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KSG

添加1,082字节2022年10月29日 (六) 22:49
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| 建造时间部门1=08:00:00前线战备队|部门1描述=|部门2=营地|部门2描述=前线战备队营地,执行任务前的最后一站。| 作战效能基础弹药=30|基础口粮=40|增加弹药=252 →508815|增加口粮=25| 弹链数拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5| 重建拆解零件=15
|立绘1获取台词=少女前线-KSG.png霰弹武器KSG,加入梯队。指挥官,需要驱逐的目标在哪里。|立绘1重创设定来源=KSG D官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.png | 格1=1| 格2=0| 格3=0| 格4=0| 格5=02》| 格6=2| 格7=1| 格8=0| 格9=0| 作用对象=机枪|影响名称1=伤害|影响效果1人形设定=20冷酷坚韧,完美主义,推崇“谨小慎微”的信条,会不断改进习惯和风格来提升作战效率。作为指挥者很难做出精准的判断,但是作为战斗者十分英勇和果断。
|技能1名生命参数=115|护甲参数=130|命中参数=115|回避参数=110|伤害参数=100|射速参数=115|成长参数=100|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=5|生命100=253|命中100=13|回避100=12|伤害100=29|射速100=30|暴击100=40|护甲100=24|弹链100=5 |影响对象=机枪|影响名称1=伤害|影响效果1=20|格1=1|格2=0|格3=0|格4=0|格5=0|格6=2|格7=1|格8=0|格9=0 |装备槽1类型=人形|装备槽1装备1=防弹插板|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=霰弹|装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=喉缩管 |昼战白值效能=5520|昼战有环效能=8372|昼战无环效能=8217|夜战白值效能=5010|夜战有环效能=7634|夜战无环效能=7510|昼战有环效能装备1=Type3防弹插板|昼战有环效能装备2=SABOT独头弹|昼战有环效能装备3=SF武器灯改|夜战有环效能装备1=Type3防弹插板|夜战有环效能装备2=SABOT独头弹|夜战有环效能装备3=SF武器灯改|昼战无环效能装备1=Type3防弹插板|昼战无环效能装备2=SABOT独头弹|昼战无环效能装备3=SF武器灯改|夜战无环效能装备1=Type3防弹插板|夜战无环效能装备2=SABOT独头弹|夜战无环效能装备3=SF武器灯改 |技能名称=生存本能|前置CD技能icon=Invincible|技能冷却=10600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|冷却CD技能前置=20300,300,300,300,300,300,300,300,300,300|技能描述1=提升自身护甲<skill>30%<\/skill>和回避<skill>30%<\/skill>,持续<skill>4秒<\/skill>。|技能描述2=提升自身护甲<skill>33%<\/skill>和回避<skill>33%<\/skill>,持续<skill>4.2秒<\/skill>。|技能描述3=提升自身护甲<skill>37%<\/skill>和回避<skill>37%<\/skill>,持续<skill>4.4秒<\/skill>。|技能描述4=提升自身护甲<skill>40%<\/skill>和回避<skill>40%<\/skill>,持续<skill>4.7秒<\/skill>。|技能描述5=提升自身护甲<skill>43%<\/skill>和回避<skill>43%<\/skill>,持续<skill>4.9秒<\/skill>。|技能描述6=提升自身护甲<skill>47%<\/skill>和回避<skill>47%<\/skill>,持续<skill>5.1秒<\/skill>。|Lv10前置CD技能描述7=10提升自身护甲<skill>50%<\/skill>和回避<skill>50%<\/skill>,持续<skill>5.3秒<\/skill>。|Lv10冷却CD技能描述8=16提升自身护甲<skill>53%<\/skill>和回避<skill>53%<\/skill>,持续<skill>5.6秒<\/skill>。| 技能1效果技能描述9=提升自身护甲30提升自身护甲<skill>57%和回避30<\/skill>和回避<skill>57%,持续4秒。<\/skill>,持续<skill>5.8秒<\/skill>。| 技能1满级效果技能描述10=提升自身护甲60提升自身护甲<skill>60%和回避60<\/skill>和回避<skill>60%,持续6秒。<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。 |国籍=美国|国旗=[[File:Flag_of_the_United_States.svg.png|25px]]|组织=nation_US|旧版自我介绍=KSG霰弹枪,是本公司较为新款的霰弹武器,研发中吸取了部分优秀霰弹枪的设计并加以改进。\n由于无托结构使得长度较短,即使是平民也可以买来防身,但是……我还是希望能在战场展现这件武器,所以很荣幸为您效力。|介绍CN=类型 泵动式霰弹枪<br>总重 空枪:3.12 公斤<br> 上弹:3.86 公斤<br>全长 标准型:662.94 毫米<br> 巡逻型:609.6 毫米<br> 战术型:543.56 毫米<br>枪管长度 标准型:469.9 毫米<br> 巡逻型:408.94 毫米<br> 战术型:347.98 毫米<br>弹药 12号口径霰弹<br>枪机种类 泵动式<br>供弹方式 管式弹仓╳2,可左、右供弹<br>瞄准具型式 枪管上方的MIL-STD-1913战术导轨上安装后备机械瞄具(照门及准星,预设为鬼环式照门及柱状准星)、光学瞄准镜、红点镜/反射式瞄准镜、全息瞄准镜、夜视镜和/或热成像仪|介绍EN=Type Bullpup pump-action shotgun<br>Weight 6.9 lb (3.1 kg)<br>Length 26.1 in (66 cm)<br>Barrel length 18.5 in (47 cm)<br>Cartridge 12 gauge (3" shells)<br>Action Pump action<br>Feed system 7+7+1 (2¾") dual-internal tube<br>Sights Iron sights are not standard
}}
 
