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“MP40”的版本间的差异

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<!-- 编辑新人形页面前,请认真阅读[[关于GFwiki]]以及[[模板:战术少女信息2]]说明文档,新增加页面必须符合“页面名称=游戏内人形名称”的原则,昵称、歧义或者同义的页面必须使用重定向,不得重复开页! -->
+
{{战术少女信息3
[[分类:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息2|全称=埃尔玛MP40
+
|人形名称=MP40|code=MP40
| 图片=No.25
+
|实装时间=2016-05-20
| 国籍=德意志第三帝国
+
|建造时间=01:30:00
| 国旗=[[File:Flag_of_the_German_Reich (1935–1945)cross.svg.png]]
+
|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可在通常战役中救援获得
| 画师=废人
+
|星级=2|编号=25|枪种=SMG
| CV=松井惠理子
+
|CV=松井恵理子|画师=废人
| 编号=No.25
 
| 星级=★★|枪种=SMG
 
|枪种=SMG
 
| 伤害评级=B
 
|伤害数值Lv1=11|伤害数值Lv100= 29
 
| 命中评级=B
 
|命中数值Lv1=2|命中数值Lv100= 13
 
| 回避评级=C
 
|回避数值Lv1=8|回避数值Lv100= 58
 
| 射速评级=B
 
|射速数值Lv1=52|射速数值Lv100= 76
 
| 生命评级=B
 
|生命数值Lv1=93|生命数值Lv100= 185 | 成长评级=A
 
| 移速数值=12
 
| 暴击数值=5%
 
| 建造时间=01:30:00
 
| 普建=1|救援=1
 
| 作战效能=165 → 3522
 
| 弹链=N/A
 
| 获得途径=建造获得&地图救援
 
|切换1注释=反和谐
 
|立绘1=pic_MP40.png
 
|-|
 
|立绘1重创=Pic MP40 Dhx.png
 
|立绘1重创切换=pic_MP40_D.png
 
|立绘2名=拇指姑娘
 
|立绘2=Mp40 6.1.1.png
 
|立绘2重创=Mp40 6.1.2.png
 
| 格1=1
 
| 格2=0
 
| 格3=0
 
| 格4=0
 
| 格6=0
 
| 格7=1
 
| 格8=0
 
| 格9=0
 
| 作用对象=突击步枪
 
|影响名称1=命中|影响效果1=25|影响名称2=回避|影响效果2=20
 
|技能1名=燃烧弹
 
|前置CD=3|冷却CD=20
 
|Lv10前置CD=3|Lv10冷却CD=16
 
| 技能1效果=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成2.8倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33s造成0.5倍的后续伤害,持续2s
 
| 技能1满级效果=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成5.5倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33s造成1倍的后续伤害,持续5s
 
}}
 
  
== 背景资料 ==
+
|人形品质1=7|人形品质2=27|人形品质3=55
 +
|部门1=策应战备队|部门1描述=
 +
|部门2=营地|部门2描述=策应战备队营地,没有那么肃杀的气氛,或许还算是轻松。
 +
|基础弹药=25|基础口粮=20|增加弹药=15|增加口粮=10
 +
|拆解人力=5|拆解弹药=5|拆解口粮=2|拆解零件=0
  
