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“LTLX7000”的版本间的差异
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− | + | {{战术少女信息3 | |
− | {{ | + | |人形名称=LTLX7000|code=LTLX7000 |
|实装时间=2020-11-12 | |实装时间=2020-11-12 | ||
− | | | + | |建造时间=08:17:00 |
− | | | + | |获得方式1=可通过重型制造获取 |
− | + | |编号=323|星级=5|枪种=SG | |
− | + | |CV=田中理恵|画师=AF_KURO | |
− | | 编号= | ||
− | | 星级=5|枪种=SG | ||
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− | | 格1=1| 格2=1| 格3=0 | + | |部门1=策应战备队|部门1描述=这里聚集了格里芬最中坚的人形——正如翎羽,覆盖全身,为狮掸尽灰尘。 |
− | | 格4=1| 格5=1| 格6=2 | + | |部门2=营地|部门2描述=策应战备队营地,没有那么肃杀的气氛,或许还算是轻松。 |
− | | 格7=1| 格8=1| 格9=0 | + | |基础弹药=30|基础口粮=40|增加弹药=15|增加口粮=25 |
− | | | + | |拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=5 |
− | | | + | |
− | | | + | |生命参数=125|护甲参数=135|命中参数=130|回避参数=95|伤害参数=80|射速参数=110|成长参数=100|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=5 |
− | | | + | |生命100=275|命中100=14|回避100=11|伤害100=23|射速100=28|暴击100=40|护甲100=25|护甲100=5 |
− | | | + | |
− | | | + | |影响对象=机枪|影响名称1=伤害|影响效果1=10|影响名称2=命中|影响效果2=15 |
+ | |格1=1|格2=1|格3=0|格4=1|格5=1|格6=2|格7=1|格8=1|格9=0 | ||
+ | |||
+ | |装备槽1类型=人形装备|装备槽1装备1=防弹插板 | ||
+ | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=霰弹 | ||
+ | |装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备 | ||
+ | |||
+ | |技能名称=异类相斥 | ||
+ | |技能icon=LTLX7 | ||
+ | |技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,506,491,480 | ||
+ | |技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150 | ||
+ | |技能描述1=被动:自身正前方的敌方单位对该人形造成的伤害降低<skill>10%</skill>。<br>主动:触发一次不造成伤害的攻击,强制击退自身面前150度半径为6的扇形区域内,可移动的敌方单位5距离,并清除受击目标身上护盾及增益效果,每击退一个敌方单位,自身护甲提升<skill>10%</skill>,上限5层;同时降低自身伤害<skill>30%</skill>,持续<skill>6秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述2=被动:自身正前方的敌方单位对该人形造成的伤害降低<skill>11%</skill>。<br>主动:触发一次不造成伤害的攻击,强制击退自身面前150度半径为6的扇形区域内,可移动的敌方单位5距离,并清除受击目标身上护盾及增益效果,每击退一个敌方单位,自身护甲提升<skill>11%</skill>,上限5层;同时降低自身伤害<skill>27%</skill>,持续<skill>6.2秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述3=被动:自身正前方的敌方单位对该人形造成的伤害降低<skill>12%</skill>。<br>主动:触发一次不造成伤害的攻击,强制击退自身面前150度半径为6的扇形区域内,可移动的敌方单位5距离,并清除受击目标身上护盾及增益效果,每击退一个敌方单位,自身护甲提升<skill>12%</skill>,上限5层;同时降低自身伤害<skill>24%</skill>,持续<skill>6.4秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述4=被动:自身正前方的敌方单位对该人形造成的伤害降低<skill>13%</skill>。<br>主动:触发一次不造成伤害的攻击,强制击退自身面前150度半径为6的扇形区域内,可移动的敌方单位5距离,并清除受击目标身上护盾及增益效果,每击退一个敌方单位,自身护甲提升<skill>13%</skill>,上限5层;同时降低自身伤害<skill>21%</skill>,持续<skill>6.6秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述5=被动:自身正前方的敌方单位对该人形造成的伤害降低<skill>14%</skill>。<br>主动:触发一次不造成伤害的攻击,强制击退自身面前150度半径为6的扇形区域内,可移动的敌方单位5距离,并清除受击目标身上护盾及增益效果,每击退一个敌方单位,自身护甲提升<skill>14%</skill>,上限5层;同时降低自身伤害<skill>18%</skill>,持续<skill>6.8秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述6=被动:自身正前方的敌方单位对该人形造成的伤害降低<skill>15%</skill>。<br>主动:触发一次不造成伤害的攻击,强制击退自身面前150度半径为6的扇形区域内,可移动的敌方单位5距离,并清除受击目标身上护盾及增益效果,每击退一个敌方单位,自身护甲提升<skill>15%</skill>,上限5层;同时降低自身伤害<skill>15%</skill>,持续<skill>7秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述7=被动:自身正前方的敌方单位对该人形造成的伤害降低<skill>16%</skill>。<br>主动:触发一次不造成伤害的攻击,强制击退自身面前150度半径为6的扇形区域内,可移动的敌方单位5距离,并清除受击目标身上护盾及增益效果,每击退一个敌方单位,自身护甲提升<skill>16%</skill>,上限5层;同时降低自身伤害<skill>12%</skill>,持续<skill>7.2秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述8=被动:自身正前方的敌方单位对该人形造成的伤害降低<skill>17%</skill>。