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“M1897”的版本间的差异
(碧空巡逻人) |
(更新) |
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第6行: | 第6行: | ||
| CV=小市眞琴 | | CV=小市眞琴 | ||
| 编号=No.152 | | 编号=No.152 | ||
− | | 星级=★★★|枪种=SG | + | | 星级=★★★ |
+ | |MOD星级=4 | ||
+ | |是否改造=1 | ||
+ | |枪种=SG | ||
|实装时间=2017-04-6 | |实装时间=2017-04-6 | ||
| 伤害评级=A | | 伤害评级=A | ||
第36行: | 第39行: | ||
|立绘3=Pic M1897 4805.png | |立绘3=Pic M1897 4805.png | ||
|立绘3重创=Pic M1897 4805 D.png | |立绘3重创=Pic M1897 4805 D.png | ||
+ | |立绘4名=心智升级 | ||
+ | |立绘4=pic_M1897Mod.png | ||
+ | |立绘4重创=pic_M1897Mod_D.png | ||
|Q版皮肤编号1=2505|Q版皮肤名1=电子女巫 | |Q版皮肤编号1=2505|Q版皮肤名1=电子女巫 | ||
|Q版皮肤编号2=4805|Q版皮肤名2=碧空巡逻人 | |Q版皮肤编号2=4805|Q版皮肤名2=碧空巡逻人 | ||
+ | |Q版皮肤编号3=mod|Q版皮肤名3=心智升级 | ||
| 格1=0 | | 格1=0 | ||
第50行: | 第57行: | ||
| 格9=0 | | 格9=0 | ||
| 作用对象=机枪 | | 作用对象=机枪 | ||
+ | |||
|影响名称1=命中|影响效果1=50 | |影响名称1=命中|影响效果1=50 | ||
+ | |影响名称2=伤害|影响效果2=0 | ||
+ | |MOD影响效果1=50|MOD影响效果2=10 | ||
+ | |||
+ | |MOD格1=0|MOD格2=0|MOD格3=0 | ||
+ | |MOD格4=1|MOD格5=1|MOD格6=2 | ||
+ | |MOD格7=1|MOD格8=0|MOD格9=0 | ||
+ | |||
|技能1名=震荡打击 | |技能1名=震荡打击 | ||
|前置CD=8|冷却CD=20 | |前置CD=8|冷却CD=20 | ||
第56行: | 第71行: | ||
| 技能1效果=进行一次额外的攻击,攻击造成1倍伤害,并造成2码的击退效果。 | | 技能1效果=进行一次额外的攻击,攻击造成1倍伤害,并造成2码的击退效果。 | ||
| 技能1满级效果=进行一次额外的攻击,攻击造成2倍伤害,并造成3码的击退效果。 | | 技能1满级效果=进行一次额外的攻击,攻击造成2倍伤害,并造成3码的击退效果。 | ||
+ | |||
+ | |MOD成长评级=S | ||
+ | |MOD生命评级=A | ||
+ | |MOD伤害评级=B | ||
+ | |MOD命中评级=B | ||
+ | |MOD回避评级=B | ||
+ | |MOD射速评级=B | ||
+ | |MOD护甲评级=B | ||
+ | |||
+ | |生命数值Lv110=1340|生命数值Lv115=1345|生命数值Lv120=1355 | ||
+ | |伤害数值Lv110=36|伤害数值Lv115=36|伤害数值Lv120=37 | ||
+ | |命中数值Lv110=12|命中数值Lv115=13|命中数值Lv120=13 | ||
+ | |回避数值Lv110=11|回避数值Lv115=11|回避数值Lv120=11 | ||
+ | |射速数值Lv110=26|射速数值Lv115=26|射速数值Lv120=26 | ||
+ | |护甲数值Lv110=22|护甲数值Lv120=22|护甲数值Lv120=22 | ||
+ | |||
+ | |专属装备= <!-- 仅填写心智升级获得的专武名称,非改造获得的从专属装备2开始,不填写则必须删除--> | ||
+ | |MOD装备MAX= <!-- 填写满校准满强化的专属装备效果全文 --> | ||
+ | |MOD3专武图片= <!-- 仅填写通过改造获得的专属装备,上传格式为Icon_【填写的内容】.png。不填写则必须删除--> | ||
+ | |||
+ | |MOD技能1效果=进行一次额外的攻击,攻击造成<skill>1.2倍</skill>伤害,并造成<skill>2码</skill>的击退效果。 | ||
+ | |MOD技能1满级效果=进行一次额外的攻击,攻击造成<skill>2.5倍</skill>伤害,并造成<skill>3码</skill>的击退效果。 | ||
+ | |||
+ | |技能2名=爆发扫除 | ||
+ | |技能2效果=场上每有一个单位执行一次换弹动作,M1897都将额外获得一枚飞镖弹;<br>该单位在拥有飞镖弹的情况下将优先消耗飞镖弹,每发飞镖弹造成1次20段无击退效果的<skill>0.6倍</skill>伤害,多段伤害将随机分配给攻击范围内的敌方单位,对同一个敌人造成的伤害每次都将降低30%,最低造成原倍率10%的伤害。 | ||
+ | |技能2满级效果=场上每有一个单位执行一次换弹动作,M1897都将额外获得一枚飞镖弹;<br>该单位在拥有飞镖弹的情况下将优先消耗飞镖弹,每发飞镖弹造成1次20段无击退效果的<skill>1倍</skill>的伤害,多段伤害将随机分配给攻击范围内的敌方单位,对同一个敌人造成的伤害每次都将降低30%,最低造成原倍率10%的伤害。 | ||
}} | }} | ||
2020年12月10日 (四) 21:04的版本
获得方式
普建重建 建造时间:07:30:00
救援 无法通过救援获得
特殊奖励 无其他获得方式
左侧标签亮起表示“当前可获得”的状态
游戏数据
影响格 | ||||||||||
作用对象:机枪 效果1:命中 +50% 效果2:伤害 +0% |
属性表 | ||||
弹药 |
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口粮 |
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生命
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伤害
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命中
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回避
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射速
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护甲
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移速 | 6 | |||
暴击 | 40% | |||
弹量 | 4 | |||
成长评级 B |
获得方式 | |
普建重建 建造时间:07:30:00 救援 无法通过救援获得 特殊奖励 无其他获得方式 |
影响格 | ||||||||||
作用对象:机枪 效果1:命中 +50% 效果2:伤害 +10% |
属性表 | ||||
弹药 |
| |||
口粮 |
| |||
生命
|
| |||
伤害
|
| |||
命中
|
| |||
回避
|
| |||
射速
|
| |||
护甲
|
| |||
移速 | 6 | |||
暴击 | 40% | |||
弹量 | 4 | |||
成长评级 S |
心智升级 MOD1 奖励 | |
◆星级提升:★★★★ ◆影响格效果提升,影响格范围增加 ◆等级上限提升:Lv100 → Lv110 |
Q版人形预览(点击切换动画)
- TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
- 装扮获取信息请参阅装扮海报一览(图片较多,推荐使用PC阅览)
背景资料
跳转背景资料子页面 人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转M1897/背景资料查阅该信息 "ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
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游戏设定
角色设定
勤劳务实,家务万能,战场上也特别能干,但是生性像小动物,神经敏感,非常容易受到惊吓,很害怕M1887的训话和威压。