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M14

删除10,788字节2022年8月27日 (六) 01:51
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<!-- 编辑新人形页面前,请认真阅读[[关于GFwiki]]以及[[模板:战术少女信息2]]说明文档,新增加页面必须符合“页面名称=游戏内人形名称”的原则,昵称、歧义或者同义的页面必须使用重定向,不得重复开页! -->[[分类:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息2|全称=春田M14| 图片=No.37| 国籍=美国| 国旗=[[File:Flag_of_the_United_States.svg.png]]| 画师=Rain Lan战术少女信息3| CV人形名称=大西沙织M14| 编号code=No.37M14
|实装时间=2016-05-20
| 星级建造时间=3|MOD星级=403:40:00| 枪种获得方式1=RF可通过常规制造获取| 是否改造获得方式2=1可在通常战役中救援获得| 伤害评级获得方式3=B可通过重型制造获取|伤害数值Lv1星级=413|伤害数值Lv100编号=10837| 命中评级枪种=A|命中数值Lv1=10|命中数值Lv100= 71| 回避评级=C|回避数值Lv1=4|回避数值Lv100= 27| 射速评级=S|射速数值Lv1=30|射速数值Lv100= 43| 生命评级=BRF|生命数值Lv1CV=42|生命数值Lv100= 84大西沙織| 成长评级画师=ARain Lan
|MOD成长评级人形品质1=A31|人形品质2=45|人形品质3=67|MOD生命评级部门1=前线战备队|部门1描述=B|MOD伤害评级部门2=B营地|部门2描述=前线战备队营地,执行任务前的最后一站。|MOD命中评级基础弹药=A15|基础口粮=30|增加弹药=10|增加口粮=15|MOD回避评级拆解人力=C5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|MOD射速评级拆解零件=S0
|生命数值Lv110MOD星级=85|生命数值Lv115=86|生命数值Lv120=86|伤害数值Lv110=110|伤害数值Lv115=110|伤害数值Lv120=111|命中数值Lv110=73|命中数值Lv115=73|命中数值Lv120=744|回避数值Lv110=27|回避数值Lv115MODCV=28大西沙織|回避数值Lv120MOD画师=28Rain Lan|射速数值Lv110心智升级消耗1=43核心×15,心智碎片×200|射速数值Lv115心智升级消耗2=44核心×30,心智碎片×800|射速数值Lv120心智升级消耗3=44核心×45,心智碎片×1600
|专属装备获取台词=M2两脚架指挥官,M14,不会让您失望的!|MOD装备MAX设定来源=命中+10,暴击率+48%官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|MOD3专武图片人形设定=配件_特殊_M14活泼外向的少女,因为出身民间而散发着淳朴亲近的气息,内心也有着倔强的一面,立志不输给军用武器而积极行动。|装扮1名称=圣诞巡游礼服|装扮1编号=303|装扮1黑卡=3|装扮1获取=钻石|装扮1道具=588|装扮1获取详情=M14圣夜祭礼包<br>礼包内容:圣诞巡游礼服,采购币×20|装扮1主题=冬幕欢歌|装扮1主题类型=8|装扮1对话=圣诞快乐!指挥官,圣诞老人会来的吧?会的吧?|装扮1笔记=狩猎圣诞老人行动|装扮1笔记icon=sd2016|装扮1笔记描述=格里芬即将迎来第一个圣诞夜,正在大家在晚宴和余兴节目之间忙碌时,一个疯狂的计划正在几个危险人形中酝酿……|装扮2名称=幼虎祈丰年|装扮2编号=6707|装扮2CV=大西沙織|装扮2画师=哈奈鲁|装扮2黑卡=|装扮2获取=活动|装扮2道具=寅岁初诣|装扮2主题=新岁风物诗|装扮2主题类型=2|装扮2对话=指挥官,听说把绘马绑在树上,愿望实现的可能性会更高呢!我们可以帮你把它射到那棵松树上哦!
