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“M6 ASW”的版本间的差异
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− | + | {{战术少女信息3 | |
− | {{ | + | |人形名称=M6 ASW|code=M6ASW |
|实装时间=2020-11-12 | |实装时间=2020-11-12 | ||
− | | | + | |建造时间=08:08:00 |
− | + | |获得方式1=可通过重型制造获取 | |
− | | | + | |星级=5|编号=324|枪种=SG |
− | | | + | |CV=佐藤美由希|画师=鸦二 |
− | | 编号= | ||
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− | | 格1=1| 格2=1| 格3=0 | + | |部门1=前线战备队|部门1描述= |
− | | 格4=1| 格5=0| 格6=0 | + | |部门2=营地|部门2描述=前线战备队营地,执行任务前的最后一站。 |
− | | 格7=1| 格8=1| 格9=2 | + | |基础弹药=30|基础口粮=40|增加弹药=15|增加口粮=25 |
− | | | + | |拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=5 |
− | | | + | |
− | | | + | |获取台词=拿好,这是你的求生包,指挥官。走吧,去战场的最前方。 |
− | | | + | |设定来源=战术人形百科 |
− | | | + | |人形设定=具有连狮子都能镇住的气场,虽然个头不出众,但是非常受队友信赖。平时对于大家的请求基本上有求必应,外出前会帮队友们准备好求生包。身体柔韧性意外地很好,常被小獾央求做高难瑜伽动作,但这种情况下M6总是无情地拒绝她。 |
− | | | + | |装扮1名称=狂海求生|装扮1编号=7301|装扮1黑卡=5|装扮1获取=采购|装扮1道具=200|装扮1主题=脚印,隐入海浪|装扮1主题类型=6|装扮1对话=好累……这些孩子是第一次看见大海吗?前仆后继地对大海发起自杀式袭击,我只能挨个挨个地拉回来,已经这样折腾一下午了。 |
+ | |||
+ | |生命参数=118|护甲参数=120|命中参数=120|回避参数=110|伤害参数=125|射速参数=105|成长参数=115|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=4 | ||
+ | |生命100=260|命中100=15|回避100=14|伤害100=39|射速100=28|暴击100=40|护甲100=22|弹链100=4 | ||
+ | |||
+ | |影响对象=机枪|影响名称1=伤害|影响效果1=18|影响名称2=命中|影响效果2=12 | ||
+ | |格1=1|格2=1|格3=0|格4=1|格5=0|格6=0|格7=1|格8=1|格9=2 | ||
+ | |||
+ | |装备槽1类型=人形|装备槽1装备1=防弹插板|装备槽1装备2=特殊人形 | ||
+ | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=霰弹 | ||
+ | |装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=喉缩管 | ||
+ | |||
+ | |昼战白值效能=5728|昼战有环效能=8962|昼战无环效能=8785 | ||
+ | |夜战白值效能=5055|夜战有环效能=7954|夜战无环效能=7828 | ||
+ | |昼战有环效能装备1=纳米多功能披肩|昼战有环效能装备2=SABOT独头弹|昼战有环效能装备3=SF武器灯改 | ||
+ | |夜战有环效能装备1=纳米多功能披肩|夜战有环效能装备2=SABOT独头弹|夜战有环效能装备3=SF武器灯改 | ||
+ | |昼战无环效能装备1=纳米多功能披肩|昼战无环效能装备2=SABOT独头弹|昼战无环效能装备3=SF武器灯改 | ||
+ | |夜战无环效能装备1=纳米多功能披肩|夜战无环效能装备2=SABOT独头弹|夜战无环效能装备3=SF武器灯改 | ||
+ | |||
+ | |技能名称=血火适性 | ||
+ | |技能icon=M6ASW | ||
+ | |技能冷却=720,708,693,681,666,654,639,627,612,600 | ||
+ | |技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150 | ||
+ | |技能描述1=被动:首次攻击将消耗全部弹量造成4段伤害;任何时候弹链耗尽将自动切换至RF模式,优先攻击距离自己最远的敌方单体单位,自身闪避降低<skill>35%<\/skill>,射速/伤害提升<skill>50%<\/skill>,命中提升<skill>150%<\/skill>,穿甲增加100点。<br>主动:换弹并切换至SG模式,给予自身嘲讽效果直至SG模式结束;换弹时间固定为2秒,在换弹结束后清除RF模式下自身的属性变化同时获得护盾<skill>30点<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。(独头弹、鸟弹仅对SG模式下的常规攻击生效) | ||
