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MG4

添加10,116字节2022年10月29日 (六) 22:49
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<!-- 编辑新人形页面前,请认真阅读[[关于GFwiki]]以及[[模板:战术少女信息2]]说明文档,新增加页面必须符合“页面名称=游戏内人形名称”的原则,昵称、歧义或者同义的页面必须使用重定向,不得重复开页! -->[[分类:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息2战术少女信息3|全称人形名称=H&K MG4| 国籍code=德意志联邦共和国MG4| 国旗实装时间=[[File:Flag of Germany.svg.png]]| 画师=neco| CV=佳村遥| 编号=No.125| 星级=★★★★★|枪种=MG| 伤害评级=B|伤害数值Lv1=28|伤害数值Lv100=84| 命中评级=A|命中数值Lv1=4|命中数值Lv100= 34| 回避评级=A|回避数值Lv1=4|回避数值Lv100= 34| 射速评级=S|射速数值Lv1=90|射速数值Lv100= 139| 生命评级=A|生命数值Lv1=91|生命数值Lv100= 182| 成长评级=S2016-08-31| 建造时间=06:40:00| 弹链数=9|普建获得方式1=1可通过常规制造获取|重建获得方式2=1可通过重型制造获取|立绘1星级=pic_MG4.png5|立绘1重创编号=pic_MG4_D.png125|立绘2名枪种=生存社员|立绘2=MG4 武装学院.png|立绘2重创=MG4 武装学院 重创.pngMG|Q版皮肤编号1CV=703佳村はるか|Q版皮肤名1画师=生存社员neco
| 格1部门1=0| 格2=0边境调查团| 格3部门1描述=1| 格4部门2=2前进营地| 格5部门2描述=0前进营地,回声触及之地——不论你在哪里,我们都在你身后。| 格6基础弹药=040| 格7基础口粮=030| 格8增加弹药=025| 格9增加口粮=115|影响名称1拆解人力=命中5|影响效果1拆解弹药=125|影响名称2拆解口粮=护甲2|影响效果2拆解零件=155
|技能1名MOD星级=蓄势待发6|前置CDMODCV=8佳村はるか|冷却CDMOD画师=18neco|Lv10前置CD心智升级消耗1=8核心×25,心智碎片×200,新型火控原件×2|Lv10冷却CD心智升级消耗2=18| 技能1效果=提升自身火力20%,持续6s,并将该轮射击的弹链延长1发核心×50,心智碎片×1200,新型火控原件×3| 技能1满级效果心智升级消耗3=提升自身火力35%,持续8s,并将该轮射击的弹链延长4发核心×75,心智碎片×2400,新型火控原件×5
|专属装备2获取台词=MG4用MGOMG4,从今日起为您效劳。(叹气)希望这里还有我的位子吧……|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|人形设定=平日冷淡寡言,看不出对身边哪些事物有兴趣,加上作战时认真可靠,被认为是充满神秘感的人形。实际上很在意他人的眼光,受挫或者被揭穿时,会展现真实而可爱的一面。|装扮1名称=生存社员|装扮1编号=703|装扮1黑卡=5|装扮1获取=采购|装扮1道具=200|专属装备2图片装扮1主题=配件 ACOG瞄准镜 MG4武装学院|装扮1主题类型=9|装扮1对话=想加入我们社团吗?……生存可不只是游戏哦。}}|生命参数=110|护甲参数=0|命中参数=120|回避参数=120|伤害参数=95|射速参数=125|成长参数=135|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=9|MOD生命参数=110|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=130|MOD回避参数=120|MOD伤害参数=102|MOD射速参数=125|MOD成长参数=135|MOD范围参数=100|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=5|MOD弹链参数=10|生命100=182|命中100=34|回避100=34|伤害100=84|射速100=139|暴击100=5|弹链100=9|生命120=186|命中120=38|回避120=35|伤害120=93|射速120=140|暴击120=5|弹链120=10
|影响对象=霰弹枪|影响名称1= 背景资料 命中|影响效果1=12|影响名称2=护甲|影响效果2=15|格1=0|格2=0|格3=1|格4=2|格5=0|格6=0|格7=0|格8=0|格9=1|MOD影响对象=霰弹枪|MOD影响名称1=命中|MOD影响效果1=20|MOD影响名称2=护甲|MOD影响效果2=18|MOD格1=0|MOD格2=0|MOD格3=1|MOD格4=2|MOD格5=0|MOD格6=1|MOD格7=0|MOD格8=0|MOD格9=1