| 建造时间生命参数=95|护甲参数=0|命中参数=115|回避参数=85|伤害参数=105|射速参数=130|成长参数=110|范围参数=90|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0|MOD生命参数=95|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=115|MOD回避参数=85|MOD伤害参数=105|MOD射速参数=130|MOD成长参数=110|MOD范围参数=90|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=03:40:00|MOD弹链参数=0|普建生命100=84|命中100=71|回避100=27|伤害100=1108|重建射速100=143|救援暴击100=140|特殊奖励生命120=86|命中120=74|回避120=28|伤害120=111|射速120=144|获得方式暴击120=主线任务获得(指挥官等级达到40/45/50级)40
|立绘1影响对象=pic_M14.png手枪|影响名称1=技能冷却|影响效果1=12|立绘1重创格1=0|格2=0|格3=1|格4=0|格5=2|格6=0|格7=0|格8=0|格9=pic_M14_D.png1|立绘2名MOD影响对象=圣诞巡游礼服手枪|立绘2MOD影响名称1=Christmas M14.png技能冷却|立绘2重创MOD影响效果1=Christmas M14 Injured.png15|立绘3名MOD格1=0|MOD格2=0|MOD格3=1|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=0|MOD格7=心智升级0|立绘3MOD格8=Pic M14Mod.png0|立绘3重创MOD格9=Pic M14Mod D.png1
|Q版皮肤编号1装备槽1类型=303弹匣|Q版皮肤名1装备槽1装备1=圣诞巡游礼服穿甲弹|Q版皮肤编号2装备槽2类型=mod配件|Q版皮肤名2装备槽2装备1=心智升级光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器|装备槽2装备5=特殊配件|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=伪装披风
| 格1昼战白值效能=03898| 格2昼战有环效能=06507| 格3昼战无环效能=16298| 格4夜战白值效能=02246| 格6夜战有环效能=03115| 格7夜战无环效能=03057| 格8昼战有环效能装备1=0Mk211高爆穿甲弹| 格9昼战有环效能装备2=1VFL 6-24X56| 作用对象昼战有环效能装备3=手枪热光学迷彩披风|影响名称1夜战有环效能装备1=技能冷却速度Mk211高爆穿甲弹|影响效果1夜战有环效能装备2=12VFL 6-24X56|MOD影响效果1夜战有环效能装备3=15热光学迷彩披风|技能1名昼战无环效能装备1=火力专注Mk211高爆穿甲弹|前置CD昼战无环效能装备2=5VFL 6-24X56|冷却CD昼战无环效能装备3=10热光学迷彩披风|Lv10前置CD夜战无环效能装备1=5Mk211高爆穿甲弹|Lv10冷却CD夜战无环效能装备2=8| 技能1效果=提升自身火力35%,持续3秒。VFL 6-24X56| 技能1满级效果夜战无环效能装备3=提升自身火力60%,持续5秒。热光学迷彩披风
|MOD技能1效果Mod昼战白值效能=提升自身火力<skill>40%</skill> ,持续3秒。4485|Mod昼战有环效能=7401|Mod昼战无环效能=6947|MOD技能1满级效果Mod夜战白值效能=提升自身火力<skill>65%</skill> ,持续5秒。