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NTW-20

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<!-- 编辑新人形页面前,请认真阅读[[关于GFwiki]]以及[[模板:战术少女信息2]]说明文档,新增加页面必须符合“页面名称=游戏内人形名称”的原则,昵称、歧义或者同义的页面必须使用重定向,不得重复开页! -->[[分类:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息2战术少女信息3|全称人形名称=DENEL NTW-20| 图片code=No.53NTW20| 国籍实装时间=南非2016-05-20| 国旗建造时间=[[File04:Flag of South Africa.svg.png]]45:00| 画师获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可通过重型制造获取|获得方式3=RAN可在通常战役中救援获得| CV星级=茅野爱衣5| 编号=No.53|枪种=RF| 星级CV=松嵜麗|画师=5RAN  |枪种人形品质1=RF60| 伤害评级部门1=边境调查团|部门1描述=SS|伤害数值Lv1部门2=56负责人|伤害数值Lv100部门2描述=165负责人| 命中评级基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=B10|增加口粮=15|命中数值Lv1拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=95|命中数值Lv100拆解零件= 750 | 回避评级MOD星级=C6|回避数值Lv1MODCV=4松嵜麗|回避数值Lv100MOD画师= 29RAN| 射速评级心智升级消耗1=核心×25,心智碎片×200,新型火控原件×2|心智升级消耗2=C核心×50,心智碎片×1200,新型火控原件×3|心智升级消耗3=核心×75,心智碎片×2400,新型火控原件×5 |射速数值Lv1获取台词=20NTW-20狙击步枪,就算是钢铁,我也会贯穿给你看!|射速数值Lv100设定来源= 30官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》| 生命评级人形设定=B开朗沉稳,实力出众,但是有些强气和自负,不怎么听别人讲话,反而经常自顾自地说话,喜欢狩猎和兜风,是个出了名的独行侠。|生命数值Lv1装扮1名称=圣诞鹿|装扮1编号=307|装扮1黑卡=5|装扮1获取=活动|装扮1道具=47|生命数值Lv100装扮1获取详情= 93 少女前线圣夜祭签到奖励|装扮1主题=冬幕欢歌| 成长评级装扮1主题类型=S8| 建造时间装扮1对话=04:45:00圣诞那天会下雪吗?从没见过下雪,真想看看啊……| 作战效能装扮1笔记=162 → 3987狩猎圣诞老人行动|普建装扮1笔记icon=1sd2016|重建装扮1笔记描述=1格里芬即将迎来第一个圣诞夜,正在大家在晚宴和余兴节目之间忙碌时,一个疯狂的计划正在几个危险人形中酝酿……|立绘1名装扮2名称=默认立绘骄阳任务|立绘1装扮2编号=pic_NTW20.png1101|立绘1重创装扮2黑卡=pic_NTW20_D.png5|立绘2名装扮2获取=圣诞鹿钻石|立绘2装扮2道具=Pic NTW D.png1388|立绘2重创装扮2获取详情=Christmas NTW-20 重创.png20盛夏礼包<br>礼包内容:骄阳任务|立绘3名装扮2主题=骄阳任务少女与海|立绘3装扮2主题类型=Pic NTW20 1101.png6|立绘3重创装扮2对话=Pic NTW11 D.png海风里吹来的杀气,就交给我来解决吧。|立绘4名装扮3名称=贵族体验馆|立绘4装扮3编号=Pic NTW20 2301.png|立绘4重创装扮3动态=1|装扮3黑卡=8|装扮3获取=采购|装扮3道具=600|装扮3主题=见习女仆日|装扮3主题类型=9|装扮3对话=唔……味太甜了吗?再苦一点会更好吧,主人的口味是倾向哪一种呢?|装扮3笔记=女仆训练营|装扮3笔记icon=jxnp2018|装扮3笔记描述=为了承担一项重要的任务,人形们进行了额外的特殊训练。虽然在成为优秀女仆的途中有点小小的波折,不过她们应该是没有问题的……吧?|装扮4名称=黑铁之心|装扮4编号=4801|装扮4动态=2|装扮4黑卡=5|装扮4获取=采购|装扮4道具=200|装扮4主题=烽火战歌|装扮4主题类型=9|装扮4对话=对方有多少人都没用。它们没有突破的可能,因为我在这里。 |生命参数=105|护甲参数=0|命中参数=105|回避参数=80|伤害参数=145|射速参数=85|成长参数=130|范围参数=160|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0|MOD生命参数=105|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=110|MOD回避参数=80|MOD伤害参数=145|MOD射速参数=90|MOD成长参数=130|MOD范围参数=160|MOD移动参数=Pic NTW20 2301 