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NTW-20

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|实装时间=2016-05-20
| 国旗建造时间=[[File04:Flag of South Africa.svg.png]]45:00|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可通过重型制造获取|获得方式3=可在通常战役中救援获得|星级=5|编号=53|枪种=RF|CV=松嵜麗| 画师=RAN |人形品质1=60|部门1=边境调查团|部门1描述=|部门2=负责人| CV部门2描述=茅野爱衣负责人| 编号基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=10|增加口粮=No.5315| 星级拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|枪种拆解零件=RF0 
|MOD星级=6
|是否改造MODCV=1松嵜麗| 伤害评级MOD画师=SSRAN|伤害数值Lv1=56|伤害数值Lv100心智升级消耗1=165核心×25,心智碎片×200,新型火控原件×2| 命中评级心智升级消耗2=B|命中数值Lv1=9|命中数值Lv100= 75| 回避评级=C|回避数值Lv1=4|回避数值Lv100= 29| 射速评级=C|射速数值Lv1=20|射速数值Lv100= 30| 生命评级=B|生命数值Lv1=47|生命数值Lv100= 93 | 成长评级=S| 建造时间=04:45:00| 作战效能=181 → 3987|普建=1|重建=1|救援=1核心×50,心智碎片×1200,新型火控原件×3|救援地点心智升级消耗3=8-4E[巡礼者IV]核心×75,心智碎片×2400,新型火控原件×5
|立绘1获取台词=pic_NTW20.pngNTW-20狙击步枪,就算是钢铁,我也会贯穿给你看!|立绘1重创设定来源=pic_NTW20_D.png官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|立绘2名人形设定=开朗沉稳,实力出众,但是有些强气和自负,不怎么听别人讲话,反而经常自顾自地说话,喜欢狩猎和兜风,是个出了名的独行侠。|装扮1名称=圣诞鹿|立绘2装扮1编号=307|装扮1黑卡=5|装扮1获取=活动|装扮1道具=|装扮1获取详情=少女前线圣夜祭签到奖励|装扮1主题=冬幕欢歌|装扮1主题类型=Pic NTW D.png8|装扮1对话=圣诞那天会下雪吗?从没见过下雪,真想看看啊……|装扮1笔记=狩猎圣诞老人行动|装扮1笔记icon=sd2016|立绘2重创装扮1笔记描述=Christmas NTW-20 重创.png格里芬即将迎来第一个圣诞夜,正在大家在晚宴和余兴节目之间忙碌时,一个疯狂的计划正在几个危险人形中酝酿……|立绘3名装扮2名称=骄阳任务|立绘3装扮2编号=Pic NTW20 1101.png|立绘3重创装扮2黑卡=5|装扮2获取=钻石|装扮2道具=1388|装扮2获取详情=Pic NTW11 D.pngNTW-20盛夏礼包<br>礼包内容:骄阳任务|装扮2主题=少女与海|装扮2主题类型=6|装扮2对话=海风里吹来的杀气,就交给我来解决吧。|立绘4名装扮3名称=贵族体验馆|立绘4装扮3编号=Pic NTW20 2301.png|立绘4重创装扮3动态=1|装扮3黑卡=8|装扮3获取=采购|装扮3道具=600|装扮3主题=见习女仆日|装扮3主题类型=Pic NTW20 2301 D.png9|装扮3对话=唔……味太甜了吗?再苦一点会更好吧,主人的口味是倾向哪一种呢?|立绘5名装扮3笔记=心智升级女仆训练营|立绘5装扮3笔记icon=pic NTW20Mod.pngjxnp2018|立绘5重创装扮3笔记描述=pic NTW20Mod D.png为了承担一项重要的任务,人形们进行了额外的特殊训练。虽然在成为优秀女仆的途中有点小小的波折,不过她们应该是没有问题的……吧?|立绘6名装扮4名称=黑铁之心|立绘6装扮4编号=Pic NTW20 4801.png|立绘6重创装扮4动态=Pic NTW20 4801 D.png2|装扮4黑卡=5|装扮4获取=采购|装扮4道具=200|装扮4主题=烽火战歌|装扮4主题类型=9|装扮4对话=对方有多少人都没用。它们没有突破的可能,因为我在这里。
|Q版皮肤编号1生命参数=307105|Q版皮肤名1护甲参数=圣诞鹿0|命中参数=105|回避参数=80|伤害参数=145|射速参数=85|成长参数=130|范围参数=160|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0|Q版皮肤编号2MOD生命参数=1101105|Q版皮肤名2MOD护甲参数=骄阳任务0|MOD命中参数=110|MOD回避参数=80|MOD伤害参数=145|MOD射速参数=90|MOD成长参数=130|MOD范围参数=160|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=40|MOD弹链参数=0|Q版皮肤编号3生命100=93|命中100=75|回避100=230129|Q版皮肤名3伤害100=贵族体验馆165|射速100=30|暴击100=40|Q版皮肤编号4生命120=95|命中120=82|回避120=mod31|Q版皮肤名4伤害120=心智升级170|Q版皮肤编号5射速120=480132|Q版皮肤名5暴击120=黑铁之心40