2702|Mod夜战有环效能=3850|Mod夜战无环效能=3547|技能2名Mod昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|Mod昼战有环效能装备2=M2两脚架|Mod昼战有环效能装备3=明澈斗志热光学迷彩披风|技能2效果Mod夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|Mod夜战有环效能装备2=M2两脚架|Mod夜战有环效能装备3=火力专注发动时会额外提升暴击伤害<skill>5%</skill>,持续<skill>4</skill>秒。 热光学迷彩披风|技能2满级效果Mod昼战无环效能装备1=火力专注发动时会额外提升暴击伤害<skill>10%</skill>,持续<skill>6</skill>秒。Mk211高爆穿甲弹|Mod昼战无环效能装备2=M2两脚架|Mod昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风}}|Mod夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|Mod夜战无环效能装备2=M2两脚架|Mod夜战无环效能装备3=热光学迷彩披风
|技能名称=火力专注|技能icon=powBuffSelf|技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150|技能描述1=提升自身伤害<skill>35%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。|技能描述2=提升自身伤害<skill>38%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。|技能描述3=提升自身伤害<skill>41%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。|技能描述4=提升自身伤害<skill>43%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。|技能描述5=提升自身伤害<skill>46%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。|技能描述6=提升自身伤害<skill>49%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。|技能描述7=提升自身伤害<skill>52%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。|技能描述8=提升自身伤害<skill>54%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。|技能描述9=提升自身伤害<skill>57%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。|技能描述10= 背景资料 提升自身伤害<skill>60%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。|MOD技能1名称=火力专注|MOD技能1icon=powBuffSelf美国著名枪械大师约翰·伽兰德的得意之作是1935年10月定型的7|MOD技能1冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240|MOD技能1前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150|MOD技能1描述1=提升自身伤害<skill>40%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。|MOD技能1描述2=提升自身伤害<skill>43%<\/skill>,持续<skill>3.62mm口径M1半自动步枪,也称伽兰德步枪。伽兰德步枪发射02秒<\/skill>。|MOD技能1描述3=提升自身伤害<skill>46%<\/skill>,持续<skill>3.30-06(74秒<\/skill>。|MOD技能1描述4=提升自身伤害<skill>48%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。