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MG36

添加7,145字节2023年6月30日 (五) 07:45
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<!-- 编辑新人形页面前,请认真阅读[[关于GFwiki]]以及[[模板:战术少女信息2]]说明文档,新增加页面必须符合“页面名称=游戏内人形名称”的原则,昵称、歧义或者同义的页面必须使用重定向,不得重复开页! -->{{子页面列表}}{{战术少女信息2|全称=| 国籍=德意志联邦共和国| 国旗=[[File:Flag_of_Germany.svg.png]]| 画师=暖森| CV=ゆかな| 编号=No.263战术少女信息3| 星级人形名称=5MG36|枪种code=MGMG36
|实装时间=2019-04-29
| 伤害评级=B|伤害数值Lv1=28|伤害数值Lv100= 85| 命中评级=A|命中数值Lv1=4|命中数值Lv100= 34| 回避评级=S|回避数值Lv1=4|回避数值Lv100建造时间= 06:36:00| 射速评级获得方式1=A可通过常规制造获取|射速数值Lv1获得方式2=83可通过重型制造获取|射速数值Lv100星级= 1295| 生命评级编号=A263|生命数值Lv1枪种=91MG|生命数值Lv100CV= 910ゆかな| 成长评级画师=S暖森
| 重建人形品质1=44|部门1=人形俱乐部|部门1描述=|部门2=社团活动室|部门2描述=人形们总在这里消遣娱乐,而你总能在这里见到几个熟面孔——“MDR!你又在摸鱼!”|基础弹药=40|基础口粮=30|增加弹药=25|增加口粮=15|拆解人力=5|拆解弹药=5|拆解口粮=2|拆解零件=5 |获取台词=MG36,前来报道。新的基地吗……希望您不是会对部下的过去经历刨根问底的长官。|设定来源=战术人形百科|人形设定=话很少,但并不是内向的性格。清楚地知晓自身的价值,完全忠诚于自己的雇主,似乎是从事过神秘的工作,很抗拒和人聊起之前的经历,但如果是谈论科幻电影和小说,脸上的表情则会变得放松。|云图计划名称=莉丝|装扮1名称=悬铃绯|装扮1编号=4205|装扮1黑卡=5|装扮1获取=钻石|装扮1道具=2588|装扮1获取详情=MG36新春装扮礼包<br>礼包内容:悬铃绯,誓约之证×1,采购币×100|装扮1主题=蓝桥春雪|装扮1主题类型=1|普建装扮1对话=长官,我正在为我未来准备拍摄的电影寻找演员,您看这只新年吉祥物适合太空飞鼠的角色吗?|装扮1笔记=妙奇家具展|装扮1笔记icon=newyear2020|装扮1笔记描述=新春之际,原本只是采购服装的小队却突然接到了新的任务——为新发现的古董家具举办一场家具展。为了完成任务,格里芬人形只好走进热闹的人群中,努力应付各种突发事件……她们又将和人类擦出怎样的火花?|装扮2名称=竹影清兵卫|装扮2编号=4903|装扮2动态=2|装扮2黑卡=5|装扮2获取=钻石|装扮2道具=2588|装扮2获取详情=MG36-竹影清兵卫<br>礼包内容:竹影清兵卫,誓约之证×1,采购币×100|装扮2主题=1浮世奇情绘卷|装扮2主题类型=9|装扮2对话=竹是我的道场,请由在下收割残心!|装扮3名称=苍龙屹立09区之上|装扮3编号=6504|装扮3黑卡=5|装扮3获取=采购|装扮3道具=200|装扮3主题=少女与钢之诗|装扮3主题类型=9|装扮3对话=人机同步率已达百分之九十,苍龙号驾驶员MG36随时可以接受命令,鉴于这次行动难度较高,下班后的电影票就由长官您来买单了。|建造时间装扮4名称=葛根姜骑士|装扮4编号=8305|装扮4黑卡=×|装扮4获取=采购|装扮4道具=200|装扮4主题=|装扮4主题类型=4|装扮4对话=06:36:00据说热闹的宴会很容易吸引外星智慧生物……不过请不用担心,这杯特调的醒酒茶能让我时刻专注长官您的安危。
|立绘1生命参数=pic_MG36.png110|护甲参数=0|命中参数=120|回避参数=128|伤害参数=95|射速参数=115|成长参数=138|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=10|立绘1重创生命100=182|命中100=pic_MG36_D.png34|回避100=36|伤害100=85|立绘2名射速100=悬铃绯129|立绘2暴击100=pic_MG36_4205.png5|立绘2重创弹链100=pic_MG36_4205_D.png10
|Q版皮肤编号1影响对象=4205冲锋枪/突击步枪/霰弹枪|Q版皮肤名1影响名称1=悬铃绯伤害|影响效果1=10|影响名称2=命中|影响效果2=15|格1=0|格2=0|格3=1|格4=2|格5=1|格6=1|格7=0|格8=0|格9=0
