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MP5
,更新
|MOD星级=5
|MODCV=向山直美|MOD画师=Saru
|心智升级消耗1=核心×20,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×40,心智碎片×1000|心智升级消耗3=核心×60,心智碎片×2000
|生命参数=95|护甲参数= 游戏语音 0|命中参数=115|回避参数=115|伤害参数=115|射速参数=115|成长参数=105|范围参数=120|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0|MOD生命参数=100|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=115|MOD回避参数=115|MOD伤害参数=120|MOD射速参数=115|MOD成长参数=105|MOD范围参数=120|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=5|MOD弹链参数=0|生命100=168|命中100=13|回避100=68|伤害100=30|射速100=89|暴击100=5|生命120=181|命中120=14|回避120=71|伤害120=32|射速120=90|暴击120=5
|影响对象=突击步枪|影响名称1=Q版人形一览命中|影响效果1=40|影响名称2=暴击|影响效果2=20|格1=1|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=0|格7=1|格8=0|格9=0|MOD影响对象=步枪/突击步枪|MOD影响名称1=命中|MOD影响效果1=45|MOD影响名称2=暴击|MOD影响效果2=20|MOD格1=1|MOD格2=0|MOD格3=0|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=0|MOD格7=1|MOD格8=0|MOD格9=0
| {{Hide昼战白值效能=4005|昼战有环效能=6046|标题昼战无环效能=5934|内容夜战白值效能=3459|夜战有环效能=5517|夜战无环效能=5394[[文件:MP5_move.gif]] |昼战有环效能装备1=GSG UX外骨骼|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=ITI MARS}} |夜战有环效能装备1=GSG UX外骨骼|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=PEQ-16A|昼战无环效能装备1=GSG UX外骨骼|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=ITI MARS|夜战无环效能装备1=GSG UX外骨骼|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=PEQ-16A
| {{HideMod昼战白值效能=4785|Mod昼战有环效能=7423|标题Mod昼战无环效能=7121|内容Mod夜战白值效能=4116|Mod夜战有环效能=6415|Mod夜战无环效能=6111[[文件:MP5_attack.gif]] |Mod昼战有环效能装备1=GSG UX外骨骼|Mod昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战有环效能装备3=LED武器灯}} |Mod夜战有环效能装备1=GSG UX外骨骼|Mod夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战有环效能装备3=PEQ-16A|Mod昼战无环效能装备1=GSG UX外骨骼|Mod昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战无环效能装备3=LED武器灯|Mod夜战无环效能装备1=GSG UX外骨骼|Mod夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战无环效能装备3=PEQ-16A
| {{Hide技能名称=力场盾|技能icon=Invincible|标题技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|内容技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240[[文件:MP5_victory|技能描述1=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>1.gif]] 5秒<\/skill>。}} |技能描述2=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>1.7秒<\/skill>。|技能描述3=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>1.8秒<\/skill>。|-技能描述4=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2秒<\/skill>。|style技能描述5="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.2秒<\/skill>。| 动作:技能技能描述6=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.3秒<\/skill>。|style技能描述7="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.5秒<\/skill>。| 动作:睡觉技能描述8=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.7秒<\/skill>。|style技能描述9="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.8秒<\/skill>。| 动作:提起技能描述10=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3秒<\/skill>。|styleMOD技能1名称="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"力场盾| 动作:击败MOD技能1icon=Invincible|-MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|styleMOD技能1前置="text-align:center"240,240,240,240,240,240,240,240,240,240| {{HideMOD技能1描述1=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2秒<\/skill>。|标题MOD技能1描述2=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.2秒<\/skill>。|内容MOD技能1描述3=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.4秒<\/skill>。[[文件:MP5_skill|MOD技能1描述4=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.gif]] 7秒<\/skill>。}} |MOD技能1描述5=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.9秒<\/skill>。|MOD技能1描述6=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3.1秒<\/skill>。|{{HideMOD技能1描述7=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3.3秒<\/skill>。|标题MOD技能1描述8=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3.6秒<\/skill>。|内容MOD技能1描述9=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3.8秒<\/skill>。[[文件:MP5_lying|MOD技能1描述10=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>4秒<\/skill>。|MOD技能2名称=虚化战壕|MOD技能2icon=Mp5mods|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2描述1=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>10%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>,最多叠加3层。|MOD技能2描述2=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>11%<\/skill>,持续<skill>5.3秒<\/skill>,最多叠加3层。|MOD技能2描述3=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>12%<\/skill>,持续<skill>5.gif]] 7秒<\/skill>,最多叠加3层。}} |MOD技能2描述4=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>13%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>,最多叠加3层。|MOD技能2描述5=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>14%<\/skill>,持续<skill>6.3秒<\/skill>,最多叠加3层。| {{HideMOD技能2描述6=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>16%<\/skill>,持续<skill>6.7秒<\/skill>,最多叠加3层。|标题MOD技能2描述7=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>17%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>,最多叠加3层。|内容MOD技能2描述8=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>18%<\/skill>,持续<skill>7.3秒<\/skill>,最多叠加3层。[[文件:MP5_pick|MOD技能2描述9=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>19%<\/skill>,持续<skill>7.gif]] 7秒<\/skill>,最多叠加3层。}}|MOD技能2描述10=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>20%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>,最多叠加3层。
| {{Hide|标题国籍=德意志联邦共和国|内容国旗=[[文件File:MP5_dieFlag_of_Germany.svg.gifpng|25px]] |组织=nation_German|旧版自我介绍=为了应对冷峻的世界局势,开展了新的制式冲锋枪选拔,最终,我,MP5冲锋枪从中脱颖而出。\n原本没有受到关注的我,从此成为多国警备执法和特种部队的制式武器。高精度和低后坐力,即使单手使用也没问题哦。|介绍CN=类型 冲锋枪<br>总重 2公斤<br>全长 325毫米<br>枪管长度 225毫米<br>弹药 9×19毫米鲁格弹、<br> 10毫米Auto、<br> .40 S&W<br>枪机种类 滚轮延迟反冲式、闭锁式枪机<br>发射速率 800 发/分钟<br>枪口初速 400 米/秒<br>供弹方式 15、30 发可卸式弹匣,100 发Beta C-Mag 弹鼓<br>瞄准具型式 机械瞄具<br> 可旋转式调节的旋转屈光式鼓状照门和冠顶状准星<br> 专用连接装置和适配器以加装光学瞄准镜|介绍EN=Type Submachine gun<br>Weight 2.7 kg (6.0 lb) fixed stock /<br> 2.85 kg (6.3 lb) retractable stock <br>Length 660 mm (26.0 in) stock extended /<br> 490 mm (19.3 in) stock collapsed <br>Barrel length 225 mm (8.9 in) <br>Width 50 mm (2.0 in) <br>Height 260 mm (10.2 in) <br>Cartridge 9×19mm Parabellum<br> 10mm Auto (MP5/10)<br> .40 S&W (MP5/40)<br>Action Roller-delayed blowback, closed bolt<br>Muzzle velocity 425 m/s (1,394 ft/s) (MP5/10)<br> 315 m/s (1,033 ft/s) (MP5/40)<br>Effective firing range 125 m (410 ft) (MP5/10)<br> 100 m (328 ft) (MP5/40)<br>Feed system 15- or 30- round detachable box magazine, <br> 100-round Beta C-Mag drum magazine<br>Sights Iron sights. Rear: rotary drum; front: hooded post
}}