|影响对象=手枪|影响名称1=技能冷却|影响效果1=18| 格1=0| 格2=0| 格3=0| 格4=0|格5=2| 格6=1| 格7=0| 格8=0| 格9=0| 作用对象MOD影响对象=手枪|MOD影响名称1=技能冷却|MOD影响效果1=20|影响名称1MOD格1=技能冷却速度0|影响效果1MOD格2=180|MOD格3=1|MOD影响效果1MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=1|MOD格7=0|MOD格8=0|MOD格9=200
|技能1名装备槽1类型=阻断射击弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|装备槽1装备2=特殊弹匣|前置CD装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=8光学瞄具|冷却CD装备槽2装备2=13全息瞄具|Lv10前置CD装备槽2装备3=8红点瞄具|Lv10冷却CD装备槽2装备4=9消音器| 技能1效果装备槽3类型=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.2</skill>倍至<skill>3.5</skill>倍的伤害并解除蓄力。人形|装备槽3装备1=伪装披风| 技能1满级效果装备槽3装备2=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>3.4</skill>倍至<skill>8</skill>倍的伤害并解除蓄力。测距仪
|MOD命中评级昼战白值效能=A4247|昼战有环效能=6427|昼战无环效能=6207|夜战白值效能=2558|夜战有环效能=3341|夜战无环效能=3149|昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风|夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风|昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风|夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=ITI MARS|夜战无环效能装备3=M200X LRF
|生命数值Lv110Mod昼战白值效能=4705062|生命数值Lv115Mod昼战有环效能=4757750|生命数值Lv120Mod昼战无环效能=4757250|伤害数值Lv110Mod夜战白值效能=1683125|伤害数值Lv115Mod夜战有环效能=1694137|伤害数值Lv120Mod夜战无环效能=1703812|命中数值Lv110Mod昼战有环效能装备1=8020mm HEI|命中数值Lv115Mod昼战有环效能装备2=81VFL 6-24X56|命中数值Lv120Mod昼战有环效能装备3=82热光学迷彩披风|回避数值Lv110Mod夜战有环效能装备1=3020mm HEI|回避数值Lv115Mod夜战有环效能装备2=30VFL 6-24X56|回避数值Lv120Mod夜战有环效能装备3=31热光学迷彩披风|射速数值Lv110Mod昼战无环效能装备1=3220mm HEI|射速数值Lv115Mod昼战无环效能装备2=32VFL 6-24X56|射速数值Lv120Mod昼战无环效能装备3=32热光学迷彩披风|Mod夜战无环效能装备1=20mm HEI|Mod夜战无环效能装备2=VFL 6-24X56|Mod夜战无环效能装备3=热光学迷彩披风
|专属装备技能名称=20mm HEI阻断射击|MOD装备MAX技能icon=伤害+10,穿甲+180AimAttackCurrentTarge|MOD3专武图片技能冷却=弹匣 子弹 NTW20390,378,363,351,336,324,309,297,282,270|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240|技能描述1=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.2倍<\/skill>至<skill>3.5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述2=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.3倍<\/skill>至<skill>4倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述3=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.5倍<\/skill>至<skill>4.5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述4=