立绘展示
Q版模型
默认Q版
心智升级 暗夜使魔 花未眠 小小的一步 山苏子
基本信息
星级 ★★★★ → ★★★★★ (心智升级)
归属部门 前线战备队 这里聚集了格里芬最精英的人形——正如鹰喙,击碎一切,助它破敌制胜。
- 仓库 前线战备队仓库,放在这里的东西大都不会有人想看。
获得方式 可通过常规制造获取 / 可在通常战役中救援获得 / 可通过重型制造获取
携带弹粮 弹药:25+ (x2) 15/(x5) 60, 口粮:20+ (x2) 10/(x5) 40
拆解返还 人力:5, 弹药:5, 口粮:2, 零件:0
修复倍率 人力:4.50, 零件:1.20, 时间:1.00
编号 No. 26
枪种 SMG - 冲锋枪
建造时间 02:20:00
实装时间 2016-05-20
是否心智升级 有
画师 Saru
配音 向山直美
心智升级 消耗 MOD1 [核心×20,心智碎片×200] MOD2 [核心×40,心智碎片×1000] MOD3 [核心×60,心智碎片×2000]
属性数据
作战能力
等级 环境 白值效能 MP5 Mod 120级满强化 缔结誓约及200满好感度 1技能和2技能满级
爱心最高效能 MP5 Mod 120级满强化 100满好感度 1技能和2技能满级 添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 MP5 Mod 120级满强化 缔结誓约及200满好感度 1技能和2技能满级 添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 用“+”区分不同装备槽的推荐装备 若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同 两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割 前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
100默认不使用来源为心智升级的专属装备
昼战
[[]] + [[]] + [[]]
夜战
[[]] + [[]] + [[]]
MOD影响格 MOD影响效果
MOD影响对象: 步枪/突击步枪
MOD效果1 : 命中 +45%
MOD效果2 : 暴击 +20%
影响格 影响效果
影响对象: 突击步枪
效果1 : 命中 +40%
效果2 : 暴击 +20%
技能数据
装备信息
专属装备 名称/类型 属性 获取/描述
特制10毫米Auto弹 弹匣/特殊弹匣
穿甲-7 伤害+16 命中+10 获得途径: 灰域探查获取装备描述: 在10毫米Auto弹的基础上缩短了弹壳,极大地降低了后座冲击力。
LED武器灯 配件/特殊配件
伤害+10 命中+15 回避+15 获得途径: 心智升级装备描述: 高亮度的LED武器灯集成在整体更换的护木内,内置锂电池,可以通过护木上的开关快速操控。MP5专用。
GSG_UX外骨骼 人形/特殊人形
回避+58 伤害-6 获得途径: 主线战役装备描述: 针对MP5特调的专用高性能外骨骼,提升其回避机动能力到极限,MP5专用。
立绘信息
语音列表
如需查阅多语言文本以及试听和下载MP5的语音,请跳转 MP5/语音 。其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
默认语音
交互语音
MP5,报到。虽然个头有点小,可我会帮上忙的。
Gr MP5, reporting for duty! Um...d-don't underestimate me just because I'm a little short!
MP5, 지금 막 도착했습니다! 키, 키가 작다고 해서 얕잡아 보지 말아주셔요!
指挥官喜欢什么颜色呢?我喜欢黑色呢。
Commander, what's your favorite color? Mine's black!
지휘관님은 무슨 색이 좋으신가요? 저는 검은색이 좋아요.
我每天都会喝牛奶哦!
I'll drink milk every day!
매일 우유 마시면서 힘내고 있어요!
我大概……不是很擅长作战吧。
I might not be very suitable for combat...
저는...전투와 맞지 않는 걸까요?
我也帮您分担些工作吧,指挥官……嘿嘿,不要再把我当小孩子看了哦?
Let me help you with some of the work, Commander... Heheh, don't treat me like a little kid anymore, ok?
저도 지휘관님의 일을 돕게 해주세요... 헤헤, 저 이제 어린애 아니라구요!
指挥官,这个……真的要给我吗? 无论什么地方都很渺小的我,也可以陪在您的身边吗?…………嗯!我会的!