MP40改良自采用冲压金属机匣MP36的试验型,埃尔马兵工厂(Erma Werke)在1938年为德军投产新型冲锋枪时把MP36改进成并定型生产MP38,以装备德军,但由于MP38的简易保险不可靠,受到大震动时较容易走火,针对保险机构进行改进,其后又加以改进并命名为MP40。
+
|获取台词=您好,指挥官,为了您的事业,我会努力的!
在战争期间制作精良的武器简化生产工艺以及降低生产成本是军方考虑的主要问题。为了进一步简化生产工艺,提高生产效率,1940年再次进行改进,命名为MP40,用大量冲压、焊接工艺的零件代替MP38的机加工工艺的零件,零件在各工厂分头生产,在总装厂统一装配,容易大批量生产。甚至一些非军工企业也能分包生产零部件。在1940年至1945年间,共生产了超过一百万支MP40。MP40结构简单但设计精良,发射9毫米口径鲁格弹,以直型弹匣供弹,采用开放式枪机原理、圆管状机匣,移除枪身上传统的木制组件,握把及护木均为塑料,简单的折叠式枪托使用钢管制成,向前折叠到机匣下方,以便于携带,枪管底部的钩状座可由装甲车的射孔向外射击时固定车体上。MP40是受到德军作战部队欢迎的自动武器,在近身距离作战中可提供密集的火力,不但装备了装甲部队和伞兵部队,在步兵单位的装备比率也不断增加,亦是优先配发给一线作战部队的武器。
+
|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
虽然MP40常被英美联军士兵称为“施迈瑟”(Schmeisser),其实德国枪械设计师路易斯·施迈瑟并没有参与MP40的设计工作,反而他的儿子胡戈·施迈瑟(Hugo Schmeisser)参与了MP41改良工作。
+
|人形设定=平静沉稳,尽职尽责,重视条理性,恪守规章秩序,内心热枕,行事也十分积极,但是遇到不合章法的事情会手足无措。
 +
|装扮1名称=拇指公主|装扮1编号=902|装扮1黑卡=3|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=童学会|装扮1主题类型=5|装扮1对话=指挥官,需要我帮您捶肩吗?……嗯,放心吧!我会很用力的!
  
认MP40{{黑幕|老婆}}的方法(雾)
+
|生命参数=105|护甲参数=0|命中参数=100|回避参数=90|伤害参数=105|射速参数=95|成长参数=115|范围参数=120|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0
 +
|生命100=185|命中100=13|回避100=58|伤害100=29|射速100=76|暴击100=5
  
为了防止某些指挥官认错自家老婆跑去prprpr了40酱的姐姐{{黑幕|(后果很严重)}},这里就简单说一下
+
|影响对象=突击步枪|影响名称1=命中|影响效果1=25|影响名称2=回避|影响效果2=20
(1)最简单的方法,看机匣后盖顶部的铭文,如果是MP40的话就是MP40和生产年份,反之MP38就是MP38加生产年份
+
|格1=1|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=0|格7=1|格8=0|格9=0
(2)MP38的弹匣槽是有孔的而MP40就没有但是多了几条防滑纹
 
(3)MP38的钢制机匣上是有条纹的而MP40机匣没有,很光滑{{黑幕|prprppr...}}
 
(4)MP38的握把由铝制成而MP40的握把是塑料做的(然而在只看图片的情况下看不出来的)
 
{{黑幕|认错的后果有可能是被臭骂一顿,但是各位绅士指挥官想必是更想吃姐妹丼吧(笑)}}
 
  
== 游戏设定 ==
+
|装备槽1类型=人形|装备槽1装备1=芯片|装备槽1装备2=外骨骼
=== 人物设定 ===
+
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹
平静沉稳,尽职尽责,重视条理性,恪守规章秩序,内心热枕,行事也十分积极,但是遇到不合章法的事情会手足无措。
+
|装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=消音器
  
——官方设定集  《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
+
|昼战白值效能=3786|昼战有环效能=5357|昼战无环效能=5229
 +
|夜战白值效能=3333|夜战有环效能=4814|夜战无环效能=4692
 +
|昼战有环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备1=#2运算芯片|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=ITI MARS
 +
|夜战有环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=PEQ-16A
 +
|昼战无环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备1=#2运算芯片|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=ITI MARS
 +
|夜战无环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=PEQ-16A
  
== 游戏语音 ==
+
|技能名称=燃烧弹
 
+
|技能icon=Napalm
==Q版人形一览==
+
|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
<div>
+
|技能前置=90,90,90,90,90,90,90,90,90,90
{|border="1" cellspacing="0"
+
|技能描述1=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>2.8倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.5倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>2秒<\/skill>。
|-
+
|技能描述2=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3.1倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.6倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>2.4秒<\/skill>。
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:待机
+
|技能描述3=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3.4倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.6倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>2.7秒<\/skill>。
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:移动
+
|技能描述4=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3.7倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.7倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>3秒<\/skill>。
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击
+
|技能描述5=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.7倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>3.4秒<\/skill>。
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:胜利
+
|技能描述6=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4.3倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.8倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>3.7秒<\/skill>。
|-
+
|技能描述7=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4.6倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.8倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>4秒<\/skill>。
|style="text-align:center;" | {{Hide|标题=
+
|技能描述8=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4.9倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.9倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>4.3秒<\/skill>。
|内容=
+
|技能描述9=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5.2倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.9倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>4.7秒<\/skill>。
[[文件:MP40_wait.gif]]
+
|技能描述10=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5.5倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>1倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>5秒<\/skill>。
}}
 