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.6倍<\/skill>至<skill>5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述5=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.7倍<\/skill>至<skill>5.5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述6=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.9倍<\/skill>至<skill>6倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述7=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>3倍<\/skill>至<skill>6.5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述8=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>3.1倍<\/skill>至<skill>7倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述9=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>3.3倍<\/skill>至<skill>7.5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述10=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>3.4倍<\/skill>至<skill>8倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|MOD技能1名称=狂猎燃魂|MOD技能1icon=AimAttackCurrentTarge|MOD技能1冷却=390,378,363,351,336,324,309,297,282,270|MOD技能1前置=210,210,210,210,210,210,210,210,210,210|MOD技能1描述1=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,优先选择可能被击杀的血量最高的敌方单位(受编制保护影响),若没有可被击杀的目标,优先选择血量最高的敌方单位,根据蓄力层数对目标造成<skill>2.7倍<\/skill>至<skill>5倍<\/skill>穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述2=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,优先选择可能被击杀的血量最高的敌方单位(受编制保护影响),若没有可被击杀的目标,优先选择血量最高的敌方单位,根据蓄力层数对目标造成<skill>3倍<\/skill>至<skill>5.6倍<\/skill>穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述3=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,优先选择可能被击杀的血量最高的敌方单位(受编制保护影响),若没有可被击杀的目标,优先选择血量最高的敌方单位,根据蓄力层数对目标造成<skill>3.3倍<\/skill>至<skill>6.2倍<\/skill>穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述4=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,优先选择可能被击杀的血量最高的敌方单位(受编制保护影响),若没有可被击杀的目标,优先选择血量最高的敌方单位,根据蓄力层数对目标造成<skill>3.5倍<\/skill>至<skill>6.7倍<\/skill>穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述5=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,优先选择可能被击杀的血量最高的敌方单位(受编制保护影响),若没有可被击杀的目标,优先选择血量最高的敌方单位,根据蓄力层数对目标造成<skill>3.8倍<\/skill>至<skill>7.3倍<\/skill>穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述6=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,优先选择可能被击杀的血量最高的敌方单位(受编制保护影响),若没有可被击杀的目标,优先选择血量最高的敌方单位,根据蓄力层数对目标造成<skill>4倍<\/skill>至<skill>7.8倍<\/skill>穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