Ah, Commander? Is this...really for me?! For someone like me who is insignificant in everything, can I really stay by your side? ......Yes, I will!
어라, 지휘관님? 이것은...저에게?! 여기저기 작은 저입니다만...곁에 있어도 괜찮은 건가요? ...네! 받들겠습니다!
虽然我看起来小小的,但不要放着我不管哦。
제가 비록 작아도 버려두지 말아주세요.
培养语音
似乎是有新人加入啊。
새로운 아이가 온 것 같아요.
要是胸也能强化就好了……
가슴도 성장하면 좋을 텐데...
编制扩大?那……身体那边也……不!没什么!
편제확대요? 그럼 몸매도... 아, 아무것도 아니에요!
抱歉……只能先休整一会儿了……
죄송해요... 일단 정비할게요...
嗯,就这样吧,我出发喽。
저... 그럼 다녀오겠습니다.
我回来啦。身体……什么变化都没有吗?
다녀왔습니다. 저... 몸에 어디 변하지 않았나요?
这次的我,也要活跃一下了!
이번엔 저도 활약하겠어요!
战斗语音
果然我还是……不行啊。
역시 난 무리였나 봐...
防御阵形……大家小心!
수비진형이에요! 모두 조심하세요!
对付这种敌人……我一个人就够了!
이런 적쯤 저 혼자서도 충분해요!
那么……最后一击就交给我!
자, 제가 마무리하겠어요!
额外语音
宿舍语音
节日语音
新的一年,希望胸能够成长…加油!
I hope my chest will grow this year... I'll do my best!
올해야말로 가... 가슴이 성장할 수 있도록 힘낼게요!
做、做了点巧克力。要是不介意的请收下吧…
I-I made some chocolate. If you don't mind, please have some!
초, 초콜릿을 만들었어요. 괜찮으시다면 드셔보세요...
我的愿望当然是……不能告诉指挥官啦!
제 소원은 당연히... 지, 지휘관님껜 비밀이에요!
指挥官,今天是我一年里最喜欢的一天!大家都会给我很多零食,嘿嘿。
Commander, today is my favorite day of the entire year! Everyone gives me so many sweets, ehehe~
지휘관님. 오늘은 제가 1년 중에서 가~장 좋아하는 날이에요! 모두가 잔~뜩 과자를 주는 날이에요! 에헤헷!
指挥官,圣诞快乐!今年圣诞老人也会来吗?
지휘관님, 메리 크리스마스! 올해도 산타클로스가 올까요?
心智升级默认语音
交互语音
我已经不是小孩子了哦?所以啊,指挥官,再多依赖我一点也没问题的。
I'm no longer a child, alright? That's why, Commander, you can fully rely on me.
전 이제 어린애가 아니에요! 그러니까, 앞으로 제게 더 기대도 괜찮답니다, 지휘관님.
有了披风应该会帅气一点吧?嘻嘻,我好歹也是个成熟的战士,战士是该有一件披风的。
I look cooler with a cape, don't I? Heheh, I'm a seasoned warrior, after all, and a warrior should own a cape.
망토를 두르면 더 멋있어 보이겠죠? 헤헤, 저도 이제 어엿한 전사라고요. 전사에게 망토가 빠질 순 없잖아요.
啊,给我的牛奶吗?谢谢指挥官……虽然我也不知道我现在还需不需要这些。
Oh, milk for my breakfast? Danke, Commander...though I'm not sure if I still need it now.
앗, 우유인가요? 감사합니다, 지휘관님... 이제 와서 이게 필요할지는 모르겠지만요.
战斗这种事情……从来都是毫无意义的吧?可是想要守护的东西,不战斗的话就守护不了……
Fighting...has always been pointless, right? But you can't protect what you want to protect unless you fight...
싸움은 다 부질없는 짓이죠? 하지만, 무언가를 지키기 위해선 싸울 수밖에 없네요...
欸欸?!您怎么会拿到这个……我还是踩了梯子才放到书柜最上面的……干嘛啦!提前帮您准备生日礼物有什么好笑的地方啦!真是的,今天的家务就让您来做了!
