏捷,对于自己的近战能力感到满意。除了接受派遣的任务外,在宿舍内似乎进行着漫画连载的副业。
| 射速评级=B
+
|装扮1名称=行走的手术台|装扮1编号=523|装扮1黑卡=|装扮1获取=活动|装扮1道具=|装扮1获取详情=成就奖励<br>新的漫画!!再次!!<br>在宿舍咖啡厅解锁10本漫画。|装扮1对话=指挥官,您……您要当我的第一个病人吗?
|射速数值Lv1=36|射速数值Lv100=52
+
 
| 生命评级=B
+
|生命参数=105|护甲参数=0|命中参数=108|回避参数=130|伤害参数=130|射速参数=100|成长参数=105|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0
|生命数值Lv1=35|生命数值Lv100=70
+
|MOD生命参数=108|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=115|MOD回避参数=130|MOD伤害参数=130|MOD射速参数=111|MOD成长参数=105|MOD范围参数=100|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=20|MOD弹链参数=0
| 成长评级=B
+
|生命100=70|命中100=48|回避100=86|伤害100=33|射速100=52|暴击100=20
| 弹链数=N/A
+
|生命120=74|命中120=53|回避120=90|伤害120=34|射速120=58|暴击120=20
| 特殊奖励=1
+
 
| 获得方式=[[咖啡厅]]漫画柜解锁5本漫画获得
+
|影响对象=全体|影响名称1=伤害|影响效果1=12|影响名称2=命中|影响效果2=20
| Q版图片=
+
|格1=1|格2=1|格3=0|格4=1|格5=2|格6=0|格7=1|格8=1|格9=0
| 立绘=
+
|MOD影响对象=全体|MOD影响名称1=伤害|MOD影响效果1=15|MOD影响名称2=命中|MOD影响效果2=20
+
|MOD格1=1|MOD格2=1|MOD格3=0|MOD格4=1|MOD格5=2|MOD格6=1|MOD格7=1|MOD格8=1|MOD格9=0
|立绘1=Pic GSH18.png
+
 
|立绘1重创=Pic GSH18 D.png
+
|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=夜战装备|装备槽1装备2=消音器|装备槽1装备3=备用瞄具
+
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹|装备槽2装备2=特殊弹匣
| 格1=1
+
|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=外骨骼
| 格2=1
+
 
| 格3=0
+
|昼战白值效能=2778|昼战有环效能=3493|昼战无环效能=3400
| 格4=1
+
|夜战白值效能=2189|夜战有环效能=3261|夜战无环效能=3170
| 格5=2
+
|昼战有环效能装备1=RMR T4红点|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=IOP T4外骨骼
| 格6=0
+
|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=IOP T4外骨骼
| 格7=1
+
|昼战无环效能装备1=SF武器灯改|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=IOP T4外骨骼
| 格8=1
+
|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=IOP T4外骨骼
| 格9=0
 
| 作用对象=所有枪种
 
|影响名称1=伤害|影响效果1=12|影响效果1x5=24|影响名称2=命中|影响效果2=20|影响效果2x5=40
 
|技能1名=锁链冲击
 
|前置CD=6|冷却CD=15
 
|Lv10前置CD=6|Lv10冷却CD=12
 
| 技能1效果=技能期间使用双枪攻击造成两次伤害且必定暴击,持续3秒
 
| 技能1满级效果=技能期间使用双枪攻击造成两次伤害且必定暴击,持续6秒
 
}}
 
  
== 背景资料 ==
+
|Mod昼战白值效能=3391|Mod昼战有环效能=4688|Mod昼战无环效能=4445
 +
|Mod夜战白值效能=2683|Mod夜战有环效能=4318|Mod夜战无环效能=4090
 +
|Mod昼战有环效能装备1=RMR T4红点|Mod昼战有环效能装备2=7n31|Mod昼战有环效能装备3=IOP X4外骨骼
 +
|Mod夜战有环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战有环效能装备2=7n31|Mod夜战有环效能装备3=IOP T4外骨骼
 +
|Mod昼战无环效能装备1=RMR T4红点|Mod昼战无环效能装备2=7n31|Mod昼战无环效能装备3=IOP X4外骨骼
 +
|Mod夜战无环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战无环效能装备2=7n31|Mod夜战无环效能装备3=IOP T4外骨骼
  