|MOD技能1描述5=提升自身伤害<skill>51%<\/skill>,持续<skill>3.62×63mm)步枪弹,采用导气式自动原理,枪机回转闭锁方式,具有可靠性好、射击精度高等优点,但根据美军在第二次世界大战期间的反馈,伽兰德步枪仍有许多方面需要改进,如8发固定式弹仓容弹量太少,全枪太长太重等缺陷。针对伽兰德步枪缺陷的改进从二战期间就已经开始了,伽兰德在1944年试制了一种名为T20的试验步枪("T"是"试验"的缩写),这种T20其实就是一种可连发射击的伽兰德步枪,装有快慢机,配用M1918勃朗宁自动步枪的20发弹匣。在美国同时也有人在进行改进09秒<\/skill>。|MOD技能1描述6=提升自身伤害<skill>54%<\/skill>,持续<skill>4.30-06步枪弹的实验,最后研制出T65步枪弹(定型为71秒<\/skill>。|MOD技能1描述7=提升自身伤害<skill>57%<\/skill>,持续<skill>4.62mm NATO弹)。T65弹的弹壳只是比03秒<\/skill>。|MOD技能1描述8=提升自身伤害<skill>59%<\/skill>,持续<skill>4.30-06弹缩短了12mm,但保留原来的弹头。T65弹质量较轻,生产成本也比06秒<\/skill>。|MOD技能1描述9=提升自身伤害<skill>62%<\/skill>,持续<skill>4.30-06弹稍低,但有效射程远,精度也很好,而这两个特点正是美国陆军所需要的,因为在当时美国军方还不接受中间型威力弹的思想。8秒<\/skill>。伽兰德在对T20试验步枪几次设计后,最后又改进出发射T65弹的T37试验步枪。1950年代初期,T37试验步枪进一步发展成为T44试验步枪,其特点是重新设计了外形,并改进了导气系统。在T44上再进一步的发展就是T44E4和T44E5。1957年5月l日,美国陆军军械部长宣布正式采用T44E4,并命名为"美国M14 |MOD技能1描述10=提升自身伤害<skill>65%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。|MOD技能2名称=明澈斗志|MOD技能2icon=px4|MOD技能2冷却=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1|MOD技能2前置=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1|MOD技能2描述1=火力专注发动时会额外提升暴击伤害<skill>5%<\/skill>,持续<skill>4秒<\/skill>。|MOD技能2描述2=火力专注发动时会额外提升暴击伤害<skill>6%<\/skill>,持续<skill>4.2秒<\/skill>。|MOD技能2描述3=火力专注发动时会额外提升暴击伤害<skill>6%<\/skill>,持续<skill>4.4秒<\/skill>。|MOD技能2描述4=火力专注发动时会额外提升暴击伤害<skill>7%<\/skill>,持续<skill>4.7秒<\/skill>。|MOD技能2描述5=火力专注发动时会额外提升暴击伤害<skill>7%<\/skill>,持续<skill>4.62mm步枪",同时T44E5也被命名为M15。从1945年美国实施"轻型步枪研究计划"开始,M14步枪经历了长达12年的研制,用于设计、研制、试验和改进的总投资高达6359秒<\/skill>。|MOD技能2描述6=火力专注发动时会额外提升暴击伤害<skill>8%<\/skill>,持续<skill>5.2万美元。当时,与M14一同进行对比试验的还有另外3种步枪:一种是发射T65弹的T25步枪,一种是T48步枪,还有一种是英国恩菲尔德轻武器厂研制的无托结构EM2步枪。最后通过试验的是M14和T48,而且T48名列第一。但美国最终选定了M14,因为M14质量较轻,生产加工及操作又与伽兰德步枪接近,且更重要的原因是--M14是"美国本地货"。M14步枪正式定型后又发展出M14E1和M14E2两种改进型,其中M14E2于1968年被正式采用,命名为M14A1。