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|实装时间=2016-05-20
| 伤害评级建造时间=A02:20:00|伤害数值Lv1获得方式1=12可通过常规制造获取|伤害数值Lv100获得方式2= 30可在通常战役中救援获得| 命中评级获得方式3=A可通过重型制造获取|命中数值Lv1星级=24|命中数值Lv100编号= 1326| 回避评级枪种=ASMG|回避数值Lv1=10|回避数值Lv100CV= 68| 射速评级=A|射速数值Lv1=63|射速数值Lv100= 89| 生命评级=B|生命数值Lv1=84|生命数值Lv100= 168向山直美| 成长评级画师=BSaru
| 建造时间人形品质1=6|人形品质2=18|人形品质3=58|人形品质4=70|部门1=前线战备队|部门1描述=|部门2=仓库|部门2描述=前线战备队仓库,放在这里的东西大都不会有人想看。|基础弹药=25|基础口粮=02:20:00|增加弹药=15|增加口粮=10|拆解人力=5|拆解弹药=5|拆解口粮=2|拆解零件=0
| 救援MOD星级=15|重建MODCV=1向山直美|普建MOD画师=1Saru|特殊奖励心智升级消耗1=核心×20,心智碎片×200|心智升级消耗2=1核心×40,心智碎片×1000|获得方式心智升级消耗3=I.O.P特别服务任务链(通关4-3)核心×60,心智碎片×2000
|立绘1获取台词=pic_MP5.pngMP5,报到。虽然个头有点小,可我会帮上忙的。|立绘1重创设定来源=pic_MP5_D.png官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|立绘2名人形设定=温和友善,做事谨慎,脾气很好,对朋友容易妥协,很在意自己的个头,不过,意外得很喜欢酷的东西。|装扮1名称=暗夜使魔|立绘2装扮1编号=3|装扮1黑卡=Pic MP5 3.png|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=万圣狂欢|装扮1主题类型=7|装扮1对话=指挥官,今天是我一年里最喜欢的一天!大家都会给我很多零食,嘿嘿。|立绘2重创装扮1笔记=怪奇故事会|装扮1笔记icon=Pic MP5 3 D.pngws2016|装扮1笔记描述=万圣节就要来临了,在神秘古怪的变装舞会下,恐惧的暗流正在悄然涌动,这次的指挥官能否辨别出搞事者,及时化解游行活动的危机呢?|立绘3名装扮2名称=花未眠|立绘3装扮2编号=MP5 1205.png|立绘3重创装扮2黑卡=3|装扮2获取=采购|装扮2道具=100|装扮2主题=朝颜夕梦|装扮2主题类型=9|装扮2对话=MP5 1205 D.png指挥官,这次的烟火大会是什么样的呢?好期待啊~|立绘4名装扮3名称=小小的一步|立绘4装扮3编号=Pic MP5 1903.png|装扮3黑卡=5|装扮3获取=采购|装扮3道具=200|装扮3主题=甜蜜烙印|装扮3主题类型=3|装扮3对话=无论什么地方都很渺小的我,也可以陪在您的身边吗?|立绘4重创装扮3笔记=Pic MP5 1903 D.png甜蜜时刻|装扮3笔记icon=hl2018|装扮3笔记描述=接下了拍摄广告任务的人形们,展现出了平时难得一见的面貌。穿上婚纱的瞬间,会成为她们特别的回忆吗?|立绘5名装扮4名称=山苏子|立绘5装扮4编号=Pic MP5 3006.png|立绘5重创装扮4黑卡=3|装扮4获取=采购|装扮4道具=100|装扮4主题=百艳争奇|装扮4主题类型=1|装扮4对话=Pic MP5 3006 D.png新的一年,希望胸能够成长…加油!|立绘6名装扮4笔记=心智升级拜年行动|立绘6装扮4笔记icon=Pic MP5Mod.pngxn2019|立绘6重创装扮4笔记描述=Pic MP5Mod_D.png针对即将来临的春节,基地里正在尝试执行一项前所未有的行动——拜年!保持千年的传统习俗,这次也会在格里芬中顺利传承吗?或者……这场火红热闹的大漩涡又将卷入哪些人形呢?
