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PA-15

添加6,368字节2023年1月19日 (四) 23:36
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| 伤害评级部门1=A|伤害数值Lv1=12|伤害数值Lv100= 35| 命中评级=A边境调查团|命中数值Lv1部门1描述=8|命中数值Lv100部门2= 65前进营地| 回避评级部门2描述=B前进营地,回声触及之地——不论你在哪里,我们都在你身后。|回避数值Lv1基础弹药=9|回避数值Lv100= 7610| 射速评级基础口粮=A10|射速数值Lv1增加弹药=425|射速数值Lv100增加口粮= 645| 生命评级拆解人力=B2|生命数值Lv1拆解弹药=352|生命数值Lv100拆解口粮= 3502| 成长评级拆解零件=S0
| 普建获取台词=你好,指挥官!PA-15报到,您会给我最刺激的任务对吧?|设定来源=战术人形百科|人形设定=张扬而聪慧,一刻不停地追求刺激的战术人形。对于参与困难的任务有强烈兴趣,即使为此受伤也会感觉到兴奋。游乐园的心跳类设施也能有效安抚她躁动的心。|云图计划名称=芙洛伦|装扮1名称=高校心跳物语|装扮1编号=3701|装扮1动态=1|建造时间装扮1黑卡=8|装扮1获取=采购|装扮1道具=600|装扮1主题=超新毛球学院|装扮1主题类型=9|装扮1对话=嗯?我不可以待在讲台下面吗?不、不要假装蹲下捡掉落的笔,然后凑过来啊!|装扮2名称=翠雀媚|装扮2编号=4202|装扮2动态=1:10:00|装扮2黑卡=8|装扮2获取=采购|装扮2道具=600|装扮2主题=蓝桥春雪|装扮2主题类型=1|装扮2对话=这样无聊的新年里,指挥官不想跟我玩点刺激的活动吗?比如,三分钟内摸到这把手枪我就答应您一个请求?|装扮2笔记=妙奇家具展|装扮2笔记icon=newyear2020|装扮2笔记描述=新春之际,原本只是采购服装的小队却突然接到了新的任务——为新发现的古董家具举办一场家具展。为了完成任务,格里芬人形只好走进热闹的人群中,努力应付各种突发事件……她们又将和人类擦出怎样的火花?|装扮3名称=奇妙山药饼|装扮3编号=4402|装扮3黑卡=5|装扮3获取=采购|装扮3道具=200|装扮3主题=藏品分享夜|装扮3主题类型=9|装扮3对话=和我一起吃好吃的山药饼,玩刺激的游戏吧!至于输给我的惩罚嘛……这种悄悄话当然要到被窝里说……|装扮4名称=香槟怪盗|装扮4编号=5802|装扮4动态=1|装扮4黑卡=8|装扮4获取=采购|装扮4道具=600|装扮4主题=致第五年的你|装扮4主题类型=4|装扮4对话=指挥官,敢不敢和我赌一把?就赌,在你喝完这瓶香槟之前,我能不能偷走你的心……|装扮5名称=冰海幻舞|装扮5编号=7501|装扮5动态=1|装扮5黑卡=8|装扮5获取=采购|装扮5道具=600|装扮5主题=炽燃闪耀时|装扮5主题类型=9|装扮5对话=无数个昼夜的刻苦训练,为的就是今天在这里一展舞姿——到我上场了,指挥官,您可千万不要眨眼哦。
|立绘1生命参数=pic_PA15.png105|护甲参数=0|命中参数=120|回避参数=95|伤害参数=120|射速参数=115|成长参数=130|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0|立绘1重创生命100=70|命中100=65|回避100=76|伤害100=35|射速100=64|暴击100=pic_PA15 D.png20
|影响对象=全体|影响名称1=射速|影响效果1=15|影响名称2=命中|影响效果2=25| 格1=1| 格2=2| 格3=1| 格4=1| 格5=1| 格6=1| 格7=0| 格8=1| 格9=0| 作用对象=所有枪种|影响名称1=射速|影响效果1=15|影响效果1x5=30|影响名称2=命中|影响效果2=25|影响效果2x5=50
|技能1名装备槽1类型=劲爆乐园配件|装备槽1装备1=夜战装备|装备槽1装备2=消音器|装备槽1装备3=备用瞄具|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=外骨骼|装备槽3装备2=特殊人形 |昼战白值效能=3084|昼战有环效能=4284|昼战无环效能=4167|前置CD夜战白值效能=2310|夜战有环效能=63956|冷却CD夜战无环效能=153846|Lv10前置CD昼战有环效能装备1=RMR T4红点|昼战有环效能装备2MW=6ILM空尖弹(5星)|Lv10冷却CD昼战有环效能装备2=12ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=MAB高性能运动骨骼| 技能1效果夜战有环效能装备1=对血量最高的敌方单位造成1.5秒眩晕和2.5倍计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成1秒的眩晕和1.2倍计算护甲的必中可暴击伤害。PEQ-16A|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=MAB高性能运动骨骼| 技能1满级效果昼战无环效能装备1=RMR T4红点|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=对血量最高的敌方单位造成3秒眩晕和4倍计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成2秒的眩晕和2倍计算护甲的必中可暴击伤害。ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=MAB高性能运动骨骼}}|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=MAB高性能运动骨骼
