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添加980字节2023年3月6日 (一) 19:24
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{{子页面列表}}{{战术少女信息3
|人形名称=KSVK|code=KSVK
|实装时间=2018-11-29
|获得方式1=限时活动【异构体】通关奖励|获得方式2=限时活动【镜像论】中救援获得
|星级=4|编号=252|枪种=RF
|CV=大関英里|画师=Pandea_workWongPanda_Mr
|部门1=人形俱乐部|部门1描述=这里聚集了格里芬最有趣的人形——就像狮子的尾巴,灵巧,难以捉摸,却能够治愈大多数人的心灵。
|部门2=社团活动室|部门2描述=人形们总在这里消遣娱乐,而你总能在这里见到几个熟面孔——“MDR!你又在摸鱼!”
|基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=10|增加口粮=15
|MOD星级=5
|MODCV=大関英里|MOD画师=Pandea_workWongPanda_Mr
|心智升级消耗1=核心×20,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×40,心智碎片×1000|心智升级消耗3=核心×60,心智碎片×2000
|获取台词=被命运选中的指挥官啊,我将会见证你前进的道路,请你做好觉悟吧!|设定来源=战术人形百科|人形设定=有些轻微中二,平时喜欢思考一些不太实际的问题,说话也很喜欢讲一些大道理。虽然给人会有种微妙的距离感,不过作为人生咨询的对象,还挺受大家欢迎的。|云图计划名称=杜莎妮|装扮1名称=天使的画笔|装扮1编号=3405|装扮1黑卡=3|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=童物园|装扮1主题类型=5|装扮1对话=今天作画的主题是和平。指挥官,您觉得这个主题怎么样?|装扮2名称=月暗面漫步|装扮2编号=3805|装扮2黑卡=|装扮2获取=怪奇皂片活动|装扮2道具=150诡疫狂潮|装扮2获取详情=装扮:KSVK-月暗面漫步<br>商城兑换:怪奇皂片×150|装扮2主题=魔境秘藏|装扮2主题类型=7|装扮2对话=您还在等什么?准备好南瓜车,狂欢的号角已经吹响,在漩涡中心与我共舞吧,指挥官!
|装扮2笔记=魔偶舞动之夜|装扮2笔记icon=ws2019|装扮2笔记描述=克服重重困难后,格里芬今年终于成功举行了试胆大会。然而在大家的欢声笑语之中,一个神秘的身影正潜藏在黑夜里伺机而动。“她”所希望的究竟是……?
|装扮3名称=楚门的旅行者|装扮3编号=4509|装扮3黑卡=5|装扮3获取=采购|装扮3道具=200|装扮3主题=盛宴奏鸣曲|装扮3主题类型=4|装扮3对话=人们的经历就像没有剧本也没有提示卡的电影。当我们迷茫时,就出去走走吧。
|装扮3笔记=NO.4 交响曲|装扮3笔记icon=Anniversary2020|装扮3笔记描述=在战役与战役之间的空隙里,不习惯放空的人形们积极地筹备起闪电提议的聚会。在口口相传的过程中,聚会变成了盛大的宴会,而大家也将在会场上见到其他人与平时不同的一面……
|装扮4名称=挽玉环|装扮4编号=5504|装扮4黑卡=5|装扮4获取=采购|装扮4道具=200|装扮4主题=风诵雍华|装扮4主题类型=1|装扮4对话=新年会有新的挑战,指挥官,你又考虑到了多远的未来呢?|装扮5名称=覆雪之下|装扮5编号=7807|装扮5黑卡=|装扮5获取=采购|装扮5道具=0|装扮5主题=炉边眠梦|装扮5主题类型=8|装扮5对话=指挥官,小心一些,即使在严寒的雪地里,依然有着昂首绽放的花朵——请勿践踏了她的心意。
|生命参数=100|护甲参数=0|命中参数=112|回避参数=82|伤害参数=140|射速参数=88|成长参数=128|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0
|MOD格1=0|MOD格2=0|MOD格3=0|MOD格4=2|MOD格5=1|MOD格6=1|MOD格7=0|MOD格8=1|MOD格9=0
|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|装备槽1装备2=特殊弹匣
|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器
|装备槽3类型=人形装备人形|装备槽3装备1=伪装披风|装备槽3装备2=测距仪 |昼战白值效能=4162|昼战有环效能=6387|昼战无环效能=6165|夜战白值效能=2472|夜战有环效能=3265|夜战无环效能=3195|昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风|夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风|昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风|夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战无环效能装备3=热光学迷彩披风 |Mod昼战白值效能=4908|Mod昼战有环效能=7591|Mod昼战无环效能=7110|Mod夜战白值效能=3070|Mod夜战有环效能=4136|Mod夜战无环效能=3824|Mod昼战有环效能装备1=12.7mm 1SL|Mod昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|Mod昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风|Mod夜战有环效能装备1=12.7mm 1SL|Mod夜战有环效能装备2=VFL 6-24X56|Mod夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风|Mod昼战无环效能装备1=12.7mm 1SL|Mod昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|Mod昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风|Mod夜战无环效能装备1=12.7mm 1SL|Mod夜战无环效能装备2=VFL 6-24X56|Mod夜战无环效能装备3=热光学迷彩披风
|技能名称=震荡冲击弹
|技能冷却=450,438,423,411,396,384,369,357,342,330
|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150