+ | |技能描述2=被动:首次攻击将消耗全部弹量造成4段伤害;任何时候弹链耗尽将自动切换至RF模式,优先攻击距离自己最远的敌方单体单位,自身闪避降低<skill>32%<\/skill>,射速/伤害提升<skill>55%<\/skill>,命中提升<skill>155%<\/skill>,穿甲增加100点。<br>主动:换弹并切换至SG模式,给予自身嘲讽效果直至SG模式结束;换弹时间固定为2秒,在换弹结束后清除RF模式下自身的属性变化同时获得护盾<skill>35点<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。(独头弹、鸟弹仅对SG模式下的常规攻击生效) | ||
+ | |技能描述3=被动:首次攻击将消耗全部弹量造成4段伤害;任何时候弹链耗尽将自动切换至RF模式,优先攻击距离自己最远的敌方单体单位,自身闪避降低<skill>30%<\/skill>,射速/伤害提升<skill>60%<\/skill>,命中提升<skill>160%<\/skill>,穿甲增加100点。<br>主动:换弹并切换至SG模式,给予自身嘲讽效果直至SG模式结束;换弹时间固定为2秒,在换弹结束后清除RF模式下自身的属性变化同时获得护盾<skill>40点<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。(独头弹、鸟弹仅对SG模式下的常规攻击生效) | ||
+ | |技能描述4=被动:首次攻击将消耗全部弹量造成4段伤害;任何时候弹链耗尽将自动切换至RF模式,优先攻击距离自己最远的敌方单体单位,自身闪避降低<skill>27%<\/skill>,射速/伤害提升<skill>65%<\/skill>,命中提升<skill>165%<\/skill>,穿甲增加100点。<br>主动:换弹并切换至SG模式,给予自身嘲讽效果直至SG模式结束;换弹时间固定为2秒,在换弹结束后清除RF模式下自身的属性变化同时获得护盾<skill>45点<\/skill>,持续<skill>3.6秒<\/skill>。(独头弹、鸟弹仅对SG模式下的常规攻击生效) | ||
+ | |技能描述5=被动:首次攻击将消耗全部弹量造成4段伤害;任何时候弹链耗尽将自动切换至RF模式,优先攻击距离自己最远的敌方单体单位,自身闪避降低<skill>24%<\/skill>,射速/伤害提升<skill>70%<\/skill>,命中提升<skill>170%<\/skill>,穿甲增加100点。<br>主动:换弹并切换至SG模式,给予自身嘲讽效果直至SG模式结束;换弹时间固定为2秒,在换弹结束后清除RF模式下自身的属性变化同时获得护盾<skill>50点<\/skill>,持续<skill>3.8秒<\/skill>。(独头弹、鸟弹仅对SG模式下的常规攻击生效) | ||
+ | |技能描述6=被动:首次攻击将消耗全部弹量造成4段伤害;任何时候弹链耗尽将自动切换至RF模式,优先攻击距离自己最远的敌方单体单位,自身闪避降低<skill>21%<\/skill>,射速/伤害提升<skill>76%<\/skill>,命中提升<skill>176%<\/skill>,穿甲增加100点。<br>主动:换弹并切换至SG模式,给予自身嘲讽效果直至SG模式结束;换弹时间固定为2秒,在换弹结束后清除RF模式下自身的属性变化同时获得护盾<skill>55点<\/skill>,持续<skill>4秒<\/skill>。(独头弹、鸟弹仅对SG模式下的常规攻击生效) | ||
+ | |技能描述7=被动:首次攻击将消耗全部弹量造成4段伤害;任何时候弹链耗尽将自动切换至RF模式,优先攻击距离自己最远的敌方单体单位,自身闪避降低<skill>18%<\/skill>,射速/伤害提升<skill>82%<\/skill>,命中提升<skill>182%<\/skill>,穿甲增加100点。<br>主动:换弹并切换至SG模式,给予自身嘲讽效果直至SG模式结束;换弹时间固定为2秒,在换弹结束后清除RF模式下自身的属性变化同时获得护盾<skill>60点<\/skill>,持续<skill>4.2秒<\/skill>。(独头弹、鸟弹仅对SG模式下的常规攻击生效) | ||
+ | |技能描述8=被动:首次攻击将消耗全部弹量造成4段伤害;任何时候弹链耗尽将自动切换至RF模式,优先攻击距离自己最远的敌方单体单位,自身闪避降低<skill>15%<\/skill>,射速/伤害提升<skill>88%<\/skill>,命中提升<skill>188%<\/skill>,穿甲增加100点。<br>主动:换弹并切换至SG模式,给予自身嘲讽效果直至SG模式结束;换弹时间固定为2秒,在换弹结束后清除RF模式下自身的属性变化同时获得护盾<skill>65点<\/skill>,持续<skill>4.4秒<\/skill>。(独头弹、鸟弹仅对SG模式下的常规攻击生效) | ||
+ | |技能描述9=被动:首次攻击将消耗全部弹量造成4段伤害;任何时候弹链耗尽将自动切换至RF模式,优先攻击距离自己最远的敌方单体单位,自身闪避降低<skill>12%<\/skill>,射速/伤害提升<skill>94%<\/skill>,命中提升<skill>194%<\/skill>,穿甲增加100点。<br>主动:换弹并切换至SG模式,给予自身嘲讽效果直至SG模式结束;换弹时间固定为2秒,在换弹结束后清除RF模式下自身的属性变化同时获得护盾<skill>70点<\/skill>,持续<skill>4.7秒<\/skill>。(独头弹、鸟弹仅对SG模式下的常规攻击生效) | ||
+ | |技能描述10=被动:首次攻击将消耗全部弹量造成4段伤害;任何时候弹链耗尽将自动切换至RF模式,优先攻击距离自己最远的敌方单体单位,自身闪避降低<skill>10%<\/skill>,射速/伤害提升<skill>100%<\/skill>,命中提升<skill>200%<\/skill>,穿甲增加100点。<br>主动:换弹并切换至SG模式,给予自身嘲讽效果直至SG模式结束;换弹时间固定为2秒,在换弹结束后清除RF模式下自身的属性变化同时获得护盾<skill>75点<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。(独头弹、鸟弹仅对SG模式下的常规攻击生效) | ||
