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K5

添加4,298字节2022年11月25日 (五) 01:07
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<!-- 编辑新人形页面前,请认真阅读[[关于GFwiki]]以及[[模板:战术少女信息2]]说明文档,新增加页面必须符合“页面名称=游戏内人形名称”的原则,昵称、歧义或者同义的页面必须使用重定向,不得重复开页! -->[[分类:未复查的战术人形页面]]{{子页面列表}}战术少女信息3{{战术少女信息2|全称人形名称=K5|code=大宇K-5K5| 实装时间=2018-03-22| 图片建造时间=No.212| 国籍=韩国| 国旗=[[文件00:53:Flag of South Korea.svg.png]]00| 画师获得方式1=Lpip可通过常规制造获取| CV星级=稲本千尋4| 编号=No.212| 星级=★★★★|枪种=HG| 伤害评级CV=A伊澄ちひろ|伤害数值Lv1画师=11|伤害数值Lv100= 29| 命中评级=A|命中数值Lv1=7|命中数值Lv100= 52| 回避评级=A|回避数值Lv1=11|回避数值Lv100= 81| 射速评级=A|射速数值Lv1=43|射速数值Lv100= 62| 生命评级=B|生命数值Lv1=33|生命数值Lv100= 330| 成长评级=B| 移速数值=15| 暴击数值=?%| 建造时间=00:53:00| 作战效能=164 → 0000Lpip
| 普建人形品质1=129|人形品质2=37|人形品质3=61 |部门1=人形俱乐部|部门1描述=|立绘1部门2=社团活动室|部门2描述=Pic K5.png人形们总在这里消遣娱乐,而你总能在这里见到几个熟面孔——“MDR!你又在摸鱼!”|立绘1重创基础弹药=10|基础口粮=10|增加弹药=Pic K5 D.png5|增加口粮=5|立绘2名拆解人力=穹顶月光2|拆解弹药=2|立绘2拆解口粮=pic_K5_2002.png2|立绘2重创拆解零件=pic_K5_2002_D.png0 |立绘3名获取台词=命运华尔兹果然,无数的迹象都在表明……指挥官,我和您的相遇,是命中注定的。|立绘3设定来源=pic_K5_3308官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.png2》|立绘3重创人形设定=pic_K5_3308_D.png 外表冷静温和,不过是个热心肠+急性子,无论做什么都快人一步。热爱观察事物的命运论者,喜欢占卜,认为任何事的发生一定有其预兆,据人形们的评价说还挺灵验的,因此被很多战术人形拜托过。|Q版皮肤编号1装扮1名称=穹顶月光|装扮1编号=2002|Q版皮肤名1装扮1黑卡=3|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=东之乐园|装扮1主题类型=穹顶月光9|装扮1对话=从过去到现在,那轮月光究竟见证了多少重复的命运呢?|Q版皮肤编号2装扮2名称=命运华尔兹|装扮2编号=3308|Q版皮肤名2装扮2黑卡=命运华尔兹 3|装扮2获取=采购| 格1装扮2道具=1100| 格2装扮2主题=1熏风圆舞曲| 格3装扮2主题类型=04| 格4装扮2对话=1嘿嘿,看来我的占卜灵验了!指挥官,作为答谢让我来占卜一下您今后的运势吧?| 格5装扮2笔记=2甜蜜惊笑夜| 格6装扮2笔记icon=1znq2019| 格7装扮2笔记描述=1基地周年之际,格里芬人形们受邀参加充满甜品的甜蜜酒会,本以为是个可以安心放松的夜晚,结果因为两个意外来客的缘故,变得又好笑又刺激。| 格8装扮3名称=1拾愿者K德瑞拉| 格9装扮3编号=05306| 作用对象装扮3黑卡=所有枪种5|影响名称1装扮3获取=伤害钻石|影响效果1装扮3道具=151888|影响效果1x5装扮3获取详情=30K5-拾愿者K德瑞拉<br>礼包内容:拾愿者K德瑞拉,誓约之证×1,采购币×50|影响名称2装扮3主题=命中银色童话旅行|影响效果2装扮3主题类型=208|影响效果2x5装扮3对话=40在榛树的枝条下许愿,仙女就会降临……现在,您可以说出愿望了。|技能1名装扮4名称=维纳斯之阵|装扮4编号=战地哲学馆6905|装扮4黑卡=5|前置CD装扮4获取=6钻石|冷却CD装扮4道具=151888|Lv10前置CD装扮4获取详情=6K5-维纳斯之阵<br>礼包内容:维纳斯之阵,誓约之证×1,采购币×50|Lv10冷却CD装扮4主题=12最遥远的距离| 技能1效果装扮4主题类型=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力手枪/冲锋枪提升闪避20%,步枪/突击步枪提升伤害10%,机枪/霰弹枪提升命中40%,持续5秒。3| 技能1满级效果装扮4对话=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力手枪/冲锋枪提升闪避40%,步枪/突击步枪提升伤害22%,机枪/霰弹枪提升命中80%,持续8秒。}}命运之轮预示我们在此等待,巨网撒下之时,相爱的恋人注定难解难分……指挥官,您知道这句占卜词的含义吗?
