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K11

添加4,577字节2022年8月27日 (六) 01:57
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<!-- 编辑新人形页面前,请认真阅读[[关于GFwiki]]以及[[模板:战术少女信息2]]说明文档,新增加页面必须符合“页面名称=游戏内人形名称”的原则,昵称、歧义或者同义的页面必须使用重定向,不得重复开页! -->[[分类:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息2|全称=大宇K-11|枪种=AR战术少女信息3| 图片人形名称=No.236K11| 国籍code=韩国K11| 国旗实装时间=[[文件:Flag of South Korea.svg.png]]| 画师=反骨Max| CV=| 编号=No.236| 星级=5|枪种=AR| 伤害评级=A|伤害数值Lv1=18|伤害数值Lv100= 53| 命中评级=A|命中数值Lv1=7|命中数值Lv100= 54| 回避评级=C|回避数值Lv1=5|回避数值Lv100= 37| 射速评级=A|射速数值Lv1=50|射速数值Lv100= 76| 生命评级=A|生命数值Lv1=68|生命数值Lv100= 135| 成长评级=S2018-09-06| 建造时间=04:11:00| 作战效能=194 → 0000| 重建获得方式1=1可通过常规制造获取|普建获得方式2=1 可通过重型制造获取|立绘1星级=K11.png5|立绘1重创编号=K11 D.png236|立绘2名枪种=小小科学家AR|立绘2CV=pic_K11_3402.png日笠陽子|立绘2名画师=pic_K11_3402_D.png反骨Max
|Q版皮肤编号1部门1=边境调查团|部门1描述=|部门2=前进营地|部门2描述=前进营地,回声触及之地——不论你在哪里,我们都在你身后。|基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10|拆解人力=2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|拆解零件=0 |获取台词=看看这是谁——格里芬的指挥官!我是K11,应对突发状况的专家,请让我发挥出最大的价值吧!|设定来源=战术人形百科|人形设定=大大咧咧,缺少对危机的认识,却总喜欢去挑战各种突发情况,爱好野外生存和调配各种爆炸物,私下里给自己进行过各种胡乱改造,所以性格和作战能力偶尔不太稳定。|装扮1名称=小小科学家|装扮1编号=3402|Q版皮肤名1装扮1黑卡=5|装扮1获取=钻石|装扮1道具=2588|装扮1获取详情=K11童物园装扮礼包<br>礼包内容:小小科学家,誓约之证×1,采购币×100|装扮1主题=童物园|装扮1主题类型=5|装扮1对话=即使身体变小了,头脑里的知识也一分不少!哼哼,让我们开始实验吧! |生命参数=122|护甲参数=0|命中参数=小小科学家122|回避参数=82|伤害参数=112|射速参数=110|成长参数=128|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0|生命100=135|命中100=54|回避100=37|伤害100=53|射速100=76|暴击100=20 |影响对象=冲锋枪|影响名称1=伤害|影响效果1=20|影响名称2=回避|影响效果2=15| 格1=0| 格2=0| 格3=1| 格4=0| 格5=2| 格6=1| 格7=0| 格8=0| 格9=1 | 作用对象装备槽1类型=对冲锋枪有效配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器|影响名称1装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹|装备槽3类型=伤害人形|影响效果1装备槽3装备1=15芯片|影响效果1x5装备槽3装备2=20%回避上升 20<br/>15% 外骨骼 |技能1名昼战白值效能=4120|昼战有环效能=恐惧榴弹6145|昼战无环效能=5958|前置CD夜战白值效能=62740|冷却CD夜战有环效能=205801|夜战无环效能=5603|Lv10前置CD昼战有环效能装备1=EOT 518|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=6第二代运算芯片|Lv10冷却CD昼战有环效能装备3=16#2运算芯片| 技能1效果夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=按编制发射榴弹,对半径1范围内的敌人造成2倍伤害。榴弹附带伤害加深标记,持续3秒。K11的榴弹命中带有标记的敌方单位额外造成1次2倍伤害。#2运算芯片| 技能1满级效果昼战无环效能装备1=EOT 518|昼战无环效能装备2=按编制发射榴弹,对半径1范围内的敌人造成4倍伤害。榴弹附带伤害加深标记,持续3秒。K11的榴弹命中带有标记的敌方单位额外造成1次2倍伤害。APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片}}|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片