+ | |||
+ | |国籍=美国 | ||
+ | |国旗=[[File:Flag_of_the_United_States.svg.png|25px]] | ||
+ | |组织=nation_US | ||
+ | |旧版自我介绍=拿好,这是你的求生包,指挥官。走吧,去战场的最前方。 | ||
+ | |介绍EN=Type Shotgun<br>Mass 2.06 kg (4.5 lbs)<br>Length 718 mm (28.27 in) stock extended<br> 381mm(15 in) stock folded<br>Barrel length 355 mm (14 in)<br>Cartridge .22 Hornet<br> .410 bore<br>Action break action<br>Muzzle velocity 834 m/s (.22 Hornet) <br> 345 m/s (.410 bore)<br>Maximum firing range 100 meters (.22 Hornet) <br> 25 meters (.410 bore)<br>Sights Iron | ||
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2022年10月29日 (六) 22:51的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 昼战 | 5728 | 8785 | 8962 | 纳米多功能披肩 + SABOT独头弹 + SF武器灯改 |
夜战 | 5055 | 7828 | 7954 | 纳米多功能披肩 + SABOT独头弹 + SF武器灯改 |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 机枪 效果1 : 伤害 +18% 效果2 : 命中 +12% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 人形:防弹插板 / 特殊人形 |
---|---|
装备槽2 | 弹匣:霰弹 |
装备槽3 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 喉缩管 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
---|---|---|---|
纳米多功能披肩 人形/特殊人形 |
伤害+5 护甲+11 | 获得途径:限时活动 装备描述:IOP为M6 ASW开发的多功能披肩,采用了先进材料,具有相当的防弹能力。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
默认立绘 | 鸦二 | 佐藤美由希 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
狂海求生 | 鸦二 | 佐藤美由希 | 脚印,隐入海浪 | 无 | 无 | 5 | 装扮采购 - 兑换券×200 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 注意安全,指挥官。 获得/自我介绍 拿好,这是你的求生包,指挥官。走吧,去战场的最前方。 交流1 指挥官,不要睡,这里睡觉容易失温。实在困的话就回去休息。 交流2 你看见我拒绝小獾了?啊,并不是讨厌。瑜伽动作不难,但在队友面前做这个就太没有架子了。我毕竟还是一位队长。 交流3 求生并不是我的爱好,但我的确是为此而生。无论何时,我都会优先保证雇主能够生存下来。 交流4 物资包不能这么装,我来做吧。还有你的衣柜和办公桌也是,至少做好标记,方便在有急事时找到相应的东西……要示意图吗? 誓约 契约?好啊。你是个值得信赖的人,我没有意见。 口癖 好啊。 提示 求生手册应该收录这些。 载入 在准备,稍等。 培养语音 建造完成 新人来了,得看看物资是否足够。 强化完成 这样一来,存活率就会增加了。 编制扩大 也许这些傀儡能用来吸引更多的火力。 修复 这些资源……不会挪用其他人的日常需要吧? 部队编入 全员,再检查一遍装备。 后勤出发 需求清点完毕,我出发了。 后勤归来 报告,M6 ASW回归,目标全部完成。 自律作战 求生和求胜我都不陌生。 战斗语音 出击 优先保证任务完成,其次是自己的安危。出发! 遇敌 开火! 重创 呿……不用管我,顾好自己! 胜利 我们胜利了。在下一场战斗到来前庆祝吧,各位! 撤退 收到命令。撤退,保证有生力量! 进攻阵型 压制对手,不要让它们有抬头的机会! 防御阵型 后撤! 技能1 我的攻击手段可不止一种。 技能2 命中,下一位! 技能3 别想越过去。 |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 =笑 惊 =惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 新年快乐。指挥官,你收到红包了吗?无论有没有,来,拿着这个。是小队的一点心意。 情人节 巧克力是珍贵的能量来源,我做了一些方便放在物资包里的高纯度巧克力给你。 七夕 愿望太多了,就写最难以实现的吧。我希望世界能够和平且安全。 万圣节 我准备了很多糖,即使全基地的同事来要糖也足够应付。不,并不是特意购买,只是日常攒下的。 圣诞节 听啊,这清脆的铃声……只在安全的地方才能把它当做娱乐,而不是警示和指引。 |
剧情整理
人物细节
枪械资料