| 格1装备槽1类型=0弹匣| 格2装备槽1装备1=0穿甲弹| 格3装备槽1装备2=1特殊穿甲弹| 格4装备槽2类型=2配件| 格5装备槽2装备1=1光学瞄具| 格6装备槽2装备2=1全息瞄具| 格7装备槽2装备3=0红点瞄具| 格8装备槽2装备4=0备用瞄具| 格9装备槽3类型=0|影响对象=冲锋枪/突击步枪/霰弹枪|影响名称1=伤害|影响效果1=10人形|影响名称2装备槽3装备1=命中弹链箱|影响效果2装备槽3装备2=15固定脚架
|技能1名昼战白值效能=光影帷幕5241|昼战有环效能=13756|昼战无环效能=13428|前置CD夜战白值效能=3343|冷却CD夜战有环效能=5893|夜战无环效能=5793|Lv10前置CD昼战有环效能装备1=8Mk1000SLAP|Lv10冷却CD昼战有环效能装备2=18RMR T4红点|昼战有环效能装备3=IOP极限弹链箱| 技能1效果夜战有环效能装备1=Mk1000SLAP|夜战有环效能装备2=RMR T4红点|夜战有环效能装备3=主动:提升自身伤害<skill>25%</skill>,持续<skill>4</skill>秒。并根据自身影响格上友方单位的枪种类型使自身获得增益;AR:提升自身命中25%,持续<skill>4</skill>秒;SMG:缩减自身下一次换弹时间25%;SG:立刻增加1发装弹量。单种增益上限3层。<BR>被动:换弹期间提升自身影响格上友方单位减伤20%。IOP极限弹链箱| 技能1满级效果昼战无环效能装备1=Mk1000SLAP|昼战无环效能装备2=RMR T4红点|昼战无环效能装备3=主动:提升自身伤害<skill>55%</skill>,持续<skill>6</skill>秒。并根据自身影响格上友方单位的枪种类型使自身获得增益;AR:提升自身命中25%,持续<skill>6</skill>秒;SMG:缩减自身下一次换弹时间25%;SG:立刻增加1发装弹量。单种增益上限3层。<BR>被动:换弹期间提升自身影响格上友方单位减伤20%。IOP极限弹链箱}}|夜战无环效能装备1=Mk1000SLAP|夜战无环效能装备2=RMR T4红点|夜战无环效能装备3=IOP极限弹链箱
|技能名称=光影帷幕|技能icon=MG36|技能冷却=540,540,540,540,540,540,540,540,540,540|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240|技能描述1=主动:提升自身伤害<skill>25%<\/skill>,持续<skill>4秒<\/skill>。并根据自身影响格上友方单位的枪种类型使自身获得增益;AR:提升自身命中25%,持续<skill>4秒<\/skill>;SMG:缩减自身下一次换弹时间25%;SG:立刻增加1发装弹量。单种增益上限3层。<br>被动:换弹期间提升自身影响格上友方单位减伤20%。|技能描述2=主动:提升自身伤害<skill>28%<\/skill>,持续<skill>4.2秒<\/skill>。并根据自身影响格上友方单位的枪种类型使自身获得增益;AR:提升自身命中25%,持续<skill>4.2秒<\/skill>;SMG:缩减自身下一次换弹时间25%;SG:立刻增加1发装弹量。单种增益上限3层。<br>被动:换弹期间提升自身影响格上友方单位减伤20%。|技能描述3=主动:提升自身伤害<skill>32%<\/skill>,持续<skill>4.4秒<\/skill>。并根据自身影响格上友方单位的枪种类型使自身获得增益;AR:提升自身命中25%,持续<skill>4.4秒<\/skill>;SMG:缩减自身下一次换弹时间25%;SG:立刻增加1发装弹量。单种增益上限3层。<br>被动:换弹期间提升自身影响格上友方单位减伤20%。|技能描述4=主动:提升自身伤害<skill>35%<\/skill>,持续<skill>4.7秒<\/skill>。并根据自身影响格上友方单位的枪种类型使自身获得增益;AR:提升自身命中25%,持续<skill>4.7秒<\/skill>;SMG:缩减自身下一次换弹时间25%;SG:立刻增加1发装弹量。单种增益上限3层。<br>被动:换弹期间提升自身影响格上友方单位减伤20%。|技能描述5=背景资料主动:提升自身伤害<skill>38%<\/skill>,持续<skill>4.9秒<\/skill>。并根据自身影响格上友方单位的枪种类型使自身获得增益;AR:提升自身命中25%,持续<skill>4.9秒<\/skill>;SMG:缩减自身下一次换弹时间25%;SG:立刻增加1发装弹量。单种增益上限3层。<br>被动:换弹期间提升自身影响格上友方单位减伤20%。|技能描述6=主动:提升自身伤害<skill>42%<\/skill>,持续<skill>5.1秒<\/skill>。并根据自身影响格上友方单位的枪种类型使自身获得增益;AR:提升自身命中25%,持续<skill>5.1秒<\/skill>;SMG:缩减自身下一次换弹时间25%;SG:立刻增加1发装弹量。