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“M1加兰德”的版本间的差异

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|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:移动
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击
 
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2020年2月21日 (五) 21:07的版本

 
No.34.jpg
国籍 美国Flag of the United States.svg.png
画师 哈路卡
CV 种田梨沙
编号 No.34
星级
★★★
枪种 图标-步枪.png

获得方式

普建重建 建造时间:04:00:00
救援 通常图救援
特殊奖励 无其他获得方式
左侧标签亮起表示“当前可获得”的状态

游戏数据

影响格

作用对象:手枪

效果1:技能冷却速度

+12%

属性表
弹药
15x1 55x5
口粮
30x1 90x5
Data Life.png 生命   

 

(x1)44 (x1)88/(x5)440
伤害   

 

47 120
Data Hit.png 命中   

 

9 62
Data Dodge.png 回避   

 

4 28
射速   

 

26 37
Data Armor.png 护甲   

 

0 0
Data Move.png 移速 7
Data Ct.png 暴击 40%
弹量 N/A
成长评级
B

技能#1
锁定射击

Lv 1Lv10

前置CD为10秒,冷却CD为16秒
进行一次1.5秒的瞄准,对当前目标造成5倍的伤害

默认立绘 沙滩公主

Q版人形预览(点击切换动画)

 
  • TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
  • 装扮获取信息请参阅装扮海报一览(图片较多,推荐使用PC阅览)


背景资料

M1加兰德与M1A1卡宾枪的现实关系

由于种种的错觉,例如M1加兰德与M1卡宾枪作为比较知名的枪械经常一起在游戏中出现,又或者因为那个时期的枪械外观存在一些相似性,甚至归因于美军对军械命名的随意性,动不动就简单地以“字母M+数字”来命名,
改动版本命名则多为“M数字A数字”这种格式,不局限于枪械,命名为M1的东西不在少数。
这让很多人错以为M1加兰德与M1卡宾枪同属于一个武器系列的姐妹或存在武器设计方案的改进或借鉴关系。
实际上,这两把枪械均源自不同的设计师以及不同的设计方案,虽然她们都有数个自己的衍生型号,但M1卡宾枪与M1加兰德之间不存在设计和制造上的联系。

  • M1加兰德由约翰·加兰德设计,加兰德在业余时因为兴趣爱好着手为美军设计轻机枪,最终成功被采用并获得该武器创始人的专利,但也因此与当时的赞助人产生争执而与之决裂,

加兰德一举成名后成为了春田兵工厂的咨询工程师,,在兵工厂的日子里开始设计底火后坐式结构的半自动步枪,历经层层竞争与曲折,最终诞生了被美军采用的M1步枪,因设计师之名而常常被称为M1加兰德。

  • M1卡宾枪跟大卫·马绍尔·威廉斯颇有渊源,威廉斯曾因在美国禁酒时私自酿酒而入狱,并被误指杀害了警察而获得了很长的刑期而成了冤案,在狱中受到典狱官的照顾并成功设计出步枪而成名,

他的家人帮他申请枪械设计专利并且到处为翻案做准备,连当时被杀害的警察的遗孀也挺身而出,让那名警察其实死于同事枪火误杀的真相大白,翻案缩短刑期出狱后威廉斯受到温彻斯特研究所雇佣并采取了他在监狱中设计的短行程活塞导气系统,
也因为名气的原因,M1卡宾枪面世时被外界误以为是完全由威廉斯设计,其实M1卡宾枪是重新启用了温彻斯特研究所以往弃用的一种猎用卡宾枪方案所制作。

就跟与这两把“M1”关系密不可分的重要设计者都有各自不同的人生经历一样,这两把被命名为“M1”的武器的诞生过程也各自不同。

游戏设定

人物设定

温和宽厚的性格,又有着从容不迫的气质。做事喜欢反复检查,在很多人看来有点欠效率,但最终总是能以出色的战绩令人安心。

——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》


  • 似乎是认真对待工作但是比较容易亲近的人形,从互动台词中来看指挥官也喜欢主动照顾或粘着加兰德,她本人对此并不讨厌,同时也非常重视指挥官。


  • 接替春田:

