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K5

添加5,508字节2022年11月25日 (五) 01:07
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{{Pathnav2}}[[分类战术少女信息3|人形名称=K5|code=K5|实装时间=2018-03-22|建造时间=00:53:未复查的战术人形页面]]{{全称00|}}{{战术少女信息2获得方式1=可通过常规制造获取|星级=4|编号=212|枪种=HG|CV=伊澄ちひろ|画师=Lpip
| 图片=No.212| 国籍=韩国| 国旗=[[文件:Flag of South Korea.svg.png]]| 画师=Lpip| CV=稲本千尋| 编号=No.212| 星级=★★★★|枪种=HG| 伤害评级=A|伤害数值Lv1=11|伤害数值Lv100人形品质1= 29| 命中评级=A|命中数值Lv1人形品质2=737|命中数值Lv100人形品质3= 5261| 回避评级部门1=A|回避数值Lv1=11|回避数值Lv100= 81人形俱乐部| 射速评级部门1描述=A|射速数值Lv1部门2=43社团活动室|射速数值Lv100部门2描述= 62人形们总在这里消遣娱乐,而你总能在这里见到几个熟面孔——“MDR!你又在摸鱼!”| 生命评级基础弹药=B10|生命数值Lv1基础口粮=3310|生命数值Lv100增加弹药= 3305| 成长评级增加口粮=B5| 移速数值拆解人力=152| 暴击数值拆解弹药=?%| 建造时间=00:53:00| 作战效能=164 → 0000| 弹链数=N/A| 获得途径=常规制造| Q版图片=| 立绘= |立绘1=Pic K5.png|立绘1重创=Pic K5 D.png|-|穹顶月光=[[File:k5穹顶月关.jpg|600px]] | 格1=1| 格2=1| 格3=0| 格4=12| 格5拆解口粮=2| 格6=1| 格7=1| 格8=1| 格9拆解零件=0| 作用对象=所有枪种|影响名称1=伤害|影响效果1=15%|影响名称2=命中|影响效果1=20%|技能1名=战地哲学馆| 技能LV1冷却时间=前置CD为?秒,冷却CD为15秒| 技能LV10冷却时间=前置CD为?秒,冷却CD为12秒| 技能1效果=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力手枪/冲锋枪提升闪避20%,步枪/突击步枪提升伤害10%,机枪/霰弹枪提升命中40%,持续5秒。| 技能1满级效果=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力手枪/冲锋枪提升闪避40%,步枪/突击步枪提升伤害22%,机枪/霰弹枪提升命中80%,持续8秒。}}
|获取台词=果然,无数的迹象都在表明……指挥官,我和您的相遇,是命中注定的。|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》|人形设定=外表冷静温和,不过是个热心肠+急性子,无论做什么都快人一步。热爱观察事物的命运论者,喜欢占卜,认为任何事的发生一定有其预兆,据人形们的评价说还挺灵验的,因此被很多战术人形拜托过。|装扮1名称=穹顶月光|装扮1编号=2002|装扮1黑卡=3|装扮1获取= 背景资料 采购|装扮1道具=100|装扮1主题=东之乐园|装扮1主题类型=9|装扮1对话=从过去到现在,那轮月光究竟见证了多少重复的命运呢?k5于1989年开始生产。采用枪管短行程后座操作和使用传统的勃朗宁式闭锁系统。主要有韩国军队尉级以上军官使用。|装扮2名称=命运华尔兹|装扮2编号=3308|装扮2黑卡=3|装扮2获取=采购|装扮2道具=100|装扮2主题=熏风圆舞曲|装扮2主题类型=4|装扮2对话=嘿嘿,看来我的占卜灵验了!指挥官,作为答谢让我来占卜一下您今后的运势吧?|装扮2笔记=甜蜜惊笑夜|装扮2笔记icon=znq2019|装扮2笔记描述=基地周年之际,格里芬人形们受邀参加充满甜品的甜蜜酒会,本以为是个可以安心放松的夜晚,结果因为两个意外来客的缘故,变得又好笑又刺激。|装扮3名称=拾愿者K德瑞拉|装扮3编号=5306|装扮3黑卡= 游戏设定 5|装扮3获取=钻石|装扮3道具=1888|装扮3获取详情=K5-拾愿者K德瑞拉<br>礼包内容:拾愿者K德瑞拉,誓约之证×1,采购币×50|装扮3主题=银色童话旅行|装扮3主题类型=8|装扮3对话=在榛树的枝条下许愿,仙女就会降临……现在,您可以说出愿望了。外表冷静温和,不过是个热心肠+急性子,无论做什么都快人一步。热爱观察事物的命运论者,喜欢占卜,认为任何事的发生一定有其预兆,据人形们的评价说还挺灵验的,因此被很多战术人形拜托过。|装扮4名称=维纳斯之阵|装扮4编号=6905|装扮4黑卡=5|装扮4获取=钻石|装扮4道具=1888|装扮4获取详情=K5-维纳斯之阵<br>礼包内容:维纳斯之阵,誓约之证×1,采购币×50|装扮4主题= 游戏语音 最遥远的距离|装扮4主题类型=3|装扮4对话=命运之轮预示我们在此等待,巨网撒下之时,相爱的恋人注定难解难分……指挥官,您知道这句占卜词的含义吗?
