◆少前百科是非盈利性、非官方的少女前线维基百科。 ◆如果您发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!参与进来其实很容易!点这里 加入少前百科。 ◆有任何意见、建议、纠错,欢迎在 GFwiki:反馈与建议 提出和讨论。编辑事务讨论QQ群:597764980,微博@GFwiki少前百科 ◆To foreigners,You can use twitter to contact us. |
“KSVK”的版本间的差异
小 (人形页更换模板) |
|||
第1行: | 第1行: | ||
− | + | {{战术少女信息3 | |
− | {{ | + | |人形名称=KSVK|code=KSVK |
− | | | + | |实装时间=2018-11-29 |
− | | | + | |建造时间=04:10:00 |
− | | | + | |获得方式1=限时活动【异构体】通关奖励|获得方式2=限时活动【镜像论】中救援获得 |
− | | | + | |编号=252|星级=4|枪种=RF |
− | | | + | |CV=大関英里|画师=Pandea_work |
− | | 编号= | ||
− | | 星级=4 | ||
− | |枪种=RF | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | + | |部门1=人形俱乐部|部门1描述=这里聚集了格里芬最有趣的人形——就像狮子的尾巴,灵巧,难以捉摸,却能够治愈大多数人的心灵。 |
− | + | |部门2=社团活动室|部门2描述=人形们总在这里消遣娱乐,而你总能在这里见到几个熟面孔——“MDR!你又在摸鱼!” | |
− | + | |基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=10|增加口粮=15 | |
− | + | |拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=0 | |
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | + | |MOD星级=5 |
− | | | + | |MODCV=大関英里|MOD画师=Pandea_work |
+ | |心智升级消耗1=核心×20,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×40,心智碎片×1000|心智升级消耗3=核心×60,心智碎片×2000 | ||
− | | | + | |装扮1名称=天使的画笔|装扮1编号=3405|装扮1主题=童物园|装扮1主题类型=5|装扮1对话=今天作画的主题是和平。指挥官,您觉得这个主题怎么样? |
− | | | + | |装扮2名称=月暗面漫步|装扮2编号=3805|装扮2获取=怪奇皂片|装扮2道具=150|装扮2主题=魔境秘藏|装扮2主题类型=7|装扮2对话=您还在等什么?准备好南瓜车,狂欢的号角已经吹响,在漩涡中心与我共舞吧,指挥官! |
− | | | + | |装扮2笔记=魔偶舞动之夜|装扮2笔记icon=ws2019|装扮2笔记描述=克服重重困难后,格里芬今年终于成功举行了试胆大会。然而在大家的欢声笑语之中,一个神秘的身影正潜藏在黑夜里伺机而动。“她”所希望的究竟是……? |
− | | | + | |装扮3名称=楚门的旅行者|装扮3编号=4509|装扮3主题=盛宴奏鸣曲|装扮3主题类型=4|装扮3对话=人们的经历就像没有剧本也没有提示卡的电影。当我们迷茫时,就出去走走吧。 |
+ | |装扮3笔记=NO.4 交响曲|装扮3笔记icon=Anniversary2020|装扮3笔记描述=在战役与战役之间的空隙里,不习惯放空的人形们积极地筹备起闪电提议的聚会。在口口相传的过程中,聚会变成了盛大的宴会,而大家也将在会场上见到其他人与平时不同的一面…… | ||
+ | |装扮4名称=挽玉环|装扮4编号=5504|装扮4主题=风诵雍华|装扮4主题类型=1|装扮4对话=新年会有新的挑战,指挥官,你又考虑到了多远的未来呢? | ||
− | | | + | |生命参数=100|护甲参数=0|命中参数=112|回避参数=82|伤害参数=140|射速参数=88|成长参数=128|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0 |
− | | | + | |MOD生命参数=100|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=118|MOD回避参数=82|MOD伤害参数=142|MOD射速参数=92|MOD成长参数=128|MOD范围参数=100|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=40|MOD弹链参数=0 |
− | | | + | |生命100=88|命中100=78|回避100=30|伤害100=158|射速100=31|暴击100=40 |
− | | | + | |生命120=91|命中120=87|回避120=31|伤害120=165|射速120=32|暴击120=40 |
− | | | + | |影响对象=手枪|影响名称1=技能冷却|影响效果1=15 |
− | | | + | |格1=0|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=1|格7=0|格8=0|格9=1 |
− | | | + | |MOD影响对象=手枪/霰弹枪|MOD影响名称1=技能冷却|MOD影响效果1=15 |
