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M4 SOPMODII

添加1,644字节2023年3月6日 (一) 20:01
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|CV=田村ゆかり|画师=海猫络合物
|人形品质1=84|部门1=协议同归部|部门1描述=这里虽然聚集的并非是狮鹫的力量,但即便是最骁勇的猛兽亦有同伴的援助。
|部门2=协议控制中心|部门2描述=我们对这些东西还所知甚少……或许我们的敌人更加了解。
|基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10
|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
|人形设定=AR小队的成员,平日里活跃好动,心理年龄较小,总是被AR15当做笨蛋看待,很多思路确实简单粗暴。<br>但事实上,真正的战斗中会表现出狂热残忍并乐在其中的一面。对铁血人形会使用数之不尽的虐杀手段。但是对于同伴和指挥官非常亲近,作为我方成员是个可以信赖的优秀人形。
|装扮1名称=被守护的宠爱者|装扮1编号=531|装扮1CV=田村ゆかり|装扮1画师=影法师STAR影法师|装扮1黑卡=|装扮1获取=钻石|装扮1道具=1280|装扮1获取详情=M4 SOPMODII-被守护的宠爱者<br>礼包内容:被守护的宠爱者|装扮1主题=梦游·兔野仙踪|装扮1主题类型=4|装扮1对话=这些家伙怎么没完没了地来烦扰我啊?要是有人能帮我驱赶它们就好了……
|装扮2名称=深林鸣音|装扮2编号=551|装扮2CV=田村ゆかり|装扮2画师=暖森|装扮2动态=1|装扮2黑卡=8|装扮2获取=采购|装扮2道具=600|装扮2主题=G大调进行曲|装扮2主题类型=4|装扮2对话=哇,这个吹起来不错,敲起来也很好听!这样用指甲在上面叮叮当当……不可以吗?为什么?
|装扮3名称=酒席的扫荡者回魂修理师Jr|装扮3编号=4507574|装扮3CV=田村ゆかり|装扮3画师=Su|装扮3黑卡=|装扮3获取=活动|装扮3道具=|装扮3获取详情=艾姆街1408号|装扮3对话=喂,你预约的M4 SOPMODII Jr大修理师已经就位了,还在啰嗦什么!修不好怎么办?那当然是通通拆掉啊!|装扮4名称=酒席的扫荡者|装扮4编号=4507|装扮4CV=田村ゆかり|装扮4画师=八号地球|装扮3动态装扮4动态=2|装扮3黑卡装扮4黑卡=5|装扮3获取装扮4获取=钻石|装扮3道具装扮4道具=1888|装扮3获取详情装扮4获取详情=M4 SOPMODII周年装扮礼包<br>礼包内容:酒席的扫荡者,誓约之证×1,采购币×50|装扮3主题装扮4主题=盛宴奏鸣曲|装扮3主题类型装扮4主题类型=4|装扮3对话装扮4对话=哇,这里,这里还有这里都好漂亮啊!我喜欢这里!别拦着我呀RO,我没喝醉!那点气泡酒……|装扮3笔记装扮4笔记=NO.4 交响曲|装扮3笔记icon装扮4笔记icon=Anniversary2020|装扮3笔记描述装扮4笔记描述=在战役与战役之间的空隙里,不习惯放空的人形们积极地筹备起闪电提议的聚会。在口口相传的过程中,聚会变成了盛大的宴会,而大家也将在会场上见到其他人与平时不同的一面……
|生命参数=100|护甲参数=0|命中参数=125|回避参数=115|伤害参数=115|射速参数=120|成长参数=110|范围参数=115|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0
|MOD格1=0|MOD格2=0|MOD格3=1|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=1|MOD格7=0|MOD格8=0|MOD格9=1
|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器|装备槽1装备6=特殊备用瞄具|装备槽1装备7=特殊配件|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=夜战装备|装备槽2装备5=消音器|装备槽2装备6=特殊备用瞄具|装备槽2装备7=特殊配件
|装备槽3类型=弹匣|装备槽3装备1=高速弹
 