== 游戏设定 ==
+
|技能名称=锁链冲击
 +
|技能icon=comboBuffSelf
 +
|技能冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360
 +
|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180
 +
|技能描述1=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>3秒<\/skill>。
 +
|技能描述2=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>3.3秒<\/skill>。
 +
|技能描述3=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>3.7秒<\/skill>。
 +
|技能描述4=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>4秒<\/skill>。
 +
|技能描述5=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>4.3秒<\/skill>。
 +
|技能描述6=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>4.7秒<\/skill>。
 +
|技能描述7=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>5秒<\/skill>。
 +
|技能描述8=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>5.3秒<\/skill>。
 +
|技能描述9=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>5.7秒<\/skill>。
 +
|技能描述10=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>6秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1名称=锁链冲击
 +
|MOD技能1icon=comboBuffSelf
 +
|MOD技能1冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360
 +
|MOD技能1前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180
 +
|MOD技能1描述1=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>4秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述2=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>4.4秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述3=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>4.9秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述4=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>5.3秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述5=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>5.8秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述6=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>6.2秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述7=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>6.7秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述8=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>7.1秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述9=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>7.6秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述10=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>8秒<\/skill>。
 +
|MOD技能2名称=双星守护
 +
|MOD技能2icon=Gsh18icon
 +
|MOD技能2冷却=-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
 +
|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
 +
|MOD技能2描述1=每次攻击有概率赋予影响格上友方单位1点护盾,概率等同于自身暴击率,护盾持续60秒,无叠加上限;开启技能期间,额外提升自身暴击伤害<skill>10%<\/skill>。
 +
|MOD技能2描述2=每次攻击有概率赋予影响格上友方单位1点护盾,概率等同于自身暴击率,护盾持续60秒,无叠加上限;开启技能期间,额外提升自身暴击伤害<skill>11%<\/skill>。
 +
|MOD技能2描述3=每次攻击有概率赋予影响格上友方单位1点护盾,概率等同于自身暴击率,护盾持续60秒,无叠加上限;开启技能期间,额外提升自身暴击伤害<skill>12%<\/skill>。
 +
|MOD技能2描述4=每次攻击有概率赋予影响格上友方单位1点护盾,概率等同于自身暴击率,护盾持续60秒,无叠加上限;开启技能期间,额外提升自身暴击伤害<skill>13%<\/skill>。
 +
|MOD技能2描述5=每次攻击有概率赋予影响格上友方单位1点护盾,概率等同于自身暴击率,护盾持续60秒,无叠加上限;开启技能期间,额外提升自身暴击伤害<skill>14%<\/skill>。
 +
|MOD技能2描述6=每次攻击有概率赋予影响格上友方单位1点护盾,概率等同于自身暴击率,护盾持续60秒,无叠加上限;开启技能期间,额外提升自身暴击伤害<skill>16%<\/skill>。
 +
|MOD技能2描述7=每次攻击有概率赋予影响格上友方单位1点护盾,概率等同于自身暴击率,护盾持续60秒,无叠加上限;开启技能期间,额外提升自身暴击伤害<skill>17%<\/skill>。
 +
|MOD技能2描述8=每次攻击有概率赋予影响格上友方单位1点护盾,概率等同于自身暴击率,护盾持续60秒,无叠加上限;开启技能期间,额外提升自身暴击伤害<skill>18%<\/skill>。
 +
|MOD技能2描述9=每次攻击有概率赋予影响格上友方单位1点护盾,概率等同于自身暴击率,护盾持续60秒,无叠加上限;开启技能期间,额外提升自身暴击伤害<skill>19%<\/skill>。
 +
|MOD技能2描述10=每次攻击有概率赋予影响格上友方单位1点护盾,概率等同于自身暴击率,护盾持续60秒,无叠加上限;开启技能期间,额外提升自身暴击伤害<skill>20%<\/skill>。
  
== 游戏语音 ==
+
|国籍=俄罗斯联邦
 +
|国旗=[[文件:Flag of Russia.svg.png|25px]]
 +
|组织=nation_Russia
 +
|旧版自我介绍=GSh-18正式入列!不论是多么艰难的任务我都能完成!请随时派遣!
 +
|介绍CN=类型            半自动手枪<br>总重            空枪:470克<br>                上弹:580克<br>全长            184毫米<br>枪管长度        103毫米<br>弹药            9×19毫米鲁格弹<br>                9×19毫米7N21高压子弹(+P+)<br>                9×19毫米7N31高压子弹(+P+)<br>枪机种类        枪管短行程后座作用<br>                自由枪机<br>                双动<br>发射速率        15—20发/分钟<br>枪口初速        535—570米/秒<br>有效射程        50 米<br>供弹方式        18发可拆卸式双排弹匣<br>瞄准具型式      机械瞄具:固定缺口式照门及刀片式准星(三点式准星)
 +
|介绍EN=Type                      Semi-automatic pistol<br>Weight                    590 g (21 oz)<br>Length                    184 mm (7.2 in)<br>Barrel length              103 mm (4.1 in)<br>Cartridge                  9×19mm Parabellum<br>                          9×19mm 7N21 +P+<br>                          9×19mm 7N31 +P+<br>Action                    Short recoil, rotating barrel striker fired<br>Rate of fire              40-45 rounds/min<br>Muzzle velocity            535 m/s (1,755 ft/s)–570 m/s (1,870.1 ft/s)<br>Effective firing range    sights fixed for 50 m<br>Feed system                18-round detachable box magazine<br>Sights                    Fixed; front blade and rear notch
 +
}}