D.png100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=40|MOD弹链参数=0|Q版皮肤编号1生命100=93|命中100=75|回避100=30729|伤害100=165|射速100=30|Q版皮肤名1暴击100=圣诞鹿40|Q版皮肤编号2生命120=95|命中120=110182|回避120=31|伤害120=170|射速120=32|Q版皮肤名2暴击120=骄阳任务40 |Q版皮肤编号3影响对象=2301手枪|影响名称1=技能冷却|Q版皮肤名3影响效果1=贵族体验馆18| 格1=0| 格2=0| 格3=0| 格4=0|格5=2| 格6=1| 格7=0| 格8=0| 格9=0| 作用对象MOD影响对象=手枪|MOD影响名称1=技能冷却|MOD影响效果1=20|影响名称1MOD格1=技能冷却速度0|影响效果1MOD格2=180|技能1名MOD格3=阻断射击1|前置CDMOD格4=150|冷却CDMOD格5=202|Lv10前置CDMOD格6=151|Lv10冷却CDMOD格7=160| 技能1效果MOD格8=进行一次2秒的瞄准,对最远目标造成3.5倍的伤害 0| 技能1满级效果MOD格9=进行一次2秒的瞄准,对最远目标造成8倍的伤害 }}0
|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1= 背景资料 穿甲弹|装备槽1装备2=特殊弹匣|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=伪装披风|装备槽3装备2=测距仪
|昼战白值效能=4247|昼战有环效能= 游戏设定 6427|昼战无环效能=6207|夜战白值效能=2558|夜战有环效能=3341|夜战无环效能=3149|昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备3= 人物设定 热光学迷彩披风|夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风开朗沉稳,实力出众,但是有些强气和自负,不怎么听别人讲话,反而经常自顾自地说话,喜欢狩猎和兜风,是个出了名的独行侠。|昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风|夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=ITI MARS|夜战无环效能装备3=M200X LRF
——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|Mod昼战白值效能=5062|Mod昼战有环效能=7750|Mod昼战无环效能=7250|Mod夜战白值效能=3125|Mod夜战有环效能=4137|Mod夜战无环效能=3812|Mod昼战有环效能装备1=20mm HEI|Mod昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|Mod昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风|Mod夜战有环效能装备1=20mm HEI|Mod夜战有环效能装备2=VFL 6-24X56|Mod夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风|Mod昼战无环效能装备1=20mm HEI|Mod昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|Mod昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风|Mod夜战无环效能装备1=20mm HEI|Mod夜战无环效能装备2=VFL 6-24X56|Mod夜战无环效能装备3=热光学迷彩披风
|技能名称=阻断射击|技能icon=AimAttackCurrentTarge|技能冷却=390,378,363,351,336,324,309,297,282,270|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240|技能描述1=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.2倍<\/skill>至<skill>3.5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述2=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.3倍<\/skill>至<skill>4倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述3=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.5倍<\/skill>至<skill>4.5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述4=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.6倍<\/skill>至<skill>5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述5=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.7倍<\/skill>至<skill>5.5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