1959年12月美国宣布放弃重达61秒<\/skill>。|MOD技能2描述7=火力专注发动时会额外提升暴击伤害<skill>8%<\/skill>,持续<skill>5.1kg的M15方案,由M14A1取而代之,但M15上的支肩板和两脚架则被借鉴到M14上使用。3秒<\/skill>。由于只靠一家工厂是无法及时完成庞大的采购计划的,与以往一样,M14的生产合同是由美国政府与多家武器制造厂商签订的。1958年4月,斯普林菲尔德兵工厂开始小批量生产M14;1959年,美国政府与4家厂商签订采购合同,开始大量生产M14步枪;1963年1月23日,美国国防部命令终止采购M14。1958~1965年期间,花费1|MOD技能2描述8=火力专注发动时会额外提升暴击伤害<skill>9%<\/skill>,持续<skill>5.3亿美元生产费用,4个生产厂商共为美国政府生产了1380358支M14。其中:6秒<\/skill>。|MOD技能2描述9=火力专注发动时会额外提升暴击伤害<skill>9%<\/skill>,持续<skill>5.8秒<\/skill>。|MOD技能2描述10=火力专注发动时会额外提升暴击伤害<skill>10%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。
●美国陆军斯普林菲尔德兵工厂生产173093支(另一说法是167000支);|国籍=美国 ●奥林·马西森公司的温彻斯特-韦斯顿武器分公司(简称温彻斯特)生产350501支; ●哈林顿-理查森武器公司(简称H&R)生产537582支; ●汤普森-拉莫-伍尔德里奇有限公司(简称TRW)生产319182支 另外,M14国家比赛级步枪(一般简称为M14NM)于1959年开始生产,主要用于射击比赛。M14NM只能单发射击,并配有专门的比赛用瞄具,而且枪管加工精度很高。M14NM主要由斯普林菲尔德兵工厂和TRW生产,直到1990年代初,M14NM仍然在美国的民间射击比赛中流行着,而美军曾装备的M21半自动狙击步枪也是南M14NM改进而成的。 位于马萨诸塞州的美国陆军斯普林菲尔德兵工厂是伽兰德步枪和M14步枪的主要生产厂,它于1794年建厂,是美国第一家由国会法律认可的兵工厂,M14的停产使斯普林非尔德兵工厂极大受损,1964年6月30日,生产M14的专用机床被入库或转为他用,从此斯普林菲尔德兵工厂正式关闭,并于1968年辟为历史博物院(注|国旗=[[File:现在的斯普林菲尔德武器公司与该兵工厂无关,这将在后文中介绍)。 M14停产的原因是在东南亚战斗检测的结果,特别是在越南。M14太长太重,在又热又潮的气候中使用很困难,而且7Flag_of_the_United_States.62mm NATO弹也太重,巡逻小分队的单兵携弹量有限。另外美军士兵所使用的M14大多数都只能单发射击,在近距离接敌时其火力难以与AK47抗衡。虽然在每个步兵班中配有1~2支可连发射击的M14A1,作为步兵班的自动火力(相当于班用轻机枪)使用,但步兵班的火力仍然太弱,而且M14A1的弹匣容弹量只有20发,作为轻机枪而言火力持续性太差。美国军方在M14暴露出这些问题时就开始寻找新的替代品,最终选择了AR-15 5.56mm突击步枪,后来定型为M16。 M14被M16取代可以说是必然结果。随着时代变迁,各种新型武器和新战术的出现使步枪的作战职能缩小、作战距离缩短。美国约翰·霍普金斯大学作战研究所的《战场伤亡调查研究报告》对一战、二战和朝战中的作战记录、值班日记、伤亡报告等进行了详细研究和统计,得出步枪累计使用频率曲线图:使用步枪的战斗中,100m内开火的情况约占30%,200m内开火的情况约占72%,300m内开火的情况约占88%,400m内开火的情况约占92%,从而说明步枪的最大有效射程拟定为300~400m已经足矣。 M14被M16取代并不是因为它的性能差,从性能上说M14是非常优秀的,但从整体设计上说,M14却是一种过时的武器。M14强调过去军用步枪的设计思想--精度高和射程远,但却太长太重,导致M14在东南亚丛林的徒步作战中极不方便,而机械化步兵也反映携带M14不利于乘坐装甲车,影响战场机动性。