|技能名称=恐惧榴弹|技能icon=K11Grenade|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|技能描述1= 背景资料 按编制发射榴弹,对半径1范围内的敌人造成<skill>2倍<\/skill>伤害。榴弹附带伤害加深标记,持续3秒,K11的榴弹命中带有标记的敌方单位额外造成1次2倍伤害。|技能描述2=按编制发射榴弹,对半径1范围内的敌人造成<skill>2.2倍<\/skill>伤害。榴弹附带伤害加深标记,持续3秒,K11的榴弹命中带有标记的敌方单位额外造成1次2倍伤害。|技能描述3=按编制发射榴弹,对半径1范围内的敌人造成<skill>2.4倍<\/skill>伤害。榴弹附带伤害加深标记,持续3秒,K11的榴弹命中带有标记的敌方单位额外造成1次2倍伤害。K11多用途步枪由韩国国防发展局(Agency for Defense Development,ADD)研制,韩国S&T大宇公司进行生产。|技能描述4=按编制发射榴弹,对半径1范围内的敌人造成<skill>2.7倍<\/skill>伤害。榴弹附带伤害加深标记,持续3秒,K11的榴弹命中带有标记的敌方单位额外造成1次2倍伤害。K11多用途步枪是将20毫米榴弹发射器与5|技能描述5=按编制发射榴弹,对半径1范围内的敌人造成<skill>2.56毫米卡宾枪相结合,是第一种能够发射爆榴弹的肩射式武器。9倍<\/skill>伤害。榴弹附带伤害加深标记,持续3秒,K11的榴弹命中带有标记的敌方单位额外造成1次2倍伤害。发射的20毫米榴弹能够自动跟踪目标,并在目标上方3米~4米距离处引爆,同时该榴弹还能够穿透建筑物的墙体。其有效射程为460米~500米。|技能描述6=按编制发射榴弹,对半径1范围内的敌人造成<skill>3.1倍<\/skill>伤害。榴弹附带伤害加深标记,持续3秒,K11的榴弹命中带有标记的敌方单位额外造成1次2倍伤害。|技能描述7=按编制发射榴弹,对半径1范围内的敌人造成<skill>3.3倍<\/skill>伤害。榴弹附带伤害加深标记,持续3秒,K11的榴弹命中带有标记的敌方单位额外造成1次2倍伤害。|技能描述8=按编制发射榴弹,对半径1范围内的敌人造成<skill>3.6倍<\/skill>伤害。榴弹附带伤害加深标记,持续3秒,K11的榴弹命中带有标记的敌方单位额外造成1次2倍伤害。|技能描述9=按编制发射榴弹,对半径1范围内的敌人造成<skill>3.8倍<\/skill>伤害。榴弹附带伤害加深标记,持续3秒,K11的榴弹命中带有标记的敌方单位额外造成1次2倍伤害。|技能描述10=按编制发射榴弹,对半径1范围内的敌人造成<skill>4倍<\/skill>伤害。榴弹附带伤害加深标记,持续3秒,K11的榴弹命中带有标记的敌方单位额外造成1次2倍伤害。
此枪于2010年首次量产,后因频繁出现缺陷而被延迟使用。|国籍=韩国|国旗=[[文件:Flag of South Korea.svg.png|25px]]|旧版自我介绍= 游戏设定 =看看这是谁——格里芬的指挥官!我是K11,应对突发状况的专家,请让我发挥出最大的价值吧!|介绍CN=类型 多功能整合式武器系统<br>总重 空枪:6.1公斤<br>全长 860毫米<br>枪管长度 310毫米(步枪部分)<br> 405毫米(榴弹发射器部分)<br>弹药 5.56×45毫米NATO<br> 20×30毫米<br>枪机种类 气动式,滚转式枪机(步枪部分)<br> 手动枪机(榴弹发射器部分)<br>枪口初速 200 米/秒(榴弹发射器部分)<br>有效射程 500米<br>供弹方式 30 发STANAG弹匣(步枪部分)<br> 6 发弹匣(榴弹发射器部分)<br>瞄准具型式 弹道电脑,日夜两用瞄准镜|介绍EN===角色设定===大大咧咧,缺少对危机的认识,却总喜欢去挑战各种突发情况,爱好野外生存和调配各种爆炸物,私下里给自己进行过各种胡乱改造,所以性格和作战能力偶尔不太稳定。Type Bullpup dual-barrel airburst multi-weapon<br>Weight 6.1 kg (13.45 lb) empty<br>Length 860 mm (33.86 in)<br>Barrel length 310 mm (12 in) (KE)<br> 405 mm (15.9 in) (HE)<br>Cartridge 5.56×45mm NATO (KE)<br> 20×30mm grenade (HE)<br>Action Gas-operated, rotating bolt (rifle section)<br> Bolt action (launcher section)<br>Rate of fire 700 RPM (KE)<br>Muzzle velocity 960 m/s (3,100 ft/s) (KE)<br> 200 m/s (660 ft/s) (HE)<br>Effective firing range 300 m (KE)<br> 500 m (HE)<br>Feed system STANAG Magazines (KE)<br> 5-round detachable box magazine(HE)<br>Sights Ballistics computer, day (optical)/night (thermal vision) vision sight== 游戏语音 ==}}

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