Huhhh?! How did you get this...? I even climbed a step ladder just to hide it on top of the bookcase... What?! What's so funny about preparing your birthday present beforehand?! Sheesh, you do the housework today!
아앗! 지휘관님이 어째서 그걸...!? 애써 사다리까지 가져와서 책장 꼭대기에 숨겨둔 건데... 우이씨, 왜요! 생일 선물을 미리 준비해둔 게 그렇게 웃겨요?! 몰라요, 오늘 집안일은 지휘관님이 다 하세요!
指挥官,这个……真的要给我吗? 无论什么地方都很渺小的我,也可以陪在您的身边吗?…………嗯!我会的!
Ah, Commander? Is this...really for me?! For someone like me who is insignificant in everything, can I really stay by your side? ......Yes, I will!
어라, 지휘관님? 이것은...저에게?! 여기저기 작은 저입니다만...곁에 있어도 괜찮은 건가요? ...네! 받들겠습니다!
虽然我看起来小小的,但不要放着我不管哦。
제가 비록 작아도 버려두지 말아주세요.
培养语音
是新成员吧?没关系,站在我身后好啦。
새 멤버로군요? 괜찮아요, 제 뒤에 있으세요.
远远不够呢,我还没有满足。
아직 부족해요, 전 아직도 만족하지 못했어요!
编制扩大?那……身体那边也……不!没什么!
편제확대요? 그럼 몸매도... 아, 아무것도 아니에요!
抱歉……只能先休整一会儿了……
죄송해요... 일단 정비할게요...
嗯,就这样吧,我出发喽。
저... 그럼 다녀오겠습니다.
我回来啦。身体……什么变化都没有吗?
다녀왔습니다. 저... 몸에 어디 변하지 않았나요?
这次的我,也要活跃一下了!
이번엔 저도 활약하겠어요!
战斗语音
抱歉……我还是先大家一步倒下了……
죄송해요... 또 제가 먼저 쓰러졌어요...
看吧!这就是训练成果的完美展示!
보세요! 이게 훈련의 성과라고요!
呜……难道我真的……还不够好吗?
으으... 설마 난 아직도 부족한 걸까...?
剧情整理
目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【MP5】 累计出场次数:
346 ,累计对话文本量:
9780 。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。 ﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。 ﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。
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主线剧情
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人物细节
给指挥官的除夕邮件!
2019-02-04
指挥官,明天就是新年了哦!我今年终于可以和大家做新年准备了,虽然没有像可靠的长辈做得那么多……但我也有好好地帮上忙的! 今晚的春节活动,您会来吗?如果您愿意和我们一起的话,那就再开心不过啦! 如果工作实在很忙的话也不要紧……虽然有点失落,不过指挥官应该比我更失落吧?我会努力多留一些照片给您分享的,请不要担心。当然,您如果能亲自来就最好了! 以及……那个……这是我给您准备的除夕礼物。因为是和给其他人的礼物都不一样的特殊礼品,请不要声张哦…… (信件下面绑着一个红黑配色的小礼盒。) ——by MP5
给指挥官的除夕邮件!