<br>主动:触发一次不造成伤害的攻击,强制击退自身面前150度半径为6的扇形区域内,可移动的敌方单位5距离,并清除受击目标身上护盾及增益效果,每击退一个敌方单位,自身护甲提升<skill>17%</skill>,上限5层;同时降低自身伤害<skill>8%</skill>,持续<skill>7.4秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述9=被动:自身正前方的敌方单位对该人形造成的伤害降低<skill>18%</skill>。<br>主动:触发一次不造成伤害的攻击,强制击退自身面前150度半径为6的扇形区域内,可移动的敌方单位5距离,并清除受击目标身上护盾及增益效果,每击退一个敌方单位,自身护甲提升<skill>18%</skill>,上限5层;同时降低自身伤害<skill>4%</skill>,持续<skill>7.7秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述10=被动:自身正前方的敌方单位对该人形造成的伤害降低<skill>2<skill>0%</skill></skill>。<br>主动:触发一次不造成伤害的攻击,强制击退自身面前150度半径为6的扇形区域内,可移动的敌方单位5距离,并清除受击目标身上护盾及增益效果,每击退一个敌方单位,自身护甲提升<skill>2<skill>0%</skill></skill>,上限5层;同时降低自身伤害<skill>0%</skill>,持续<skill>8秒</skill>。 | ||
+ | |介绍EN=Type Shotgun<br>Mass 4.45 kg (9.81 lb)<br>Length 1067 mm (42.01 in) stock extended<br> 940mm(37.01 in) stock folded<br>Barrel length 508 mm (20 in)<br>Cartridge 12 gauge<br>Action Pump action<br>Effective firing range 15-70 meters<br>Feed system 7-round(2¾") tubular magazine<br>Sights Iron | ||
}} | }} | ||
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==游戏设定== | ==游戏设定== | ||
*和冷漠的外观相反,内心其实非常爱撒娇,但每次话要说出口的时候都会条件反射克制住自己,近距离接触时反倒给人更强的压迫感。喜欢柔软的东西,如果视野范围内有沙发,一定会跑去懒人瘫。非常害怕剪刀,总担心自己会被刺到。 | *和冷漠的外观相反,内心其实非常爱撒娇,但每次话要说出口的时候都会条件反射克制住自己,近距离接触时反倒给人更强的压迫感。喜欢柔软的东西,如果视野范围内有沙发,一定会跑去懒人瘫。非常害怕剪刀,总担心自己会被刺到。 | ||
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2021年6月4日 (五) 16:25的版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
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100 | 昼战 | [[]] + [[]] + [[]] | |||
夜战 | [[]] + [[]] + [[]] |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
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| 影响对象: 机枪 效果1 : 伤害 +10% 效果2 : 命中 +15% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 人形装备:防弹插板 |
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装备槽2 | 弹匣:霰弹 |
装备槽3 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
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默认立绘 | AF_KURO | 田中理恵 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 来得太晚了。不觉得让我一个人在这里等你很过分吗? 获得/自我介绍 LTLX7000,报到。希望你是值得依靠的人,指挥官。 交流1 为什么盯着我看?人类的痣是色素沉着,人形则只是一点装饰。不许碰,感觉很奇怪。 交流2 呼,沙发上真的很舒服……没什么事的话,我再呆一会儿……诶,指挥官?!已经到上班时间了吗?我立刻起来。 交流3 稍微有点累了吗,指挥官?我也……不,没什么。工作还没有处理完吗?已经快到下班时间了。 交流4 别摸了,我是开机状态哦,指挥官。我只是想和你一起在这里静静地多躺一会儿,就一小会儿…… 誓约 戒指?我不……不,事到如今,我不想再回避自己的心意了。 口癖 嗯……来了。 提示 这些小贴士是谁做的?总之来看一看吧。 载入 你来了吗?我来开门了,现在就来! 培养语音 建造完成 有没有那种软乎乎的小人形可以摸? 强化完成 如果性格也能像能力一样轻易改善的话就好了。 编制扩大 如果我们都有独立意志,就能够彼此依偎取暖了。 修复 你来了啊……肩膀,能借给我靠一下吗? 部队编入 让我来领导大家?我……咳,我重视各位自己的判断。 后勤出发 走之前,来拥抱一下?啊,开玩笑的。我先走了。 后勤归来 这些是清单上的物资,这些是意外的收获。全都给你。 自律作战 交给我吧,会给你满意的结果的。 战斗语音 出击 拆碎敌人就是尽责。 遇敌 一点也不可爱的敌人呢。 重创 呜啊!盾和衣服都…… 胜利 顺利地结束了。指挥官,你果然是个靠得住的人。 撤退 快走吧,已经无法挽回了! 进攻阵型 冲锋,我的盾会保护你们! 防御阵型 小心,到我身后来。 技能1 没用的。 技能2 就凭你吗? 技能3 别想动摇我。 |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 =笑 惊 =惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 新年的第一天,我想和最亲密的人一起度过。所以指挥官……你有空吗? 情人节 巧克力和牛奶要怎么搭配才能凝固啊……呀——!指挥官,你怎么在这里?出去,快出去! 七夕 我的愿望是今年能够安心地把自己交付出去。所以指挥官,伸出手来,这个应该系在你的手腕上。 万圣节 万圣节啊,人形装扮的鬼怪还没有病毒的威胁力高,但如果你需要一个陪伴的话,我十分乐意。 圣诞节 叮叮当,叮叮当,铃儿响叮当……啊,这是一首很老的童谣。唱着这首歌的时候,我就觉得自己也好像变成了小孩子一样。 |
剧情整理
人物细节
枪械资料
非官方国籍参考 | 无 |
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游戏内信息 | 暂无此项数据 |
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游戏设定
- 和冷漠的外观相反,内心其实非常爱撒娇,但每次话要说出口的时候都会条件反射克制住自己,近距离接触时反倒给人更强的压迫感。喜欢柔软的东西,如果视野范围内有沙发,一定会跑去懒人瘫。非常害怕剪刀,总担心自己会被刺到。