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“MP5”的版本间的差异
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|实装时间=2016-05-20 | |实装时间=2016-05-20 | ||
− | | | + | |建造时间=02:20:00 |
− | | | + | |获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可在通常战役中救援获得|获得方式3=可通过重型制造获取 |
− | | | + | |星级=4|编号=26|枪种=SMG |
− | | | + | |CV=向山直美|画师=Saru |
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− | | | + | |人形品质1=6|人形品质2=18|人形品质3=58|人形品质4=70 |
+ | |部门1=前线战备队|部门1描述= | ||
+ | |部门2=仓库|部门2描述=前线战备队仓库,放在这里的东西大都不会有人想看。 | ||
+ | |基础弹药=25|基础口粮=20|增加弹药=15|增加口粮=10 | ||
+ | |拆解人力=5|拆解弹药=5|拆解口粮=2|拆解零件=0 | ||
− | | | + | |MOD星级=5 |
+ | |MODCV=向山直美|MOD画师=Saru | ||
+ | |心智升级消耗1=核心×20,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×40,心智碎片×1000|心智升级消耗3=核心×60,心智碎片×2000 | ||
− | | | + | |获取台词=MP5,报到。虽然个头有点小,可我会帮上忙的。 |
− | | | + | |设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》 |
− | | | + | |人形设定=温和友善,做事谨慎,脾气很好,对朋友容易妥协,很在意自己的个头,不过,意外得很喜欢酷的东西。 |
− | | | + | |装扮1名称=暗夜使魔|装扮1编号=3|装扮1黑卡=3|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=万圣狂欢|装扮1主题类型=7|装扮1对话=指挥官,今天是我一年里最喜欢的一天!大家都会给我很多零食,嘿嘿。 |
− | | | + | |装扮1笔记=怪奇故事会|装扮1笔记icon=ws2016|装扮1笔记描述=万圣节就要来临了,在神秘古怪的变装舞会下,恐惧的暗流正在悄然涌动,这次的指挥官能否辨别出搞事者,及时化解游行活动的危机呢? |
− | | | + | |装扮2名称=花未眠|装扮2编号=1205|装扮2黑卡=3|装扮2获取=采购|装扮2道具=100|装扮2主题=朝颜夕梦|装扮2主题类型=9|装扮2对话=指挥官,这次的烟火大会是什么样的呢?好期待啊~ |
− | | | + | |装扮3名称=小小的一步|装扮3编号=1903|装扮3黑卡=5|装扮3获取=采购|装扮3道具=200|装扮3主题=甜蜜烙印|装扮3主题类型=3|装扮3对话=无论什么地方都很渺小的我,也可以陪在您的身边吗? |
− | | | + | |装扮3笔记=甜蜜时刻|装扮3笔记icon=hl2018|装扮3笔记描述=接下了拍摄广告任务的人形们,展现出了平时难得一见的面貌。穿上婚纱的瞬间,会成为她们特别的回忆吗? |
− | | | + | |装扮4名称=山苏子|装扮4编号=3006|装扮4黑卡=3|装扮4获取=采购|装扮4道具=100|装扮4主题=百艳争奇|装扮4主题类型=1|装扮4对话=新的一年,希望胸能够成长…加油! |
− | | | + | |装扮4笔记=拜年行动|装扮4笔记icon=xn2019|装扮4笔记描述=针对即将来临的春节,基地里正在尝试执行一项前所未有的行动——拜年!保持千年的传统习俗,这次也会在格里芬中顺利传承吗?或者……这场火红热闹的大漩涡又将卷入哪些人形呢? |
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− | | | + | |生命参数=95|护甲参数=0|命中参数=115|回避参数=115|伤害参数=115|射速参数=115|成长参数=105|范围参数=120|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0 |
− | | | + | |MOD生命参数=100|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=115|MOD回避参数=115|MOD伤害参数=120|MOD射速参数=115|MOD成长参数=105|MOD范围参数=120|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=5|MOD弹链参数=0 |
− | | | + | |生命100=168|命中100=13|回避100=68|伤害100=30|射速100=89|暴击100=5 |
− | | | + | |生命120=181|命中120=14|回避120=71|伤害120=32|射速120=90|暴击120=5 |
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− | | 格1=1 | + | |影响对象=突击步枪|影响名称1=命中|影响效果1=40|影响名称2=暴击|影响效果2=20 |
− | | 格2=0 | + | |格1=1|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=0|格7=1|格8=0|格9=0 |
− | | 格3=0 | + | |MOD影响对象=步枪/突击步枪|MOD影响名称1=命中|MOD影响效果1=45|MOD影响名称2=暴击|MOD影响效果2=20 |
− | | 格4=0 | + | |MOD格1=1|MOD格2=0|MOD格3=0|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=0|MOD格7=1|MOD格8=0|MOD格9=0 |
− | | 格6=0 | ||
− | | 格7=1 | ||
− | | 格8=0 | ||
− | | 格9=0 | ||
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− | | | + | |装备槽1类型=人形|装备槽1装备1=芯片|装备槽1装备2=外骨骼|装备槽1装备3=特殊人形 |
− | | | + | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹 |
− | | | + | |装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=消音器|装备槽3装备6=特殊配件 |
− | | | + | |昼战白值效能=4005|昼战有环效能=6046|昼战无环效能=5934 |
− | | | + | |夜战白值效能=3459|夜战有环效能=5517|夜战无环效能=5394 |
− | | | + | |昼战有环效能装备1=GSG UX外骨骼|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=ITI MARS |