述6=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.9倍<\/skill>至<skill>6倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述7=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>3倍<\/skill>至<skill>6.5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述8=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>3.1倍<\/skill>至<skill>7倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述9=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>3.3倍<\/skill>至<skill>7.5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述10=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>3.4倍<\/skill>至<skill>8倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|MOD技能1名称=狂猎燃魂|MOD技能1icon=AimAttackCurrentTarge|MOD技能1冷却=390,378,363,351,336,324,309,297,282,270|MOD技能1前置=210,210,210,210,210,210,210,210,210,210|MOD技能1描述1=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,优先选择可能被击杀的血量最高的敌方单位(受编制保护影响),若没有可被击杀的目标,优先选择血量最高的敌方单位,根据蓄力层数对目标造成<skill>2.7倍<\/skill>至<skill>5倍<\/skill>穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述2=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,优先选择可能被击杀的血量最高的敌方单位(受编制保护影响),若没有可被击杀的目标,优先选择血量最高的敌方单位,根据蓄力层数对目标造成<skill>3倍<\/skill>至<skill>5.6倍<\/skill>穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述3=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,优先选择可能被击杀的血量最高的敌方单位(受编制保护影响),若没有可被击杀的目标,优先选择血量最高的敌方单位,根据蓄力层数对目标造成<skill>3.3倍<\/skill>至<skill>6.2倍<\/skill>穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述4=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,优先选择可能被击杀的血量最高的敌方单位(受编制保护影响),若没有可被击杀的目标,优先选择血量最高的敌方单位,根据蓄力层数对目标造成<skill>3.5倍<\/skill>至<skill>6.7倍<\/skill>穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述5= 创作灵感 技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,优先选择可能被击杀的血量最高的敌方单位(受编制保护影响),若没有可被击杀的目标,优先选择血量最高的敌方单位,根据蓄力层数对目标造成<skill>3.8倍<\/skill>至<skill>7.3倍<\/skill>穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述6=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,优先选择可能被击杀的血量最高的敌方单位(受编制保护影响),若没有可被击杀的目标,优先选择血量最高的敌方单位,根据蓄力层数对目标造成<skill>4倍<\/skill>至<skill>7.8倍<\/skill>穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述7=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,优先选择可能被击杀的血量最高的敌方单位(受编制保护影响),若没有可被击杀的目标,优先选择血量最高的敌方单位,根据蓄力层数对目标造成<skill>4.3倍<\/skill>至<skill>8.4倍<\/skill>穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述8=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,优先选择可能被击杀的血量最高的敌方单位(受编制保护影响),若没有可被击杀的目标,优先选择血量最高的敌方单位,根据蓄力层数对目标造成<skill>4.5倍<\/skill>至<skill>8.9倍<\/skill>穿透护盾的伤害并解除蓄力。