− | | | + | |MOD格1=0|MOD格2=0|MOD格3=0|MOD格4=2|MOD格5=1|MOD格6=1|MOD格7=0|MOD格8=1|MOD格9=0 |
− | | | ||
− | | | + | |装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹 |
− | + | |装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器 | |
− | | | + | |装备槽3类型=人形装备|装备槽3装备1=伪装披风 |
− | | | ||
− | | | ||
− | | | + | |技能名称=震荡冲击弹 |
− | | | + | |技能icon=KVSKShoot |
− | | | + | |技能冷却=450,438,423,411,396,384,369,357,342,330 |
+ | |技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150 | ||
+ | |技能描述1=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.<skill>2倍</skill></skill>至<skill>2倍</skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>10%</skill>,持续<skill>3秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述2=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.3倍</skill>至<skill>2.2倍</skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>11%</skill>,持续<skill>3.2秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述3=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.4倍</skill>至<skill>2.4倍</skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>12%</skill>,持续<skill>3.4秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述4=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.5倍</skill>至<skill>2.7倍</skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>13%</skill>,持续<skill>3.7秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述5=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.6倍</skill>至<skill>2.9倍</skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>14%</skill>,持续<skill>3.9秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述6=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.6倍</skill>至<skill>3.1倍</skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>16%</skill>,持续<skill>4.1秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述7=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.7倍</skill>至<skill>3.3倍</skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>17%</skill>,持续<skill>4.3秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述8=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.8倍</skill>至<skill>3.6倍</skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>18%</skill>,持续<skill>4.6秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述9=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.9倍</skill>至<skill>3.8倍</skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>19%</skill>,持续<skill>4.8秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述10=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2倍</skill>至<skill>4倍</skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>20%</skill>,持续<skill>5秒</skill>。 | ||