另外,7.62mm NATO弹的冲量大,射击时后坐猛烈,士兵在连发时难以控制住枪,因此连发射击精度很差。而同时期苏联研制的AK47则具有火力猛、体积小和可靠性高的优点。 M16取代M14是在1967年5月,60年代后期M14全面退出美军现役的一线部队,仅少量使用。同时,美军也以M14为平台先后改进成M21和Mk14狙击步枪,这些半自动狙击步枪在战斗中表现良好。 被撤换下来的M14并没有全被销毁,按照军事援助计划,从70年代初开始直到90年代,至少有450000支M14移交给外国军队,装备过M14的国家包括韩国、土耳其、菲律宾、伯利兹、智利、哥伦比亚、多米尼加共和国、希腊、以色列、爱沙尼亚、拉脱维亚和立陶宛等等。如美国政府在1973年赎罪日战争期间紧急空运了35000支M14步枪给以色列,以色列人用这批M14改装了10000支狙击步枪,一直使用到1997年。还有一些M14是授权外国公司转售的,如有一批M14通过以色列出口到新西兰和加拿大再售卖给私人,也有一些M14卖到荷兰,另外还有一些M14留在了越南。美国军方封存了至少170000支M14作为战略储备,不过大部分M14都是命运悲惨的,有750000支M14在总统的命令下被销毁。 从美军地面部队撤装后,M14仍在美国海军的舰艇上使用,主要用作海上抛缆枪或舰队的海上防御步枪。美国陆军游骑兵学校在训练中使用M14,在西点军校、安纳波利斯的海军学院、弗吉尼亚州的军事学院和全国各地的国家少年后备役军官训练营(JROTC)中部可看到M14的身影,在美国的一些州或地方执法机构也有使用美国陆军援助的M14。M14也经常用作仪仗队和护旗队的礼仪步枪,例如阿灵顿国家公墓的礼仪枪。另外,M14也经常用于轻武器研制计划中的对比试验。 跨入21世纪,随着美军作战思想的改变和战场环境的转变,许多库存的M14又得以重见天日,再披战袍。重新起用M14与美国在阿富汗发动的"持久自由"行动有关。阿富汗的环境不同于越南丛林,是山区,视野开阔,因此步兵交战的距离比较远。美军在阿富汗的行动主要是由特种部队协助当地反塔利班的北方联盟武装在美军空中力量的支援下进攻,并在关键战场上让空降部队参加战斗。因此在阿富汗的美军都是轻装步兵。小口径步枪的有效射程太近,在阿富汗的环境下往往无法有效打击中等距离上的有生目标,而M24狙击步枪的射速又太慢,数量也不多,在提供战术支援时力不从心。由此,美国陆军第101空降师和第82空降师重新起用了一批M14,并配上两脚架和4倍的ACOG瞄准镜。 这两个空降师在2003年的伊拉克战场上使用了M14,基本上是每个班配有1支。许多轻步兵都抱怨M16无法有效攻击600m开阔地外的目标,而M14就可以胜任这个任务。受到这样的启发,2003年11月,美国陆军正式为轻装快速反应部队斯瑞克旅配备了安装有刘波尔德Mk IV瞄准镜的M14,每个班配1支,提供远程火力支援。而现在,在伊拉克的每一支美国陆军部队都装备了配有各式各样瞄准镜的M14步枪(包括M25狙击步枪)用于提供远程火力支援,如配备了高倍率瞄准镜、低倍率瞄准镜、无放大倍率的反射式瞄准镜,没有统一的标准。 M14由伽兰德步枪改进而成,发射7.62×51mm NATO弹,容弹量比伽兰德步枪大,通过快慢机可选择单发或连发发射。不过事实上美军装备的M14中大部分都把快慢机固定在单发的位置上。 M14采用导气式工作原理,伽兰德在M14上首创了气体闭塞和膨胀式导气装置并获专利,其特点是可以自动关闭导气孔,限制进入活塞筒内的火药燃气。导气装置位于枪管下方,由导气箍、导气箍顶塞、活塞筒、活塞、枪机框和复进簧组成。导气箍右后方有闭气阀,可将导气孔关闭,以发射枪榴弹。 导气系统和枪机的工作过程是:当弹头通过导气孔后,部分火药燃气经由枪管下方的导气孔,并经过闭气阀和活塞侧壁上的孔进入活塞头中。由于导气箍前端为顶塞所封闭,火药燃气只得在活塞头内膨张从而推动活塞向后运动。活塞向后运动4mm时,原本与导气孔对正的孔就会错开,阻止了火药燃气继续进入活塞头中,所以这种膨胀式导气装置不需要用气体调节器。 活塞和枪机框相连。活塞后坐时带动枪机框向后运动。枪机框的自由行程约为9svg.5mm,使膛压下降至安全值,然后枪机框导槽上的开锁斜面迫使枪机导轮向上旋转,枪机前端的闭锁突笋便从机匣内的闭锁槽中解脱出来。