|生命参数=100|护甲参数= 背景资料 0|命中参数=115|回避参数=120|伤害参数=112|射速参数=118|成长参数=108|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0K5手枪是韩国大宇集团制的半自动手枪,发射9 × 19 毫米鲁格手枪子弹。这是一把紧凑而且轻巧的手枪,而非传统的扳机设计,称为“快速行动”(英语:Fast action)。其枪身是由铝合金与使用哑光制成,而套筒是由使用烤蓝的钢制成。k5于1989年开始生产。采用枪管短行程后座操作和使用传统的勃朗宁式闭锁系统。主要有韩国军队尉级以上军官使用。|生命100=66|命中100=52|回避100=81|伤害100=29|射速100=62|暴击100=40
K5的“快速行动”设计的扳机设计系统使得击锤被降下的同时仍然保持压缩的主要动力。一扣下扳机以后会令击锤轻弹回来,之后手枪就会很像在传统的单动操作(英语:SA,Single Action)模式。|影响对象=全体|影响名称1=伤害|影响效果1=15|影响名称2=命中|影响效果2=20K5也可使用常规的单/双动操作 (英语:SA/DA,Single and Double Action)模式。“快速行动”模式亦令受伤者或身心障碍人士模式即使在双动操作 (英语:DA,Double Action)时的扳机扣力都和单动操作相同。这使得第一枪更是精确,由于扳机扣力较轻。K5更安全,因为较长的扳机行程,以防止手枪走火。原厂制造的可拆卸式弹匣是13 发。史密斯威森的59 系列的弹匣和DP51的弹匣是兼容,但会略为伸出而隐藏性略有下降。K5还有一个灵巧的安全的三点式准星。它还配备有击针块,顾名思义是阻止击针因为碰撞向前移,除非使用者扣下扳机。|格1=1|格2=1|格3=0|格4=1|格5=2|格6=1|格7=1|格8=1|格9=0
|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=夜战装备|装备槽1装备2=消音器|装备槽1装备3=备用瞄具
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹
|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=外骨骼
已知的K5的衍生型就是的DP-51、DP-51C和DH-40。|昼战白值效能=2845|昼战有环效能=3654|昼战无环效能=3569|夜战白值效能=2144|夜战有环效能=3371|夜战无环效能=3287|昼战有环效能装备1=RMR T4红点|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=IOP X4外骨骼DP|夜战有环效能装备1=PEQ-51是K5的民用型版本16A|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=IOP X4外骨骼DP-51C是民用型版本的K5的紧凑型版本|昼战无环效能装备1=RMR T4红点|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=IOP X4外骨骼DH|夜战无环效能装备1=PEQ-40是K5的40 S&W口径版本16A|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=IOP X4外骨骼
|技能名称=战地哲学馆
|技能icon=VariableBuff
|技能冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360
|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180
|技能描述1=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>20%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>10%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>40%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。
|技能描述2=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>22%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>11%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>44%<\/skill>,持续<skill>5.3秒<\/skill>。
|技能描述3=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>24%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>13%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>49%<\/skill>,持续<skill>5.7秒<\/skill>。
|技能描述4=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>27%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>14%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>53%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。
|技能描述5=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>29%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>15%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>58%<\/skill>,持续<skill>6.3秒<\/skill>。
|技能描述6=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>31%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>17%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>62%<\/skill>,持续<skill>6.7秒<\/skill>。
|技能描述7=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>33%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>18%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>67%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。
|技能描述8=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>36%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>19%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>71%<\/skill>,持续<skill>7.3秒<\/skill>。
|技能描述9=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>38%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>21%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>76%<\/skill>,持续<skill>7.7秒<\/skill>。
|技能描述10=根据位于影响格上队友的种类提升不同能力:手枪/冲锋枪提升闪避<skill>40%<\/skill>,步枪/突击步枪提升伤害<skill>22%<\/skill>,机枪/霰弹枪提升命中<skill>80%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。
|国籍=韩国|国旗= 游戏设定 ==[[文件:Flag of South Korea.svg.png|25px]]|旧版自我介绍===自我介绍===果然,无数的迹象都在表明……指挥官,我和您的相遇,是命中注定的。|介绍CN===角色设定===外表冷静温和,不过是个热心肠+急性子,无论做什么都快人一步。热爱观察事物的命运论者,喜欢占卜,认为任何事的发生一定有其预兆,据人形们的评价说还挺灵验的,因此被很多战术人形拜托过。类型 半自动手枪<br>总重 空枪:800克<br>全长 190毫米<br>枪管长度 105毫米<br>弹药 9×19毫米鲁格弹<br>枪机种类 枪管短行程后座作用,单/双动<br>枪口初速 350米/秒<br>有效射程 50米<br>供弹方式 12、13发可拆卸式弹匣<br> 异说为13发可拆卸式弹匣事实上可装14发<br> 10、13、14或15发史密斯威森M5906系列可拆式弹匣(会伸出超过弹匣插槽)<br>瞄准具型式 机械瞄具:固定金属缺口式照门和准星(三点式准星)|介绍EN==语音列表==Type Semi-automatic pistol<br>Weight 734 g (25.9 oz) DP51<br> 751 g (26.5 oz) DP51 MKII<br> 686 g (24.2 oz) DP51C<br>Length 178 mm (7.0 in) DP51 (MKII)<br> 177.8 mm (7.0 in) DP51C<br>Barrel length 104.14 mm (4.1 in)DP51 (MKII)<br> 91.14 mm (3.6 in) DP51C<br>Cartridge 9×19mm Parabellum<br>Action Semi-automatic<br>Effective firing range 50 m<br>Feed system 13- or 15-round magazine DP51 (MKII)<br>Sights Iron sights{{语音参阅提示}}{{:{{PAGENAME}}/语音}}

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