在2001年9月11-14日的在英国国际防务展期间,HK公司展出了一种命名为MG43的弹链供弹式轻机枪。MG43与FN Minimi一同争夺英国国防部的轻机枪订单,但最终落败于FN Minimi。而德国国防军在2003年正式装备HK MG43,并命名为MG4。于是HK公司也把商业命名改为MG4。|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|装备槽1装备2=特殊穿甲弹|装备槽1装备3=特殊弹匣|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=备用瞄具|装备槽2装备5=特殊配件|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=弹链箱|装备槽3装备2=固定脚架
MG4机枪为导气式原理,向下抛壳,导气装置在枪管下方,其设计类似于G36的导气装置。枪管可以快速拆卸和更换。回转式枪机设计,弹链可装在塑料弹箱上随枪携带,弹链从左向右送入机匣,而空弹壳则通过机匣底部的抛壳口抛出。MG4只能进行全自动射击。|昼战白值效能=5034|昼战有环效能=14320|昼战无环效能=14016|夜战白值效能=3254|夜战有环效能=6595|夜战无环效能=6484|昼战有环效能装备1=Mk1000SLAP|昼战有环效能装备2=MG4用MGO|昼战有环效能装备3=IOP极限弹链箱|夜战有环效能装备1=Mk1000SLAP|夜战有环效能装备2=MG4用MGO|夜战有环效能装备3=IOP极限弹链箱|昼战无环效能装备1=Mk1000SLAP|昼战无环效能装备2=MG4用MGO|昼战无环效能装备3=IOP极限弹链箱|夜战无环效能装备1=Mk1000SLAP|夜战无环效能装备2=MG4用MGO|夜战无环效能装备3=IOP极限弹链箱
|Mod昼战白值效能=6103|Mod昼战有环效能= 游戏设定 17617|Mod昼战无环效能=16923|Mod夜战白值效能=3910|Mod夜战有环效能=7882|Mod夜战无环效能=7635|Mod昼战有环效能装备1=Mk4 SLAP|Mod昼战有环效能装备2=MG4用MGO|Mod昼战有环效能装备3= 人物设定 IOP极限弹链箱|Mod夜战有环效能装备1=Mk4 SLAP|Mod夜战有环效能装备2=MG4用MGO|Mod夜战有环效能装备3=IOP极限弹链箱平日冷淡寡言,看不出对身边哪些事物有兴趣,加上作战时认真可靠,被认为是充满神秘感的人形。实际上很在意他人的眼光,受挫或者被揭穿时,会展现真实而可爱的一面。|Mod昼战无环效能装备1=Mk4 SLAP|Mod昼战无环效能装备2=MG4用MGO|Mod昼战无环效能装备3=IOP极限弹链箱|Mod夜战无环效能装备1=Mk4 SLAP|Mod夜战无环效能装备2=MG4用MGO|Mod夜战无环效能装备3=IOP极限弹链箱
——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|技能名称=蓄势待发|技能icon=comboBuffSelf|技能冷却=540,540,540,540,540,540,540,540,540,540|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240|技能描述1=提升自身伤害<skill>20%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>1发<\/skill>。|技能描述2=提升自身伤害<skill>22%<\/skill>,持续<skill>6.2秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>2发<\/skill>。|技能描述3=提升自身伤害<skill>23%<\/skill>,持续<skill>6.4秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>2发<\/skill>。|技能描述4=提升自身伤害<skill>25%<\/skill>,持续<skill>6.7秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>2发<\/skill>。|技能描述5=提升自身伤害<skill>27%<\/skill>,持续<skill>6.9秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>2发<\/skill>。|技能描述6=提升自身伤害<skill>28%<\/skill>,持续<skill>7.1秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3发<\/skill>。|技能描述7=提升自身伤害<skill>30%<\/skill>,持续<skill>7.3秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3发<\/skill>。