枪机旋转开锁的过程还起到预抽壳的作用,使弹膛中的弹壳得以松动并略向后退。随后,枪机后坐,抽出弹壳,弹壳被限定于弹底窝上。枪机继续后坐,当弹壳口部脱离弹膛后,位于枪机内的抛壳挺簧伸张,推抛壳挺向前,使弹壳绕抽壳钩转动,然后从枪的右侧抛出。弹壳在抛出的过程中还会撞击枪机框突起的前端面,这将起到加速抛壳的作用。 当活塞的后坐行程将要结束时,导气箍下方的排气孔开启,火药燃气由这些孔中逸出。火药燃气逸出后,驱使活塞头向后的压力就消失了。此时被压缩的复进簧伸张,推枪机框向前,带动枪机复进,枪机推弹入膛。由于枪机上的闭锁突笋与机匣中的闭锁槽相互作用,枪机遂向右旋转实现闭锁。枪再次呈待发状态。 M14设有空仓挂机结构,当最后一发弹发射后,枪机会被机匣左侧的空仓挂机扣住。 M14的发射机构也是从伽兰德步枪演变来的,大部分零件都相似,包括双钩击锤,扳机和扳机连杆(第一阻铁)以及位于第一阻铁后面的带阻铁簧的第二阻铁等。整个发射机构一起装在机匣后部。 机匣两侧壁上有导引枪机运动的导轨。机匣内还有一横梁,中间开有缺口,这样,当枪机未复进到闭锁位置时,即使击锤意外解脱打击击针,也不会"走火"因为击针后端突出部被横梁挡住,虽然受到撞击,却不能向前。只有当枪机确实闭锁后,击针后突出部才恰好位于横梁中央的缺口处,此时击针才能打击底火。 机匣上方有一个桥形弹夹导槽,可以通过抛壳口上方用桥形弹夹直接向弹匣压弹。快慢机在机匣右侧下方,不需要时可以拆卸,用一个快慢机锁代替。快慢机锁是一个小零件,当M14装上这个快慢机锁后,快慢机就被固定在单发位置上,不能转换为连发发射。不过,只要卸下快慢机锁重新装上快慢机操作柄,M14仍然可以选择发射方式。== 游戏设定 ===== 人物设定 ===活泼外向的少女,因为出身民间而散发着淳朴亲近的气息,内心也有着倔强的一面,立志不输给军用武器而积极行动。 ——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》  *六星战神: M14曾经依靠其全游戏RF中最高的面板射速(43),一度吊打各路4星、5星RF人形,被指挥官们称为六星战神{{黑幕png|M14:拜托,你们很弱诶}}。随着版本的变更,这种情况已经成为历史,直到M14接受心智升级。25px]] 即便基础伤害较低,配合技能火力专注和优异的面板,M14在现环境下依旧有着不错的表现。有些时候为了判断一把RF水准,我们往往会将她与M14对比,达到M14水准的才称得上是一把好RF。{{黑幕|M14是一个单位}} == 游戏语音 =组织=nation_US{|style旧版自我介绍="width:800px" class="stattable" cellspacing="3"! 场合 !! 台词 !! 语音在M1加兰德小姐的基础上改进的步枪武器,正是我们,M14。通过调整快慢机可以进行半自动或全自动射击哦。\n取代了加兰德1小姐之后,我后来也被M16取代,不过由我衍生的M21日后又重返了战场,真是时运流转啊,哈哈……|-| 获得|指揮官,あなた様の期待に必ず答えて見せます。介绍CN=类型 自动步枪<br/>指挥官,M14,不会让您失望的! ||-|获得(心智升级)|总重 空枪:4.5公斤<br/>指挥官,我们是不是也稍微变得成熟一点了呢?现在的我们,感觉什么都能做得到哦~ ||-| 问候|指揮官,元気でしたか?待ってましたよ。全长 1,118毫米<br/>指挥官,还精神么?大家都在等着你哦~ ||-| 部队编入|М14,頑張ります。枪管长度 559毫米<br />M14会努力的~ ||-| 强化完成|なんか,体がポカポカしてきた。<br />感觉身体变得暖暖的。 ||-| 交流1|今,触ったよね,触りますだよね!<br />刚才..弹药 7.摸了我是吧?!摸了是吧?! ||-|交流2|勝利で,良い響きですよね~62×51毫米NATO<br />“胜利”,真是个美妙的单词啊。 ||-|交流3|さあ!張り切って行きましょう,勝利を手に入れるのです。<br />来吧,让我们一鼓作气,将胜利收入囊中吧! ||-| 交流4|<br />指挥官指挥官!您要听笑话吗?虽然这次的有点不好意思,不过......