|生命参数=100|护甲参数=0|命中参数=115|回避参数=120|伤害参数=112|射速参数=118|成长参数=108|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0
|生命100=66|命中100=52|回避100=81|伤害100=29|射速100=62|暴击100=40
|影响对象=全体|影响名称1=Q版人形预览伤害|影响效果1=15|影响名称2=命中|影响效果2=20|格1=1|格2=1|格3=0|格4=1|格5=2|格6=1|格7=1|格8=1|格9=0
<div>{|border装备槽1类型="1" cellspacing配件|装备槽1装备1="0"|-夜战装备|style装备槽1装备2="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:待机 消音器|style装备槽1装备3="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:移动 备用瞄具|style装备槽2类型="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"弹匣| 动作:射击|style装备槽2装备1="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:胜利状态弹|-|style装备槽3类型="text-align:center;" 人形| {{Hide|标题装备槽3装备1=|内容= }} 外骨骼
| {{Hide昼战白值效能=2845|标题昼战有环效能=3654|内容昼战无环效能= }} 3569| {{Hide夜战白值效能=2144|标题夜战有环效能=3371|内容夜战无环效能}} 3287| {{Hide昼战有环效能装备1=RMR T4红点|标题昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|内容昼战有环效能装备2}}  ILM空尖弹|-昼战有环效能装备3=IOP X4外骨骼|style夜战有环效能装备1="color:#F4C430; textPEQ-align:center; width:150px"16A| 动作:睡觉夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|style夜战有环效能装备2="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"ILM空尖弹| 动作:提起夜战有环效能装备3=IOP X4外骨骼|style昼战无环效能装备1="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"RMR T4红点| 动作:击败昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|-|style昼战无环效能装备2="text-align:center"ILM空尖弹| {{Hide|标题昼战无环效能装备3=IOP X4外骨骼|内容夜战无环效能装备1}} PEQ-16A| {{Hide夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|标题夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|内容夜战无环效能装备3}}IOP X4外骨骼
| {{Hide技能名称=战地哲学馆|技能icon=VariableBuff|技能冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|技能描述1=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>20%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>10%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>40%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。|技能描述2=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>22%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>11%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>44%<\/skill>,持续<skill>5.3秒<\/skill>。|技能描述3=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>24%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>13%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>49%<\/skill>,持续<skill>5.7秒<\/skill>。|技能描述4=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>27%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>14%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>53%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。|技能描述5=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>29%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>15%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>58%<\/skill>,持续<skill>6.3秒<\/skill>。|技能描述6=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>31%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>17%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>62%<\/skill>,持续<skill>6.7秒<\/skill>。|技能描述7=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>33%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>18%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>67%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。|技能描述8=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>36%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>19%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>71%<\/skill>,持续<skill>7.3秒<\/skill>。|标题技能描述9=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>38%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>21%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>76%<\/skill>,持续<skill>7.7秒<\/skill>。|内容技能描述10=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>40%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>22%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>80%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。
|国籍=韩国
|国旗=[[文件:Flag of South Korea.svg.png|25px]]
|旧版自我介绍=果然,无数的迹象都在表明……指挥官,我和您的相遇,是命中注定的。
|介绍CN=类型 半自动手枪<br>总重 空枪:800克<br>全长 190毫米<br>枪管长度 105毫米<br>弹药 9×19毫米鲁格弹<br>枪机种类 枪管短行程后座作用,单/双动<br>枪口初速 350米/秒<br>有效射程 50米<br>供弹方式 12、13发可拆卸式弹匣<br> 异说为13发可拆卸式弹匣事实上可装14发<br> 10、13、14或15发史密斯威森M5906系列可拆式弹匣(会伸出超过弹匣插槽)<br>瞄准具型式 机械瞄具:固定金属缺口式照门和准星(三点式准星)
|介绍EN=Type Semi-automatic pistol<br>Weight 734 g (25.9 oz) DP51<br> 751 g (26.5 oz) DP51 MKII<br> 686 g (24.2 oz) DP51C<br>Length 178 mm (7.0 in) DP51 (MKII)<br> 177.8 mm (7.0 in) DP51C<br>Barrel length 104.14 mm (4.1 in)DP51 (MKII)<br> 91.14 mm (3.6 in) DP51C<br>Cartridge 9×19mm Parabellum<br>Action Semi-automatic<br>Effective firing range 50 m<br>Feed system 13- or 15-round magazine DP51 (MKII)<br>Sights Iron sights
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