 
 
| {{Hide|标题=
 
|内容=
 
[[文件:MP40_move.gif]]
 
}}
 
 
 
| {{Hide|标题=
 
|内容=
 
[[文件:MP40_attack.gif]]
 
}}
 
 
 
| {{Hide|标题=
 
|内容=
 
[[文件:MP40_victory.gif]]
 
}}
 
 
 
|-
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:技能
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:睡觉
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:提起
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:击败
 
|-
 
|style="text-align:center"| {{Hide|标题=
 
|内容=
 
[[文件:MP40_skill.gif]]
 
}}
 
 
 
|{{Hide|标题=
 
|内容=
 
[[文件:MP40_lying.gif]]
 
}}
 
 
 
|  {{Hide|标题=
 
|内容=
 
[[文件:MP40_pick.gif]]
 
}}
 
  
| {{Hide|标题=
+
|国籍=德意志国
|内容=
+
|国旗=[[File:Flag_of_the_German_Reich (1935–1945)cross.svg.png|25px]]
[[文件:MP40_die.gif]]  
+
|组织=nation_German
 +
|旧版自我介绍=为了应对战争需要,对于早期冲锋枪不断改进而成的MP40冲锋枪,最初是作为装甲兵和伞兵武器而生产的。\n制造简单、性能稳定且易于控制,这使得我后来广受欢迎,不仅是部队的主力武器,甚至是作为一个符号,被紧握在士兵的手中。
 +
|介绍CN=类型            冲锋枪<br>总重            4公斤<br>全长            收起枪托:630毫米<br>                展开枪托:833毫米<br>枪管长度        251毫米<br>弹药            9×19毫米鲁格弹<br>枪机种类        提前击发底火式反冲作用及开放式枪机<br>发射速率        500发/分钟<br>枪口初速        约380米/秒<br>有效射程        约100米<br>供弹方式        32发弹匣<br>瞄准具型式      机械瞄具
 +
|介绍EN=Type                      Submachine gun<br>Weight                    3.97 kg (8.75 lb)<br>Length                    833 mm (32.8 in) stock extended / <br>                          630 mm (24.8 in) stock folded<br>Barrel                    length 251 mm (9.9 in)<br>Cartridge                  9×19mm Parabellum<br>Action                    Straight blowback, open bolt<br>Rate of fire              500–550 rounds/min<br>Muzzle velocity            400 m/s (1,312 ft/s)<br>Effective firing range    100 – 200 m<br>Maximum firing range      200 m<br>Feed system                32-round detachable box magazine <br>                          64-round with dual magazines<br>Sights                    Hooded front blade
 
}}
 
}}
|}
 

2022年8月27日 (六) 01:51的最新版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★★
归属部门策应战备队
 - 营地
策应战备队营地,没有那么肃杀的气氛,或许还算是轻松。
获得方式可通过常规制造获取 / 可在通常战役中救援获得
携带弹粮弹药:25+ (x2)15/(x5)60,  口粮:20+ (x2)10/(x5)40
拆解返还人力:5, 弹药:5, 口粮:2, 零件:0
修复倍率人力:4.50, 零件:1.20, 时间:1.00
编号No. 25
枪种SMG - 冲锋枪
建造时间01:30:00
实装时间2016-05-20
是否心智升级
画师废人
配音松井恵理子

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
MP40
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
爱心最高效能 
MP40
100级满强化
100满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
MP40
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
100昼战378652295357 #2运算芯片 + ILM空尖弹 + ITI MARS
夜战333346924814 IOP T4外骨骼 + ILM空尖弹 + PEQ-16A
影响格影响效果

影响对象: 突击步枪

效果1 : 命中 +25%

效果2 : 回避 +20%

技能数据

装备信息

装备槽1人形芯片 / 外骨骼
装备槽2弹匣状态弹
装备槽3配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘废人松井恵理子N/A获取人形
拇指公主废人松井恵理子童学会3装扮采购 - 兑换券×100

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载MP40的语音,请跳转 MP40/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

回来了吗,指挥官!