NTW-20作为一把大口径的反器材,开始的思路是强大、自信、傲娇的人形。不过后来感觉沉默、稳重更适合狙击手。不善言辞,但是毋庸置疑的强大,该出技能的时候就是不出(没有)。服装倒是没有考据,原形是水手服,黑粉的配色和没有选择军服也是希望多感受到一点活力,如果有改二的话可能就想画军装了。之前看到吐槽南非枪为什么不画成黑人,其实后来有点后悔没有画成黑人,后知后觉感受到了黑皮的魅力,枪的大小我是犹豫了一下的,原版的太大感觉要戳破屏幕了……于是就缩小了一些,人形的身高就变成两米了,其实可能1米65左右?!!?CV比我想象中硬了一些,不过还是挺合适的,其实我开始凭喜好指名了东山,没有听我的真是太好了|MOD技能1描述9=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,优先选择可能被击杀的血量最高的敌方单位(受编制保护影响),若没有可被击杀的目标,优先选择血量最高的敌方单位,根据蓄力层数对目标造成<skill>4.8倍<\/skill>至<skill>9.5倍<\/skill>穿透护盾的伤害并解除蓄力。最后感谢喜欢NTW的大家,要结婚先过了我这关(什么)|MOD技能1描述10=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,优先选择可能被击杀的血量最高的敌方单位(受编制保护影响),若没有可被击杀的目标,优先选择血量最高的敌方单位,根据蓄力层数对目标造成<skill>5倍<\/skill>至<skill>10倍<\/skill>穿透护盾的伤害并解除蓄力。——RAN|MOD技能2名称=连锁反应|MOD技能2icon=ntw20|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2描述1=狂猎燃魂击杀目标时额外触发一次狂猎燃魂并叠加3层蓄力,最多额外触发3次。额外触发的狂猎燃魂无需瞄准时间,不享受蓄力加成效果,对血量最低的目标造成计算回避的<skill>2.5倍<\/skill>伤害。<br>普攻和技能对50%血量以上敌方单位造成的伤害提升10%。|MOD技能2描述2=狂猎燃魂击杀目标时额外触发一次狂猎燃魂并叠加3层蓄力,最多额外触发3次。额外触发的狂猎燃魂无需瞄准时间,不享受蓄力加成效果,对血量最低的目标造成计算回避的<skill>2.7倍<\/skill>伤害。<br>普攻和技能对50%血量以上敌方单位造成的伤害提升10%。|MOD技能2描述3=狂猎燃魂击杀目标时额外触发一次狂猎燃魂并叠加3层蓄力,最多额外触发3次。额外触发的狂猎燃魂无需瞄准时间,不享受蓄力加成效果,对血量最低的目标造成计算回避的<skill>2.9倍<\/skill>伤害。<br>普攻和技能对50%血量以上敌方单位造成的伤害提升10%。|MOD技能2描述4=狂猎燃魂击杀目标时额外触发一次狂猎燃魂并叠加3层蓄力,最多额外触发3次。额外触发的狂猎燃魂无需瞄准时间,不享受蓄力加成效果,对血量最低的目标造成计算回避的<skill>3倍<\/skill>伤害。<br>普攻和技能对50%血量以上敌方单位造成的伤害提升10%。|MOD技能2描述5=狂猎燃魂击杀目标时额外触发一次狂猎燃魂并叠加3层蓄力,最多额外触发3次。额外触发的狂猎燃魂无需瞄准时间,不享受蓄力加成效果,对血量最低的目标造成计算回避的<skill>3.2倍<\/skill>伤害。<br>普攻和技能对50%血量以上敌方单位造成的伤害提升10%。|MOD技能2描述6=狂猎燃魂击杀目标时额外触发一次狂猎燃魂并叠加3层蓄力,最多额外触发3次。额外触发的狂猎燃魂无需瞄准时间,不享受蓄力加成效果,对血量最低的目标造成计算回避的<skill>3.4倍<\/skill>伤害。<br>普攻和技能对50%血量以上敌方单位造成的伤害提升10%。|MOD技能2描述7=狂猎燃魂击杀目标时额外触发一次狂猎燃魂并叠加3层蓄力,最多额外触发3次。额外触发的狂猎燃魂无需瞄准时间,不享受蓄力加成效果,对血量最低的目标造成计算回避的<skill>3.5倍<\/skill>伤害。<br>普攻和技能对50%血量以上敌方单位造成的伤害提升10%。|MOD技能2描述8=狂猎燃魂击杀目标时额外触发一次狂猎燃魂并叠加3层蓄力,最多额外触发3次。额外触发的狂猎燃魂无需瞄准时间,不享受蓄力加成效果,对血量最低的目标造成计算回避的<skill>3.7倍<\/skill>伤害。<br>普攻和技能对50%血量以上敌方单位造成的伤害提升10%。|MOD技能2描述9=狂猎燃魂击杀目标时额外触发一次狂猎燃魂并叠加3层蓄力,最多额外触发3次。额外触发的狂猎燃魂无需瞄准时间,不享受蓄力加成效果,对血量最低的目标造成计算回避的<skill>3.9倍<\/skill>伤害。<br>普攻和技能对50%血量以上敌方单位造成的伤害提升10%。|MOD技能2描述10=狂猎燃魂击杀目标时额外触发一次狂猎燃魂并叠加3层蓄力,最多额外触发3次。额外触发的狂猎燃魂无需瞄准时间,不享受蓄力加成效果,对血量最低的目标造成计算回避的<skill>4倍<\/skill>伤害。<br>普攻和技能对50%血量以上敌方单位造成的伤害提升10%。