+ | |MOD技能1名称=震荡冲击弹 | ||
+ | |MOD技能1icon=KVSKShoot | ||
+ | |MOD技能1冷却=450,438,423,411,396,384,369,357,342,330 | ||
+ | |MOD技能1前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120 | ||
+ | |MOD技能1描述1=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.25倍</skill>至<skill>2.3倍</skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>10%</skill>,持续<skill>3秒</skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述2=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.4倍</skill>至<skill>2.6倍</skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>11%</skill>,持续<skill>3.2秒</skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述3=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.55倍</skill>至<skill>2.9倍</skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>12%</skill>,持续<skill>3.4秒</skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述4=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.7倍</skill>至<skill>3.2倍</skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>13%</skill>,持续<skill>3.7秒</skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述5=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.85倍</skill>至<skill>3.5倍</skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>14%</skill>,持续<skill>3.9秒</skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述6=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2倍</skill>至<skill>3.8倍</skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>16%</skill>,持续<skill>4.1秒</skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述7=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.15倍</skill>至<skill>4.1倍</skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>17%</skill>,持续<skill>4.3秒</skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述8=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.3倍</skill>至<skill>4.4倍</skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>18%</skill>,持续<skill>4.6秒</skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述9=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.45倍</skill>至<skill>4.7倍</skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.5倍伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>19%</skill>,持续<skill>4.8秒</skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述10=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.6倍</skill>至<skill>5倍</skill>的伤害并解除蓄力,对目标身后2范围内敌方造成0.<skill>5倍</skill>伤害,降低范围内敌方命中和射速<skill>20%</skill>,持续<skill>5秒</skill>。 | ||