您也习惯了吧?嘻嘻......||-| 交流(装扮:圣诞巡游礼服)|メリークリスマーーース!指揮官、サンタさん来ますよね、来ますよね!枪机种类 短行程导气式活塞,转拴式枪机<br />圣诞快乐!指挥官,圣诞老人会来的吧?会的吧? ||-|交流(心智升级)1|发射速率 700–750发/分钟<br />指挥官,我们这次又有很多有趣的冒险哦,想听听看吗? ||-|交流(心智升级)2|枪口初速 850米/秒<br />遇上什么难题了吗?这种时候就需要一点点民间智慧了,交给我们吧! ||-|出击|やっと出撃ですね,待ちくたびれました有效射程 460米<br />终于到我出击了呢~,都要等不及了。 ||-|遇敌|敵軍だよ,気をつけて最大射程 超过800米(加上瞄准镜)<br />是敌人,要小心哦~ ||-| 重创|っく…うぅ,こんな目に遭うなんて,聞いてませんよ!供弹方式 5、10、20发弹匣<br />唔......我可没听说会变成这样的啊。 ||-| 胜利|指揮官,聞こえました?勝利の鐘が鳴ってます。瞄准具型式 机械瞄具<br />指挥官,听到了么?胜利的钟声响起来了。 透过安装瞄准镜座对应各种瞄准镜||-| 撤退|くぅ…くぅ…次は,次こそは必ず…介绍EN=Type Battle rifle<br />Weight 9.2 lb (4.....下次,下次我一定会... ||-| 技能1|狙って…攻撃!1 kg) empty<br />瞄准 10.7 lb (5.....攻击! ||-|技能2|そろそろ本気だしちゃうかな?<br 2 kg) w/>我是不是差不多也该要拿出真本事了呢~ ||-| 技能3|民間用の武器の威力を,思い知らせてあげるわ。loaded magazine<br />民用武器的威力,就让你们见识一下吧! 600||-| 后勤出发|指揮官,了解です,良い知らせを待っててくださいね。Length 44.3 in (1,126 mm)<br />指挥官,明白了~就等着我的好消息吧。 ||-| 后勤归来|ただ今戻りました,指揮官。Barrel length 22 in (559 mm)<br />我回来了,指挥官~ ||-|修复|あら,こっそり休憩できるなんて,ふふん~~<br />哎呀,悄悄地休息一下什么的Cartridge 7.62×51mm NATO (..哼哼哼~ ||-| 编制扩大|よーーし!これで皆んなもっと強くなれますね。308 Winchester)<br />好的~,这样我也变得更强了! ||Action Gas-| 自律作战|皆のバックアップは,このМ14に任せてください。operated, rotating bolt<br />大家的后援,就让我M14来担任吧~ ||-| 誓约|<div class="spoiler">あぁーー!指揮官,ようやくこの日が来たんですね。ずっと待っていたんです,いつ,気付いて下さるのかなって。今まで生きていたなかで,今!一番嬉しいです<br Rate of fire 700–750 rounds/>指挥官,终于等到这一天了,一直在想您何时才能注意到我们...而我们现在的心情...比过去的任何时刻,都更加满足。 <div/>||-|游戏标题|ショウジョゼンセン。min<br />少女前线 ||-| 载入|少し待っててもらえますか<br Muzzle velocity 850 m/>稍等一下||-|建造完成|製造が終わりましたよ。<brs (2,800 ft/>建造完成了哦。 ||-| 宿舍提起|へえっs)<br />诶?||-| 宿舍摸头|ニャハハEffective firing range 460 m (500 yd)<br />||-| |すごーい 800+ m (875+ yd) (with optics)<br />称赞||Feed system 20-| |んんround detachable box magazine<br />附和Sights Aperture rear sight, "barleycorn" front sight||-|}}

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