2022年10月29日 (六) 22:50的最新版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★★★ → ★★★★ (心智升级)
归属部门人形俱乐部
 - 社团活动室
人形们总在这里消遣娱乐,而你总能在这里见到几个熟面孔——“MDR!你又在摸鱼!”
获得方式成就奖励
携带弹粮弹药:10+ (x2)5/(x5)20,  口粮:10+ (x2)5/(x5)20
拆解返还人力:2, 弹药:2, 口粮:2, 零件:0
修复倍率人力:2.00, 零件:0.70, 时间:0.50
编号No. 221
枪种HG - 手枪
建造时间N/A
实装时间2018-06-07
是否心智升级
画师AC130
配音香里有佐
心智升级
消耗
MOD1[核心×15,心智碎片×200]  MOD2[核心×30,心智碎片×800]  MOD3[核心×45,心智碎片×1600]

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
GSh-18 Mod
120级满强化
缔结誓约及200满好感度
1技能和2技能满级
爱心最高效能 
GSh-18 Mod
120级满强化
100满好感度
1技能和2技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
GSh-18 Mod
120级满强化
缔结誓约及200满好感度
1技能和2技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
120
(Mod)
昼战339144454688 RMR T4红点 + 7n31 + IOP X4外骨骼
夜战268340904318 PEQ-16A + 7n31 + IOP T4外骨骼
100
默认不使用来源为心智升级的专属装备
昼战277834003493 RMR T4红点 / SF武器灯改 + ILM空尖弹 + IOP T4外骨骼
夜战218931703261 PEQ-16A + ILM空尖弹 + IOP T4外骨骼
MOD影响格MOD影响效果

MOD影响对象: 全体

MOD效果1 : 伤害 +(x1)15%/(x5)30%

MOD效果2 : 命中  +(x1)20%/(x5)40%

影响格影响效果

影响对象: 全体

效果1 : 伤害 +(x1)12%/(x5)24%

效果2 : 命中 +(x1)20%/(x5)40%

技能数据

装备信息

装备槽1配件夜战装备 / 消音器 / 备用瞄具
装备槽2弹匣状态弹 / 特殊弹匣
装备槽3人形外骨骼
专属装备名称/类型属性获取/描述
弹匣 子弹 Gsh18.png
7n31
弹匣/特殊弹匣
伤害+15
穿甲+35
射速+3
获得途径:心智升级
装备描述:比起一般的9x19mm Para弹有着更高的穿透能力,为了应对敌方日益增多的装甲单位,Gsh18采购了不少7n31。

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘AC130香里有佐N/A获取人形
心智升级AC130香里有佐N/A心智升级MOD3
行走的手术台AC130香里有佐特典装扮×特定活动 
成就奖励
新的漫画!!再次!!
在宿舍咖啡厅解锁10本漫画。

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载GSh-18的语音,请跳转 GSh-18/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

啊,指挥官,要进行下一次任务的讨论吗?

获得/自我介绍

GSh-18正式入列!不论是多么艰难的任务我都能完成!请随时派遣!

交流1

嗯?怎么?有什么情况请及时和我讲啊指挥官。等等……!您在干什么呀!

交流2

上回的连载,我应该没有让人失望吧,应该……(小声)没有什么问题吧……大概……

交流3

指挥官——要活动一下吗?总是坐着对身体不好哦。(趴下做俯卧撑)嘿咻,1——2——3——

交流4

工作没做完的话,我也留下来帮忙好了,不过答应我之后要一起出门活动哦。

誓约

指挥官,如果不是您在我身边的话,我一定无法努力到现在……
我一直期待着指挥官每一次的命令、夸奖、信任,还有……
还有您现在……无比可靠的笑容。

口癖

怎么了?

提示

啊这个,可以当做下次的素材!

载入

好!我随时ok哦!