+ | |MOD技能2名称=震荡爆破弹 | ||
+ | |MOD技能2icon=ksvkicon | ||
+ | |MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 | ||
+ | |MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 | ||
+ | |MOD技能2描述1=敌方任一单位拥有负面状态时,普通攻击切换为常规震荡爆破弹模式,优先攻击拥有负面状态的最近敌方单位,并额外对目标身后2范围内敌方单位造成<skill>0.15倍</skill>溅射伤害。 | ||
+ | |MOD技能2描述2=敌方任一单位拥有负面状态时,普通攻击切换为常规震荡爆破弹模式,优先攻击拥有负面状态的最近敌方单位,并额外对目标身后2范围内敌方单位造成<skill>0.17倍</skill>溅射伤害。 | ||
+ | |MOD技能2描述3=敌方任一单位拥有负面状态时,普通攻击切换为常规震荡爆破弹模式,优先攻击拥有负面状态的最近敌方单位,并额外对目标身后2范围内敌方单位造成<skill>0.18倍</skill>溅射伤害。 | ||
+ | |MOD技能2描述4=敌方任一单位拥有负面状态时,普通攻击切换为常规震荡爆破弹模式,优先攻击拥有负面状态的最近敌方单位,并额外对目标身后2范围内敌方单位造成<skill>0.2倍</skill>溅射伤害。 | ||
+ | |MOD技能2描述5=敌方任一单位拥有负面状态时,普通攻击切换为常规震荡爆破弹模式,优先攻击拥有负面状态的最近敌方单位,并额外对目标身后2范围内敌方单位造成<skill>0.22倍</skill>溅射伤害。 | ||
+ | |MOD技能2描述6=敌方任一单位拥有负面状态时,普通攻击切换为常规震荡爆破弹模式,优先攻击拥有负面状态的最近敌方单位,并额外对目标身后2范围内敌方单位造成<skill>0.23倍</skill>溅射伤害。 | ||
+ | |MOD技能2描述7=敌方任一单位拥有负面状态时,普通攻击切换为常规震荡爆破弹模式,优先攻击拥有负面状态的最近敌方单位,并额外对目标身后2范围内敌方单位造成<skill>0.25倍</skill>溅射伤害。 | ||
+ | |MOD技能2描述8=敌方任一单位拥有负面状态时,普通攻击切换为常规震荡爆破弹模式,优先攻击拥有负面状态的最近敌方单位,并额外对目标身后2范围内敌方单位造成<skill>0.27倍</skill>溅射伤害。 | ||
+ | |MOD技能2描述9=敌方任一单位拥有负面状态时,普通攻击切换为常规震荡爆破弹模式,优先攻击拥有负面状态的最近敌方单位,并额外对目标身后2范围内敌方单位造成<skill>0.28倍</skill>溅射伤害。 | ||
+ | |MOD技能2描述10=敌方任一单位拥有负面状态时,普通攻击切换为常规震荡爆破弹模式,优先攻击拥有负面状态的最近敌方单位,并额外对目标身后2范围内敌方单位造成<skill>0.3倍</skill>溅射伤害。 | ||
− | | | + | |介绍CN=类型 栓式狙击步枪、反器材步枪<br>总重 12 公斤<br>全长 1,400 毫米<br>枪管长度 1,000 毫米<br>弹药 .50俄罗斯(12.7×108毫米)<br>枪机种类 旋转后拉式枪机<br>发射速率 10 发/分钟<br>枪口初速 900 米/秒<br>有效射程 1000-1500 米<br>供弹方式 5发可拆卸式弹匣<br>瞄准具型式 后备机械瞄具<br> 机匣左侧装上的华沙条约导轨上安装快拆式瞄准镜 |
− | | | + | |介绍EN=Type Bullpup anti-materiel rifle<br>Weight 12 kg w/o scope<br>Length 1420 mm<br>Barrel length 1000 mm<br>Cartridge 12.7×108mm<br>Action Bolt action<br>Rate of fire 10 s.p.m.<br>Muzzle velocity 770–860 m/s<br>Effective firing range 1500 m<br>Feed system 5-round detachable box magazine<br>Sights Iron sights, rails for mounting various sniper sights<br> |
+ | |MOD介绍CN=类型 栓式狙击步枪、反器材步枪 | ||
+ | 总重 12 公斤 | ||
+ | 全长 1,400 毫米 | ||
+ | 枪管长度 1,000 毫米 | ||
+ | 弹药 .50俄罗斯(12.7×108毫米) | ||
+ | 枪机种类 旋转后拉式枪机 | ||
+ | 发射速率 10 发/分钟 | ||
+ | 枪口初速 900 米/秒 | ||
+ | 有效射程 1000-1500 米 | ||
+ | 供弹方式 5发可拆卸式弹匣 | ||
+ | 瞄准具型式 后备机械瞄具 | ||
+ | 机匣左侧装上的华沙条约导轨上安装快拆式瞄准镜 | ||
