◆少前百科是非盈利性、非官方的少女前线维基百科。
◆如果您发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!参与进来其实很容易!点这里 加入少前百科
◆有任何意见、建议、纠错,欢迎在 GFwiki:反馈与建议 提出和讨论。编辑事务讨论QQ群:597764980,微博@GFwiki少前百科
◆To foreigners,You can use twitter to contact us.
Icon Nyto Silver.png

更改

跳转至: 导航搜索

K5

添加6,007字节2022年11月25日 (五) 01:07
更新
<!-- 编辑新人形页面前,请认真阅读[[关于GFwiki]]以及[[模板:战术少女信息2]]说明文档,新增加页面必须符合“页面名称{{战术少女信息3|人形名称=K5|code=K5|实装时间=游戏内人形名称”的原则,昵称、歧义或者同义的页面必须使用重定向,不得重复开页! 2018-03->22[[分类|建造时间=00:53:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息200|全称获得方式1=大宇K-5可通过常规制造获取|枪种星级=HG4| 图片编号=No.212| 国籍枪种=韩国HG| 国旗CV=[[文件:Flag of South Korea.svg.png]]伊澄ちひろ| 画师=Lpip |人形品质1=29|人形品质2=37| CV人形品质3=稲本千尋61| 编号部门1=人形俱乐部|部门1描述=No.212| 星级部门2=★★★★社团活动室|枪种部门2描述=HG人形们总在这里消遣娱乐,而你总能在这里见到几个熟面孔——“MDR!你又在摸鱼!”| 伤害评级基础弹药=10|基础口粮=A10|增加弹药=5|增加口粮=5|伤害数值Lv1拆解人力=2|拆解弹药=2|拆解口粮=112|伤害数值Lv100拆解零件= 290 | 命中评级获取台词=A果然,无数的迹象都在表明……指挥官,我和您的相遇,是命中注定的。|命中数值Lv1设定来源=7官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》|命中数值Lv100人形设定= 52外表冷静温和,不过是个热心肠+急性子,无论做什么都快人一步。热爱观察事物的命运论者,喜欢占卜,认为任何事的发生一定有其预兆,据人形们的评价说还挺灵验的,因此被很多战术人形拜托过。| 回避评级装扮1名称=穹顶月光|装扮1编号=2002|装扮1黑卡=3|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=东之乐园|装扮1主题类型=9|装扮1对话=A从过去到现在,那轮月光究竟见证了多少重复的命运呢?|回避数值Lv1装扮2名称=命运华尔兹|装扮2编号=3308|装扮2黑卡=113|装扮2获取=采购|装扮2道具=100|装扮2主题=熏风圆舞曲|装扮2主题类型=4|回避数值Lv100装扮2对话= 81嘿嘿,看来我的占卜灵验了!指挥官,作为答谢让我来占卜一下您今后的运势吧?| 射速评级装扮2笔记=甜蜜惊笑夜|装扮2笔记icon=znq2019|装扮2笔记描述=A基地周年之际,格里芬人形们受邀参加充满甜品的甜蜜酒会,本以为是个可以安心放松的夜晚,结果因为两个意外来客的缘故,变得又好笑又刺激。|射速数值Lv1装扮3名称=拾愿者K德瑞拉|装扮3编号=5306|装扮3黑卡=5|装扮3获取=钻石|装扮3道具=431888|射速数值Lv100装扮3获取详情= 62K5-拾愿者K德瑞拉<br>礼包内容:拾愿者K德瑞拉,誓约之证×1,采购币×50|装扮3主题=银色童话旅行|装扮3主题类型=8|装扮3对话=在榛树的枝条下许愿,仙女就会降临……现在,您可以说出愿望了。| 生命评级装扮4名称=维纳斯之阵|装扮4编号=6905|装扮4黑卡=5|装扮4获取=钻石|装扮4道具=1888|装扮4获取详情=BK5-维纳斯之阵<br>礼包内容:维纳斯之阵,誓约之证×1,采购币×50|装扮4主题=最遥远的距离|装扮4主题类型=3|装扮4对话=命运之轮预示我们在此等待,巨网撒下之时,相爱的恋人注定难解难分……指挥官,您知道这句占卜词的含义吗? |生命数值Lv1生命参数=33100|护甲参数=0|命中参数=115|回避参数=120|伤害参数=112|射速参数=118|成长参数=108|生命数值Lv100范围参数= 330100| 成长评级移动参数=B100| 移速数值穿甲参数=15| 暴击数值暴击参数=40|弹链参数=?%0| 建造时间生命100=00:53:0066| 作战效能命中100=164 → 000052| 弹链数回避100=N/A81|普建伤害100=129| Q版图片射速100=62| 立绘暴击100=40 |立绘1影响对象=Pic K5.png全体|立绘1重创影响名称1=Pic K5 D.png伤害|-影响效果1=15|穹顶月光影响名称2=[[File:k5穹顶月关.jpg命中|600px]] 影响效果2=20| 格1=1| 格2=1| 格3=0| 格4=1| 格5=2| 格6=1| 格7=1| 格8=1| 格9=0 |装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=夜战装备|装备槽1装备2=消音器| 作用对象装备槽1装备3=所有枪种备用瞄具|影响名称1装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=外骨骼 |昼战白值效能=2845|昼战有环效能=3654|昼战无环效能=3569|夜战白值效能=2144|夜战有环效能=3371|夜战无环效能=3287|昼战有环效能装备1=RMR T4红点|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=IOP X4外骨骼|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=IOP X4外骨骼|昼战无环效能装备1=RMR T4红点|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=IOP X4外骨骼|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=IOP X4外骨骼 |技能名称=伤害战地哲学馆|影响效果1技能icon=15VariableBuff|影响效果1x5技能冷却=30450,441,429,420,411,399,390,381,369,360|影响名称2技能前置=命中180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|影响效果2技能描述1=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>20%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>10%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>40%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。