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K5

添加5,543字节2022年11月25日 (五) 01:07
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{{Pathnav2}}[[分类战术少女信息3|人形名称=K5|code=K5|实装时间=2018-03-22|建造时间=00:未复查的战术人形页面]]53:00{{全称|}}获得方式1=可通过常规制造获取|星级=4|编号=212|枪种=HG|CV=伊澄ちひろ|画师=Lpip
{{战术少女信息2|枪种人形品质1=HG29|人形品质2=37|人形品质3=61|部门1=人形俱乐部|部门1描述=|部门2=社团活动室|部门2描述=人形们总在这里消遣娱乐,而你总能在这里见到几个熟面孔——“MDR!你又在摸鱼!”|基础弹药=10|基础口粮=10|增加弹药=5|增加口粮=5|拆解人力=2|拆解弹药=2|拆解口粮=2|拆解零件=0
| 图片获取台词=No.212| 国籍=韩国果然,无数的迹象都在表明……指挥官,我和您的相遇,是命中注定的。| 国旗设定来源=| 画师=Lpip| CV=稲本千尋| 编号=No官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2122》| 星级人形设定=★★★★|枪种=HG外表冷静温和,不过是个热心肠+急性子,无论做什么都快人一步。热爱观察事物的命运论者,喜欢占卜,认为任何事的发生一定有其预兆,据人形们的评价说还挺灵验的,因此被很多战术人形拜托过。| 伤害评级装扮1名称=A|伤害数值Lv1=11穹顶月光|伤害数值Lv100装扮1编号= 292002| 命中评级装扮1黑卡=A3|命中数值Lv1装扮1获取=7采购|命中数值Lv100装扮1道具= 52100| 回避评级装扮1主题=A东之乐园|回避数值Lv1装扮1主题类型=119|回避数值Lv100装扮1对话= 81从过去到现在,那轮月光究竟见证了多少重复的命运呢?| 射速评级装扮2名称=A命运华尔兹|射速数值Lv1装扮2编号=433308|射速数值Lv100装扮2黑卡= 623| 生命评级装扮2获取=B采购|生命数值Lv1装扮2道具=33100|生命数值Lv100装扮2主题= 330熏风圆舞曲| 成长评级装扮2主题类型=B4| 移速数值装扮2对话=15嘿嘿,看来我的占卜灵验了!指挥官,作为答谢让我来占卜一下您今后的运势吧?| 暴击数值装扮2笔记=?%甜蜜惊笑夜| 建造时间装扮2笔记icon=00:53:00znq2019| 作战效能装扮2笔记描述=164 → 0000基地周年之际,格里芬人形们受邀参加充满甜品的甜蜜酒会,本以为是个可以安心放松的夜晚,结果因为两个意外来客的缘故,变得又好笑又刺激。| 弹链数装扮3名称=N/A拾愿者K德瑞拉| 获得途径装扮3编号=常规制造5306| Q版图片装扮3黑卡=5| 立绘装扮3获取= 钻石|立绘1装扮3道具=Pic K5.png1888|立绘1重创装扮3获取详情=Pic K5 D.png|-拾愿者K德瑞拉<br>礼包内容:拾愿者K德瑞拉,誓约之证×1,采购币×50|穹顶月光装扮3主题=[[File:k5穹顶月关.jpg银色童话旅行|600px]] | 格1装扮3主题类型=18| 格2装扮3对话=1在榛树的枝条下许愿,仙女就会降临……现在,您可以说出愿望了。| 格3装扮4名称=0维纳斯之阵| 格4装扮4编号=16905| 格5装扮4黑卡=25| 格6装扮4获取=1钻石| 格7装扮4道具=11888| 格8装扮4获取详情=1| 格9=0| 作用对象=所有枪种|影响名称1=伤害|影响效果1=15%|影响名称2=命中|影响效果1=20%|技能1名=战地哲学馆| 技能LV1冷却时间=前置CD为?秒,冷却CD为15秒| 技能LV10冷却时间=前置CD为?秒,冷却CD为12秒| 技能1效果=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力手枪/冲锋枪提升闪避20%,步枪/突击步枪提升伤害10%,机枪/霰弹枪提升命中40%,持续5秒。| 技能1满级效果=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力手枪/冲锋枪提升闪避40%,步枪/突击步枪提升伤害22%,机枪/霰弹枪提升命中80%,持续8秒。}} == 背景资料 ==k5于1989年开始生产。采用枪管短行程后座操作和使用传统的勃朗宁式闭锁系统。主要有韩国军队尉级以上军官使用。== 游戏设定 ==外表冷静温和,不过是个热心肠+急性子,无论做什么都快人一步。热爱观察事物的命运论者,喜欢占卜,认为任何事的发生一定有其预兆,据人形们的评价说还挺灵验的,因此被很多战术人形拜托过。== 游戏语音 ==  ==Q版人形预览== K5-维纳斯之阵<divbr>{礼包内容:维纳斯之阵,誓约之证×1,采购币×50|border装扮4主题="1" cellspacing="0"最遥远的距离|-|style装扮4主题类型="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:待机 3|style装扮4对话="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:移动 |style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:胜利|-|style="text-align:center;" | {{Hide|标题=|内容= }}  | {{Hide|标题=|内容= }} 命运之轮预示我们在此等待,巨网撒下之时,相爱的恋人注定难解难分……指挥官,您知道这句占卜词的含义吗?