|昼战白值效能=3806|昼战有环效能=5547|昼战无环效能=5405
|夜战白值效能=2533|夜战有环效能=4976|夜战无环效能=4851
|昼战有环效能装备1=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备2=RMR T4红点|昼战有环效能装备3=APCR高速弹
|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=RMR T4红点|夜战有环效能装备3=APCR高速弹
|昼战无环效能装备1=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备2=RMR T4红点|昼战无环效能装备3=APCR高速弹
|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=RMR T4红点|夜战无环效能装备3=APCR高速弹
 
|Mod昼战白值效能=4481|Mod昼战有环效能=7240|Mod昼战无环效能=6890
|Mod夜战白值效能=2967|Mod夜战有环效能=6397|Mod夜战无环效能=6096
|Mod昼战有环效能装备1=VFL 6-24X56|Mod昼战有环效能装备2=兵蚁型RO|Mod昼战有环效能装备3=APCR高速弹
|Mod夜战有环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战有环效能装备2=兵蚁型RO|Mod夜战有环效能装备3=APCR高速弹
|Mod昼战无环效能装备1=VFL 6-24X56|Mod昼战无环效能装备2=兵蚁型RO|Mod昼战无环效能装备3=APCR高速弹
|Mod夜战无环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战无环效能装备2=兵蚁型RO|Mod夜战无环效能装备3=APCR高速弹
|技能名称=杀伤榴弹
|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240
|技能描述1=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5倍<\/skill>的伤害。|技能描述2=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5.8倍<\/skill>的伤害。|技能描述3=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>6.6倍<\/skill>的伤害。|技能描述4=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>7.3倍<\/skill>的伤害。|技能描述5=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>8.1倍<\/skill>的伤害。|技能描述6=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>8.9倍<\/skill>的伤害。|技能描述7=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>9.7倍<\/skill>的伤害。|技能描述8=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>10.4倍<\/skill>的伤害。|技能描述9=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>11.2倍<\/skill>的伤害。|技能描述10=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>12倍<\/skill>的伤害。
|MOD技能1名称=杀伤榴弹
|MOD技能1icon=RifleGrenade
|MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
|MOD技能1前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240
|MOD技能1描述1=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>6倍<\/skill>的伤害。|MOD技能1描述2=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>7倍<\/skill>的伤害。|MOD技能1描述3=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>8倍<\/skill>的伤害。|MOD技能1描述4=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>9倍<\/skill>的伤害。|MOD技能1描述5=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>10倍<\/skill>的伤害。|MOD技能1描述6=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>11倍<\/skill>的伤害。|MOD技能1描述7=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>12倍<\/skill>的伤害。|MOD技能1描述8=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>13倍<\/skill>的伤害。|MOD技能1描述9=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>14倍<\/skill>的伤害。|MOD技能1描述10=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>15倍<\/skill>的伤害。
|MOD技能2名称=狂乱马戏
|MOD技能2icon=SplitGrenade
|MOD技能2冷却=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
|MOD技能2前置=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
|MOD技能2描述1=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>70%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>15%<\/skill>伤害。|MOD技能2描述2=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>83%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>16%<\/skill>伤害。|MOD技能2描述3=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>97%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>17%<\/skill>伤害。|MOD技能2描述4=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>110%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>18%<\/skill>伤害。|MOD技能2描述5=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>123%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>19%<\/skill>伤害。|MOD技能2描述6=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>137%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>21%<\/skill>伤害。|MOD技能2描述7=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>150%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>22%<\/skill>伤害。|MOD技能2描述8=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>163%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>23%<\/skill>伤害。|MOD技能2描述9=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>177%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>24%<\/skill>伤害。|MOD技能2描述10=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>190%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>25%<\/skill>伤害。
|国籍=美国
|国旗=[[File:Flag_of_the_United_States.svg.png|25px]]
|组织=team_ar
|旧版自我介绍=SOPMOD-II M4,是以M4A1为基准,搭载了SOPMOD BLOCK 2模块化战术附件的突击步枪。\nSOPMOD计划是之前便被正式提出的,而我已经是第二代了。只要是您想要的战术附件,就统统挂到我身上吧!
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