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M82A1

添加6,385字节2022年10月29日 (六) 22:50
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{{pathnav}}[[分类:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息2战术少女信息3| 图片人形名称=M82A1|code=No.231M82A1| 国籍实装时间=美国2018-06-11| 国旗建造时间=04:20:00| 画师获得方式1=redjuice限时活动【有序紊流】中打开物资箱获得| CV星级=5| 编号=No.231|枪种=RF| 星级CV=★★★★★たかはし智秋|枪种画师=RFRedjuice
|枪种部门1=RF边境调查团| 伤害评级部门1描述=SS|伤害数值Lv1部门2=54前进营地|伤害数值Lv100部门2描述= 158前进营地,回声触及之地——不论你在哪里,我们都在你身后。| 命中评级基础弹药=A15|命中数值Lv1=9|命中数值Lv100= 77| 回避评级=C|回避数值Lv1=4|回避数值Lv100基础口粮= 30| 射速评级=B|射速数值Lv1=22|射速数值Lv100增加弹药= 3410| 生命评级增加口粮=B15|生命数值Lv1拆解人力=445|生命数值Lv100= 88| 成长评级=S| 移速数值=7| 暴击数值=40%| 建造时间=N/A| 作战效能=180 → 4099| 弹链=N/A| 弹链数=N/A| 获得途径=2018年夏季活动“有序紊流”中打开物资箱获得| Q版图片=| 立绘= |立绘1=Pic M82A1.png|立绘1重创=Pic M82A1 D.png</tabber>| 格1=0| 格2=0| 格3=0| 格4=0| 格5拆解弹药=2| 格6=1| 格7拆解口粮=05| 格8拆解零件=0| 格9=1| 作用对象=手枪|影响名称1=技能冷却速度|影响效果1=18%|影响名称2=|技能1名=伪神的启示|前置CD=6|冷却CD=20|Lv10前置CD=6|Lv10冷却CD=8| 技能1效果=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成2.5倍伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,3秒内降低其10%火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升10%,上限3层。| 技能1满级效果=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成4.2倍伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,5秒内降低其20%火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升20%,上限3层。}} == 背景资料 == == 游戏设定 == == 游戏语音 ==
|获取台词==Q版人形一览==<div>M82A1……指挥官,这就是我现在的名字,我是一名只属于您的人形,一切遵从您的“指引”。{|border设定来源="1" cellspacing="0"官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》|-人形设定=人形一直在为满足人类而服务,比方说……成为他们的“神”。她因出色的运算能力,曾被神秘的狂热组织奉为神明,这些人信仰人形的力量,认为按照她的指引就可以得到幸福。后来她的“指引”产生了一些悲剧,从此独来独往,讨厌被任何人依赖,希望像大多数人形那样承受着只是服从别人命令的宿命。|style装扮1名称="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"来自闇冥| 动作:待机 装扮1编号=5803|style装扮1黑卡="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"5| 动作:移动 装扮1获取=钻石|style装扮1道具="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击2588|style装扮1获取详情="color:#F4C430; textM82A1-align:center; width:150px;"| 动作:胜利|-来自闇冥<br>礼包内容:来自闇冥,誓约之证×1,采购币×100|style装扮1主题="text-align:center;" 致第五年的你| {{Hide|标题装扮1主题类型=4|内容装扮1对话=就像从花叶上滑落的血滴消失在黑暗中一样,无法释怀的仇怨,由我为您消解。
}} |生命参数=100|护甲参数=0|命中参数=110|回避参数=82|伤害参数=140|射速参数=96|成长参数=128|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0|生命100=88|命中100=77|回避100=30|伤害100=158|射速100=34|暴击100=40
| {{Hide影响对象=手枪|标题影响名称1=技能冷却|影响效果1=18|内容格1=0|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=1|格7=0|格8=0|格9=1
}} |装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器|装备槽2装备5=特殊配件|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=伪装披风|装备槽3装备2=测距仪
| {{Hide昼战白值效能=4449|标题昼战有环效能=7106|内容昼战无环效能}} 6860| {{Hide夜战白值效能=2603|标题夜战有环效能=3552|内容夜战无环效能}} 3476|-昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|style昼战有环效能装备2="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"Barrett QDL| 动作:睡觉昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风|style夜战有环效能装备1="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"Mk211高爆穿甲弹| 动作:提起夜战有环效能装备2=Barrett QDL|style夜战有环效能装备3="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:击败热光学迷彩披风|-昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|style昼战无环效能装备2="text-align:center"Barrett QDL| {{Hide|标题昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风|内容夜战无环效能装备1}} | {{HideMk211高爆穿甲弹|标题夜战无环效能装备2=Barrett QDL|内容夜战无环效能装备3}}热光学迷彩披风
| {{Hide技能名称=伪神的启示|技能icon=M82A1|技能冷却=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|技能描述1=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>2.5倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>3秒<\/skill>内降低其<skill>10%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>5%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|技能描述2=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>2.69倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>3.2秒<\/skill>内降低其<skill>11%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>6%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|技能描述3=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>2.88倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>3.4秒<\/skill>内降低其<skill>12%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>6%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|技能描述4=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>3.07倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>3.7秒<\/skill>内降低其<skill>13%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>7%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|技能描述5=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>3.26倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>3.9秒<\/skill>内降低其<skill>14%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>7%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|技能描述6=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>3.44倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>4.1秒<\/skill>内降低其<skill>16%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>8%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|技能描述7=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>3.63倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>4.3秒<\/skill>内降低其<skill>17%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>8%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|技能描述8=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>3.82倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>4.6秒<\/skill>内降低其<skill>18%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>9%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|标题技能描述9=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>4.01倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>4.8秒<\/skill>内降低其<skill>19%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>9%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|内容技能描述10=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>4.2倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>5秒<\/skill>内降低其<skill>20%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>10%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)
|国籍=美国
|国旗=[[文件:Flag of the United States.svg.png|25px]]
|组织=nation_US
|旧版自我介绍=M82a1……指挥官,这就是我现在的名字,我是一名只属于您的人形,一切遵从您的“指引”。
|介绍CN=类型 狙击步枪、反器材步枪<br>总重 14.02 公斤<br>全长 1447.8 毫米<br>枪管长度 737 毫米<br>弹药 .50 BMG<br> .416巴雷特<br>枪机种类 后座作用,滚转式枪机<br>枪口初速 853 米/秒<br>有效射程 1,850 米<br>最大射程 6,800 米<br>供弹方式 10发弹匣<br>瞄准具型式 机匣顶部的战术导轨上安装瞄准镜或夜视镜<br> 折叠式准星
|介绍EN=Type Anti-materiel rifle Sniper Rifle<br>Weight 29.7 lb (13.5 kg) (20-inch barrel)<br> 30.9 lb (14.0 kg) (29-inch barrel)<br>Length 48 in (120 cm) (20-inch barrel)<br> 57 in (140 cm) (29-inch barrel)<br>Barrel length 20 in (51 cm)<br> 29 in (74 cm)<br>Cartridge .50 BMG (12.7 × 99 mm),<br> .416 Barrett<br>Action Recoil-operated<br> rotating bolt<br>Muzzle velocity 853 m/s (2,799 ft/s)<br>Effective firing range 1,800 m (1,969 yd)<br>Feed system 10-round detachable box magazine<br>Sights Fixed front, adjustable rear sight; MIL-STD-1913 rail provided for optics
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