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M249 SAW

添加2,367字节2022年10月29日 (六) 22:48
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[[分类:未复查的战术人形页面]]{{全称战术少女信息3|人形名称=M249 SAW}}|code=M249SAW|实装时间=2016-05-20|建造时间=05:30:00|获得方式1=可在通常战役中救援获得|星级=3|编号=79|枪种=MG|CV=南條愛乃|画师=雪樱樱
{{资料表| 图片人形品质1=No.7928| 国籍部门1=美国策应战备队| 国旗部门1描述=[[File:Flag of the United States.svg.png]]| 画师部门2=雪樱樱营地| CV部门2描述=南条爱乃策应战备队营地,没有那么肃杀的气氛,或许还算是轻松。| 编号基础弹药=No.7940| 稀有度基础口粮=★★★}} ==游戏数据=={{战术少女信息2| 伤害评级=C30|伤害数值Lv1增加弹药=2625|伤害数值Lv100增加口粮= 7915| 命中评级拆解人力=S|命中数值Lv1=4|命中数值Lv100= 35| 回避评级=S|回避数值Lv1=4|回避数值Lv100= 36| 射速评级=S|射速数值Lv1=90|射速数值Lv100= 139| 生命评级=B|生命数值Lv1=79|生命数值Lv100= 157| 成长评级=S| 移速数值=45| 暴击数值拆解弹药=5%| 建造时间=N/A| 作战效能=178 → 3938| 弹链=8| 获得途径=第五章[[限定掉落]]| Q版图片=| 立绘= |立绘1=pic_M249SAW.png|-||立绘1重创=pic_M249SAW_D.png</tabber>| 格1=0| 格2=0| 格3=0| 格4拆解口粮=2| 格5拆解零件=0| 格6=1| 格7=0| 格8=0| 格9=1| 作用对象=霰弹|影响名称1=射速|影响效果1=12%命中|影响效果1=10%|技能1名=蓄势待发N|开场CD=8|间隔CD=18|Lv10开场CD=8|Lv10间隔CD=18| 技能1效果=夜间作战时,提升自身火力25%(昼间衰减至8%),持续6s,并将该轮射击的弹链延长1发| 技能1满级效果=夜间作战时,提升自身火力45%(昼间衰减至10%),持续8s,并将该轮射击的弹链延长4发}}5
|获取台词=指挥官是吗?M249,要征用我也可以,不过,别太抱期待哦。|设定来源= 背景资料 官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|人形设定=懒散随性又有点麻木的性格,拥有不错的实力,但对待工作总是心不在焉,偶尔会专注于可爱的事物上,大概也是犯懒的一种借口吧。|装扮1名称=北极狐|装扮1编号=1301|装扮1黑卡=3|装扮1获取=活动|装扮1道具=五彩开学季|装扮1主题=兼职俱乐部|装扮1主题类型=9|装扮1对话=稍微认真打扮了一下,嗯……这样也就差不多了吧。|装扮2名称=胧月夜|装扮2编号=3604|装扮2黑卡=3|装扮2获取=采购|装扮2道具=100|装扮2主题=夏梦夜谈|装扮2主题类型=9|装扮2对话=让您久等了,我们走吧。这套衣服我只穿一次哦,因为穿起来太麻烦啦。
1970年7月,美国陆军正式批准班用轻机枪的研究,但并没有指定的口径,只是命名为“班用自动武器”(SAW)。在1972年3月,陆军正式公布SAW计划的技术要求,同年5月确定了6×45mm XM732钢壳弹的设计。三种6mm口径的样枪(XM233、XM234和XM235)参加了在1974年举行的工程和使用试验,但作为对比,又同时选了3种5.56mm口径的机枪加入SAW试验。分别是M16 HBAR(带两脚架的重型枪管型)、FN Minimi和HK23A1。|生命参数=95|护甲参数=0|命中参数=125|回避参数=130|伤害参数=90|射速参数=125|成长参数=135|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=8|生命100=157|命中100=35|回避100=36|伤害100=79|射速100=139|暴击100=5|弹链100=8
经过多轮测试,在1976年2月,FN Minimi和罗德曼(Rodman Laboratory)XM235被选定作进一步的研究。美国陆军在1976年6月修订了SAW的技术要求,将规定口径定为5.56mm弹。在1978年,FN Minimi的样枪被命名为XM249。|影响对象=霰弹枪|影响名称1=射速|影响效果1=12|影响名称2=命中|影响效果2=10|格1=0|格2=0|格3=0|格4=2|格5=0|格6=1|格7=0|格8=0|格9=1
在可靠性试验中,XM249的故障率低于其他的候选系统。|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|装备槽1装备2=特殊穿甲弹|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=备用瞄具|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=弹链箱|装备槽3装备2=特殊人形|装备槽3装备3=固定脚架
1982年,美军决定采用XM249,并正式定名为M249。1984年,美军和FN公司签订了5万挺机枪的合同,到1985年8月已有1100挺正式装备部队。|昼战白值效能=4453|昼战有环效能=14073|昼战无环效能=13736|夜战白值效能=2886|夜战有环效能=5759|夜战无环效能=5662|昼战有环效能装备1=Mk1000SLAP|昼战有环效能装备2=RMR T4红点|昼战有环效能装备3=MICO|夜战有环效能装备1=Mk1000SLAP|夜战有环效能装备2=RMR T4红点|夜战有环效能装备3=MICO|昼战无环效能装备1=Mk1000SLAP|昼战无环效能装备2=RMR T4红点|昼战无环效能装备3=MICO|夜战无环效能装备1=Mk1000SLAP|夜战无环效能装备2=RMR T4红点|夜战无环效能装备3=MICO
然而,与在试验中的期待相反,在实际使用中美军发现M249存在一些严重的问题,例如可靠性差;射击散布过大;锋利的边角经常割伤射手;伞兵服经常被固定提把钩住;灼热的枪管经常烫伤射手的手指等。为此,美国取消了1985~1989财年的M249机枪全部合同。FN公司随后对M249进行了一系列的改进,而美军带着原有的M249参与了1991年的海湾战争,在沙漠战场上的使用经验又使M249的改进计划进一步得到完善。 == 游戏设定 ===== 人物设定 === 懒散随性又有点麻木的性格,拥有不错的实力,但对待工作总是心不在焉,偶尔会专注于可爱的事物上,大概也是犯懒的一种借口吧。 ——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》 == 游戏语音 == ==Q版人形一览== <div>{|border技能名称="1" cellspacing="0"|-蓄势待发N|style技能icon="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:待机 comboBuffSelf|style技能冷却="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:移动 540,540,540,540,540,540,540,540,540,540|style技能前置="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击240,240,240,240,240,240,240,240,240,240|style技能描述1="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:胜利|-夜间作战时提升自身伤害<skill>25%<\/skill>(昼间衰减至<skill>5%<\/skill>),持续<skill>6秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>1发<\/skill>。|style="text-align:center;" | {{Hide|标题技能描述2=夜间作战时提升自身伤害<skill>27%<\/skill>(昼间衰减至<skill>6%<\/skill>),持续<skill>6.2秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>2发<\/skill>。|内容技能描述3=[[文件:M249SAW_wait夜间作战时提升自身伤害<skill>29%<\/skill>(昼间衰减至<skill>6%<\/skill>),持续<skill>6.gif]] }} 4秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>2发<\/skill>。| {{Hide|标题技能描述4=夜间作战时提升自身伤害<skill>32%<\/skill>(昼间衰减至<skill>7%<\/skill>),持续<skill>6.7秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>2发<\/skill>。|内容技能描述5=[[文件:M249SAW_move夜间作战时提升自身伤害<skill>34%<\/skill>(昼间衰减至<skill>7%<\/skill>),持续<skill>6.gif]] }} 9秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>2发<\/skill>。| {{Hide|标题技能描述6=夜间作战时提升自身伤害<skill>36%<\/skill>(昼间衰减至<skill>8%<\/skill>),持续<skill>7.1秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3发<\/skill>。|内容技能描述7=[[文件:M249SAW_attack夜间作战时提升自身伤害<skill>38%<\/skill>(昼间衰减至<skill>8%<\/skill>),持续<skill>7.gif]] }} 3秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3发<\/skill>。| {{Hide|标题技能描述8=|内容=[[文件:M249SAW_victory夜间作战时提升自身伤害<skill>41%<\/skill>(昼间衰减至<skill>9%<\/skill>),持续<skill>7.gif]] }} 6秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3发<\/skill>。|-|style技能描述9="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:睡觉|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:提起|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:击败|-|style="text-align:center"| {{Hide|标题=|内容=[[文件:M249SAW_lying夜间作战时提升自身伤害<skill>43%<\/skill>(昼间衰减至<skill>9%<\/skill>),持续<skill>7.gif]] }} 8秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3发<\/skill>。| {{Hide|标题技能描述10=|内容=[[文件:M249SAW_pick.gif]] }}夜间作战时提升自身伤害<skill>45%<\/skill>(昼间衰减至<skill>10%<\/skill>),持续<skill>8秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>4发<\/skill>。
| {{Hide|标题国籍=美国|内容国旗=[[文件File:M249SAW_dieFlag of the United States.svg.gifpng|25px]] |组织=nation_US|旧版自我介绍=嗯?我吗?经过大量筛选和测试,最终被命名为M249的班用自动武器。\n之后在各种实战中不断改进,不过要让所有人满意是不可能的吧,做到及格就足够了呢。|介绍CN=类型 轻机枪<br>总重 空枪:7.5公斤<br>全长 1,041 毫米<br>枪管长度 521毫米<br>弹药 5.56×45 NATO<br>枪机种类 气动式、开放式枪机<br>发射速率 750—1,000发/分钟<br>枪口初速 915 米/秒<br>有效射程 1,000米<br>供弹方式 M27弹链、STANAG弹匣<br>瞄准具型式 机械瞄具:折叠式照门及准星<br> 机匣上的战术导轨装上瞄准镜|介绍EN=Type Squad automatic weapon<br>Weight 7.5 kg (17 lb) empty,<br> 10 kg (22 lb) loaded<br>Length 40.75 in (1,035 mm)<br>Barrel length 465 mm (18 in), 521 mm (21 in)<br>Cartridge 5.56×45mm NATO<br>Action Gas-operated, open bolt<br>Rate of fire Sustained rate of fire: 100 RPM<br> Rapid rate of fire: 200 RPM<br> Cyclic rate of fire: 800 RPM<br>Muzzle velocity 915 m/s (3,000 ft/s)<br>Effective firing range 700 m (770 yd) (point target, 465 mm barrel)<br> 800 m (870 yd) (point target, 521 barrel)<br> 3,600 m (3,940 yd) (maximum range)<br>Feed system M27 linked belt, STANAG magazine
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