|技能名称=劲爆乐园|技能icon=背景资料PA15|技能冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|技能描述1=对血量最高的敌方单位造成<skill>1.5秒<\/skill>眩晕和<skill>2.5倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1秒<\/skill>的眩晕和<skill>1.2倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害。|技能描述2=对血量最高的敌方单位造成<skill>1.7秒<\/skill>眩晕和<skill>2.67倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1.1秒<\/skill>的眩晕和<skill>1.29倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害。|技能描述3=对血量最高的敌方单位造成<skill>1.8秒<\/skill>眩晕和<skill>2.83倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1.2秒<\/skill>的眩晕和<skill>1.38倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害。|技能描述4=对血量最高的敌方单位造成<skill>2秒<\/skill>眩晕和<skill>3倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1.3秒<\/skill>的眩晕和<skill>1.47倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害。|技能描述5=对血量最高的敌方单位造成<skill>2.2秒<\/skill>眩晕和<skill>3.17倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1.4秒<\/skill>的眩晕和<skill>1.56倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害。|技能描述6=对血量最高的敌方单位造成<skill>2.3秒<\/skill>眩晕和<skill>3.33倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1.6秒<\/skill>的眩晕和<skill>1.64倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害。|技能描述7=对血量最高的敌方单位造成<skill>2.5秒<\/skill>眩晕和<skill>3.5倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1.7秒<\/skill>的眩晕和<skill>1.73倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害。|技能描述8=对血量最高的敌方单位造成<skill>2.7秒<\/skill>眩晕和<skill>3.67倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1.8秒<\/skill>的眩晕和<skill>1.82倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害。|技能描述9=对血量最高的敌方单位造成<skill>2.8秒<\/skill>眩晕和<skill>3.83倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1.9秒<\/skill>的眩晕和<skill>1.91倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害。|技能描述10=对血量最高的敌方单位造成<skill>3秒<\/skill>眩晕和<skill>4倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>2秒<\/skill>的眩晕和<skill>2倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害。
|国籍==游戏设定==法国{{折叠|ht=官方介绍图|text国旗=[[File文件:PA15_介绍Flag of France.svg.jpgpng|link=25px]]}}==游戏语音=={|style="width:800px" class旧版自我介绍="stattable" cellspacing="3"! 场合 !! 台词 !! 语音|-| 获得|你好,指挥官!PA-15报到,您会给我最刺激的任务对吧?|介绍CN=类型 半自动手枪<br>全长 203毫米<br>枪管长度 115毫米<br>弹药 9×19毫米<br>枪机种类 延迟反冲<br>供弹方式 15发可拆式弹匣<br>瞄准具型式 刀片式准星,固定式照门|介绍EN=Type Semi-| 交流1|看不出你有这种兴趣呢,指挥官。坦率地寻求刺激不是坏事哦。||automatic pistol<br>Length 20.3 cm<br>Barrel length 11.5 cm<br> <br>Cartridge 9×19mm Parabellum<br>Action Delayed-| 交流2|唔哇!这样的行动可吓到我了。真棒!||blowback<br>Feed system 15 rounds (standard-| 交流3|会从被破坏感到满足,格里芬有这样的人形吗?我还挺想试试看的。||-|誓约烙印|capacity magazine), +1 in chamber, 20 rounds (extended magazine)<br> <br> <br> <br> <div class="spoiler"br>啊,指挥官,你来啦。 <BRbr>——哼哼,是要和我缔结誓约吧? <BRbr>怎么摆出这幅表情?你的心思,只要看一眼就会知道了。 <BRbr>那么,你愿意吗? </divbr>||-|交流(誓约后)| <div class="spoiler"br>今天也辛苦你了。下班后我们去夜场的游乐园放松一下怎么样?或者,你更愿意一起安静地喝点什么? </divbr>||}}

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