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添加1,705字节2022年8月27日 (六) 01:51
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|人形品质1=6|人形品质2=18|人形品质3=58|人形品质4=70
|部门1=前线战备队|部门1描述=这里聚集了格里芬最精英的人形——正如鹰喙,击碎一切,助它破敌制胜。
|部门2=仓库|部门2描述=前线战备队仓库,放在这里的东西大都不会有人想看。
|基础弹药=25|基础口粮=20|增加弹药=15|增加口粮=10
|MOD格1=1|MOD格2=0|MOD格3=0|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=0|MOD格7=1|MOD格8=0|MOD格9=0
|装备槽1类型=人形装备人形|装备槽1装备1=芯片|装备槽1装备2=外骨骼|装备槽1装备3=特殊人形
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹
|装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=消音器|装备槽3装备6=特殊配件 |昼战白值效能=4005|昼战有环效能=6046|昼战无环效能=5934|夜战白值效能=3459|夜战有环效能=5517|夜战无环效能=5394|昼战有环效能装备1=GSG UX外骨骼|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=ITI MARS|夜战有环效能装备1=GSG UX外骨骼|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=PEQ-16A|昼战无环效能装备1=GSG UX外骨骼|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=ITI MARS|夜战无环效能装备1=GSG UX外骨骼|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=PEQ-16A |Mod昼战白值效能=4785|Mod昼战有环效能=7423|Mod昼战无环效能=7121|Mod夜战白值效能=4116|Mod夜战有环效能=6415|Mod夜战无环效能=6111|Mod昼战有环效能装备1=GSG UX外骨骼|Mod昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战有环效能装备3=LED武器灯|Mod夜战有环效能装备1=GSG UX外骨骼|Mod夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战有环效能装备3=PEQ-16A|Mod昼战无环效能装备1=GSG UX外骨骼|Mod昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战无环效能装备3=LED武器灯|Mod夜战无环效能装备1=GSG UX外骨骼|Mod夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战无环效能装备3=PEQ-16A
|技能名称=力场盾
|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240
|技能描述1=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>1.5秒<\/skill>。|技能描述2=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>1.7秒<\/skill>。|技能描述3=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>1.8秒<\/skill>。|技能描述4=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2秒<\/skill>。|技能描述5=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.2秒<\/skill>。|技能描述6=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.3秒<\/skill>。|技能描述7=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.5秒<\/skill>。|技能描述8=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.7秒<\/skill>。|技能描述9=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.8秒<\/skill>。|技能描述10=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3秒<\/skill>。
|MOD技能1名称=力场盾
|MOD技能1icon=Invincible
|MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
|MOD技能1前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240
|MOD技能1描述1=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2秒<\/skill>。|MOD技能1描述2=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.2秒<\/skill>。|MOD技能1描述3=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.4秒<\/skill>。|MOD技能1描述4=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.7秒<\/skill>。|MOD技能1描述5=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.9秒<\/skill>。|MOD技能1描述6=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3.1秒<\/skill>。|MOD技能1描述7=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3.3秒<\/skill>。|MOD技能1描述8=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3.6秒<\/skill>。|MOD技能1描述9=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3.8秒<\/skill>。|MOD技能1描述10=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>4秒<\/skill>。
|MOD技能2名称=虚化战壕
|MOD技能2icon=Mp5mods
|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
|MOD技能2描述1=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>10%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>,最多叠加3层。|MOD技能2描述2=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>11%<\/skill>,持续<skill>5.3秒<\/skill>,最多叠加3层。|MOD技能2描述3=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>12%<\/skill>,持续<skill>5.7秒<\/skill>,最多叠加3层。|MOD技能2描述4=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>13%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>,最多叠加3层。|MOD技能2描述5=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>14%<\/skill>,持续<skill>6.3秒<\/skill>,最多叠加3层。|MOD技能2描述6=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>16%<\/skill>,持续<skill>6.7秒<\/skill>,最多叠加3层。|MOD技能2描述7=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>17%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>,最多叠加3层。|MOD技能2描述8=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>18%<\/skill>,持续<skill>7.3秒<\/skill>,最多叠加3层。|MOD技能2描述9=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>19%<\/skill>,持续<skill>7.7秒<\/skill>,最多叠加3层。|MOD技能2描述10=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>20%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>,最多叠加3层。
|国籍=德意志联邦共和国

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