|Q版皮肤编号1生命参数=395|Q版皮肤名1护甲参数=暗夜使魔0|命中参数=115|回避参数=115|伤害参数=115|射速参数=115|成长参数=105|范围参数=120|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0|Q版皮肤编号2MOD生命参数=1205100|Q版皮肤名2MOD护甲参数=花未眠0|MOD命中参数=115|MOD回避参数=115|MOD伤害参数=120|MOD射速参数=115|MOD成长参数=105|MOD范围参数=120|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=5|MOD弹链参数=0|Q版皮肤编号3生命100=168|命中100=13|回避100=190368|Q版皮肤名3伤害100=小小的一步30|射速100=89|暴击100=5|Q版皮肤编号4生命120=181|命中120=14|回避120=300671|Q版皮肤名4伤害120=山苏子32|Q版皮肤编号5射速120=mod90|Q版皮肤名5暴击120=心智升级5
|影响对象=突击步枪|影响名称1=命中|影响效果1=40|影响名称2=暴击|影响效果2=20| 格1=1| 格2=0| 格3=0| 格4=0|格5=2| 格6=0| 格7=1| 格8=0|格9=0|MOD影响对象=步枪/突击步枪|MOD影响名称1=命中|MOD影响效果1=45|MOD影响名称2=暴击|MOD影响效果2=20| 格9MOD格1=1|MOD格2=0|MOD格3=0|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=0|MOD格7=1|MOD格8=0|MOD格9=0
|影响名称1装备槽1类型=命中人形|影响效果1装备槽1装备1=40芯片|影响名称2装备槽1装备2=暴击外骨骼|影响效果2装备槽1装备3=20特殊人形|MOD影响对象装备槽2类型=步枪弹匣|装备槽2装备1=状态弹|MOD影响效果1装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=消音器|装备槽3装备6=45特殊配件
|技能1名昼战白值效能=力场盾4005|昼战有环效能=6046|昼战无环效能=5934|前置CD夜战白值效能=3459|夜战有环效能=85517|冷却CD夜战无环效能=205394|Lv10前置CD昼战有环效能装备1=GSG UX外骨骼|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=8ILM空尖弹|Lv10冷却CD昼战有环效能装备3=16ITI MARS| 技能1效果夜战有环效能装备1=GSG UX外骨骼|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>1.5</skill>秒。PEQ-16A| 技能1满级效果昼战无环效能装备1=GSG UX外骨骼|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=ITI MARS|夜战无环效能装备1=GSG UX外骨骼|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3</skill>秒。PEQ-16A
|生命数值Lv110Mod昼战白值效能=8954785|生命数值Lv115Mod昼战有环效能=9007423|生命数值Lv120Mod昼战无环效能=9057121|伤害数值Lv110Mod夜战白值效能=314116|伤害数值Lv115Mod夜战有环效能=316415|伤害数值Lv120Mod夜战无环效能=326111|命中数值Lv110Mod昼战有环效能装备1=14GSG UX外骨骼|命中数值Lv115Mod昼战有环效能装备2MW=14ILM空尖弹(5星)|命中数值Lv120Mod昼战有环效能装备2=14ILM空尖弹|Mod昼战有环效能装备3=LED武器灯|回避数值Lv110Mod夜战有环效能装备1=GSG UX外骨骼|Mod夜战有环效能装备2MW=70ILM空尖弹(5星)|回避数值Lv115Mod夜战有环效能装备2=71ILM空尖弹|回避数值Lv120Mod夜战有环效能装备3=71PEQ-16A|射速数值Lv110Mod昼战无环效能装备1=GSG UX外骨骼|Mod昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战无环效能装备3=LED武器灯|Mod夜战无环效能装备1=GSG UX外骨骼|Mod夜战无环效能装备2MW=90ILM空尖弹(5星)|射速数值Lv115Mod夜战无环效能装备2=90ILM空尖弹|射速数值Lv120Mod夜战无环效能装备3=90PEQ-16A
|专属装备技能名称=LED武器灯力场盾|技能icon=Invincible|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240|技能描述1=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>1.5秒<\/skill>。|技能描述2=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>1.7秒<\/skill>。|技能描述3=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>1.8秒<\/skill>。|技能描述4=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2秒<\/skill>。|技能描述5=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.2秒<\/skill>。|技能描述6=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.3秒<\/skill>。|技能描述7=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.5秒<\/skill>。|技能描述8=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.7秒<\/skill>。|技能描述9=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.8秒<\/skill>。|技能描述10=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3秒<\/skill>。|MOD技能1名称=力场盾|MOD技能1icon=Invincible|MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|MOD技能1前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240|MOD技能1描述1=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2秒<\/skill>。|MOD技能1描述2=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.2秒<\/skill>。|MOD技能1描述3=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.4秒<\/skill>。|MOD技能1描述4=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.7秒<\/skill>。