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M82A1

添加831字节2022年10月29日 (六) 22:50
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<!-- 编辑新人形页面前,请认真阅读[[关于GFwiki]]以及[[模板:战术少女信息2]]说明文档,新增加页面必须符合“页面名称=游戏内人形名称”的原则,昵称、歧义或者同义的页面必须使用重定向,不得重复开页! -->[[分类:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息2战术少女信息3|人形名称=M82A1|全称code=巴雷特M82A1M82A1|实装时间=2018-0806-1611| 图片建造时间=No.231| 国籍=美国| 国旗=[[文件04:20:Flag of the United States.svg.png]]00| 画师获得方式1=Redjuice限时活动【有序紊流】中打开物资箱获得| CV星级=たかはし智秋5| 编号=No.231| 星级=5|枪种=RF| 伤害评级CV=SSたかはし智秋|伤害数值Lv1画师=54|伤害数值Lv100= 158| 命中评级=A|命中数值Lv1=9|命中数值Lv100= 77| 回避评级=C|回避数值Lv1=4|回避数值Lv100= 30| 射速评级=B|射速数值Lv1=22|射速数值Lv100= 34| 生命评级=B|生命数值Lv1=44|生命数值Lv100= 88| 成长评级=S| 作战效能=180 → 4099| 获得方式=2018年夏季活动“有序紊流”中物资箱概率获得,999物资箱必得Redjuice
|立绘1部门1=Pic M82A1.png边境调查团|部门1描述=|部门2=前进营地|部门2描述=前进营地,回声触及之地——不论你在哪里,我们都在你身后。|基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=10|增加口粮=15|立绘1重创拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=Pic M82A1 D.png0
| 格1获取台词=0M82A1……指挥官,这就是我现在的名字,我是一名只属于您的人形,一切遵从您的“指引”。| 格2设定来源=0官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》| 格3人形设定=0人形一直在为满足人类而服务,比方说……成为他们的“神”。她因出色的运算能力,曾被神秘的狂热组织奉为神明,这些人信仰人形的力量,认为按照她的指引就可以得到幸福。后来她的“指引”产生了一些悲剧,从此独来独往,讨厌被任何人依赖,希望像大多数人形那样承受着只是服从别人命令的宿命。| 格4装扮1名称=0来自闇冥| 格5装扮1编号=25803| 格6装扮1黑卡=15| 格7装扮1获取=0钻石| 格8装扮1道具=02588| 格9装扮1获取详情=1M82A1-来自闇冥<br>礼包内容:来自闇冥,誓约之证×1,采购币×100| 作用对象装扮1主题=手枪致第五年的你|影响名称1装扮1主题类型=技能冷却速度|影响效果1=18|技能1名=伪神的启示|前置CD=6|冷却CD=8|Lv10前置CD=6|Lv10冷却CD=8| 技能1效果=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>2.5</skill>倍伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>3</skill>秒内降低其<skill>10%</skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>5%</skill>,上限3层。4| 技能1满级效果装扮1对话=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>4.2</skill>倍伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>5</skill>秒内降低其<skill>20%</skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>10%</skill>,上限3层。}}就像从花叶上滑落的血滴消失在黑暗中一样,无法释怀的仇怨,由我为您消解。
|生命参数=100|护甲参数= 背景资料 0|命中参数=110|回避参数=82|伤害参数=140|射速参数=96|成长参数=128|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0巴雷特公司生产的早期型M82狙击步枪,没有采用皮卡汀尼导轨,枪口采用的是两段圆锥形制退器,实战证明这种款式的制退器制退效果不佳,于是如今都改成了V型双室枪口制退器的款式,据说这种枪口制退器能减少69%的后坐力。可见一款经得起时间考验的武器,也是在不断的改进完善中成为经典的。|生命100=88|命中100=77|回避100=30|伤害100=158|射速100=34|暴击100=40
在早期时,巴雷特狙击步枪主要是面向民间市场,对其军事应用未有足够的重视。虽然在1983年,美国海军采购了100支RAI500,但对于半自动狙击步枪却不太信任。到80年代中期,巴雷特在匡蒂科展示了M82A1的精度和威力,虽然未能引起海军陆战队的太大的兴趣,但巴雷特记住了军方的要求,进行改进。海湾战争前夕,海军陆战队的高级军官对远距离沙漠作战步兵武器的配备进行了讨论,显然,M16步枪远远达不到要求虽然有人提出重新使用有效射程更远的7.62mm口径M14步枪,但这只是权宜之计,最后E.T.库克中将决定为海军陆战队装备一种射程更远、威力更大的步枪,M82问世很多年,一直没有受到军方的青睐,直到1989年才被瑞典的陆军采购了区区100支,算是正式进入了军方市场,以使用12.7×99mm NATO(.50 BMG)口径弹药来发展的一套半自动狙击步枪专案。该口径弹药原本是勃朗宁M2HB重机枪所用,于1980年代早期开始研发,之后在1982年造出第一把样枪,命名为M82(注:M82只是巴雷特公司内部的产品编号,并非军方的序列号),巴雷特继续在1980年代研发,并于1986年发展出M82A1狙击步枪,第一张成功推销的军用订单是瑞典于1989年采购100支M82A1,而最大及最成功订单紧接在1990年,美军宣布全面采用M82A1以于科威特的沙漠之盾和沙漠风暴行动中攻击伊拉克军,125支枪配备于美国海军陆战队,陆军和空军也接着订购。M82A1被美军称为SASR-"特殊用途狙击步枪", 可以用于反器材攻击和爆炸物处理(EOD)M82具有超过1500米的有效射程,搭配高能弹药(如挪威Raufoss Mk 211穿甲燃烧弹)可以有效摧毁雷达站、卡车、停放的战斗机等目标,因此也称为"反器材步枪"。