|技能描述8=提升自身伤害<skill>32%<\/skill>,持续<skill>7.6秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3发<\/skill>。|技能描述9=提升自身伤害<skill>33%<\/skill>,持续<skill>7.8秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3发<\/skill>。|技能描述10=提升自身伤害<skill>35%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>4发<\/skill>。|MOD技能1名称=蓄势待发|MOD技能1icon=comboBuffSelf|MOD技能1冷却=540,540,540,540,540,540,540,540,540,540|MOD技能1前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240|MOD技能1描述1=提升自身伤害<skill>30%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3发<\/skill>。|MOD技能1描述2=提升自身伤害<skill>32%<\/skill>,持续<skill>6.2秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>4发<\/skill>。|MOD技能1描述3=提升自身伤害<skill>34%<\/skill>,持续<skill>6.4秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>4发<\/skill>。|MOD技能1描述4=提升自身伤害<skill>37%<\/skill>,持续<skill>6.7秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>4发<\/skill>。|MOD技能1描述5=提升自身伤害<skill>39%<\/skill>,持续<skill>6.9秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>4发<\/skill>。|MOD技能1描述6= 创作灵感 提升自身伤害<skill>41%<\/skill>,持续<skill>7.1秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>5发<\/skill>。|MOD技能1描述7=提升自身伤害<skill>43%<\/skill>,持续<skill>7.3秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>5发<\/skill>。|MOD技能1描述8=提升自身伤害<skill>46%<\/skill>,持续<skill>7.6秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>5发<\/skill>。|MOD技能1描述9=提升自身伤害<skill>48%<\/skill>,持续<skill>7.8秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>5发<\/skill>。MG4的设计思路是由制造国的德国军服转换而来的,同时还想要表现出与枪相反的萝莉的反差萌,于是就有了现在的MG4。|MOD技能1描述10=提升自身伤害<skill>50%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>6发<\/skill>。——NECO|MOD技能2名称=鬼屋之锤|MOD技能2icon=mg4|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2描述1=优先使用额外获得的弹量进行攻击,对目标额外造成溢出穿甲值<skill>10%<\/skill>的伤害,并提升自身伤害<skill>2%<\/skill>,持续18秒,最多叠加8层(装备\"Mk4 SLAP\"后,MG4的攻击会弹射并造成0.1倍的伤害,最多弹射3次;同时降低被命中目标的伤害1点,最多叠加8层,持续6秒)。|MOD技能2描述2=优先使用额外获得的弹量进行攻击,对目标额外造成溢出穿甲值<skill>12%<\/skill>的伤害,并提升自身伤害<skill>2%<\/skill>,持续18秒,最多叠加8层(装备\"Mk4 SLAP\"后,MG4的攻击会弹射并造成0.1倍的伤害,最多弹射3次;同时降低被命中目标的伤害1点,最多叠加8层,持续6秒)。|MOD技能2描述3=优先使用额外获得的弹量进行攻击,对目标额外造成溢出穿甲值<skill>13%<\/skill>的伤害,并提升自身伤害<skill>3%<\/skill>,持续18秒,最多叠加8层(装备\"Mk4 SLAP\"后,MG4的攻击会弹射并造成0.1倍的伤害,最多弹射3次;同时降低被命中目标的伤害1点,最多叠加8层,持续6秒)。