游戏内的加兰德介绍非常直接地表示是为了接替春田而生,事实上确实如此,二战时M1加兰德接替春田成了美军最主要的步枪之一。
而目前为止在游戏中,加兰德和春田之间没有像M1911M9那样的互动。(M9现实中也取代了M1911,游戏中M9也视M1911为老旧型号而且两人在语音或剧情中有相关话题的互动)
或许这跟春田属于比较贤妻型的性格而对这种事情没有太多抱怨和想法有关,而且加兰德也属于那种性格良好的人形而没有导致两个人形之间有相关的互动。模板:黑幕 但分别观察两个人形与指挥官的互动对白,春田一直单方面亲近地照顾指挥官,指挥官又一直比较亲近地照顾加兰德,加兰德也接受和重视指挥官,联系现实背景和这种关系互动来看总让人感觉有一些微妙。模板:黑幕 不过这也使得早期的同人四格漫画中出现春田腹黑地报复了抢去自己风头的加兰德的情节。

游戏语音

场合 台词 语音
获得 М1ガランドです,これからずっと,指揮官のもとで戦えます。
M1加蘭德,指揮官,從今以後,請讓我陪伴在您左右吧。
问候 お勤めご苦労様です。
辛苦了
部队编入 指揮官,ありがとうございます。
指揮官,非常感謝
强化完成 私,強くなりました,ありがとうございます。
我變強了呢,非常感謝
交流1 指揮官は欲張りですね,えん,えへへぇ~~
指揮官還真是貪心呢,哼哼……
交流2 指揮官,代わってくれてありがとうございます。
指揮官,多謝你這樣照顧我。
交流3 もう~~,今日の仕事がまだ終わってませんよ,他の子と遊んてください。
真是的……今天的工作還沒做完哦,先和別的孩子玩吧。
交流4
長官,有什麼需求就告訴我吧,我隨時都準備好了。你的身邊,沒有我可不行哦。
出击 私の勇姿,見逃さないでくださいね。
請好好注視著我戰鬥的英姿哦。
遇敌 敵軍の主力部隊を発見しました。
發現敵人的主力部隊。
重创 うん!…ちょっと痛いです。
唔,稍稍有點疼啊
胜利 勝利しても,気を抜いてはいけません。
就算是勝利了,也還不可以鬆懈哦
撤退 指揮官…ちゃんと戦術の勉強をしました?
指揮官,有好好的學習戰術課程麼?
技能1 用意ーー,撃て!
準備——,開火!
技能2 チャンスです,反撃開始!
這是機會,反擊開始。
技能3 弾を込めだら,決着をつけますよ!
子彈裝填完畢了的話,接下來就要一決勝負咯。
后勤出发 そろそろ出発します,指揮官,お元気で。
そろそろ出発します,指揮官,お元気で。
后勤归来 部隊が戻りました,異常はありません。
部隊回來了,沒有任何異常
修复 申し訳ありません,指揮官,やっぱり故障しちゃいました。
非常抱歉指揮官,果然還是出故障了
编制扩大 増員完了,全員決裁に合格しました。
擴編完成,全員檢閱都合格通過了哦
自律作战 みんなさんお待たせ!今度は間に合いましたか
大家久等了!这次有赶上吗?
誓约
指揮官、今日は本当に疲れちゃいました。真剣にやったんですけど、やっぱり効率が…ごめんなさい!え?!なんですって?私が…なぜ?
長官,今天真是太累了,雖然很認真地去做,但效率上還是……嗯?您說什麼……我?……真的嗎?
游戏标题 ショウジョゼンセン。
少女前线
载入 少しお待ちくださいますか
可以等一下吗
建造完成 製造が終わりました,どんな子は来るでしょうね?
建造完成了,會是怎麼樣的一個孩子呢?
宿舍提起 えっ
诶?
宿舍摸头 ウフフ
はっすごいですね
称赞
はい
附和