|影响效果2x5技能描述2=40根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>22%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>11%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>44%<\/skill>,持续<skill>5.3秒<\/skill>。|技能1名技能描述3=战地哲学馆根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>24%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>13%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>49%<\/skill>,持续<skill>5.7秒<\/skill>。|前置CD技能描述4=6根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>27%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>14%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>53%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。|冷却CD技能描述5=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>29%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>15%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>58%<\/skill>,持续<skill>6.3秒<\/skill>。|Lv10前置CD技能描述6=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>31%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>17%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>62%<\/skill>,持续<skill>6.7秒<\/skill>。|Lv10冷却CD技能描述7=12根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>33%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>18%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>67%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。|技能描述8=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>36%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>19%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>71%<\/skill>,持续<skill>7.3秒<\/skill>。| 技能1效果技能描述9=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力手枪根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避20冲锋枪提升闪避<skill>38%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害10突击步枪提升伤害<skill>21%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中40霰弹枪提升命中<skill>76%,持续5秒。<\/skill>,持续<skill>7.7秒<\/skill>。| 技能1满级效果技能描述10=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力手枪根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避40冲锋枪提升闪避<skill>40%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害22突击步枪提升伤害<skill>22%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中80霰弹枪提升命中<skill>80%,持续8秒。<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。 |国籍=韩国|国旗=[[文件:Flag of South Korea.svg.png|25px]]|旧版自我介绍=果然,无数的迹象都在表明……指挥官,我和您的相遇,是命中注定的。|介绍CN=类型 半自动手枪<br>总重 空枪:800克<br>全长 190毫米<br>枪管长度 105毫米<br>弹药 9×19毫米鲁格弹<br>枪机种类 枪管短行程后座作用,单/双动<br>枪口初速 350米/秒<br>有效射程 50米<br>供弹方式 12、13发可拆卸式弹匣<br> 异说为13发可拆卸式弹匣事实上可装14发<br> 10、13、14或15发史密斯威森M5906系列可拆式弹匣(会伸出超过弹匣插槽)<br>瞄准具型式 机械瞄具:固定金属缺口式照门和准星(三点式准星)|介绍EN=Type Semi-automatic pistol<br>Weight 734 g (25.9 oz) DP51<br> 751 g (26.5 oz) DP51 MKII<br> 686 g (24.2 oz) DP51C<br>Length 178 mm (7.0 in) DP51 (MKII)<br> 177.8 mm (7.0 in) DP51C<br>Barrel length 104.14 mm (4.1 in)DP51 (MKII)<br> 91.14 mm (3.6 in) DP51C<br>Cartridge 9×19mm Parabellum<br>Action Semi-automatic<br>Effective firing range 50 m<br>Feed system 13- or 15-round magazine DP51 (MKII)<br>Sights Iron sights
}}
 
== 背景资料 ==
k5于1989年开始生产。采用枪管短行程后座操作和使用传统的勃朗宁式闭锁系统。主要有韩国军队尉级以上军官使用。
== 游戏设定 ==
===自我介绍===
果然,无数的迹象都在表明……指挥官,我和您的相遇,是命中注定的。
===角色设定===
外表冷静温和,不过是个热心肠+急性子,无论做什么都快人一步。热爱观察事物的命运论者,喜欢占卜,认为任何事的发生一定有其预兆,据人形们的评价说还挺灵验的,因此被很多战术人形拜托过。
== 游戏语音 ==

导航菜单