M82也用来攻击掩体后的人员不过打人员并不是主要用途(其实所有类似.50口径狙击步枪都不是主用于攻击人员)。但是这样就产生了许多类似于"战场公约不准用0.50英寸口径枪械攻击人员,以避免过于残忍"新世代的射击教官还想过用0.50英寸口径瞄准人员的非要害或是身上的装备"等误解。然而,美国陆军Judge Advocate将军办公室颁布一条命令,0.50英寸口径和Raufoss Mk 211弹药可以用来对付人员因为战场环境是瞬息万变的也牵涉到人命伤亡,有时无法用任何条约来限制,更先进的M82A2无托式步枪于1987年研发成功,减低后座力的设计使其可以手持抵肩射击而不必使用两脚架但M82A2并没有很成功地打入市场就很快停产然而2006年,巴雷特开始研发XM500,它的无托式设计类似于M82A2,M82枪族最新的产品是M82A1M,被美国海军陆战队大量装备并名命为M82A3 、SASR、M82A1M与M82A1不同之处在于M82A1M的战术导轨被大幅度加长,除原本的望远式瞄准镜外更可同时加装其他如夜视镜等的瞄准装置在枪托底部加装单脚架,其他还包括枪身轻量化、改用可拆式两脚架及改良的双室枪口制退器。|影响对象=手枪|影响名称1=技能冷却|影响效果1=18|格1=0|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=1|格7=0|格8=0|格9=1
其他衍生自M82A1还有M82A1A SASR,基本设计相同但专门发射挪威Raufoss Mk 211 Mod 0穿甲燃烧弹。|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器|装备槽2装备5=特殊配件|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=伪装披风|装备槽3装备2=测距仪
巴雷特M82的军警用户至少有30个国家或地区,如巴西、比利时、智利、丹麦、芬兰、法国、德国、希腊、以色列、意大利、牙买加、印度尼西亚、墨西哥、荷兰、挪威、菲律宾、葡萄牙、台湾、沙特阿拉伯、西班牙、瑞典、土耳其、英国及美国,M82亦是民间市场常见的的.50远程射击竞赛用枪,竞赛标靶达1000码(约914米)甚至更远,并成立有"50口径射手协会"FCSA等民间组织。|昼战白值效能=4449|昼战有环效能=7106|昼战无环效能=6860|夜战白值效能=2603|夜战有环效能=3552|夜战无环效能=3476|昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=Barrett QDL|昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风|夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=Barrett QDL|夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风|昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=Barrett QDL|昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风|夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=Barrett QDL|夜战无环效能装备3=热光学迷彩披风
M82在阿富汗战争中弥补了M24的火力持续性和威力,曾有人目击在1760码(约1600米)外一名阿富汗塔利班高官,在护送进入车内的途中被M82撕成两半。美国海岸警卫队使用M82进行缉毒作战,有效的打击了海岸附近的高速度运毒小艇。同样地,巴雷特M82也受执法机关所钟爱,包括纽约警察局,因为它可以很快地拦截车辆,而且|技能名称=伪神的启示|技能icon=M82A1|技能冷却=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|技能描述1=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>2.50口径一发就能打坏车子引擎,也能打穿砖墙和水泥适合城市战斗。5倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>3秒<\/skill>内降低其<skill>10%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>5%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|技能描述2=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>2.69倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>3.2秒<\/skill>内降低其<skill>11%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>6%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|技能描述3=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>2.88倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>3.4秒<\/skill>内降低其<skill>12%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>6%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|技能描述4=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>3.07倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>3.7秒<\/skill>内降低其<skill>13%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>7%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|技能描述5=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>3.26倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