− | | | + | |夜战有环效能装备1=GSG UX外骨骼|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=PEQ-16A |
− | | | + | |昼战无环效能装备1=GSG UX外骨骼|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=ITI MARS |
+ | |夜战无环效能装备1=GSG UX外骨骼|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=PEQ-16A | ||
− | | | + | |Mod昼战白值效能=4785|Mod昼战有环效能=7423|Mod昼战无环效能=7121 |
− | | | + | |Mod夜战白值效能=4116|Mod夜战有环效能=6415|Mod夜战无环效能=6111 |
− | | | + | |Mod昼战有环效能装备1=GSG UX外骨骼|Mod昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战有环效能装备3=LED武器灯 |
− | | | + | |Mod夜战有环效能装备1=GSG UX外骨骼|Mod夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战有环效能装备3=PEQ-16A |
− | | | + | |Mod昼战无环效能装备1=GSG UX外骨骼|Mod昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战无环效能装备3=LED武器灯 |
+ | |Mod夜战无环效能装备1=GSG UX外骨骼|Mod夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战无环效能装备3=PEQ-16A | ||
− | | | + | |技能名称=力场盾 |
− | | | + | |技能icon=Invincible |
+ | |技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 | ||
+ | |技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240 | ||
+ | |技能描述1=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>1.5秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述2=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>1.7秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述3=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>1.8秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述4=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述5=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.2秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述6=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.3秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述7=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.5秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述8=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.7秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述9=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.8秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述10=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1名称=力场盾 | ||
+ | |MOD技能1icon=Invincible | ||
+ | |MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 | ||
+ | |MOD技能1前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240 | ||
+ | |MOD技能1描述1=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述2=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.2秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述3=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.4秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述4=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.7秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述5=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.9秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述6=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3.1秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述7=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3.3秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述8=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3.6秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述9=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3.8秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述10=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>4秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能2名称=虚化战壕 | ||