培养语音

建造完成

嗯?新同伴吗?不管是谁都不能输给她呢。

强化完成

战斗的时间,看来又会缩短不少,下期连载也一定赶得上!

编制扩大

这下可以在敌人身上多开几个洞了。

修复

这种损伤,要修复起来还是很快的。

部队编入

我不会令您失望的!

后勤出发

长期户外任务吗?又能活动活动身体了。

后勤归来

指挥官,我带回来了一些好东西哦.

自律作战

不要松懈,还有一点就完成了!

战斗语音

出击

麻利地完成吧!要走咯——

遇敌

进入战斗准备!

重创

糟糕……不小心做过头了,不过还能动……

胜利

防弹背心我穿了也没用!那种东西,只会给动作增加负担而已!

撤退

对不起我搞砸了……我还能留在这里吗……?

进攻阵型

嘿咻!

防御阵型

加快步伐!

技能1

你就是下一个素材!

技能2

尝尝这个!

技能3

不要小看我的穿甲能力!

额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

新年快乐指挥官!打起精神来,太懒散的话运气会跑光的哦。

情人节

指挥官……那个,我的巧克力您有收到吗?味道……应该还合您的胃口吧?

七夕

大家都在外面放烟火呢,我拿了一些手持烟花哦,蹡蹡!呐,一起出去放吧?

万圣节

多带些糖果走动走动,等一下一定会很热闹。

圣诞节

不知道大家收到我的礼物会不会高兴呢?……唔~好紧张啊……

心智升级默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

指挥官,您今天心情很好的样子,有什么好事分享吗?

获得/自我介绍

GSH18就位!不管是什么难度的问题,我都可以完美解决!

交流1

我的漫画又滑到人气榜的第二了?!可恶,是时候积累新的素材了……

交流2

指挥官,从我出去开始您就在伏案工作了,到我回来为止,您都保持着同一个姿势……跟我一起做组俯卧撑活动身体吧!

交流3

如果您有什么想要告诉我的,我会一直在这里哦。不管是开心的还是不开心的事,我都愿意听您讲述。

交流4

诶,指挥官?我正在绘制最新一期的连载漫画,按照目前的进度大概要明天……不过,如果指挥官一直在的话,三个小时内我就能画好……

誓约

指挥官,如果不是您在我身边的话,我一定无法努力到现在……
我一直期待着指挥官每一次的命令、夸奖、信任,还有……
还有您现在……无比可靠的笑容。

口癖

怎么了?

提示

啊这个,可以当做下次的素材!

载入

好!我随时ok哦!

培养语音

建造完成

是新的同伴!不知道会带给我什么样的素材呢……

强化完成

速度又提升了,可以解锁更高难度的战斗了……

编制扩大

这下可以在敌人身上多开几个洞了。

修复

这种损伤,要修复起来还是很快的。

部队编入

放心吧,我会把我的队友都平安带回家的!

后勤出发

长期户外任务吗?又能活动活动身体了。

后勤归来

指挥官,我带回来了一些好东西哦.

自律作战

不要松懈,还有一点就完成了!

战斗语音

出击

我一定会赶在死线之前结束战斗回到基地赶稿的!

遇敌

我的时间可是很宝贵的,不要再做无谓的抵抗了!

重创

我竟然……输给了这样的敌人……

胜利

太好了!留给我连载的时间还非常充裕……

撤退

对不起,我搞砸了……

进攻阵型

一个也别想逃!

防御阵型

加快节奏!

技能1

你就是下一个素材!

技能2

感受我子弹的速度吧!

技能3

不要小看我!

心智升级额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

情人节

七夕

万圣节

圣诞节

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【GSh-18】 累计出场次数:142,累计对话文本量:4364。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

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主线剧情
  • 熵减焓增 至暗衰竭 11 <出场数:2 文本量:26>查看
  • 熵减焓增 混沌终局 nano <出场数:2 文本量:19>查看
周年庆
  • No.221 GSh-18 <出场数:1 文本量:82>查看
格里芬往事
  • 你的微笑 迷迭香 <出场数:5 文本量:185>查看
  • 你的微笑 黑胡椒 <出场数:2 文本量:40>查看
心智升级
  • XM3 XM3Mod P1 <出场数:13 文本量:459>查看
  • GSh-18 GSh-18Mod P1 <出场数:15 文本量:658>查看
  • GSh-18 GSh-18Mod P2 <出场数:13 文本量:623>查看
  • GSh-18 GSh-18Mod P3 <出场数:22 文本量:544>查看
  • GSh-18 GSh-18Mod P4 <出场数:20 文本量:512>查看
  • MP-443 MP-443Mod P1 <出场数:8 文本量:292>查看
  • MP-443 MP-443Mod P2 <出场数:9 文本量:139>查看
  • MP-443 MP-443Mod P3 <出场数:16 文本量:339>查看
  • MP-443 MP-443Mod P4 <出场数:12 文本量:367>查看
  • 猎豹M1 猎豹M1Mod P4 <出场数:2 文本量:79>查看