|技能描述1=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.2倍<\/skill>至<skill>2倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>10%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。|技能描述2=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.3倍<\/skill>至<skill>2.2倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>11%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。|技能描述3=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.4倍<\/skill>至<skill>2.4倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>12%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。|技能描述4=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.5倍<\/skill>至<skill>2.7倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>13%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。|技能描述5=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.6倍<\/skill>至<skill>2.9倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>14%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。|技能描述6=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.6倍<\/skill>至<skill>3.1倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>16%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。|技能描述7=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.7倍<\/skill>至<skill>3.3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>17%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。|技能描述8=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.8倍<\/skill>至<skill>3.6倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>18%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。|技能描述9=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.9倍<\/skill>至<skill>3.8倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>19%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。|技能描述10=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2倍<\/skill>至<skill>4倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>20%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。
|MOD技能1名称=震荡冲击弹
|MOD技能1icon=KVSKShoot
|MOD技能1冷却=450,438,423,411,396,384,369,357,342,330
|MOD技能1前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120
|MOD技能1描述1=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.25倍<\/skill>至<skill>2.3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>10%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。|MOD技能1描述2=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.4倍<\/skill>至<skill>2.6倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>11%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。|MOD技能1描述3=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.55倍<\/skill>至<skill>2.9倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>12%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。|MOD技能1描述4=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.7倍<\/skill>至<skill>3.2倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>13%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。|MOD技能1描述5=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.85倍<\/skill>至<skill>3.5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>14%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。|MOD技能1描述6=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2倍<\/skill>至<skill>3.8倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>16%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。|MOD技能1描述7=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.15倍<\/skill>至<skill>4.1倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>17%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。