| {{Hide生命参数=100|护甲参数=0|命中参数=115|回避参数=120|伤害参数=112|射速参数=118|成长参数=108|范围参数=100|标题移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0|内容生命100=66|命中100=52|回避100=81|伤害100=29|射速100=62|暴击100=40
}} |影响对象=全体|影响名称1=伤害|影响效果1=15|影响名称2=命中|影响效果2=20|格1=1|格2=1|格3=0|格4=1|格5=2|格6=1|格7=1|格8=1|格9=0
| {{Hide装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=夜战装备|装备槽1装备2=消音器|装备槽1装备3=备用瞄具|装备槽2类型=弹匣|标题装备槽2装备1=状态弹|内容装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=外骨骼
}} |昼战白值效能=2845|昼战有环效能=3654|昼战无环效能=3569|夜战白值效能=2144|夜战有环效能=3371|夜战无环效能=3287|-昼战有环效能装备1=RMR T4红点|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|style昼战有环效能装备2="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"ILM空尖弹| 动作:睡觉昼战有环效能装备3=IOP X4外骨骼|style夜战有环效能装备1="color:#F4C430; textPEQ-align:center; width:150px"16A| 动作:提起夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|style夜战有环效能装备2="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"ILM空尖弹| 动作:击败夜战有环效能装备3=IOP X4外骨骼|-昼战无环效能装备1=RMR T4红点|style昼战无环效能装备2MW="text-align:center"ILM空尖弹(5星)| {{Hide昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|标题昼战无环效能装备3=IOP X4外骨骼|内容夜战无环效能装备1}} PEQ-16A| {{Hide夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|标题夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|内容夜战无环效能装备3}}IOP X4外骨骼
| {{Hide技能名称=战地哲学馆|技能icon=VariableBuff|技能冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|技能描述1=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>20%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>10%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>40%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。|技能描述2=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>22%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>11%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>44%<\/skill>,持续<skill>5.3秒<\/skill>。|技能描述3=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>24%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>13%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>49%<\/skill>,持续<skill>5.7秒<\/skill>。|技能描述4=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>27%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>14%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>53%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。|技能描述5=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>29%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>15%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>58%<\/skill>,持续<skill>6.3秒<\/skill>。|技能描述6=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>31%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>17%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>62%<\/skill>,持续<skill>6.7秒<\/skill>。|技能描述7=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>33%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>18%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>67%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。|技能描述8=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>36%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>19%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>71%<\/skill>,持续<skill>7.3秒<\/skill>。|标题技能描述9=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>38%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>21%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>76%<\/skill>,持续<skill>7.7秒<\/skill>。|内容技能描述10=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>40%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>22%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>80%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。
|国籍=韩国
|国旗=[[文件:Flag of South Korea.svg.png|25px]]
|旧版自我介绍=果然,无数的迹象都在表明……指挥官,我和您的相遇,是命中注定的。
|介绍CN=类型 半自动手枪<br>总重 空枪:800克<br>全长 190毫米<br>枪管长度 105毫米<br>弹药 9×19毫米鲁格弹<br>枪机种类 枪管短行程后座作用,单/双动<br>枪口初速 350米/秒<br>有效射程 50米<br>供弹方式 12、13发可拆卸式弹匣<br> 异说为13发可拆卸式弹匣事实上可装14发<br> 10、13、14或15发史密斯威森M5906系列可拆式弹匣(会伸出超过弹匣插槽)<br>瞄准具型式 机械瞄具:固定金属缺口式照门和准星(三点式准星)
|介绍EN=Type Semi-automatic pistol<br>Weight 734 g (25.9 oz) DP51<br> 751 g (26.5 oz) DP51 MKII<br> 686 g (24.2 oz) DP51C<br>Length 178 mm (7.0 in) DP51 (MKII)<br> 177.8 mm (7.0 in) DP51C<br>Barrel length 104.14 mm (4.1 in)DP51 (MKII)<br> 91.14 mm (3.6 in) DP51C<br>Cartridge 9×19mm Parabellum<br>Action Semi-automatic<br>Effective firing range 50 m<br>Feed system 13- or 15-round magazine DP51 (MKII)<br>Sights Iron sights
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