述7=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,优先选择可能被击杀的血量最高的敌方单位(受编制保护影响),若没有可被击杀的目标,优先选择血量最高的敌方单位,根据蓄力层数对目标造成<skill>4.3倍<\/skill>至<skill>8.4倍<\/skill>穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述8=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,优先选择可能被击杀的血量最高的敌方单位(受编制保护影响),若没有可被击杀的目标,优先选择血量最高的敌方单位,根据蓄力层数对目标造成<skill>4.5倍<\/skill>至<skill>8.9倍<\/skill>穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述9=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,优先选择可能被击杀的血量最高的敌方单位(受编制保护影响),若没有可被击杀的目标,优先选择血量最高的敌方单位,根据蓄力层数对目标造成<skill>4.8倍<\/skill>至<skill>9.5倍<\/skill>穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述10=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,优先选择可能被击杀的血量最高的敌方单位(受编制保护影响),若没有可被击杀的目标,优先选择血量最高的敌方单位,根据蓄力层数对目标造成<skill>5倍<\/skill>至<skill>10倍<\/skill>穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能2名称=连锁反应|MOD技能2icon=ntw20|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2描述1=狂猎燃魂击杀目标时额外触发一次狂猎燃魂并叠加3层蓄力,最多额外触发3次。额外触发的狂猎燃魂无需瞄准时间,不享受蓄力加成效果,对血量最低的目标造成计算回避的<skill>2.5倍<\/skill>伤害。<br>普攻和技能对50%血量以上敌方单位造成的伤害提升10%。|MOD技能2描述2=狂猎燃魂击杀目标时额外触发一次狂猎燃魂并叠加3层蓄力,最多额外触发3次。额外触发的狂猎燃魂无需瞄准时间,不享受蓄力加成效果,对血量最低的目标造成计算回避的<skill>2.7倍<\/skill>伤害。<br>普攻和技能对50%血量以上敌方单位造成的伤害提升10%。|MOD技能2描述3=狂猎燃魂击杀目标时额外触发一次狂猎燃魂并叠加3层蓄力,最多额外触发3次。额外触发的狂猎燃魂无需瞄准时间,不享受蓄力加成效果,对血量最低的目标造成计算回避的<skill>2.9倍<\/skill>伤害。<br>普攻和技能对50%血量以上敌方单位造成的伤害提升10%。|MOD技能2描述4=狂猎燃魂击杀目标时额外触发一次狂猎燃魂并叠加3层蓄力,最多额外触发3次。额外触发的狂猎燃魂无需瞄准时间,不享受蓄力加成效果,对血量最低的目标造成计算回避的<skill>3倍<\/skill>伤害。<br>普攻和技能对50%血量以上敌方单位造成的伤害提升10%。|MOD技能2描述5=狂猎燃魂击杀目标时额外触发一次狂猎燃魂并叠加3层蓄力,最多额外触发3次。额外触发的狂猎燃魂无需瞄准时间,不享受蓄力加成效果,对血量最低的目标造成计算回避的<skill>3.2倍<\/skill>伤害。<br>普攻和技能对50%血量以上敌方单位造成的伤害提升10%。|MOD技能2描述6=狂猎燃魂击杀目标时额外触发一次狂猎燃魂并叠加3层蓄力,最多额外触发3次。额外触发的狂猎燃魂无需瞄准时间,不享受蓄力加成效果,对血量最低的目标造成计算回避的<skill>3.4倍<\/skill>伤害。<br>普攻和技能对50%血量以上敌方单位造成的伤害提升10%。|MOD技能2描述7=狂猎燃魂击杀目标时额外触发一次狂猎燃魂并叠加3层蓄力,最多额外触发3次。额外触发的狂猎燃魂无需瞄准时间,不享受蓄力加成效果,对血量最低的目标造成计算回避的<skill>3.5倍<\/skill>伤害。<br>普攻和技能对50%血量以上敌方单位造成的伤害提升10%。|MOD技能2描述8=狂猎燃魂击杀目标时额外触发一次狂猎燃魂并叠加3层蓄力,最多额外触发3次。额外触发的狂猎燃魂无需瞄准时间,不享受蓄力加成效果,对血量最低的目标造成计算回避的<skill>3.7倍<\/skill>伤害。<br>普攻和技能对50%血量以上敌方单位造成的伤害提升10%。|MOD技能2描述9=狂猎燃魂击杀目标时额外触发一次狂猎燃魂并叠加3层蓄力,最多额外触发3次。额外触发的狂猎燃魂无需瞄准时间,不享受蓄力加成效果,对血量最低的目标造成计算回避的<skill>3.9倍<\/skill>伤害。<br>普攻和技能对50%血量以上敌方单位造成的伤害提升10%。|MOD技能2描述10=狂猎燃魂击杀目标时额外触发一次狂猎燃魂并叠加3层蓄力,最多额外触发3次。额外触发的狂猎燃魂无需瞄准时间,不享受蓄力加成效果,对血量最低的目标造成计算回避的<skill>4倍<\/skill>伤害。<br>普攻和技能对50%血量以上敌方单位造成的伤害提升10%。