+ | |MOD技能2icon=Mp5mods | ||
+ | |MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 | ||
+ | |MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 | ||
+ | |MOD技能2描述1=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>10%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>,最多叠加3层。 | ||
+ | |MOD技能2描述2=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>11%<\/skill>,持续<skill>5.3秒<\/skill>,最多叠加3层。 | ||
+ | |MOD技能2描述3=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>12%<\/skill>,持续<skill>5.7秒<\/skill>,最多叠加3层。 | ||
+ | |MOD技能2描述4=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>13%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>,最多叠加3层。 | ||
+ | |MOD技能2描述5=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>14%<\/skill>,持续<skill>6.3秒<\/skill>,最多叠加3层。 | ||
+ | |MOD技能2描述6=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>16%<\/skill>,持续<skill>6.7秒<\/skill>,最多叠加3层。 | ||
+ | |MOD技能2描述7=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>17%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>,最多叠加3层。 | ||
+ | |MOD技能2描述8=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>18%<\/skill>,持续<skill>7.3秒<\/skill>,最多叠加3层。 | ||
+ | |MOD技能2描述9=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>19%<\/skill>,持续<skill>7.7秒<\/skill>,最多叠加3层。 | ||
+ | |MOD技能2描述10=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>20%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>,最多叠加3层。 | ||
− | | | + | |国籍=德意志联邦共和国 |
− | | | + | |国旗=[[File:Flag_of_Germany.svg.png|25px]] |
− | + | |组织=nation_German | |
− | + | |旧版自我介绍=为了应对冷峻的世界局势,开展了新的制式冲锋枪选拔,最终,我,MP5冲锋枪从中脱颖而出。\n原本没有受到关注的我,从此成为多国警备执法和特种部队的制式武器。高精度和低后坐力,即使单手使用也没问题哦。 | |
− | + | |介绍CN=类型 冲锋枪<br>总重 2公斤<br>全长 325毫米<br>枪管长度 225毫米<br>弹药 9×19毫米鲁格弹、<br> 10毫米Auto、<br> .40 S&W<br>枪机种类 滚轮延迟反冲式、闭锁式枪机<br>发射速率 800 发/分钟<br>枪口初速 400 米/秒<br>供弹方式 15、30 发可卸式弹匣,100 发Beta C-Mag 弹鼓<br>瞄准具型式 机械瞄具<br> 可旋转式调节的旋转屈光式鼓状照门和冠顶状准星<br> 专用连接装置和适配器以加装光学瞄准镜 | |
− | + | |介绍EN=Type Submachine gun<br>Weight 2.7 kg (6.0 lb) fixed stock /<br> 2.85 kg (6.3 lb) retractable stock <br>Length 660 mm (26.0 in) stock extended /<br> 490 mm (19.3 in) stock collapsed <br>Barrel length 225 mm (8.9 in) <br>Width 50 mm (2.0 in) <br>Height 260 mm (10.2 in) <br>Cartridge 9×19mm Parabellum<br> 10mm Auto (MP5/10)<br> .40 S&W (MP5/40)<br>Action Roller-delayed blowback, closed bolt<br>Muzzle velocity 425 m/s (1,394 ft/s) (MP5/10)<br> 315 m/s (1,033 ft/s) (MP5/40)<br>Effective firing range 125 m (410 ft) (MP5/10)<br> 100 m (328 ft) (MP5/40)<br>Feed system 15- or 30- round detachable box magazine, <br> 100-round Beta C-Mag drum magazine<br>Sights Iron sights. Rear: rotary drum; front: hooded post | |
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2022年8月27日 (六) 01:51的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
心智升级 消耗 | MOD1[核心×20,心智碎片×200] MOD2[核心×40,心智碎片×1000] MOD3[核心×60,心智碎片×2000] |
---|
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
120 (Mod) | 昼战 | 4785 | 7121 | 7423 | GSG UX外骨骼 + ILM空尖弹 + LED武器灯 |
夜战 | 4116 | 6111 | 6415 | GSG UX外骨骼 + ILM空尖弹 + PEQ-16A | |
100 | 昼战 | 4005 | 5934 | 6046 | GSG UX外骨骼 + ILM空尖弹 + ITI MARS |