|国籍== 游戏语音 ==南非{|style国旗="width[[File:800px" class="stattable" cellspacing="3"! 场合 !! 台词 !! 语音Flag of South Africa.svg.png|-25px]]| 获得|指揮官、対物ライフルのダネルNTW旧版自我介绍=大口径反器材狙击步枪,NTW-20だ。鋼鉄の壁であろうとも、この私が貫いて見せよう。<br/>NTW-20狙击步枪,就算是钢铁,我也会贯穿给你看! 20,其设计初衷是制作一件多用途的狙击武器,所以可以发射各种特殊弹药。\n我可是在丰富经验和精良物资下诞生的精英产物呢。想在辽阔的战场上尽情轰杀对手时,让我来就绝对没错啦,指挥官。||-| 问候|やっと戻ったか、指揮官、待ちわびったぞ。介绍CN=类型 反器材步枪<br/>终于回来了吗,指挥官,等你好久了。 ||-| 部队编入|やっとスナイパーの出番か。总重 30.5 公斤<br />终于轮到狙击手出场了。 ||-| 强化完成|これで射程がさらに伸びた、恩に着る。全长 1795 毫米<br />这样子,射程又延伸了呢,感激不尽。 ||-| 交流1|私の後ろに立たないでくれないか?枪管长度 1000 毫米<br />能别站在我身后吗? ||-|交流2|誰だっ!何だ指揮官か?うかつに触らないでくれ、ケガさせてしまう。弹药 20 x 82 毫米<br />谁?……什么啊,是指挥官呀。随便碰我的话,可是会受伤的哦。 ||-|交流3|狙撃のミッションなら私に任せろ。草原を疾走する豹であろうが、一撃で仕留める。 20 x 110 毫米<br />狙击的任务就交给我吧。哪怕是在草原疾驰的猎豹,我也会一击命中的。 ||-| 交流4| 14.5 x 114 毫米<br />指挥官,下回放假继续跟我去打猎吧!放心吧,这次我也会好好放水的,哈哈! ||-|交流(装扮:圣诞鹿)|クリスマスには雪が降るのか?雪は見たことないんだ。楽しみだなぁ… 12.7 x 99 毫米〔或12.7 x 108 毫米〕<br/>圣诞那天会下雪吗?从没见过下雪,真想看看啊…… ||-|出击|出撃だな、ラジャー!枪机种类 短行程活塞传动(气动式),滚转式枪机<br />要出击了嘛,roger! ||-|遇敌|敵をほそく、攻撃開始。 枪口初速 720 米/秒<br />捕捉到敌方位置,开始攻击。 ||-| 重创|くっあーー!この私が…有效射程 1,300 米<br />咳——!竟然将我…… |供弹方式 3 发弹匣|介绍EN=Type Anti-| 胜利|さあー、帰るぞ。ミッションクリアだ!materiel rifle<br />那么,要返回了。Mission clear! ||-| 撤退|すまない、撤退する。Weight 31 kg <br />抱歉,我得撤退了。 ||-| 技能1|狙い…発射!Length 1,795 mm <br />瞄准……发射! ||-|技能2|ターゲットはあいつだ、準備は良いか?Barrel length 1,000 mm<br />目标是那家伙,准备好了吗? ||-| 技能3|私を敵に回すとは、あさはかなやつめ。Crew Two; rifle breaks down into two parts for <br />竟敢与我为敌,不知深浅的家伙。 ||-| 后勤出发|行動開始か?任せてオッケー。 transport and fits into two backpacks<br />行动开始了吗?就交给我吧。 ||-| 后勤归来|任務完了、簡単すぎやしないか? weighing 15kg each, one containing the weapon <br />任务完成,会不会太简单了? ||-|修复|私にもこんな時があるのか?では、頼むぞ。<br />我也会有这种时候吗?那么,就拜托你了 ||-| 编制扩大|拡大完了、強くなりすぎじゃないのか? receiver section, while the other contains the <br />编制扩大完成,这样会不会变得太强了? ||-| 自律作战\|援護ならすべて私に任せてオケ barrel and ammunition<br />掩护任务就全交给我吧||-| 誓约|<div class="spoiler">これまでずっと…私の力と信念は、あなたがくれたものだった。指揮官、分かっていたよ。そして今、ようやく見つけた…私が強さを求める本当の理由を。Cartridge 20 × 82mm<br />自始至终,我的力量都是您所赋予的,对此我一直铭记于心。而就在这一刻,我终于找到了报答您的机会,感谢您,指挥官。 <div/>||-|游戏标题|ショウジョゼンセン。Action Bolt action, recoiling barrel<br />少女前线 ||-| 载入|少し時間をくれ<br Muzzle velocity 720 m/>请给我一些时间||-|建造完成|新しい銃が完成したようだ、私と同じくスナイパーか?s <br/>新枪的建造完成了,会和我一样是狙击手吗? ||-| 宿舍提起|へっ?!Effective firing range 1,500m <br />嗯?!||Feed system 3-| 宿舍摸头|ふふっround detachable box magazine <br />||-| |やるな (20 x 82mm and 14.5 x 114mm)<br />称赞||-| |あっ Single shot (20 x 110mm)<br />附和|Sights 8 x 56 Lynx Telescopic sight|-|}}

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