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M82A1

添加6,186字节2022年10月29日 (六) 22:50
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<!-- 编辑新人形页面前,请认真阅读[[关于GFwiki]]以及[[模板:战术少女信息2]]说明文档,新增加页面必须符合“页面名称=游戏内人形名称”的原则,昵称、歧义或者同义的页面必须使用重定向,不得重复开页! -->[[分类:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息2战术少女信息3|人形名称=M82A1|全称code=巴雷特M82A1M82A1|实装时间=2018-0806-1611| 图片建造时间=No.231| 国籍=美国| 国旗=[[文件04:20:Flag of the United States.svg.png]]00| 画师获得方式1=Redjuice限时活动【有序紊流】中打开物资箱获得| CV星级=たかはし智秋5| 编号=No.231| 星级=5|枪种=RF| 伤害评级CV=SSたかはし智秋|伤害数值Lv1画师=54|伤害数值Lv100= 158| 命中评级=A|命中数值Lv1=9|命中数值Lv100= 77| 回避评级=C|回避数值Lv1=4|回避数值Lv100= 30| 射速评级=B|射速数值Lv1=22|射速数值Lv100= 34| 生命评级=B|生命数值Lv1=44|生命数值Lv100= 88| 成长评级=S| 作战效能=180 → 4099| 获得方式=2018年夏季活动“有序紊流”中物资箱概率获得,999物资箱必得Redjuice
|立绘1部门1=边境调查团|部门1描述=Pic M82A1.png|立绘1重创部门2=前进营地|部门2描述=Pic M82A1 D.png前进营地,回声触及之地——不论你在哪里,我们都在你身后。|立绘2名基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=来自闇冥10|增加口粮=15|立绘2拆解人力=5|拆解弹药=pic M82A1 5803.png2|拆解口粮=5|立绘2重创拆解零件=pic M82A1 5803 D.png0
|Q版皮肤编号1获取台词=M82A1……指挥官,这就是我现在的名字,我是一名只属于您的人形,一切遵从您的“指引”。|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》|人形设定=人形一直在为满足人类而服务,比方说……成为他们的“神”。她因出色的运算能力,曾被神秘的狂热组织奉为神明,这些人信仰人形的力量,认为按照她的指引就可以得到幸福。后来她的“指引”产生了一些悲剧,从此独来独往,讨厌被任何人依赖,希望像大多数人形那样承受着只是服从别人命令的宿命。|装扮1名称=来自闇冥|装扮1编号=5803|Q版皮肤名1装扮1黑卡=5|装扮1获取=钻石|装扮1道具=2588|装扮1获取详情=M82A1-来自闇冥<br>礼包内容:来自闇冥,誓约之证×1,采购币×100|装扮1主题=致第五年的你|装扮1主题类型=4|装扮1对话=就像从花叶上滑落的血滴消失在黑暗中一样,无法释怀的仇怨,由我为您消解。
| 格1生命参数=100|护甲参数=0| 格2命中参数=110|回避参数=82|伤害参数=140|射速参数=96|成长参数=128|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=040| 格3弹链参数=0| 格4生命100=088| 格5命中100=277| 格6回避100=130| 格7伤害100=0158| 格8射速100=034| 格9暴击100=140 | 作用对象影响对象=手枪|影响名称1=技能冷却速度技能冷却|影响效果1=18|技能1名格1=0|格2=伪神的启示0|格3=0|前置CD格4=60|冷却CD格5=82|Lv10前置CD格6=61|Lv10冷却CD格7=80| 技能1效果格8=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>2.5</skill>倍伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>3</skill>秒内降低其<skill>10%</skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>5%</skill>,上限3层。0| 技能1满级效果格9=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>4.2</skill>倍伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>5</skill>秒内降低其<skill>20%</skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>10%</skill>,上限3层。}}1
|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1= 游戏设定 穿甲弹|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=角色设定消音器|装备槽2装备5=特殊配件|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=人形一直在为满足人类而服务,比方说……成为他们的“神”。她因出色的运算能力,曾被神秘的狂热组织奉为神明,这些人信仰人形的力量,认为按照她的指引就可以得到幸福。<span class伪装披风|装备槽3装备2="black-black">后来她的“指引”产生了一些悲剧,从此独来独往,讨厌被任何人依赖,希望像大多数人形那样承受着只是服从别人命令的宿命。</span>测距仪
|昼战白值效能=4449|昼战有环效能=语音列表7106|昼战无环效能=6860|夜战白值效能=2603|夜战有环效能=3552|夜战无环效能=3476{{语音参阅提示}}|昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=Barrett QDL|昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风{{:{{PAGENAME}}/语音}}|夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=Barrett QDL|夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风|昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=Barrett QDL|昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风|夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=Barrett QDL|夜战无环效能装备3=热光学迷彩披风
{{子页面列表}}|技能名称=伪神的启示|技能icon=M82A1|技能冷却=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|技能描述1=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>2.5倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>3秒<\/skill>内降低其<skill>10%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>5%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|技能描述2=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>2.69倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>3.2秒<\/skill>内降低其<skill>11%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>6%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|技能描述3=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>2.88倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>3.4秒<\/skill>内降低其<skill>12%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>6%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|技能描述4=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>3.07倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>3.7秒<\/skill>内降低其<skill>13%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>7%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|技能描述5=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>3.26倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>3.9秒<\/skill>内降低其<skill>14%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>7%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|技能描述6=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>3.44倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>4.1秒<\/skill>内降低其<skill>16%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>8%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|技能描述7=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>3.63倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>4.3秒<\/skill>内降低其<skill>17%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>8%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|技能描述8=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>3.82倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>4.6秒<\/skill>内降低其<skill>18%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>9%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|技能描述9=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>4.01倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>4.8秒<\/skill>内降低其<skill>19%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>9%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|技能描述10=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>4.2倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>5秒<\/skill>内降低其<skill>20%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>10%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)
|国籍=美国|国旗=[[文件:Flag of the United States.svg.png|25px]]|组织= 背景资料 nation_US|旧版自我介绍=M82a1……指挥官,这就是我现在的名字,我是一名只属于您的人形,一切遵从您的“指引”。|介绍CN=类型 狙击步枪、反器材步枪<br>总重 14.02 公斤<br>全长 1447.8 毫米<br>枪管长度 737 毫米<br>弹药 .50 BMG<br> .416巴雷特<br>枪机种类 后座作用,滚转式枪机<br>枪口初速 853 米/秒<br>有效射程 1,850 米<br>最大射程 6,800 米<br>供弹方式 10发弹匣<br>瞄准具型式 机匣顶部的战术导轨上安装瞄准镜或夜视镜<br> 折叠式准星|介绍EN=Type Anti-materiel rifle Sniper Rifle<br>Weight 29.7 lb (13.5 kg) (20-inch barrel)<br> 30.9 lb (14.0 kg) (29-inch barrel)<br>Length 48 in (120 cm) (20-inch barrel)<br> 57 in (140 cm) (29-inch barrel)<br>Barrel length 20 in (51 cm)<br> 29 in (74 cm)<br>Cartridge .50 BMG (12.7 × 99 mm),<br> .416 Barrett<br>Action Recoil-operated<br> rotating bolt<br>Muzzle velocity 853 m/s (2,799 ft/s)<br>Effective firing range 1,800 m (1,969 yd)<br>Feed system 10-round detachable box magazine<br>Sights Fixed front, adjustable rear sight; MIL-STD-1913 rail provided for optics{{背景资料参阅提示}}

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