|MOD技能1效果国籍=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1南非|国旗=[[File:Flag of South Africa.svg.5秒的瞄准,优先选择可能被击杀的目标(受编制保护影响),若没有可被击杀的目标,优先选择血量最高的敌方单位,根据蓄力层数对目标造成png|25px]]|旧版自我介绍=大口径反器材狙击步枪,NTW-20,其设计初衷是制作一件多用途的狙击武器,所以可以发射各种特殊弹药。\n我可是在丰富经验和精良物资下诞生的精英产物呢。想在辽阔的战场上尽情轰杀对手时,让我来就绝对没错啦,指挥官。|介绍CN=类型 反器材步枪<skillbr>2总重 30.35 公斤<br>全长 1795 毫米<br>枪管长度 1000 毫米<br>弹药 20 x 82 毫米</skillbr>倍至 20 x 110 毫米<skillbr> 14.5x 114 毫米</skillbr>倍穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1满级效果=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1 12.7 x 99 毫米〔或12.5秒的瞄准,优先选择可能被击杀的目标(受编制保护影响),若没有可被击杀的目标,优先选择血量最高的敌方单位,根据蓄力层数对目标造成7 x 108 毫米〕<skillbr>5枪机种类 短行程活塞传动(气动式),滚转式枪机</skillbr>倍至枪口初速 720 米/秒<skillbr>10有效射程 1,300 米</skillbr>倍穿透护盾的伤害并解除蓄力。供弹方式 3 发弹匣|技能2名介绍EN=连锁反应|技能2效果=狂猎燃魂击杀目标时额外触发一次狂猎燃魂并叠加3层蓄力Type Anti-materiel rifle<br>Weight 31 kg <br>Length 1,795 mm <br>Barrel length 1,最多额外触发3次。额外触发的狂猎燃魂无需瞄准时间000 mm<br>Crew Two; rifle breaks down into two parts for <br> transport and fits into two backpacks<br> weighing 15kg each,不享受蓄力加成效果one containing the weapon <br> receiver section,对可能被击杀且血量最低的目标造成计算回避的while the other contains the <br> barrel and ammunition<skillbr>2.5Cartridge 20 × 82mm</skillbr>倍伤害。Action Bolt action, recoiling barrel<br >Muzzle velocity 720 m/s <br>普攻和技能对50%血量以上敌方单位造成的伤害提升10%。|技能2满级效果=狂猎燃魂击杀目标时额外触发一次狂猎燃魂并叠加3层蓄力,最多额外触发3次。额外触发的狂猎燃魂无需瞄准时间,不享受蓄力加成效果Effective firing range 1,对可能被击杀且血量最低的目标造成计算回避的500m <skillbr>4Feed system 3-round detachable box magazine </skillbr> (20 x 82mm and 14.5 x 114mm)<br>倍伤害。 Single shot (20 x 110mm)<br />普攻和技能对50%血量以上敌方单位造成的伤害提升10%。Sights 8 x 56 Lynx Telescopic sight
}}
 
== 背景资料 ==
{{背景资料参阅提示}}
 
== 游戏设定 ==
=== 人物设定 ===
开朗沉稳,实力出众,但是有些强气和自负,不怎么听别人讲话,反而经常自顾自地说话,喜欢狩猎和兜风,是个出了名的独行侠。
 
——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
 
=== 创作灵感 ===
NTW-20作为一把大口径的反器材,开始的思路是强大、自信、傲娇的人形。不过后来感觉沉默、稳重更适合狙击手。不善言辞,但是毋庸置疑的强大,该出技能的时候就是不出(没有)。服装倒是没有考据,原形是水手服,黑粉的配色和没有选择军服也是希望多感受到一点活力,如果有改二的话可能就想画军装了。之前看到吐槽南非枪为什么不画成黑人,其实后来有点后悔没有画成黑人,后知后觉感受到了黑皮的魅力,枪的大小我是犹豫了一下的,原版的太大感觉要戳破屏幕了……于是就缩小了一些,人形的身高就变成两米了,其实可能1米65左右?!!?CV比我想象中硬了一些,不过还是挺合适的,其实我开始凭喜好指名了东山,没有听我的真是太好了
最后感谢喜欢NTW的大家,要结婚先过了我这关(什么)
——RAN
 
==语音列表==
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