夜战 | 3459 | 5394 | 5517 | GSG UX外骨骼 + ILM空尖弹 + PEQ-16A |
MOD影响格 | MOD影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MOD影响对象: 步枪/突击步枪 MOD效果1 : 命中 +45% MOD效果2 : 暴击 +20% |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 突击步枪 效果1 : 命中 +40% 效果2 : 暴击 +20% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 人形:芯片 / 外骨骼 / 特殊人形 |
---|---|
装备槽2 | 弹匣:状态弹 |
装备槽3 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 / 特殊配件 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
---|---|---|---|
特制10毫米Auto弹 弹匣/特殊弹匣 |
穿甲-7 伤害+16 命中+10 | 获得途径:灰域探查获取 装备描述:在10毫米Auto弹的基础上缩短了弹壳,极大地降低了后座冲击力。 | |
LED武器灯 配件/特殊配件 |
伤害+10 命中+15 回避+15 | 获得途径:心智升级 装备描述:高亮度的LED武器灯集成在整体更换的护木内,内置锂电池,可以通过护木上的开关快速操控。MP5专用。 | |
GSG_UX外骨骼 人形/特殊人形 |
回避+58 伤害-6 | 获得途径:主线战役 装备描述:针对MP5特调的专用高性能外骨骼,提升其回避机动能力到极限,MP5专用。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
默认立绘 | Saru | 向山直美 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
心智升级 | Saru | 向山直美 | 无 | 无 | 无 | N/A | 心智升级MOD3 |
暗夜使魔 | Saru | 向山直美 | 万圣狂欢 | 怪奇故事会 | 无 | 3 | 装扮采购 - 兑换券×100 |
花未眠 | Saru | 向山直美 | 朝颜夕梦 | 无 | 无 | 3 | 装扮采购 - 兑换券×100 |
小小的一步 | Saru | 向山直美 | 甜蜜烙印 | 甜蜜时刻 | 无 | 5 | 装扮采购 - 兑换券×200 |
山苏子 | Saru | 向山直美 | 百艳争奇 | 拜年行动 | 无 | 3 | 装扮采购 - 兑换券×100 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 今天也请多关照。 获得/自我介绍 MP5,报到。虽然个头有点小,可我会帮上忙的。 交流1 指挥官喜欢什么颜色呢?我喜欢黑色呢。 交流2 我每天都会喝牛奶哦! 交流3 我大概……不是很擅长作战吧。 交流4 我也帮您分担些工作吧,指挥官……嘿嘿,不要再把我当小孩子看了哦? 誓约 指挥官,这个……真的要给我吗? 口癖 虽然我看起来小小的,但不要放着我不管哦。 提示 你知道吗? 载入 请稍等一下。 培养语音 建造完成 似乎是有新人加入啊。 强化完成 要是胸也能强化就好了…… 编制扩大 编制扩大?那……身体那边也……不!没什么! 修复 抱歉……只能先休整一会儿了…… 部队编入 我、我会加油的。 后勤出发 嗯,就这样吧,我出发喽。 后勤归来 我回来啦。身体……什么变化都没有吗? 自律作战 这次的我,也要活跃一下了! 战斗语音 出击 为了和平而战! 遇敌 该怎么办呢…… 重创 呀!真讨厌…… 胜利 呼……总算是赢了。 撤退 果然我还是……不行啊。 进攻阵型 切换到攻击阵型! 防御阵型 防御阵形……大家小心! 技能1 预备……射击! 技能2 对付这种敌人……我一个人就够了! 技能3 那么……最后一击就交给我! |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 新的一年,希望胸能够成长…加油! 情人节 做、做了点巧克力。要是不介意的请收下吧… 七夕 我的愿望当然是……不能告诉指挥官啦! 万圣节 指挥官,今天是我一年里最喜欢的一天!大家都会给我很多零食,嘿嘿。 圣诞节 指挥官,圣诞快乐!今年圣诞老人也会来吗? |
心智升级默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 今天也打起精神吧。 获得/自我介绍 我已经不是小孩子了哦?所以啊,指挥官,再多依赖我一点也没问题的。 交流1 有了披风应该会帅气一点吧?嘻嘻,我好歹也是个成熟的战士,战士是该有一件披风的。 交流2 啊,给我的牛奶吗?谢谢指挥官……虽然我也不知道我现在还需不需要这些。 交流3 战斗这种事情……从来都是毫无意义的吧?可是想要守护的东西,不战斗的话就守护不了…… 交流4 欸欸?!您怎么会拿到这个……我还是踩了梯子才放到书柜最上面的……干嘛啦!提前帮您准备生日礼物有什么好笑的地方啦!真是的,今天的家务就让您来做了! 誓约 指挥官,这个……真的要给我吗? 口癖 虽然我看起来小小的,但不要放着我不管哦。 提示 你知道吗? 载入 请稍等一下。 培养语音 建造完成 是新成员吧?没关系,站在我身后好啦。 强化完成 远远不够呢,我还没有满足。 编制扩大 编制扩大?那……身体那边也……不!没什么! 修复 抱歉……只能先休整一会儿了…… 部队编入 大家,加油了! 后勤出发 嗯,就这样吧,我出发喽。 后勤归来 我回来啦。身体……什么变化都没有吗? 自律作战 这次的我,也要活跃一下了! 战斗语音 出击 清扫邪恶,出击! 遇敌 交给我好啦! 重创 抱歉……我还是先大家一步倒下了…… 胜利 看吧!这就是训练成果的完美展示! 撤退 呜……难道我真的……还不够好吗? 进攻阵型 要集中火力了哦! 防御阵型 我要好好抗住……! 技能1 你们是突破不了的! 技能2 大家,趁现在! 技能3 我一个人来守护就足够了! |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 情人节 七夕 万圣节 圣诞节 |
剧情整理
人物细节
给指挥官的除夕邮件!
2019-02-04
指挥官,明天就是新年了哦!我今年终于可以和大家做新年准备了,虽然没有像可靠的长辈做得那么多……但我也有好好地帮上忙的! 今晚的春节活动,您会来吗?如果您愿意和我们一起的话,那就再开心不过啦! 如果工作实在很忙的话也不要紧……虽然有点失落,不过指挥官应该比我更失落吧?我会努力多留一些照片给您分享的,请不要担心。当然,您如果能亲自来就最好了! 以及……那个……这是我给您准备的除夕礼物。因为是和给其他人的礼物都不一样的特殊礼品,请不要声张哦…… (信件下面绑着一个红黑配色的小礼盒。) ——by MP5 |
今晚的春节活动,您会来吗?如果您愿意和我们一起的话,那就再开心不过啦!
如果工作实在很忙的话也不要紧……虽然有点失落,不过指挥官应该比我更失落吧?我会努力多留一些照片给您分享的,请不要担心。当然,您如果能亲自来就最好了!
以及……那个……这是我给您准备的除夕礼物。因为是和给其他人的礼物都不一样的特殊礼品,请不要声张哦……
(信件下面绑着一个红黑配色的小礼盒。)
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枪械资料
其余信息