|MOD技能1描述8=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.3倍<\/skill>至<skill>4.4倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>18%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。|MOD技能1描述9=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.45倍<\/skill>至<skill>4.7倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>19%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。|MOD技能1描述10=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.6倍<\/skill>至<skill>5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>20%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。
|MOD技能2名称=震荡爆破弹
|MOD技能2icon=ksvkicon
|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
|MOD技能2描述1=敌方任一单位拥有负面状态时,普通攻击切换为常规震荡爆破弹模式,优先攻击拥有负面状态的最近敌方单位,并额外对目标身后2范围内敌方单位造成<skill>0.15倍<\/skill>溅射伤害。|MOD技能2描述2=敌方任一单位拥有负面状态时,普通攻击切换为常规震荡爆破弹模式,优先攻击拥有负面状态的最近敌方单位,并额外对目标身后2范围内敌方单位造成<skill>0.17倍<\/skill>溅射伤害。|MOD技能2描述3=敌方任一单位拥有负面状态时,普通攻击切换为常规震荡爆破弹模式,优先攻击拥有负面状态的最近敌方单位,并额外对目标身后2范围内敌方单位造成<skill>0.18倍<\/skill>溅射伤害。|MOD技能2描述4=敌方任一单位拥有负面状态时,普通攻击切换为常规震荡爆破弹模式,优先攻击拥有负面状态的最近敌方单位,并额外对目标身后2范围内敌方单位造成<skill>0.2倍<\/skill>溅射伤害。|MOD技能2描述5=敌方任一单位拥有负面状态时,普通攻击切换为常规震荡爆破弹模式,优先攻击拥有负面状态的最近敌方单位,并额外对目标身后2范围内敌方单位造成<skill>0.22倍<\/skill>溅射伤害。|MOD技能2描述6=敌方任一单位拥有负面状态时,普通攻击切换为常规震荡爆破弹模式,优先攻击拥有负面状态的最近敌方单位,并额外对目标身后2范围内敌方单位造成<skill>0.23倍<\/skill>溅射伤害。|MOD技能2描述7=敌方任一单位拥有负面状态时,普通攻击切换为常规震荡爆破弹模式,优先攻击拥有负面状态的最近敌方单位,并额外对目标身后2范围内敌方单位造成<skill>0.25倍<\/skill>溅射伤害。|MOD技能2描述8=敌方任一单位拥有负面状态时,普通攻击切换为常规震荡爆破弹模式,优先攻击拥有负面状态的最近敌方单位,并额外对目标身后2范围内敌方单位造成<skill>0.27倍<\/skill>溅射伤害。|MOD技能2描述9=敌方任一单位拥有负面状态时,普通攻击切换为常规震荡爆破弹模式,优先攻击拥有负面状态的最近敌方单位,并额外对目标身后2范围内敌方单位造成<skill>0.28倍<\/skill>溅射伤害。|MOD技能2描述10=敌方任一单位拥有负面状态时,普通攻击切换为常规震荡爆破弹模式,优先攻击拥有负面状态的最近敌方单位,并额外对目标身后2范围内敌方单位造成<skill>0.3倍<\/skill>溅射伤害。
|国籍=俄罗斯
|国旗=[[File:Flag_of_Russia.svg.png|25px]]
|组织=nation_Russia
|旧版自我介绍=被命运选中的指挥官啊,我将会见证你前进的道路,请你做好觉悟吧!
|介绍CN=类型 栓式狙击步枪、反器材步枪<br>总重 12 公斤<br>全长 1,400 毫米<br>枪管长度 1,000 毫米<br>弹药 .50俄罗斯(12.7×108毫米)<br>枪机种类 旋转后拉式枪机<br>发射速率 10 发/分钟<br>枪口初速 900 米/秒<br>有效射程 1000-1500 米<br>供弹方式 5发可拆卸式弹匣<br>瞄准具型式 后备机械瞄具<br> 机匣左侧装上的华沙条约导轨上安装快拆式瞄准镜
|介绍EN=Type Bullpup anti-materiel rifle<br>Weight 12 kg w/o scope<br>Length 1420 mm<br>Barrel length 1000 mm<br>Cartridge 12.7×108mm<br>Action Bolt action<br>Rate of fire 10 s.p.m.<br>Muzzle velocity 770–860 m/s<br>Effective firing range 1500 m<br>Feed system 5-round detachable box magazine<br>Sights Iron sights, rails for mounting various sniper sights<br>
|MOD介绍CN=类型 栓式狙击步枪、反器材步枪总重 12 公斤全长 1,400 毫米枪管长度 1,000 毫米弹药 .50俄罗斯(12.7×108毫米)枪机种类 旋转后拉式枪机发射速率 10 发/分钟枪口初速 900 米/秒有效射程 1000-1500 米供弹方式 5发可拆卸式弹匣瞄准具型式 后备机械瞄具 机匣左侧装上的华沙条约导轨上安装快拆式瞄准镜|MOD介绍EN=Type Bullpup anti-materiel rifle//nWeight 12 kg w/o scope//nLength 1420 mm//nBarrel length 1000 mm//nCartridge 12.7×108mm//nAction Bolt action//nRate of fire 10 s.p.m.//nMuzzle velocity 770–860 m/s//nEffective firing range 1500 m//nFeed system 5-round detachable box magazine//nSights Iron sights, rails for mounting various sniper sights//n}}<!--END-->       ==游戏设定==*画师在微博放出的设定[https://weibo.com/1930371687/HdozYkA2M?from=page_1005051930371687_profile&wvr=6&mod=weibotime&type=comment#_rnd1555055228467 微博链接]<br>[[File:KSVK-characterdesign.jpg|500px|link=]] ===角色设定===有些轻微中二,平时喜欢思考一些不太实际的问题,说话也很喜欢讲一些大道理。虽然给人会有种微妙的距离感,不过作为人生咨询的对象,还挺受大家欢迎的。
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