◆少前百科是非盈利性、非官方的少女前线维基百科。
◆如果您发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!参与进来其实很容易!点这里 加入少前百科
◆有任何意见、建议、纠错,欢迎在 GFwiki:反馈与建议 提出和讨论。编辑事务讨论QQ群:597764980,微博@GFwiki少前百科
◆To foreigners,You can use twitter to contact us.
Icon Nyto Silver.png

“Mk46”的版本间的差异

来自少前百科GFwiki
跳转至: 导航搜索
讨论 | 贡献
第11行: 第11行:
 
}}
 
}}
 
== 游戏数据 ==
 
== 游戏数据 ==
{{战术少女信息2|枪种= MG
+
{{战术少女信息2|枪种=MG
 
 
 
<!-- 基础信息 -->
 
<!-- 基础信息 -->
 
 
|星级=4
 
|星级=4
 
 
<!-- 影响格 -->
 
<!-- 影响格 -->
 
|影响对象=霰弹枪
 
 
|影响名称1=伤害
 
|影响名称1=伤害
 
|影响名称2=命中
 
|影响名称2=命中
 
|影响效果1=10
 
|影响效果1=10
 
|影响效果2=10
 
|影响效果2=10
 
<!-- 手枪人形影响效果 -->
 
 
<!-- 手枪人形 填写影响效果1对应编制的数值(不带百分号) -->
 
|影响效果1x2= |影响效果1x3= |影响效果1x4= |影响效果1x5=
 
<!-- 手枪人形 填写影响效果2对应编制的数值(不带百分号) 没有就删除 -->
 
|影响效果2x2= |影响效果2x3= |影响效果2x4= |影响效果2x5=
 
 
 
<!-- 影响格为九宫格对应位置 0为无(删除或填写,不得留空)1为影响 2为自身位置(若自身位置不为格5,则格5必须填写,不得留空) -->
 
<!-- 影响格为九宫格对应位置 0为无(删除或填写,不得留空)1为影响 2为自身位置(若自身位置不为格5,则格5必须填写,不得留空) -->
 
|格1=2|格2=0|格3=1
 
|格1=2|格2=0|格3=1
 
|格4=0|格5=0|格6=0
 
|格4=0|格5=0|格6=0
 
|格7=0|格8=0|格9=1
 
|格7=0|格8=0|格9=1
 
<!-- 心智升级 手枪影响效果 -->
 
 
<!-- 手枪人形 填写影响效果1对应编制的数值(不带百分号) -->
 
|MOD影响效果1x2= |MOD影响效果1x3= |MOD影响效果1x4= |MOD影响效果1x5=
 
<!-- 手枪人形 填写影响效果2对应编制的数值(不带百分号) 没有就删除 -->
 
|MOD影响效果2x2= |MOD影响效果2x3= |MOD影响效果2x4= |MOD影响效果2x5=
 
 
<!-- 只需要填入心智升级后新增格子(填写数值为3) 其余全部删除 -->
 
 
|MOD格1=|MOD格2=|MOD格3=
 
|MOD格4=|MOD格5=|MOD格6=
 
|MOD格7=|MOD格8=|MOD格9=
 
 
 
<!-- 基础信息 -->
 
<!-- 基础信息 -->
 
 
|生命评级=B
 
|生命评级=B
 
|伤害评级=C
 
|伤害评级=C
第58行: 第30行:
 
|射速评级=S
 
|射速评级=S
 
|生命数值Lv1=81|生命数值Lv100=162
 
|生命数值Lv1=81|生命数值Lv100=162
|伤害数值Lv1=00|伤害数值Lv100=78
+
|伤害数值Lv1=26|伤害数值Lv100=78
|命中数值Lv1=00|命中数值Lv100=34
+
|命中数值Lv1=4|命中数值Lv100=34
|回避数值Lv1=00|回避数值Lv100=36
+
|回避数值Lv1=4|回避数值Lv100=36
|射速数值Lv1=00|射速数值Lv100=142
+
|射速数值Lv1=93|射速数值Lv100=142
|暴击数值= <!-- 如果和职业一般数值一样就删除,其余就填写(带百分号) -->
 
|弹链数= <!-- 机枪人形与霰弹枪人形填写此项,其余人形删除此项 -->
 
 
 