获得/自我介绍

您好,指挥官,为了您的事业,我会努力的!

交流1

呀!吓到我了!

交流2

才没有变胖呢!话说回来指挥官,不要随便摸人家!

交流3

「部件单元化」正是因为我才成功实现的。

交流4

指挥官,上次我的钢琴演奏怎么样?如何从整齐守序的曲谱中表达出自己的感情,我已经从您的身边学会了……您听出来了吗?

誓约

指挥官,今天的计划是……
诶?这是——……突然给我这样的荣誉,真是意外。
我很开心,就算这一刻很短暂,还是感谢您,指挥官!

口癖

我会加油的。

提示

请好好听着哦。

载入

稍微等一下可以吗,指挥官?

培养语音

建造完成

看来制造已经完成了,去和新人打个招呼吧。

强化完成

这样我就能更努力了,谢谢您指挥官!

编制扩大

编制扩大,是按计划开展的?

修复

嗯……请您按原定的计划来补充吧……

部队编入

要选我吗?我,会加油的!

后勤出发

好的长官,回头见!请期待我的好消息吧。

后勤归来

我回来了,一切都在计算之中。

自律作战

稳妥的计划,让我来完成它!

战斗语音

出击

出击了。大家一起加油吧!

遇敌

遭遇敌军。大家小心!

重创

啊……我,我还能……再努力一下!

胜利

胜利了吗!太好了~

撤退

呜……没想到……

进攻阵型

攻击阵型展开!

防御阵型

防御阵形!

技能1

预备,射击!

技能2

按照预定方案,消灭它们!

技能3

就算对手是波波沙,我也不会轻易认输!

额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

新年快乐,今年要向着更高的目标努力!

情人节

喜欢巧克力吗?那给你吧……诶?不是为了减肥啦!

七夕

愿望嘛……该写什么呢……?要是写关于体重的话会被别人看到的……唔,该怎么办呢……

万圣节

要是不给孩子们糖果的话就会被捣乱…真是奇怪的风俗呢…稍微有点不习惯…

圣诞节

圣诞快乐,指挥官。晚饭看起来很美味的样子……我还是不吃了。

儿童节版默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

回来了吗,指挥官!

获得/自我介绍

您好,指挥官,为了您的事业,我会努力的!

交流1

指挥官,需要我帮您捶肩吗?……嗯,放心吧!我会很用力的!

交流2

我希望这孩子能发出可爱的枪声,那样战争也就显得没那么可怕了吧?

交流3

啊、带子有些歪了,必须调整下平衡才行。

交流4

指挥官,大人的世界也许充满了欺骗和背叛,但我会永远站在您这一边的!

誓约

指挥官,今天的计划是……
诶?这是——……突然给我这样的荣誉,真是意外。
我很开心,就算这一刻很短暂,还是感谢您,指挥官!

口癖

遵命,指挥官!

提示

载入

稍微等一下可以吗,指挥官?

培养语音

建造完成

看来制造已经完成了。得去打个招呼

强化完成

这样就能为指挥官出更多力了,谢谢指挥官!

编制扩大

编制扩大,是按计划开展的?

修复

嗯……请您按原定的计划来补充吧……

部队编入

我吗?我会加油的!

后勤出发

好的长官,回头见!

后勤归来

我回来了,收获都在计算之中。

自律作战

稳妥的计划,让我来完成它!

战斗语音

出击

出击了。大家一起加油吧!

遇敌

遭遇敌军。大家小心!

重创

你们……想把我怎么样?

胜利

呵呵~赢了赢了!指挥官会表扬我吗?

撤退

呜……没想到……

进攻阵型

攻击阵型展开!

防御阵型

防御阵形!

技能1

先摧毁敌人的阵型!

技能2

就用这个吧!

技能3

我要给大家制造机会!