== 背景资料 ==
Kel-Tec公司在2010年底在公开的KSG泵动霰弹枪(Kel-tec ShotGun的缩写)。它是无托结构的泵动霰弹枪(双弹仓并列)。该枪和南非的Neostead霰弹枪很相似,或者说KSG其实就是反过来的NeosTead。Neostead霰弹枪的两根管状弹仓位于枪管上方,装填动作是把装填手柄(护木)先向前推再往后拉。而KSG霰弹枪的两根管状弹仓则是位于枪管下方,装填动作是先往后拉再向前推。Neostead霰弹枪的动作因为和大多数传统霰弹枪的操作方向相反,因此会带来不便之处,这也是该枪找了一大堆风险投资却始终卖不出去的原因之一。而KSG霰弹枪在使用习惯上至少是符合了绝大多数人的习惯。类似M870,KSG霰弹枪的机匣由淬硬钢制造,并且与双管弹仓焊接在一起。机匣左侧刻有枪号,机匣内部就是枪机组件。 KSG霰弹枪的枪机组件和雷明顿M870 的枪机类似,当护手向前移动时带动连杆,连杆带动枪机组件向前。当枪机组件向前运动到位后,枪机内部的闭锁块会被顶起,进入机匣内部的闭锁凹槽,完成闭锁,此时武器呈待击状态,扣动扳机即可实现击发。射击后,把护手向后拉动,闭锁块就会降下,完成开锁,枪机下方的抽壳钩就会抽出弹壳,并从机匣下方的抛壳窗抛出。KSG霰弹枪的护手采用玻璃纤维增强尼龙制造而成,护手长280mm。在护手前半部分的两侧均刻有Kel-Tec公司传统的方块状防滑纹。护手底部的导轨后面设有让位槽,这样护手向后运动时扳机护圈就会越过让位槽,使护手运动顺畅。护手来回滑动则带动护手两侧的连杆来回运动,然后连杆带动枪机组件来回运动。KSG 霰弹枪扳机护圈前方设有护手卡锁, 当护手被拉动到前方、枪支呈待击状态时, 护手卡锁锁住护手, 这样就保证了护手不会来回滑动。当弹药击发后,护手卡锁会自动解锁,以便向后拉动护手进行抛壳。如果膛内有弹而需退弹时,就必须按动护手卡锁将其解锁,这样就可向后拉动护手取出枪弹了。钢制的滑膛枪管可以根据用户意愿加装各种枪口装置。枪管前方两侧设有两个枪背带环,便于左右手习惯不同的射手根据个人需求固定枪背带。
== 游戏设定 ==
===角色设定===
冷酷坚韧,完美主义,推崇“谨小慎微”的信条,会不断改进习惯和风格来提升作战效率。作为指挥者很难做出精准的判断,但是作为战斗者十分英勇和果断。
== 游戏语音 ==

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