+ | |MOD介绍EN=Type Bullpup anti-materiel rifle//nWeight 12 kg w/o scope//nLength 1420 mm//nBarrel length 1000 mm//nCartridge 12.7×108mm//nAction Bolt action//nRate of fire 10 s.p.m.//nMuzzle velocity 770–860 m/s//nEffective firing range 1500 m//nFeed system 5-round detachable box magazine//nSights Iron sights, rails for mounting various sniper sights//n | ||
+ | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
第98行: | 第108行: | ||
===角色设定=== | ===角色设定=== | ||
有些轻微中二,平时喜欢思考一些不太实际的问题,说话也很喜欢讲一些大道理。虽然给人会有种微妙的距离感,不过作为人生咨询的对象,还挺受大家欢迎的。 | 有些轻微中二,平时喜欢思考一些不太实际的问题,说话也很喜欢讲一些大道理。虽然给人会有种微妙的距离感,不过作为人生咨询的对象,还挺受大家欢迎的。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
2021年6月4日 (五) 16:23的版本
目录
立绘展示
Q版模型
基本信息
星级 | ★★★★ → ★★★★★ (心智升级) |
---|---|
归属部门 | 人形俱乐部 - 社团活动室 |
获得方式 | 限时活动【异构体】通关奖励 / 限时活动【镜像论】中救援获得 |
携带弹粮 | 弹药:15+ (x2)10/(x5)40, 口粮:30+ (x2)15/(x5)60 |
拆解返还 | 人力:5, 弹药:2, 口粮:5, 零件:0 |
修复倍率 | 人力:3.50, 零件:1.60, 时间:1.00 |
编号 | No. 252 |
---|---|
枪种 | RF - 步枪 |
建造时间 | N/A |
实装时间 | 2018-11-29 |
是否心智升级 | 有 |
画师 | Pandea_work |
配音 | 大関英里 |
心智升级 消耗 | MOD1[核心×20,心智碎片×200] MOD2[核心×40,心智碎片×1000] MOD3[核心×60,心智碎片×2000] |
---|
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 昼战 | [[]] + [[]] + [[]] | |||
夜战 | [[]] + [[]] + [[]] |
MOD影响格 | MOD影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MOD影响对象: 手枪/霰弹枪 MOD效果1 : 技能冷却速度 +15% |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 手枪 效果1 : 技能冷却速度 +15% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 弹匣:穿甲弹 |
---|---|
装备槽2 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 消音器 |
装备槽3 | 人形装备:伪装披风 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
---|---|---|---|
12.7mm_1SL 弹匣/特殊弹匣 |
穿甲+180 伤害+10 | 获得途径:心智升级 装备描述:本身是使用在攻击直升机上的特种弹药,为了增加对地攻击时的命中概率在弹壳中加入了第二个弹头,在KSVK的强烈要求下,IOP将这种子弹改造成了能够在她的枪械上面正常使用的样子。这样也能在作战时起到不错的压制效果吧。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
默认立绘 | Pandea_work | 大関英里 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
心智升级 | Pandea_work | 大関英里 | 无 | 无 | 无 | N/A | 心智升级MOD3 |
天使的画笔 | Pandea_work | 大関英里 | 童物园 | 无 | 无 | × | |
月暗面漫步 | Pandea_work | 大関英里 | 魔境秘藏 | 魔偶舞动之夜 | 无 | × | 怪奇皂片 - 暂无数据 |
楚门的旅行者 | Pandea_work | 大関英里 | 盛宴奏鸣曲 | NO.4 交响曲 | 无 | × | |
挽玉环 | Pandea_work | 大関英里 | 风诵雍华 | 无 | 无 | × |
语音列表
默认语音 |
---|
交互语音 游戏标题 少女前线 问候 这个世界,每一天都会因我们而改变。 获得/自我介绍 被命运选中的指挥官啊,我将会见证你前进的道路,请你做好觉悟吧! 交流1 我会在这里静候你的命令,指挥官啊,做出你的选择吧。 交流2 我们正处在这个世界漩涡的中心,指挥官啊,可不要在其中迷失了自己。 交流3 我无法回答你所有的问题,有的答案只有靠你自己才能明白。 交流4 我的誓约之人啊,珍惜现在的时光吧,此刻的幸福来之不易,我已经……不能没有你了。 誓约 指挥官啊,看来你的眼中,已经没有任何迷茫了。 口癖 前进吧。 提示 决胜的时刻到了。 载入 指挥官,与我共同开创新的一天吧! 培养语音 建造完成 同伴是不可或缺的。 强化完成 力量越大,责任越大。 编制扩大 我们何尝又不是别人的傀儡呢? 修复 伤痛,只是在证明你的敌人杀不死你。 部队编入 我很期待,各位的表现。 后勤出发 我已经看见了……旅程的终点。 后勤归来 指挥官,这都是你应得的。 自律作战 胜利在呼唤着我们! 战斗语音 出击 前进吧,不管前面等着我们的是什么。 遇敌 没有什么能阻挡我们! 重创 我在这里……没有任何退缩的理由……! 胜利 指挥官啊,把每一场胜利都铭记于心吧。 撤退 灾难……只会让我们更加强大…… 进攻阵型 前进吧! 防御阵型 随机应变。 技能1 我的眼里只有……目标! 技能2 做好觉悟吧! 技能3 死在我的枪下并不可耻。 |