指挥官,明天就是新年了哦!我今年终于可以和大家做新年准备了,虽然没有像可靠的长辈做得那么多……但我也有好好地帮上忙的! 今晚的春节活动,您会来吗?如果您愿意和我们一起的话,那就再开心不过啦! 如果工作实在很忙的话也不要紧……虽然有点失落,不过指挥官应该比我更失落吧?我会努力多留一些照片给您分享的,请不要担心。当然,您如果能亲自来就最好了! 以及……那个……这是我给您准备的除夕礼物。因为是和给其他人的礼物都不一样的特殊礼品,请不要声张哦…… (信件下面绑着一个红黑配色的小礼盒。) ——by MP5
枪械资料
人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 MP5/背景资料 查阅该信息"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
- ▼ - 游戏中的枪械原型参数
EN Type Submachine gun Weight 2.7 kg (6.0 lb) fixed stock / 2.85 kg (6.3 lb) retractable stock Length 660 mm (26.0 in) stock extended / 490 mm (19.3 in) stock collapsed Barrel length 225 mm (8.9 in) Width 50 mm (2.0 in) Height 260 mm (10.2 in) Cartridge 9×19mm Parabellum 10mm Auto (MP5/10) .40 S&W (MP5/40) Action Roller-delayed blowback, closed bolt Muzzle velocity 425 m/s (1,394 ft/s) (MP5/10) 315 m/s (1,033 ft/s) (MP5/40) Effective firing range 125 m (410 ft) (MP5/10) 100 m (328 ft) (MP5/40) Feed system 15- or 30- round detachable box magazine, 100-round Beta C-Mag drum magazine Sights Iron sights. Rear: rotary drum; front: hooded post
CN 类型 冲锋枪 总重 2公斤 全长 325毫米 枪管长度 225毫米 弹药 9×19毫米鲁格弹、 10毫米Auto、 .40 S&W 枪机种类 滚轮延迟反冲式、闭锁式枪机 发射速率 800 发/分钟 枪口初速 400 米/秒 供弹方式 15、30 发可卸式弹匣,100 发Beta C-Mag 弹鼓 瞄准具型式 机械瞄具 可旋转式调节的旋转屈光式鼓状照门和冠顶状准星 专用连接装置和适配器以加装光学瞄准镜
- ▼ - 游戏中的枪械原型参数-MOD
EN Type Submachine gun Weight 2.7 kg (6.0 lb) fixed stock / 2.85 kg (6.3 lb) retractable stock Length 660 mm (26.0 in) stock extended / 490 mm (19.3 in) stock collapsed Barrel length 225 mm (8.9 in) Width 50 mm (2.0 in) Height 260 mm (10.2 in) Cartridge 9×19mm Parabellum 10mm Auto (MP5/10) .40 S&W (MP5/40) Action Roller-delayed blowback, closed bolt Muzzle velocity 425 m/s (1,394 ft/s) (MP5/10) 315 m/s (1,033 ft/s) (MP5/40) Effective firing range 125 m (410 ft) (MP5/10) 100 m (328 ft) (MP5/40) Feed system 15- or 30- round detachable box magazine, 100-round Beta C-Mag drum magazine Sights Iron sights. Rear: rotary drum; front: hooded post
CN 类型 冲锋枪 总重 2公斤 全长 325毫米 枪管长度 225毫米 弹药 9×19毫米鲁格弹、 10毫米Auto、 .40 S&W 枪机种类 滚轮延迟反冲式、闭锁式枪机 发射速率 800 发/分钟 枪口初速 400 米/秒 供弹方式 15、30 发可卸式弹匣,100 发Beta C-Mag 弹鼓 瞄准具型式 机械瞄具 可旋转式调节的旋转屈光式鼓状照门和冠顶状准星 专用连接装置和适配器以加装光学瞄准镜