|MOD技能2描述4=优先使用额外获得的弹量进行攻击,对目标额外造成溢出穿甲值<skill>15%<\/skill>的伤害,并提升自身伤害<skill>3%<\/skill>,持续18秒,最多叠加8层(装备\"Mk4 SLAP\"后,MG4的攻击会弹射并造成0.1倍的伤害,最多弹射3次;同时降低被命中目标的伤害1点,最多叠加8层,持续6秒)。|MOD技能2描述5=优先使用额外获得的弹量进行攻击,对目标额外造成溢出穿甲值<skill>17%<\/skill>的伤害,并提升自身伤害<skill>3%<\/skill>,持续18秒,最多叠加8层(装备\"Mk4 SLAP\"后,MG4的攻击会弹射并造成0.1倍的伤害,最多弹射3次;同时降低被命中目标的伤害1点,最多叠加8层,持续6秒)。|MOD技能2描述6=优先使用额外获得的弹量进行攻击,对目标额外造成溢出穿甲值<skill>18%<\/skill>的伤害,并提升自身伤害<skill>4%<\/skill>,持续18秒,最多叠加8层(装备\"Mk4 SLAP\"后,MG4的攻击会弹射并造成0.1倍的伤害,最多弹射3次;同时降低被命中目标的伤害1点,最多叠加8层,持续6秒)。|MOD技能2描述7=优先使用额外获得的弹量进行攻击,对目标额外造成溢出穿甲值<skill>20%<\/skill>的伤害,并提升自身伤害<skill>4%<\/skill>,持续18秒,最多叠加8层(装备\"Mk4 SLAP\"后,MG4的攻击会弹射并造成0.1倍的伤害,最多弹射3次;同时降低被命中目标的伤害1点,最多叠加8层,持续6秒)。|MOD技能2描述8=优先使用额外获得的弹量进行攻击,对目标额外造成溢出穿甲值<skill>22%<\/skill>的伤害,并提升自身伤害<skill>4%<\/skill>,持续18秒,最多叠加8层(装备\"Mk4 SLAP\"后,MG4的攻击会弹射并造成0.1倍的伤害,最多弹射3次;同时降低被命中目标的伤害1点,最多叠加8层,持续6秒)。|MOD技能2描述9=优先使用额外获得的弹量进行攻击,对目标额外造成溢出穿甲值<skill>23%<\/skill>的伤害,并提升自身伤害<skill>5%<\/skill>,持续18秒,最多叠加8层(装备\"Mk4 SLAP\"后,MG4的攻击会弹射并造成0.1倍的伤害,最多弹射3次;同时降低被命中目标的伤害1点,最多叠加8层,持续6秒)。|MOD技能2描述10=优先使用额外获得的弹量进行攻击,对目标额外造成溢出穿甲值<skill>25%<\/skill>的伤害,并提升自身伤害<skill>5%<\/skill>,持续18秒,最多叠加8层(装备\"Mk4 SLAP\"后,MG4的攻击会弹射并造成0.1倍的伤害,最多弹射3次;同时降低被命中目标的伤害1点,最多叠加8层,持续6秒)。
|国籍=德意志联邦共和国|国旗= 游戏语音 [[File:Flag of Germany.svg.png|25px]]|组织=nation_German|旧版自我介绍=最初版本中,我的名字是MG43,在争夺国外订单时惜败给FN的Minimi,但却被本国军方采纳,并改名为MG4。\n基本上,对我的研发起源自G11无法适应市场而导致公司策略的转变。针对市场上各类优秀武器的分析,最终促成了我的诞生。|介绍CN=类型 轻机枪<br>总重 8.15公斤<br>全长 1005毫米(枪托展开)<br> 830毫米(枪托折叠)<br>枪管长度 482毫米<br>弹药 5.56×45毫米<br>枪机种类 气动式、转拴式枪机<br>发射速率 775-885 发/分钟<br>枪口初速 920 米/秒<br>有效射程 约1000 米<br>供弹方式 弹链|介绍EN=Type Light machine gun<br>Weight 8.55 kg (18.85 lb) <br>Length 1,050 mm (41.3 in) stock extended<br> 830 mm (32.7 in) stock folded <br>Barrel length 480 mm (18.9 in) <br>Cartridge 5.56×45mm NATO<br>Action Gas-operated, rotating bolt<br>Rate of fire 890 ± 60/min <br>Muzzle velocity 920 m/s (3,018 ft/s)<br>Effective firing range Approx. 1,000 m<br>Feed system Disintegrating link belt<br>Sights Iron sights; MIL-STD-1913 rail provided for optics, German Army models are equipped with telescopic sights with 3x magnification.}}

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