>3.9秒<\/skill>内降低其<skill>14%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>7%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|技能描述6=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>3.44倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>4.1秒<\/skill>内降低其<skill>16%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>8%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|技能描述7=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>3.63倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>4.3秒<\/skill>内降低其<skill>17%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>8%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|技能描述8=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>3.82倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>4.6秒<\/skill>内降低其<skill>18%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>9%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|技能描述9=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>4.01倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>4.8秒<\/skill>内降低其<skill>19%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>9%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|技能描述10=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>4.2倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>5秒<\/skill>内降低其<skill>20%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>10%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)
根据文件The Brooklyn Connection记载,M82由科索沃在美国国内的支持者走私进科索沃,成为科索沃革命军的武器。北爱尔兰在上世纪90年代,临时爱尔兰共和军(IRA)的南阿马旅采用极其有效的狙击战术对抗英军和皇家警察,用的就是巴雷特步枪,1997年最后一位死于此战的英国兵Stephen Restorick就是被狙击死,在北爱尔兰最强的IRA狙击手Michael Caraher后来被捕他的狙击枪也被没收,Caraher共打死7名英军和2名警察。|国籍=美国|国旗=[[文件:Flag of the United States.svg.png|25px]]此外,M82A1于2002年被选为实验性的OSW(Objective Sniper Weapon)"理想狙击武器"。此枪(其实不过是一把榴弹发射器)改成25毫米口径的短枪管,发射25x59mm OCSW高爆榴弹。实验性的OSW可以更有效打击目标,但是后座力超出了人体承受的范围。这武器称为巴雷特Payload Rifle,现已被称为XM109。|组织=nation_US|旧版自我介绍=M82a1……指挥官,这就是我现在的名字,我是一名只属于您的人形,一切遵从您的“指引”。|介绍CN= 游戏设定 ==类型 狙击步枪、反器材步枪<br>总重 14.02 公斤<br>全长 1447.8 毫米<br>枪管长度 737 毫米<br>弹药 .50 BMG<br> .416巴雷特<br>枪机种类 后座作用,滚转式枪机<br>枪口初速 853 米/秒<br>有效射程 1,850 米<br>最大射程 6,800 米<br>供弹方式 10发弹匣<br>瞄准具型式 机匣顶部的战术导轨上安装瞄准镜或夜视镜<br> 折叠式准星|介绍EN===角色设定===人形一直在为满足人类而服务,比方说……成为他们的“神”。她因出色的运算能力,曾被神秘的狂热组织奉为神明,这些人信仰人形的力量,认为按照她的指引就可以得到幸福。Type Anti-materiel rifle Sniper Rifle<br>Weight 29.7 lb (13.5 kg) (20-inch barrel)<br> 30.9 lb (14.0 kg) (29-inch barrel)<br>Length 48 in (120 cm) (20-inch barrel)<br> 57 in (140 cm) (29-inch barrel)<br>Barrel length 20 in (51 cm)<br> 29 in (74 cm)<br>Cartridge .50 BMG (12.7 × 99 mm),<br> .416 Barrett<span class="blackbr>Action Recoil-black"operated<br>后来她的“指引”产生了一些悲剧,从此独来独往,讨厌被任何人依赖,希望像大多数人形那样承受着只是服从别人命令的宿命。 rotating bolt<br>Muzzle velocity 853 m/spans (2,799 ft/s)<br>Effective firing range 1,800 m (1,969 yd)<br>Feed system 10-round detachable box magazine<br>Sights Fixed front, adjustable rear sight; MIL-STD-1913 rail provided for optics== 游戏语音 ==}}

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