单种增益上限3层。<br>被动:换弹期间提升自身影响格上友方单位减伤20%。|技能描述7=主动:提升自身伤害<skill>45%<\/skill>,持续<skill>5.3秒<\/skill>。并根据自身影响格上友方单位的枪种类型使自身获得增益;AR:提升自身命中25%,持续<skill>5.3秒<\/skill>;SMG:缩减自身下一次换弹时间25%;SG:立刻增加1发装弹量。单种增益上限3层。<br>被动:换弹期间提升自身影响格上友方单位减伤20%。MG36与G36的区别只有三点:加厚的重型枪管、C-MAG弹鼓和两脚架,弹鼓和脚架在两种枪上可以通用的。实际上,MG36并不是真正的轻机枪,只是作为可以提供持续火力支援一个补充装备|技能描述8=主动:提升自身伤害<skill>48%<\/skill>,持续<skill>5.6秒<\/skill>。并根据自身影响格上友方单位的枪种类型使自身获得增益;AR:提升自身命中25%,持续<skill>5.6秒<\/skill>;SMG:缩减自身下一次换弹时间25%;SG:立刻增加1发装弹量。单种增益上限3层。<br>被动:换弹期间提升自身影响格上友方单位减伤20%。|技能描述9=主动:提升自身伤害<skill>52%<\/skill>,持续<skill>5.8秒<\/skill>。并根据自身影响格上友方单位的枪种类型使自身获得增益;AR:提升自身命中25%,持续<skill>5.8秒<\/skill>;SMG:缩减自身下一次换弹时间25%;SG:立刻增加1发装弹量。单种增益上限3层。<br>被动:换弹期间提升自身影响格上友方单位减伤20%。|技能描述10=主动:提升自身伤害<skill>55%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。并根据自身影响格上友方单位的枪种类型使自身获得增益;AR:提升自身命中25%,持续<skill>6秒<\/skill>;SMG:缩减自身下一次换弹时间25%;SG:立刻增加1发装弹量。单种增益上限3层。<br>被动:换弹期间提升自身影响格上友方单位减伤20%。
所以MG36轻机枪在联邦国防军中并不替换现役的7.62mm NATO口径的MG3通用机枪。脚架的作用是增加连发时的稳定,而加厚的枪管一方面是为了在长时间的压制射击中枪管不会过热,另一方面也是为了增加枪管重量,减少射击时的振动,因此在较远射程上MG36也能提供较准确的压制火力以支援步兵进攻==游戏设定=|国籍=德意志联邦共和国{{折叠|ht=官方介绍图|text国旗=[[File:MG36_介绍Flag_of_Germany.svg.jpgpng|link=25px]]}}|组织=nation_German|旧版自我介绍=语音列表MG36,前来报道。新的基地吗……希望您不是会对部下的过去经历刨根问底的长官。|介绍CN=类型 轻机枪<br>总重 空枪:3.6 公斤<br>全长 枪托折叠:758 毫米<br> 枪托伸展:999 毫米<br>枪管长度 480 毫米<br>弹药 5.56×45毫米NATO<br>枪机种类 短行程导气式活塞,转拴式枪机<br>发射速率 750发/分钟<br>枪口初速 920米/每秒<br>有效射程 800米<br>供弹方式 30发弹匣、C-Mag弹鼓<br>瞄准具型式 3倍光学瞄准镜、红点瞄准镜|介绍EN=Type Light machine gun<br>Weight 3.83 kg (8.4 lb)<br>Length 999 mm (39.3 in) stock extended <br> 758 mm (29.8 in) stock folded<br>Barrel length 480 mm (18.9 in)<br>Cartridge 5.56×45mm NATO<br>Action Short-stroke piston, rotating bolt<br>Rate of fire 750 rounds/min cyclic<br>Muzzle velocity 920 m/s<br>Effective firing range 800 metres<br>Feed system 30-round detachable box magazine or 100-round C-Mag drum magazine<br>Sights Reflex sight with 1× magnification, telescopic sight with 3× magnification (export version has a 1.5× magnified sight) and back-up fixed notch sight{{语音参阅提示}}{{:{{PAGENAME}}/语音}}

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