儿童节版额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【MP40】 累计出场次数:27,累计对话文本量:854。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

主线剧情
  • 五 火种 普通 参加演习 P2 <出场数:1 文本量:50>查看
  • 五 火种 普通 抵挡突袭 P2 <出场数:1 文本量:81>查看
  • 有序紊流 殊途同归 4号防御据点 <出场数:6 文本量:271>查看
  • 有序紊流 殊途同归 试探性的攻势 P1 <出场数:8 文本量:157>查看
  • 有序紊流 殊途同归 为了未来 P1 <出场数:1 文本量:38>查看
周年庆
  • No.25 MP40 <出场数:2 文本量:146>查看
心智升级
  • M4 SOPMODII M4 SOPMODIIMod P4 <出场数:1 文本量:22>查看
笔记薄
  • 魔境秘藏 MG3-满月请睁眼 <出场数:1 文本量:13>查看
  • 魔境秘藏 Model L-暗夜炼狱刹 <出场数:6 文本量:76>查看

人物细节

平静沉稳,尽职尽责,重视条理性,恪守规章秩序,内心热枕,行事也十分积极,但是遇到不合章法的事情会手足无措。
—— 官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
- ▼ -查看该人形特有品质的专属探索事件
森林,雪地,荒野MP40搜索了一处废弃的木屋,差点把整间屋子推倒。
森林,雪地,荒野MP40搜索了一处废弃的木屋,虽然在里面发现了食物,但却怕吃了会变胖。
雪地MP40踩塌积雪掉进了松散的雪坑,不知为什么这似乎让她很受很打击。
雪地MP40踩塌了一块厚冰。为此很受打击的她一路低着头回来了,直到现在心情也很低落。
城市MP40路过了自动售货机,本来想买些零食解馋,但是想到了体重,她伸出的手又颤抖着收回了。
雪地梯队到达雪原后,MP40十分高兴,她表示在这里吃下的东西一定是低热量的。
城市MP40虽然很想去购物,但想到现在还是任务中,遗憾地把这个愿望压后了。
所有区域MP40在和别人玩耍时,突然想起了还未完成的工作,于是立刻返回工作,留下别人在风中凌乱。
雪地MP40发现了大量的物资,她立刻召集了人形梯队帮忙运回格里芬。
雪地梯队中有人形提出休息,MP40驳回了该提议。
雪地MP40将偷懒的人形都抓了回来,探索速度有所提升。
雪地MP40觉得这次探索很有乐趣,她希望每周都能有6天参与探索。
城市明明已经过了工作时间,可为了尽快完善防御工程,MP40还在工作。
雪地得知暴风雪要来的MP40突然非常焦急,开始坚持要在天气恶化前赶到目的地。
城市明明已经过了工作时间,可为了尽快完善防御工程,MP40还在工作。

枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 MP40/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考德意志国
Flag of the German Reich (1935–1945)cross.svg.png
游戏内信息German

- ▼ -旧版自我介绍

为了应对战争需要,对于早期冲锋枪不断改进而成的MP40冲锋枪,最初是作为装甲兵和伞兵武器而生产的。
制造简单、性能稳定且易于控制,这使得我后来广受欢迎,不仅是部队的主力武器,甚至是作为一个符号,被紧握在士兵的手中。

- ▼ -游戏中的枪械原型参数

EN
Type Submachine gun
Weight 3.97 kg (8.75 lb)
Length 833 mm (32.8 in) stock extended /
630 mm (24.8 in) stock folded
Barrel length 251 mm (9.9 in)
Cartridge 9×19mm Parabellum
Action Straight blowback, open bolt
Rate of fire 500–550 rounds/min
Muzzle velocity 400 m/s (1,312 ft/s)
Effective firing range 100 – 200 m
Maximum firing range 200 m
Feed system 32-round detachable box magazine
64-round with dual magazines
Sights Hooded front blade
CN
类型 冲锋枪
总重 4公斤
全长 收起枪托:630毫米
展开枪托:833毫米
枪管长度 251毫米
弹药 9×19毫米鲁格弹
枪机种类 提前击发底火式反冲作用及开放式枪机
发射速率 500发/分钟
枪口初速 约380米/秒
有效射程 约100米
供弹方式 32发弹匣
瞄准具型式 机械瞄具

其余信息

如需了解该人形其余设定内容,可在一定程度上参考 MP40/设定 页面的信息,或点击下方按钮进行加载
除有明确标准的官方设定外,其余人物设定均为玩家或个人的主观发挥,此第二创作未必符合人形本身设定,请勿代入官方立场