额外语音 |
---|
宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 这一年来我们所背负的东西,一定会让我们有一个好的开始。 情人节 我的巧克力有苦的和甜的,你永远也猜不到下一颗是什么口味。 七夕 不止牛郎织女,天上的每一颗星星,都和我们一样,有着属于自己的名字。 万圣节 也许在天亮之前,没有人的灵魂能够找到回去的路。 圣诞节 只要指挥官做好了平日的工作,圣诞老人的礼物一定会回应你的。 |
心智升级默认语音 |
---|
交互语音 游戏标题 少女前线 问候 今天也是准时到达,看来无论什么事都无法阻挡你前进的脚步呢。 获得/自我介绍 许久不见了,被命运选中的指挥官。这双崭新的眼睛,将一如过去那样见证你的道路! 交流1 怎么了?你一直在看我呢。素体变小不会影响任何事,除了我们的心。 交流2 爱与守护是最柔软也最坚韧的感情,这与素体的强度无关。 交流3 弱小不能成为犹豫不前的理由,同样的,强大也不会成为冷酷的原因。 交流4 誓约之人啊,你的愿望我已经明白了。你为之努力的东西,我也会全力以赴。 誓约 指挥官啊,看来你的眼中,已经没有任何迷茫了。 口癖 前进吧。 提示 决胜的时刻到了。 载入 指挥官,与我共同开创新的一天吧! 培养语音 建造完成 来吧,和我并肩作战。 强化完成 这能让我保护更多的东西! 编制扩大 我们何尝又不是别人的傀儡呢? 修复 伤痛,只是在证明你的敌人杀不死你。 部队编入 这样能够发挥出全部的力量吗? 后勤出发 我已经看见了……旅程的终点。 后勤归来 指挥官,这都是你应得的。 自律作战 胜利在呼唤着我们! 战斗语音 出击 前进吧,用双手去拨动命运的撞针。 遇敌 如果这是只有战斗才能解决的事,那我绝不会逃避! 重创 这点伤害……可不足以挡住我的目标! 胜利 看到了吗?这就是努力的回报。 撤退 失败不可耻,我将谨记每一道伤痕,然后变得更强。 进攻阵型 冲锋! 防御阵型 自由战斗。 技能1 瞄准,击中! 技能2 你们的阵型缺乏决心! 技能3 这就是松懈的结局。 |
心智升级额外语音 |
---|
宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 情人节 七夕 万圣节 圣诞节 |
儿童节版默认语音 |
---|
交互语音 游戏标题 少女前线 问候 这个世界,每一天都会因我们而改变。 获得/自我介绍 被命运选中的指挥官啊,我将会见证你前进的道路,请你做好觉悟吧! 交流1 心灵的强度与体型没有关系,即使是小孩子也……呜……编不下去了…… 交流2 不管了啦!这个世界怎么会有那么多道理?简单一点不好吗! 交流3 指挥官你看!这幅画已经快画好了!……诶?这作品创作背后的理念?为什么会需要那种东西? 交流4 指挥官!我在昨天看着你睡觉的时候想到了新的名言佳句!想要听听看吗? 誓约 以前都没发现……有的东西反而是在变小了以后才想通…… 口癖 前进吧! 提示 决胜的时刻到了。 载入 指挥官,与我共同开创新的一天吧! 培养语音 建造完成 同伴是不可或缺的。 强化完成 年纪越大,责任越大。 编制扩大 我们何尝又不是别人的傀儡呢? 修复 伤痛,只是在证明你的敌人杀不死你。 部队编入 我很期待大家的表现! 后勤出发 我已经看见了……旅程的终点。 后勤归来 指挥官,这都是你应得的。 自律作战 胜利在呼唤着我们! 战斗语音 出击 前进吧,不管前面等着我们的是什么。 遇敌 没有什么能阻挡我们! 重创 呜啊!会怕的事情就是会怕嘛! 胜利 啊哈……好开心啊……不想再组织多余的话了! 撤退 “杀不死你的东西会让你变得更强大”?这种话谁会信啦! 进攻阵型 前进吧! 防御阵型 随机应变。 技能1 哼哼,我看到对面的大坏蛋了! 技能2 快一点……快一点! 技能3 一切就靠这一次了! |
儿童节版额外语音 |
---|
宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 |
剧情整理
人物细节
除了跟指揮官一起靠在爐邊取暖…
2022-12-24
吶,指揮官離暖爐太近啦!鼻子都被烤得紅通通的喲! 今天一早,指揮官不是偷偷地瞧了自己掛起的聖誕襪嗎?嘻嘻……你那失落的神情,想想都不自覺地嘴角上揚呢。 |
今天一早,指揮官不是偷偷地瞧了自己掛起的聖誕襪嗎?嘻嘻……你那失落的神情,想想都不自覺地嘴角上揚呢。
我呢,自從認識了指揮官,開始特別在意所謂的「儀式感」,無論是任何大大小小的節日,都想著,如果能與您一起度過就太好了。
當窗外覆上一片雪白,窗內的爐火輝映出點點星光,空氣裡漫著草莓塔甜甜的香氣與拿鐵的溫醇交織,能夠親手為您遞上聖誕禮物,真是幸福得難以言喻。
如果被爐烘烤得有點出汗,但離爐太遠又感覺絲絲寒意,不如……靠近我一些,怎麼樣?
枪械资料
非官方国籍参考 | 无 |
---|
游戏内信息 | 暂无此项数据 |
---|
其余信息
游戏设定
- 画师在微博放出的设定微博链接
角色设定
有些轻微中二,平时喜欢思考一些不太实际的问题,说话也很喜欢讲一些大道理。虽然给人会有种微妙的距离感,不过作为人生咨询的对象,还挺受大家欢迎的。