|MOD装备MAXMOD技能1描述5=伤害+10,命中+15,射速-4给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.9秒<\/skill>。|MOD3专武图片MOD技能1描述6=icon_LED武器灯给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3.1秒<\/skill>。|专属装备2MOD技能1描述7=GSG UX外骨骼给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3.3秒<\/skill>。|MOD技能1描述8=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3.6秒<\/skill>。|MOD技能1描述9=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3.8秒<\/skill>。|MOD技能1描述10=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>4秒<\/skill>。|MOD技能2名称=虚化战壕|MOD技能2icon=Mp5mods|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2描述1=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>10%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>,最多叠加3层。|MOD技能2描述2=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>11%<\/skill>,持续<skill>5.3秒<\/skill>,最多叠加3层。|MOD技能2描述3=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>12%<\/skill>,持续<skill>5.7秒<\/skill>,最多叠加3层。|MOD技能2描述4=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>13%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>,最多叠加3层。|MOD技能2描述5=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>14%<\/skill>,持续<skill>6.3秒<\/skill>,最多叠加3层。|MOD技能2描述6=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>16%<\/skill>,持续<skill>6.7秒<\/skill>,最多叠加3层。|MOD技能2描述7=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>17%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>,最多叠加3层。|MOD技能2描述8=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>18%<\/skill>,持续<skill>7.3秒<\/skill>,最多叠加3层。|MOD技能2描述9=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>19%<\/skill>,持续<skill>7.7秒<\/skill>,最多叠加3层。|专属装备2图片MOD技能2描述10=人形装备 外骨骼 MP5力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>20%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>,最多叠加3层。
|MOD技能1效果国籍=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续德意志联邦共和国|国旗=[[File:Flag_of_Germany.svg.png|25px]]|组织=nation_German|旧版自我介绍=为了应对冷峻的世界局势,开展了新的制式冲锋枪选拔,最终,我,MP5冲锋枪从中脱颖而出。\n原本没有受到关注的我,从此成为多国警备执法和特种部队的制式武器。高精度和低后坐力,即使单手使用也没问题哦。|介绍CN=类型 冲锋枪<br>总重 2公斤<br>全长 325毫米<br>枪管长度 225毫米<br>弹药 9×19毫米鲁格弹、<br> 10毫米Auto、<br> .40 S&W<br>枪机种类 滚轮延迟反冲式、闭锁式枪机<skillbr>2发射速率 800 发/分钟<br>枪口初速 400 米/skill秒<br>秒。供弹方式 15、30 发可卸式弹匣,100 发Beta C-Mag 弹鼓<br>瞄准具型式 机械瞄具<br> 可旋转式调节的旋转屈光式鼓状照门和冠顶状准星<br> 专用连接装置和适配器以加装光学瞄准镜|MOD技能1满级效果介绍EN=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续Type Submachine gun<br>Weight 2.7 kg (6.0 lb) fixed stock /<skillbr>4 2.85 kg (6.3 lb) retractable stock <br>Length 660 mm (26.0 in) stock extended /skill<br> 490 mm (19.3 in) stock collapsed <br>Barrel length 225 mm (8.9 in) <br>Width 50 mm (2.0 in) <br>秒。 |技能2名=虚化战壕|技能2效果=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避Height 260 mm (10.2 in) <br>Cartridge 9×19mm Parabellum<skillbr> 10mm Auto (MP5/10%)<br> .40 S&W (MP5/skill40)<br>Action Roller-delayed blowback,持续closed bolt<skillbr>5Muzzle velocity 425 m/s (1,394 ft/s) (MP5/10)<br> 315 m/skill>秒s (1,最多叠加3层。|技能2满级效果=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避033 ft/s) (MP5/40)<skillbr>20%Effective firing range 125 m (410 ft) (MP5/10)<br> 100 m (328 ft) (MP5/skill40)<br>Feed system 15- or 30- round detachable box magazine,持续<skillbr>8 100-round Beta C-Mag drum magazine</skillbr>秒,最多叠加3层。Sights Iron sights. Rear: rotary drum; front: hooded post
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