其余信息
如需了解该人形其余设定内容,可在一定程度上参考 MP5/设定 页面的信息,或点击下方按钮进行加载除有明确标准的官方设定外,其余人物设定均为玩家或个人的主观发挥,此第二创作未必符合人形本身设定,请勿代入官方立场
20世纪50年代初,北约和华约开始进行冷战对峙阶段,1954年原西德制定了新的军备计划,并开展了与制式步枪不同的制式冲锋枪试验,以此为促进国产冲锋枪的研制开发。德国国内各大枪械公司参加了这次试验,而一些国外的进口枪也参与其中。同年,为参加这次试验,HK公司的设计师蒂洛·a勒(Tilo M?ler)、曼佛雷德·格林(Manfred Guhring)、乔治·塞德尔(Georg Seidl)和赫尔穆特·巴尔乌特(Helmut Baureuter)开始了命名为"64号工程"的设计工作,这项设计的成品是使G3步枪小型化的冲锋枪,命名为MP·HK54冲锋枪。该枪发射9×19 mm手枪弹,准星与初期的CETME步枪相似,呈圆锥形,照门则与后期的CETME步枪相似,为翻转式。20世纪60年代初,HK公司忙于G3步枪的生产,末能顾及HK54的发展,直到1964年HK54尚未投入生产,仅有少量试制品。1965年,HK公司才公开了HK54,并向德国军队、国境警备队和各州警察提供试用的样枪。1966年秋,西德国境警备队将试用的MP·HK54命名为MP5(Machine Pistol 5)冲锋枪。这个试用的名称就这样沿用至今。同年瑞士警察也采用了MP5,成为第一个德国以外采用MP5的国家。通过试用,HK公司对MP5原枪型的瞄具进行了改进,将翻转式照门改为可在25~100m之间调整的回转环式照门;露出的准星改为带防护圈的准星;带鳍状物的枪管改为光滑的不带鳍状物枪管;枪管前方增加了三片式的卡笋,用以安装消声器、消焰器之类的各种枪口附件,经过上述改进的MP5被称为MP5A1。MP5的性能优越,特别是它的射击精度相当高,这是因为MP5采用了与G3步枪一样的半自由枪机和滚柱闭锁方式,而当时大部分冲锋枪均采用枪机自由后坐式以减少零部件,降低造价。
据第一次打这种枪的人说:MP5的连发后坐力极低,单手打也不是什么问题,枪托顶在肩上也几乎没感觉。3~4发的短点射可以全部打在一个洞里面(20米距离),如果打长点射时第3、4发后枪口总是偏到右上方大概2点钟的位置,不容易拉回来。如果是超过7~10发的长点射,到最后感觉明显失控,后面的子弹会向右上方脱靶。得停下来重新对准目标重新开火。但总体而言比5.56还要好控制。他认为在实际的战斗中,3~4发的短点射是可以打中人的,但如果还继续搂着扳机不放的话,就是浪费子弹了。(他是第一次打连发武器,如果是经常大量训练的人,对长点射的控制也许能做得更好)
通过试用,HK公司对MP5原枪型的瞄具进行了改进,将翻转式照门改为可在25~100m之间调整的回转环式照门露出的准星改为带防护圈的准星;带鳍状物的枪管改为光滑的不带鳍状物枪管;枪管前方增加了三片式的卡笋用以安装消声器、消焰器之类的各种枪口附件,经过上述改进的MP5被称为MP5A1。
MP5的性能优越,特别是它的半自动、全自动射击精度相当高,这是因为MP5采用了与G3步枪一样的半自由枪机和滚柱闭锁方式,而当时大部分冲锋枪均采用枪机自由后坐式以减少零部件,降低造价。所以 MP5与瓦尔特(Walther)公司的MPK和MPL相比,其零部件较多,单价较高。试用结果是:国境警备队选用了MP5,而其他各州的警察部门则根据预算,有的选用MP5,更多的是选用瓦尔特公司的MPK、MPL。
MP5A1的单价比MPK、MPL高,未能在德国警察中推广使用。但在一些实际行动中MP5得到了很高的评价。
游戏设定
人物设定
温和友善,做事谨慎,脾气很好,对朋友容易妥协,很在意自己的个头,不过,意外得很喜欢酷的东西。
——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
在一众冲锋枪人形中外表最为幼小的一个,自己也有提到个头很小,不过大概指的不是自己使用的武器,而是指自己本身的人形外表,似乎因为非常在意个头小这件事情所以每天都喝牛奶。
作为1图夜战关卡剧情的主要人形到处传递信息与物资,因此关卡也被命名为小小邮差。小小腹黑?:在1图夜战关卡剧情中有意无意地调戏了数个人形,并且狠狠地整了以爱整蛊别人著称的手枪人形P7一顿,没想到外表娇小可爱的MP5会如此擅长这种事情。
虽然出厂时有干劲地表示自己会帮上忙,但却又常常很不自信的觉得自己不擅长作战,其实现实中的MP5是一把十分可靠的冲锋枪,有不错的射击精度,被大量列装,因此也成为游戏里较少有的同时赋予A伤害和A命中评级的SMG。
但可惜局限于游戏内的枪种定位,SMG的伤害和命中目前并不是十分重要。回避不高的MP5血量似乎在同行主打高血量的SMG中也不太突出,但是管他的呢,可爱最重要
似乎经常受到大家的照顾,万圣节时会收到很多大家给的零食,制作组也很照顾地在第一批人形换装中加入了MP5的万圣节主题衣服,MP5也表示一年中最喜欢的一天就是万圣节。