人物细节

善于察言观色,十分在乎周围对自己的评价,往往急于达成目的,发挥状态易受环境影响。身手敏捷,对于自己的近战能力感到满意。除了接受派遣的任务外,在宿舍内似乎进行着漫画连载的副业。
—— 官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》
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森林GSh-18发现大家都在想会不会在树林里看到传说中的那个颜色是黑白相间、体积跟熊一样大的奇特生物。
所有区域经过长时间的观察后,GSh-18发现到人形2手中武器的瞄准器其实装反了。
所有区域经过长时间的观察后,GSh-18发现到人形2手中武器的瞄准器其实装反了。
所有区域经过长时间的观察后,GSh-18意识到人形2脸上并不是战斗造成的伤痕,只是沾到番茄酱。
所有区域经过长时间的观察后,GSh-18开始怀疑人形2其实不是人形的可能性。
雪地GSh-18发现前面路边有一个代理人模样的冰雕,到底要不要跟其他人说呢……
城市GSh-18在购物中心遭遇了小偷。她让对方摸走了一包垃圾,并记录了对方发现之后的神态变化。
所有区域GSh-18怀疑托卡列夫的发色是因为过劳。
假期出游要注意卫生安全哦,指挥官
2021-10-01
嘿咻……啊,终于找到你了,指挥官。
请收下这个……是什么?当然是洗手液了,这个是茉莉香型,我特意为您准备的。
抱歉在上班时间打搅您办公,但这也是我工作的一环,请您谅解。
因为马上就是黄金周了,假期将至,大家都很兴奋,所以这种时候,我才格外要提醒大家注意卫生安全。
尤其是您,希望您在假期出行时能注意以下几点。
第一,不要在人群聚集的地方停留太长时间。
第二,随时做好消毒工作,注意个人卫生。
第三,不要前往……-嗯?什么?不用往下说了?
……因为您假期会好好待在房问里?还准备了一周份的书籍和等食?也请注意一下作息问题和身体健康啊!!指挥官!!

——GSH-18
假期出游要注意卫生安全哦,指挥官
嘿咻……啊,终于找到你了,指挥官。
请收下这个……是什么?当然是洗手液了,这个是茉莉香型,我特意为您准备的。
抱歉在上班时间打搅您办公,但这也是我工作的一环,请您谅解。
因为马上就是黄金周了,假期将至,大家都很兴奋,所以这种时候,我才格外要提醒大家注意卫生安全。
尤其是您,希望您在假期出行时能注意以下几点。
第一,不要在人群聚集的地方停留太长时间。
第二,随时做好消毒工作,注意个人卫生。
第三,不要前往……-嗯?什么?不用往下说了?
……因为您假期会好好待在房问里?还准备了一周份的书籍和等食?也请注意一下作息问题和身体健康啊!!指挥官!!

——GSH-18

枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 GSh-18/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考俄罗斯联邦
Flag of Russia.svg.png
游戏内信息Russia

- ▼ -游戏中的枪械原型参数

EN
Type Semi-automatic pistol
Weight 590 g (21 oz)
Length 184 mm (7.2 in)
Barrel length 103 mm (4.1 in)
Cartridge 9×19mm Parabellum
9×19mm 7N21 +P+
9×19mm 7N31 +P+
Action Short recoil, rotating barrel striker fired
Rate of fire 40-45 rounds/min
Muzzle velocity 535 m/s (1,755 ft/s)–570 m/s (1,870.1 ft/s)
Effective firing range sights fixed for 50 m
Feed system 18-round detachable box magazine
Sights Fixed; front blade and rear notch
CN
类型 半自动手枪
总重 空枪:470克
上弹:580克
全长 184毫米
枪管长度 103毫米
弹药 9×19毫米鲁格弹
9×19毫米7N21高压子弹(+P+)
9×19毫米7N31高压子弹(+P+)
枪机种类 枪管短行程后座作用
自由枪机
双动
发射速率 15—20发/分钟
枪口初速 535—570米/秒
有效射程 50 米
供弹方式 18发可拆卸式双排弹匣
瞄准具型式 机械瞄具:固定缺口式照门及刀片式准星(三点式准星)