<!-- 建造信息 -->
 
 
 
 
<!-- 有对应的获得方式就填1 没有就删除 -->
 
<!-- 有对应的获得方式就填1 没有就删除 -->
 
|救援=1
 
|救援=1
 
|救援地点=第11章[[限定救援]]
 
|救援地点=第11章[[限定救援]]
|获得方式=
 
 
 
<!-- 技能信息 -->
 
<!-- 技能信息 -->
 
 
|技能1名=强袭专注MG
 
|技能1名=强袭专注MG
 
|开场CD=8
 
|开场CD=8
第105行: 第69行:
  
  
==Q版人形预览==
 
 
<div>
 
{|border="1" cellspacing="0"
 
|-
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:待机
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:移动
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:胜利
 
|-
 
|style="text-align:center;" | {{Hide|标题=
 
|内容=
 
[[文件:Pic_spitfire_wait.gif]]
 
}}
 
 
|  {{Hide|标题=
 
|内容=
 
[[文件:Pic_spitfire_move.gif]]
 
}}
 
 
| {{Hide|标题=
 
|内容=
 
[[文件:Pic_spitfire_attack.gif]]
 
}}
 
 
| {{Hide|标题=
 
|内容=
 
[[文件:Pic_spitfire_victory.gif]]
 
}}
 
 
|-
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:睡觉
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:提起
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:击败
 
|-
 
|style="text-align:center"| {{Hide|标题=
 
|内容=
 
[[文件:Pic_spitfire_lying.gif]]
 
}}
 
 
 
|  {{Hide|标题=
 
|内容=
 
[[文件:Pic_spitfire_pick.gif]]
 
}}
 
 
| {{Hide|标题=
 
|内容=
 
[[文件:Pic_spitfire_die.gif]]
 
}}
 
|}
 
 
</div>
 
</div>

2018年11月2日 (五) 02:28的版本


No.240.jpg
国籍 美国Flag of the United States.svg.png
画师 Evan揚
CV
编号 No.240
稀有度
★★★★
枪种

游戏数据

 
200px
国籍
画师 [[画师一览#|]]
CV 无声优
编号
星级
★★★★
枪种 图标-机枪.png

获得方式

普建重建 不可建造 更多人形建造时间
救援 第11章限定救援
特殊奖励 无其他获得方式
左侧标签亮起表示“当前可获得”的状态

游戏数据

影响格

作用对象:霰弹枪

效果1:伤害

+10%

效果2:命中

+10%

属性表
弹药
40x1 140x5
口粮
30x1 90x5
Data Life.png 生命   

 

(x1)81 (x1)162/(x5)810
伤害   

 

26 78
Data Hit.png 命中   

 

4 34
Data Dodge.png 回避   

 

4 36
射速   

 

93 142
Data Armor.png 护甲   

 

0 0
Data Move.png 移速 4
Data Ct.png 暴击 5%
弹量 N/A
成长评级

技能#1
强袭专注MG

Lv 1Lv10

前置CD为秒,冷却CD为秒
提升自身伤害50%和命中7%,持续6秒。

默认立绘

Q版人形预览(点击切换动画)

 
  • TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
  • 装扮获取信息请参阅装扮海报一览(图片较多,推荐使用PC阅览)

[[分类:]]


背景资料

2001年,经过改进后的M249 SPW被SOCOM采购,这种改进后的M249 SPW正式改名为Mk46 MOD0(Mk即Mark,由于此枪是海军定型的,因此名称以Mk开头;MOD0即0型的意思)。

与原来的SPW相比,外观上最明显的改进之处是枪管上方的隔热罩顶部也有一段MIL-STD1913导轨。此外还把伞兵型枪托换成固定塑料枪托,这种枪托能在戴防毒面具时实施瞄准射击,不过使用者也可以改用伞兵型枪托。此外,枪管上刻有散热槽,既可延长枪管寿命,也可减轻重量,枪管可快速更换。通常,一名特种部队成员可携带600发弹,不更换枪管情况下能在2分钟内发射完这些弹。

游戏设定

游戏语音